SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  9
รายวิช าพื้น ฐาน                   กลุ่ม สาระการเรีย นรู้ก ารงานอาชีพ และ
เทคโนโลยี              ชั้น มัธ ยมศึก ษาปีท ี่ 5
สาระที่ 2 การออกแบบและเทคโนโลยี
มาตรฐาน ง 2.1          เข้าใจเทคโนโลยีและกระบวนการเทคโนโลยี ออกแบบและ
สร้างสิ่งของเครื่องใช้
           หรือวิธีการตามกระบวนการเทคโนโลยีอย่างมีความคิดสร้างสรรค์ เลือก
ใช้
           เทคโนโลยีในทางสร้างสรรค์ต่อชีวิต สังคม สิ่งแวดล้อม และมีส่วนร่วม
     ในการ
           จัดการเทคโนโลยีที่ยั่งยืน

              แบบทดสอบ วิช า การออกแบบผลิต ภัณ ฑ์ (ง 32101)
                               ------------------------------
คำา สั่ง จงเลือกคำาตอบที่ถูกที่สุดเพียงคำาตอบเดียว โดยทำาเครื่องหมาย  ลงใน
กระดาษคำาตอบ
1. สิ่งใดที่เน้นความเข้าใจเกี่ยวกับความจริงในธรรมชาติ
   ก. เทคโนโลยี              ข. วิทยาศาสตร์               ค. ตรรกศาสตร์        ง.
มนุษยศาสตร์
2. ข้อใดเป็นผลเสียของเทคโนโลยี
   ก. ส่งเสริมสติปัญญาของมนุษย์                           ข. เศรษฐกิจเจริญรุ่งเรือง
   ค. ส่งเสริมประชาธิปไตย                                 ง. ทำาให้เกิดอาชญากรรม
3. ข้อใดไม่ใช่เทคโนโลยี
   ก. กระบวนการ              ข. อุปกรณ์ต่าง ๆ             ค. สิ่งแวดล้อม       ง.
คอมพิวเตอร์
4. การคัดเลือกพันธุ์สัตว์โดยใช้เทคโนโลยีชีวภาพ เป็นการใช้เทคโนโลยีในระดับ
ใด
   ก. เทคโนโลยีระดับพื้นบ้าน                              ข. เทคโนโลยีระดับกลาง
   ค. เทคโนโลยีระดับสูง                            ง. เทคโนโลยีชาวบ้าน
5. การถนอมอาหาร เป็นการใช้เทคโนโลยีในระดับใด
   ก. เทคโนโลยีระดับสูง                            ข. เทคโนโลยีชาวบ้าน
   ค. เทคโนโลยีระดับพื้นบ้าน                              ง. เทคโนโลยีระดับกลาง
6. ลอบดักปลา เป็นการใช้เทคโนโลยีในระดับใด
   ก. เทคโนโลยีระดับพื้นบ้าน                              ข. เทคโนโลยีชาวบ้าน
   ค. เทคโนโลยีระดับสูง                            ง. เทคโนโลยีระดับกลาง
7. การผลิตรถยนต์ในปัจจุบัน ใช้ศาสตร์ที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีด้านใด
      ก. เทคโนโลยีการสื่อสาร                              ข. เทคโนโลยีชีวภาพ
      ค. เทคโนโลยีทางการแพทย์                             ง. เทคโนโลยีการผลิต
8. การพูดคุยผ่าน Facebook ทางอินเทอร์เน็ตระหว่างประเทศ เป็นการใช้
เทคโนโลยีในด้านใด
2
  ก. เทคโนโลยีการสื่อสาร                     ข. เทคโนโลยีชีวภาพ
    ค. เทคโนโลยีทางการศึกษา                  ง. เทคโนโลยีการผลิต
9. การปลูกถ่ายเซลล์ต้นกำาเนิดในไขกระดูก จัดเป็นวิทยาการด้านใด
  ก. เทคโนโลยีชีวภาพ                   ข. เทคโนโลยีทางการแพทย์
  ค. เทคโนโลยีทางการศึกษา                    ง. เทคโนโลยีการผลิต

