12. ONTWIKKELINGEN
- WE ZIJN 24 UUR PER DAG ONLINE
- WE WORDEN MOBIELE CUSTOMERS
- WE GELOVEN ELKAAR MEER DAN PROFS EN MERKEN
- WE HEBBEN ALLE INFO ALTIJD BIJ DE
- WE DOEN AAN PRODUKT- EN KENNISONTWIKKELING
- WE LEVEREN CONTENT: CUSOMER GENERATED
- WE ORGANISEREN ONS IN GROEPEN EN KRIJGEN INVLOED
- WE INITIEREN EN WORDEN ZELF ZENDER: DIALOOG
- WE HECHTEN MINDER AAN PRIVACY
22. MERKEN MOETEN INVESTEREN OM IN
COMMUNICATIE NET ZULKE EIGENSCHAPPEN
TE KRIJGEN DIE VAN MENSEN EEN PRETTIGE
GESPREKSPARTNER MAKEN
- OPEN
- EERLIJK
- BETROUWBAAR
- etc
23. GEDRUKTE CUSTOMER MEDIA = 25 MIN
INTERNET = 0.1 MINUUT
SOCIAL MEDIA = 0.1 + 0.1 + 0.1
COMMUNITIES = FLOW
24. MAGAZINES = ZENDEN
INTERNET = INTERACTIE
SOCIAL MEDIA = DELEN
COMMUNITIES! = FLOW
40. KINDEREN
MOGEN HUN
EIGEN IJSJES
‘DROMEN
SAMENWERKING
MET NICKELODEON
BEREIK 1.1 MILJ KIDS
GROEI
MARKTAANDEEL
5.1 PROCENT
PRIJSVRAAG OP
WEBSITE 610.000
UNIEKE BEZOEKERS
120.000 INZENDINGEN
MEER DAN 10% 7/12
JARIGEN DEED MEE