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la scherma


                                   La Storia




La Scherma è uno sport di combattimento nel quale due
avversari si fronteggiano utilizzando il Fioretto, la Spada o la
Sciabola. Per motivi di guerra, addestramento, spettacolo,
onore, piacere o sport, la Scherma è stata praticata fin dai
tempi antichi usando una grande varietà di armi: la spada
romana, la sciabola giapponese, la scimitarra turca, la spada
carolingia, lo stocco spagnolo, fino al moderno fioretto
elettrico.
Un bassorilievo egiziano dei tempi di Ramsete III ritrae degli
schermidori che indossano delle maschere e hanno armi
piegate sulla punta. Nel Medioevo le regole per i tornei furono
messe per iscritto. La Scherma divenne popolare in Spagna
nel XV secolo e, nel 1567, Carlo IX, re di Francia, creò
l'Accademia dei Maestri d'Arme.
Il fioretto, la specialità considerata più elegante e che richiede
grande abilità, apparve per la prima volta nel XVII secolo. Nel
XIX secolo, nonostante i duelli fossero stati banditi e fossero
diffuse le armi da fuoco, i romanzi di Féval, Dumas e Scott
che raccontavano avventure di cappa e spada affascinavano il
pubblico e riportarono alla ribalta la Scherma.
In Francia, l'Ecole de Joinville, fondata nel 1852, iniziò ad
addestrare studenti e contribuì a far diventare la scherma un
vero sport. La Scherma - con fioretto e sciabola – fu inclusa
nei primi giochi delle Olimpiadi moderne (Atene 1986),
mentre la spada fu aggiunta nel 1900.
A parte l'introduzione dei segnali elettrici, le regole e le
tecniche alla base di questo sport discendono direttamente
dalla storica arte di maneggiare la spada in combattimento e
in duello.
Le Armi:


 IL FIORETTO
E’ un’arma “di punta”, il che significa che per mettere a segno stoccate può essere usata
solo la punta. Iniziò a essere utilizzata come arma da studio o da allenamento. Il
fioretto è una disciplina olimpica maschile e femminile




LA SCIABOLA
I colpi possono essere portati con la punta, i bordi laterali o la parte posteriore della lama.

La sciabola è una disciplina olimpica solo maschile




LA SPADA
E’ un’arma “di punta”, il che significa che per mettere a segno stoccate può essere usata solo la
punta. La spada è una disciplina olimpica maschile e femminile.
la Tenuta di Gara

La tenuta di gara utilizzata nella Scherma è pensata principalmente per la sicurezza degli atleti. Non
deve impedire i movimenti. Il bianco è il colore più comune. Gli schermidori che utilizzano fioretto e
sciabola indossano coprigiubbotti metallici sopra le tenute di gara, in modo da rendere possibile la
registrazione delle stoccate. Gli uomini possono indossare una conchiglia; le donne delle protezioni
rigide per il petto.

Tecniche:

ATTACCO E DIFESA

Queste tecniche fondamentali nella Scherma sono utilizzate con tutte e 3 le armi. Le 2 tecniche
principali sono basate sulla posizione di guardia: ginocchio piegato, braccio arretrato piegato verso
il basso e mano armata rivolta verso l’avversario. La posizione di “mise en garde” è la posizione di
partenza per l’attacco, la difesa e il contrattacco.

L’Attacco

Questo è un movimento offensivo continuo verso l’avversario gli attacchi possono essere diretti o
composti. Il braccio viene disteso e il movimento è spesso accompagnato da un allungo in corsa o
“flèche”.

La Parata

Questo essenziale movimento di difesa consiste nel deviare l’arma dell’avversario con la propria. Lo
schermidore in difesa può schivare l’arma, bloccare l’attacco e indietreggiare.

1^ e 2^ sono parate basse

3^ e 4^ sono parate alte.

La risposta

E’ il contrattacco dopo la parata.

I MOVIMENTI
Passo Avanti e Passo indietro
Sono i movimenti base della scherma. In entrambi i casi il corpo è eretto e le gambe piegate.

Braccio disarmato alzato
Posizione caratteristica del fioretto: il braccio è posizionato in questo modo, con la mano
ribassata, in modo da non proteggere il tronco dello schermidore che è zona di bersaglio. Questa
posizione garantisce inoltre un migliore equilibrio per alcuni movimenti.