10. การปรับปรุงพันธุ์ข้าวให้ต้นทางโรคและแมลง มีจุดมุ่งหมายในการใช้
เทคโนโลยีอย่างไร
   ก. เพื่อให้ได้ประสิทธิภาพในการปลูกข้าวมากที่สุด ข. เพื่อให้ได้ประสิทธิผล
ในการปลูกข้าวมากที่สุด
   ค. เพื่อประหยัดแรงงานในการปลูกข้าวมากที่สุด      ง. เพื่อให้ได้ผลตอบแทน
สูงสุดในการปลูกข้าว
11. ข้อใดเป็นประโยชน์ที่ได้รับจากการใช้เทคโนโลยี
   ก. ช่วยส่งเสริมการผลิตให้มีคุณภาพและมาตรฐานมากขึ้น
   ข. ช่วยประหยัดต้นทุน แรงงาน เพิ่มผลตอบแทนให้มากขึ้น
   ค. ช่วยส่งเสริมด้านการตลาดของผลผลิต ยอดจำาหน่ายสูงขึ้น
   ง. ช่วยให้การทำางานแต่ละขั้นตอนมีความประณีตมากขึ้น
12. ข้อใดจัดเป็นขั้นตอนแรกของกระบวนการเทคโนโลยี
   ก. การรวบรวมข้อมูล                    ข. การกำาหนดความต้องการ
   ค. การเลือกวิธีแก้ปัญหา               ง. การออกแบบและปฏิบัติการ
13. องค์ประกอบของระบบเทคโนโลยี มีอะไรบ้าง
   ก. ตัวป้อน กระบวนการ ผลลัพธ์
   ข. ตัวป้อน กระบวนการ ปัจจัยเอื้อ ทรัพยากร
   ค. ตัวป้อน กระบวนการ ผลลัพธ์ ทรัพยากร
   ง. ตัวป้อน กระบวนการ ผลลัพธ์ ทรัพยากร ปัจจัยเอื้อหรือปัจจัยขัดขวาง
14. ความต้องการของมนุษย์ คืออะไร
   ก. ตัวป้อน          ข. ผลผลิต         ค. กระบวนการเทคโนโลยี ง.
ทรัพยากรทางเทคโนโลยี
15. ข้อใดเป็นขั้นตอนสุดท้ายของกระบวนการเทคโนโลยี
   ก. การรวบรวมข้อมูล ข. การออกแบบ             ค. การประเมินผล      ง. การ
ปรับปรุงแก้ไข
16. การใช้กระบวนการบริหารจัดการซ่อมแซมปรับปรุงแก้ไขชิ้นงานให้มีคุณภาพ
คือข้อใด
   ก. กระบวนการงานอาชีพ                        ข. กระบวนการวิทยาศาสตร์
   ค. กระบวนการเทคโนโลยี                       ง. กระบวนการออกแบบ
17. กระบวนการทำางานเชิงระบบ ประกอบด้วยอะไรบ้าง
   ก. ข้อมูล กระบวนการ ผลลัพธ์                 ข. ข้อมูล การออกแบบปฏิบัติ
การ
3
   ค. ข้อมูล การออกแบบ ผลสัมฤทธิของงาน
                                  ์             ง. กระบวนการ ผลลัพธ์
ข้อมูลย้อนกลับ
18. การเขียนแบบรูปแปลน เป็นขั้นตอนใดในกระบวนการเทคโนโลยี
   ก. กำาหนดปัญหาหรือความต้องการ           ข. การรวบรวมข้อมูลเพื่อ
แสวงหาวิธีแก้ปัญหา
   ค. การเลือกวิธีการแก้ปัญหา              ง. การออกแบบและปฏิบัติการ
19. การเขียนภาพแสดงรูปร่างชิ้นงานขนาดเท่าของจริง เป็นการเขียนภาพชนิด
ใด
   ก. การเขียนภาพรูปแปลน                   ข. การเขียนภาพรูปด้านหน้า
   ค. การเขียนภาพรูปด้านหลัง               ง การเขียนภาพแบบไอโซ
เมตริก



