Les nouveaux standards du
web et leur implémentation
        dans les navigateurs
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Des nouveaux standards ?
 Pour quoi faire ? (1/2)
• Pour assurer l’avenir de l’Open Web face
  aux plates-formes propriéta...
Des nouveaux standards ?
 Pour quoi faire ? (2/2)

•   Pour que les
    développeurs Web
    puissent s’éclater ;-)
Quelles armes pour
    l’Open Web ?
• Multimédia
• Accès aux périphériques
• APIs pour applications
• Performance
Multimedia

• Canvas 2D
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• Audio
• Vidéo
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Accès aux
         périphériques
• Accéléromètre
• Webcam
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• Multitouch
• Pression de la souris
APIs riches
• Off-line
• Drag & drop
• Nouvelle API pour les fichiers
• Cross-XHR
• Geolocalisation
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Performance

• JIT (TraceMonkey et équivalents)
 • Des applis Web trop lentes jusqu’à présent
    deviennent possibles
• W...
Combiner ces
technologies
Exemples de
          combinaison
• Utiliser le JavaScript accéléré pour
  manipuler de la vidéo en temps réel
  et faire ...
Démos sous Firefox 3.7 pre-Alpha
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Questions
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Les Nouveaux Standards et leur implémentation dans les navigateurs modernes

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Présentation faite lors de Paris Web 2009 avec Paul Rouget (Mozilla), avec une démonstration de Firefox 3.5 pre-Alpha.

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  • Les Nouveaux Standards et leur implémentation dans les navigateurs modernes

    1. 1. Les nouveaux standards du web et leur implémentation dans les navigateurs modernes Tristan Nitot President and Founder, Mozilla Europe nitot@mozilla-europe.org Paul Rouget Technology Evangelist Europe, Mozilla paul@mozilla.com
    2. 2. Des nouveaux standards ? Pour quoi faire ? (1/2) • Pour assurer l’avenir de l’Open Web face aux plates-formes propriétaires (Adobe Air & Flash, Microsoft Silverlight) • Pour que le Web mobile soit un choix pertinent face aux applications natives sur Mobile
    3. 3. Des nouveaux standards ? Pour quoi faire ? (2/2) • Pour que les développeurs Web puissent s’éclater ;-)
    4. 4. Quelles armes pour l’Open Web ? • Multimédia • Accès aux périphériques • APIs pour applications • Performance
    5. 5. Multimedia • Canvas 2D • Canvas 3D / WebGL • Audio • Vidéo • SVG
    6. 6. Accès aux périphériques • Accéléromètre • Webcam • GPS • Multitouch • Pression de la souris
    7. 7. APIs riches • Off-line • Drag & drop • Nouvelle API pour les fichiers • Cross-XHR • Geolocalisation • ...
    8. 8. Performance • JIT (TraceMonkey et équivalents) • Des applis Web trop lentes jusqu’à présent deviennent possibles • Web Worker Threads • Tirer parti des processeurs multi-coeurs
    9. 9. Combiner ces technologies
    10. 10. Exemples de combinaison • Utiliser le JavaScript accéléré pour manipuler de la vidéo en temps réel et faire des effets spéciaux • Styler une vidéo avec du CSS, appliquer des filtres SVG • La vidéo n’est plus isolée dans un rectangle intouchable !
    11. 11. Démos sous Firefox 3.7 pre-Alpha
    12. 12. & Questions Réponses
    13. 13. Merci ! nitot@mozilla-europe.org paul@mozilla.com

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