Présentation d'un concept pour la fin d'année Gamagora : vous trouverez dedans du gameplay asymétrique, du co-op, du film kitsch, de l'humour potache, et surtout... Du fun!
sylvain@uncovered-graphics.com
20. Un Gameplay asymetrique
• Multiplayer coop shooter beat’em all
Diablo Alien swarm
• Multiplayer RTS pour le game master
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26.
27. Un Gameplay asymetrique
• Multiplayer coop shooter beat’em all
Diablo Alien swarm
• Multiplayer RTS pour le game master
28. Un Gameplay asymetrique
• Multiplayer coop shooter beat’em all
Diablo Alien swarm
• Multiplayer RTS pour le game master
Dungeon keeper black and white
29.
30. Un Gameplay asymetrique
• Multiplayer coop shooter beat’em all
Diablo Alien swarm
• Multiplayer RTS pour le game master
Dungeon keeper black and white
31. Un Gameplay asymetrique
• Multiplayer coop shooter beat’em all
Diablo Alien swarm
• Multiplayer RTS pour le game master
Dungeon keeper black and white
• Innover avec de l’existant
32. Un Gameplay asymetrique
• Multiplayer coop shooter beat’em all
Diablo Alien swarm
• Multiplayer RTS pour le game master
Dungeon keeper black and white
• Innover avec de l’existant
Action RTS
55. L’univers
• Jeu de serie Z film d’exploitation
Tarantino et Rodriguez
• Humour omnipresent et fun
• Style graphique marque
Tf2 et borderlands
56. L’univers
• Jeu de serie Z film d’exploitation
Tarantino et Rodriguez
• Humour omnipresent et fun
• Style graphique marque
Tf2 et borderlands
57. L’univers
• Jeu de serie Z film d’exploitation
Tarantino et Rodriguez
• Humour omnipresent et fun
• Style graphique marque
Tf2 et borderlands
• D’autres univers
58. L’univers
• Jeu de serie Z film d’exploitation
Tarantino et Rodriguez
• Humour omnipresent et fun
• Style graphique marque
Tf2 et borderlands
• D’autres univers
steampunk kawai ou ghost stories
61. L’univers
• Jeu de serie Z film d’exploitation
Tarantino et Rodriguez
• Humour omnipresent et fun
• Style graphique marque
Tf2 et borderlands
• D’autres univers
steampunk kawai ou ghost stories
65. Pourquoi bosser dessus
• Defi gameplay asymetrique
• Assets graphiques varies
• Une IA aux petits oignons
66. Pourquoi bosser dessus
• Defi gameplay asymetrique
• Assets graphiques varies
• Une IA aux petits oignons
• Level design procedural
67. Pourquoi bosser dessus
• Defi gameplay asymetrique
• Assets graphiques varies
• Une IA aux petits oignons
• Level design procedural
• DU multi dans un projet etudiant