20. จุดกำาเนิดจุดแรกที่จะพัฒนาไปสู่การสร้างชิ้นงานหรือปรับปรุงชิ้นงานให้ดีขึ้น
คือข้อใด
   ก. การรวบรวมข้อมูล                       ข. การออกแบบ
   ค. การตรวจสอบข้อมูลย้อนกลับ                    ง. การประเมินผลชิ้นงาน
21. การจัดเตรียมเครื่องมือ วัสดุ อุปกรณ์ เป็นขั้นตอนใดในการกระบวนการ
เทคโนโลยี
   ก. กำาหนดปัญหาหรือความต้องการ                  ข. การรวบรวมข้อมูลเพื่อ
แสวงหาวิธีแก้ปัญหา
   ค. การเลือกวิธีการแก้ปัญหา                     ง. การออกแบบและปฏิบัติการ
22. ข้อใดเป็นประโยชน์ของการสร้างหุ่นจำาลอง
   ก. เพื่อนำาไปใช้ในการพัฒนาผลิตภัณฑ์            ข. เพื่อใช้ในการฝึกทักษะการ
ผลิตชิ้นงาน
   ค. เพื่อใช้ในการทดสอบผลิตภัณฑ์                 ง. เพื่อใช้ในการกำาหนดรูป
แบบผลิตภัณฑ์
23. โปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่ใช้ในการเขียนแบบชิ้นงาน คือข้อใด
   ก. โปรแกรม Photoshop                           ข. โปรแกรม Pro/Desktop
   ค. โปรแกรม Paint                               ง. โปรแกรม Power point
24. โปรแกรม Pro/Desktop บริษัทใดเป็นผู้ผลิตและพัฒนา
   ก. บริษัท PTC ประเทศไทย                        ข. บริษัท PTC ประเทศญี่ปุ่น
   ค. บริษัท PTC ประเทศอังกฤษ               ง. บริษัท PTC ประเทศสหรัฐอเมริกา
25. เงื่อนไขในการใช้โปรแกรม Pro/Desktop สำาหรับนักเรียนในประเทศไทย
คือข้อใด
   ก. ใช้ศึกษาได้เฉพาะช่วงเวลาที่กำาหนดเท่านั้น        ข. ใช้ศึกษาการทำางาน
เฉพาะในห้องเรียนเท่านั้น
4
   ค. ใช้ศึกษาการทำางานของโปรแกรมโดยไม่มีข้อจำากัด        ง. ใช้ศึกษาและนำา
ผลงานไปใช้ในการค้าได้โดยไม่มี
26. ข้อใดเป็นจุดเด่นของโปรแกรม Pro/Desktop
   ก. ใช้ออกแบบวัตถุรูปทรง 3 มิติ               ข. ใช้ออกแบบวัตถุรูปทรง 2
มิติ
   ค. ใช้ออกแบบภาพเคลื่อนไหว               ง. ใช้ออกแบบภาพนิ่ง
27. มุมมองใดมี Sketch ให้มาทุกครั้งเมื่อเปิดสร้างงานชิ้นงานใหม่
   ก. Base Workplane           ข. Frontal Workplane ค. Lateral
Workplane       ง. Top Workplane

28.         จากภาพ หมายถึงเครื่องมือการทำางานในข้อใด
     ก. หมุนวัตถุ           ข. ประกอบชิ้นงาน ค. สร้างเพลา                ง.
สร้างงานออกแบบใหม่

29.            จากภาพ หมายถึงเครื่องมือการทำางานในข้อใด
     ก. หมุนวัตถุ (Tumble)                   ข. ลบส่วนของเส้นที่ไม่ต้องการ
(Delete Line Sigment)
     ค. วาดเส้นตรง (Straigh)                 ง. วาดสี่เหลี่ยม (Rectangle)

30.            จากภาพ หมายถึงเครื่องมือการทำางานในข้อใด
      ก. หมุนวัตถุ (Tumble)                   ข. ลบส่วนของเส้นที่ไม่ต้องการ
(Delete Line Segment)
   ค. วาดเส้นตรง (Straigh)                    ง. วาดสี่เหลี่ยม (Rectangle)