Il Saluto
Questo tradizionale gesto di cortesia è compiuto con il volto scoperto prima e dopo ogni
incontro. E’ rivolto all’avversario, al presidente, alla giuria e al pubblico. Abbiamo 3 diversi tipi
di saluto:

-semplice: quando si fa un duello
-accademico: quando si fanno le gare

-collettivo: quando si fanno esercizi fra due o più ragazzi



Tattiche:

L’Affondo
In questa tecnica d’attacco la mano armata è spostata rapidamente in avanti, mentre lo
schermidore spinge sulla gamba arretrata e avanza l’altro piede. L’arma è puntata verso
l’avversario.

Il Flèche
Questa è una tecnica di attacco in corsa molto spettacolare. La mano armata viene avanzata
quando lo schermidore in attacco compie un esplosivo movimento in avanti con la gamba
avanzata e la punta dell’arma deve toccare l’avversario prima che l’altro piede dello
schermidore tocchi il suolo.

La gara

Una volta dato il segnale di inizio, l'incontro prosegue finché non viene segnalata una
stoccata o un movimento scorretto, o i piedi di uno schermidore escono dalla pedana. Un
incontro è composto di 3 segmenti di 3 minuti ciascuno, con un intervallo di 1 minuto fra
ognuno. Il vincitore è lo schermidore che raggiunge le 5 stoccate, oppure lo schermidore in
testa allo scadere del tempo. Se i due atleti sono in parità alla fine dei 9 minuti, si
prosegue per un ulteriore minuto, durante il quale il primo a realizzare una stoccata
conquista la vittoria. La spada è anche una delle 5 discipline del Pentathlon Moderno. I
campionati del mondo hanno luogo ogni anno, tranne che negli anni delle Olimpiadi.




Il Profilo dello Schermidore

• La Scherma è uno sport basato sulla velocità, la flessibilità, la coordinazione, i riflessi e la
tattica. Forza, concentrazione, spirito d’osservazione, perseveranza e autocontrollo sono qualità
essenziali per uno schermidore.
• Gli atleti devono poter contare su un ottimo sistema respiratorio e cardiovascolare, ed essere
capaci di recuperare velocemente, vistoche la scherma può richiedere sforzi intensi che variano
dai 5 secondi ai 3 minuti. Per mantenere e migliorare le condizioni fisiche gli schermidori
esercitano muscolatura e flessibilità, in modo da rinforzare le giunture più sollecitate e i muscoli
di braccia e gambe.
I Muscoli della Scherma

I muscoli evidenziati in rosso sono quelli maggiormente interessati nei gesti tecnici della Scherma.
In generale la muscolatura maggiormente impegnata è quella degli arti, sia superiori che inferiori.




