Sylvain Bakri, Rémi Laulin et Julien Racordon présentent le concept d’un jeu vidéo profitant de la réalité augmentée pour offrir une nouvelle expérience utilisateur...
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Cours SE Le système Linux : La ligne de commande bash - IG IPSET
Arcana Mundi | Game Concept
1.
2. Sommaire
1 - Le principe
2 - La trame narrative
3 - Les phases de jeu
- 3.1 Les phases de jeu - L’enquête
- 3.2 Les phases de jeu - La bataille
4 - La réalité augmentée
- 4.1 L’aspect technique
- 4.2 Mécaniques de jeu
3. Sommaire
5 - La presse
6 - La radio
7 - Le transmédia
8 - Le modèle économique
- 8.1 Cible
- 8.2 Stratégie
- 8.3 Budget
9 - Conclusion
4. 1 – Le principe
Jeu de rôle immersif
Grandeur nature
Réalité augmentée
5. 2 - La trame narrative
Deux factions : anges & démons
Dimension parallèle
Nœuds scénaristiques
7. 3 - Les phases de jeu
Enquête en semaine
Accessible à tous
Prépare la bataille à venir
Bataille en week end
Accès limité
Influence les enquêtes à venir
8. 3.1 - Les phases de jeu
L’enquête
Recherche
Identification
Collecte
Echange
9. 3.2 - Les phases de jeu
La bataille
Traque
Marquage
Protection
Capture de Nexus
Localisation
Evènements
15. 5 - La presse
Vox populi
Lien scénaristique entre les batailles
Source d’indices pour l’enquête
16. 6 - La radio
Good Morning Lyon!
Source d’information durant la bataille
Annonces d’évènements
17. 7 – Le transmédia
Influence des médias entre eux
Progression narrative multiple et simultanée
Immersion décuplée
18. 8 - Le modèle économique
Cible
Citadin 25-35 ans technophile (iphone)
Lyon : ville test de 100´000 iphones
Nouveaux marchés (HTC, blackberry, 3DS …)
19. 8 - Le modèle économique
Stratégie
Inscription gratuite
Application à télécharger
Forfait de jeu
20. 8 - Le modèle économique
Budget
Les coûts logiciel
Les coûts Matériel
Les coûts Ressources humaines
21. 9 - Conclusion
600 MHz
256 Mo de RAM
Capteur 3.2 Millions de pixels
Gyroscope
GPS
Une pomme
137 gramme de technologie
La pointe de la technologie pour la guerre céleste!