31.              จากภาพข้างบนหมายถึงเครื่องมือการทำางานในข้อใด
      ก. เลือกด้านหรือหน้า Select Face              ข. เลือกมุมหรือเส้นขอบ
Select Edges
   ค. ทำาขอบมน Round Edges                          ง. ทำาขอบเหลี่ยม
Chamfer Edges

32. ข้อใดเป็นขั้นตอนในการสร้าง Sketch ใหม่
    ก. เลือกเมนู Workplane -> New Sketch      ข. เลือกเมนู
Workplane -> New -> Sketch
    ค. เลือกเมนู Workplane -> New -> New Sketch     ง. เลือกเมนู
Workplane -> Sketch -> New

33. เครื่องมือในข้อใดที่ใช้ลบเหลี่ยมมุมโค้งมน
      ก.                   ข.
5
   ค.                      ง.

34. เมื่อต้องการยืดวัตถุต้องเลือกใช้คำาสั่งใด
       ก. Shell Solid        ข. Revolve Profile ค. Extrude Profile ง.
Round Edges
35. Workplane หมายถึงข้อใด
   ก. พื้นที่ทำางาน          ข. เครื่องมือออกแบบ ค. เครื่องมือมาตรฐาน         ง.
   เครื่องมือปรับแต่งรูปทรง
36. จงลำาดับขั้นตอนการสร้างสี่เหลี่ยมทรงตัน ข้อใดกล่าวได้ถูกต้องที่สุด
    1. คลิกเลือกมุมมอง View Isometric               2. คลิก Rectangle แล้ววาด
รูปสี่เหลี่ยม
    3. กำาหนดระยะในการยืดในช่อง Distance 4. คลิกเลือกมุมมอง View
Onto Workplane
    5. ยืดวัตถุด้วย Extrude Profile
    ก. 2 - 4 - 5 - 3 - 1 ข. 2 - 1 - 5 - 3 - 4            ค. 4 - 2 - 1 - 5 - 3 ง.
1-2-4-5-3
37. การยืดวัตถุให้มีความหนา ควรใช้มุมมองข้อใด
       ก. Isometric          ข. View Onto Work plane ค. Front
Elevation          ง. Right Elevation
38. ตัวเลือกใดเป็นขั้นตอนของการปรับเปลี่ยนวัตถุในลักษณะการตัดมุมมน
       ก. Select Faces --> เมนู Feature --> Round Edges             ข. Select
Edges --> เมนู Feature --> Round Edges
       ค. Select Faces --> เมนู Feature --> Chamfer Edges ง. Select
Edges --> เมนู Feature --> Chamfer Edges
39. เมื่อต้องการจะเก็บชิ้นงานต้องใช้คำาสั่งใด
       ก. File --> New                  ข. File --> Open
   ค. File --> Close                    ง. File --> Save
40. ข้อใดต่อไปนี้หมายถึงคำาสั่งที่ใช้เป็นเครื่องมือปรับเปลี่ยนรูปทรงหมุนรอบแกน
        ก. Sweep Profile                       ข. Project Profile
   ค. Revolve Profile                          ง. Extrude Profile