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La scherma

  • 1. la scherma La Storia La Scherma è uno sport di combattimento nel quale due avversari si fronteggiano utilizzando il Fioretto, la Spada o la Sciabola. Per motivi di guerra, addestramento, spettacolo, onore, piacere o sport, la Scherma è stata praticata fin dai tempi antichi usando una grande varietà di armi: la spada romana, la sciabola giapponese, la scimitarra turca, la spada carolingia, lo stocco spagnolo, fino al moderno fioretto elettrico. Un bassorilievo egiziano dei tempi di Ramsete III ritrae degli schermidori che indossano delle maschere e hanno armi piegate sulla punta. Nel Medioevo le regole per i tornei furono messe per iscritto. La Scherma divenne popolare in Spagna nel XV secolo e, nel 1567, Carlo IX, re di Francia, creò l'Accademia dei Maestri d'Arme. Il fioretto, la specialità considerata più elegante e che richiede grande abilità, apparve per la prima volta nel XVII secolo. Nel XIX secolo, nonostante i duelli fossero stati banditi e fossero diffuse le armi da fuoco, i romanzi di Féval, Dumas e Scott che raccontavano avventure di cappa e spada affascinavano il pubblico e riportarono alla ribalta la Scherma. In Francia, l'Ecole de Joinville, fondata nel 1852, iniziò ad addestrare studenti e contribuì a far diventare la scherma un vero sport. La Scherma - con fioretto e sciabola – fu inclusa nei primi giochi delle Olimpiadi moderne (Atene 1986), mentre la spada fu aggiunta nel 1900. A parte l'introduzione dei segnali elettrici, le regole e le tecniche alla base di questo sport discendono direttamente dalla storica arte di maneggiare la spada in combattimento e in duello.
  • 2. Le Armi: IL FIORETTO E’ un’arma “di punta”, il che significa che per mettere a segno stoccate può essere usata solo la punta. Iniziò a essere utilizzata come arma da studio o da allenamento. Il fioretto è una disciplina olimpica maschile e femminile LA SCIABOLA I colpi possono essere portati con la punta, i bordi laterali o la parte posteriore della lama. La sciabola è una disciplina olimpica solo maschile LA SPADA E’ un’arma “di punta”, il che significa che per mettere a segno stoccate può essere usata solo la punta. La spada è una disciplina olimpica maschile e femminile.
  • 3. la Tenuta di Gara La tenuta di gara utilizzata nella Scherma è pensata principalmente per la sicurezza degli atleti. Non deve impedire i movimenti. Il bianco è il colore più comune. Gli schermidori che utilizzano fioretto e sciabola indossano coprigiubbotti metallici sopra le tenute di gara, in modo da rendere possibile la registrazione delle stoccate. Gli uomini possono indossare una conchiglia; le donne delle protezioni rigide per il petto. Tecniche: ATTACCO E DIFESA Queste tecniche fondamentali nella Scherma sono utilizzate con tutte e 3 le armi. Le 2 tecniche principali sono basate sulla posizione di guardia: ginocchio piegato, braccio arretrato piegato verso il basso e mano armata rivolta verso l’avversario. La posizione di “mise en garde” è la posizione di partenza per l’attacco, la difesa e il contrattacco. L’Attacco Questo è un movimento offensivo continuo verso l’avversario gli attacchi possono essere diretti o composti. Il braccio viene disteso e il movimento è spesso accompagnato da un allungo in corsa o “flèche”. La Parata Questo essenziale movimento di difesa consiste nel deviare l’arma dell’avversario con la propria. Lo schermidore in difesa può schivare l’arma, bloccare l’attacco e indietreggiare. 1^ e 2^ sono parate basse 3^ e 4^ sono parate alte. La risposta E’ il contrattacco dopo la parata. I MOVIMENTI Passo Avanti e Passo indietro Sono i movimenti base della scherma. In entrambi i casi il corpo è eretto e le gambe piegate. Braccio disarmato alzato Posizione caratteristica del fioretto: il braccio è posizionato in questo modo, con la mano ribassata, in modo da non proteggere il tronco dello schermidore che è zona di bersaglio. Questa posizione garantisce inoltre un migliore equilibrio per alcuni movimenti. Il Saluto Questo tradizionale gesto di cortesia è compiuto con il volto scoperto prima e dopo ogni incontro. E’ rivolto all’avversario, al presidente, alla giuria e al pubblico. Abbiamo 3 diversi tipi di saluto: -semplice: quando si fa un duello
  • 4. -accademico: quando si fanno le gare -collettivo: quando si fanno esercizi fra due o più ragazzi Tattiche: L’Affondo In questa tecnica d’attacco la mano armata è spostata rapidamente in avanti, mentre lo schermidore spinge sulla gamba arretrata e avanza l’altro piede. L’arma è puntata verso l’avversario. Il Flèche Questa è una tecnica di attacco in corsa molto spettacolare. La mano armata viene avanzata quando lo schermidore in attacco compie un esplosivo movimento in avanti con la gamba avanzata e la punta dell’arma deve toccare l’avversario prima che l’altro piede dello schermidore tocchi il suolo. La gara Una volta dato il segnale di inizio, l'incontro prosegue finché non viene segnalata una stoccata o un movimento scorretto, o i piedi di uno schermidore escono dalla pedana. Un incontro è composto di 3 segmenti di 3 minuti ciascuno, con un intervallo di 1 minuto fra ognuno. Il vincitore è lo schermidore che raggiunge le 5 stoccate, oppure lo schermidore in testa allo scadere del tempo. Se i due atleti sono in parità alla fine dei 9 minuti, si prosegue per un ulteriore minuto, durante il quale il primo a realizzare una stoccata conquista la vittoria. La spada è anche una delle 5 discipline del Pentathlon Moderno. I campionati del mondo hanno luogo ogni anno, tranne che negli anni delle Olimpiadi. Il Profilo dello Schermidore • La Scherma è uno sport basato sulla velocità, la flessibilità, la coordinazione, i riflessi e la tattica. Forza, concentrazione, spirito d’osservazione, perseveranza e autocontrollo sono qualità essenziali per uno schermidore. • Gli atleti devono poter contare su un ottimo sistema respiratorio e cardiovascolare, ed essere capaci di recuperare velocemente, vistoche la scherma può richiedere sforzi intensi che variano dai 5 secondi ai 3 minuti. Per mantenere e migliorare le condizioni fisiche gli schermidori esercitano muscolatura e flessibilità, in modo da rinforzare le giunture più sollecitate e i muscoli di braccia e gambe.
  • 5. I Muscoli della Scherma I muscoli evidenziati in rosso sono quelli maggiormente interessati nei gesti tecnici della Scherma. In generale la muscolatura maggiormente impegnata è quella degli arti, sia superiori che inferiori. Vista anteriore Vista posteriore