41. หากต้องการสร้างรูปทรงสปริงควรทำาขั้นตอนใดต่อไปนี้เป็นขั้นตอนแรก
     ก. วาดเส้นนำาทาง เป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า
     ข. คลิกเมนู Workplane เลือก New Sketch ตอบ OK
     ค. วาดรูปวงกลม ด้านซ้ายของรูปสี่เหลี่ยม ให้ได้ขนาดเส้นผ่าศูนย์กลางของ
รูปทรงสปริง
     ง. วาดเส้นตรง จากกึ่งกลางของด้านกว้างของสี่เหลี่ยมคลิกเมาส์ปุ่มขวาบน
เส้นตรงที่วาด ---> Toggle Construction
6
42. เมื่อนักเรียนต้องการพื้นที่สร้างชิ้นงานใหม่อย่างรวดเร็ว นักเรียนต้องเลือก
กระทำาตามข้อใด
     ก. เลือก File  New  Design             ข. คลิกเมาส์เลือกที่
     ค. กดปุ่ม Ctrl + N ที่ปุ่มคีย์บอร์ด      ง. เลือก File  New
43. มุมมองในข้อใดที่มีความเหมาะสมมากที่สุดสำาหรับการวาดหน้าตัดของชิ้น
งาน
       ก. View Onto Workplane            ข. View Isometric ค. View Onto
Face           ง. View Trimetric
44. ข้อใดต่อไปนี้กล่าวผิด
       ก. Add Component หมายถึง เลือกชิ้นส่วนที่จะประกอบ
       ข. Update Design หมายถึง ปรับปรุงแก้ไขการแสดงผลหลังจากแก้ไข
       ค. Center Axis หมายถึง คำาสั่งในการประกบชิ้นงาน
       ง. Shell Solid หมายถึง คำาสั่งในการทำาขอบสูง
45. วัตถุชนิดใดที่สามารถออกแบบโดยใช้หลักการการสร้างวัตถุหมุนรอบแกนได้
       ก. เรือ                ข. เจดีย์            ค. กระเป๋า      ง. กล่อง
สี่เหลี่ยม
46. หลักการในการสร้างวัตถุหมุนรอบแกน คือข้อใด
    ก. สร้างแกนเป็นเส้นตรง                         ข. สร้างภาพให้มีเส้นโค้งน้อย
    ที่สุด
    ค. กำาหนดมุมการหมุนเป็น 360 องศา                     ง. สร้างภาพจุดหมุนเป็น
    เส้นโค้งก่อน
47. หากต้องการออกแบบทรงกลม 1 ใน 4 ส่วน จะกำาหนดมุมในการหมุน
เท่าใด
    ก. 45                                ข. 90                ค. 135
    ง. 180
48. ขันตอนแรกของการสร้างฟันเฟืองคือข้อใด
         ้
    ก. วาดซี่เฟือง            ข. วาดเส้นตรง        ค. วาดเส้นวงกลม       ง.
    กำาหนดความหนา
49. ในการประกบชิ้นงาน ต้องสร้างชิ้นทั้งหมดกี่ชิ้นแล้ว Save ไว้ในโฟลเดอร์
    ก. 1 ชิ้น                 ข. 2 ชิ้น       ค. 3 ชิ้น       ง. 4 ชิ้น
50. ถ้านักเรียนต้องการเปิดชิ้นงานเก่าขึ้นมาแก้ไขใหม่ นักเรียนต้องใช้เครื่องมือ
ตามข้อใด
        ก. Ctrl + N                 ข. Ctrl + S          ค. Ctrl + O          ง.
Ctrl + P

                        ----------------------------------------
7


                         เฉลยคำา ตอบ

ข้อ   1    2    3    4       5     6   7    8    9    10
เฉ    ข    ง    ค    ค       ง     ก   ง    ก    ข    ข
ลย
ข้อ   11   12   13   14     15    16   17   18   19   20
เฉ     ก   ข     ง    ก      ค     ค    ก    ค    ง   ข
ลย
ข้อ   21   22   23   24     25    26   27   28   29   30
เฉ     ง    ก   ข     ง      ค     ก    ก    ง   ข     ง
ลย
ข้อ   31   32   33   34     35    36   37   38   39   40
เฉ     ข    ก   ข     ค      ก     ค    ก   ข     ง    ค
ลย
ข้อ   41   42   43   44     45    46   47   48   49   50
เฉ     ก   ข     ก    ค     ข      ก   ข     ค   ข     ค
ลย
7


                         เฉลยคำำ ตอบ

ข้อ   1    2    3    4       5     6   7    8    9    10
เฉ    ข    ง    ค    ค       ง     ก   ง    ก    ข    ข
ลย
ข้อ   11   12   13   14     15    16   17   18   19   20
เฉ     ก   ข     ง    ก      ค     ค    ก    ค    ง   ข
ลย
ข้อ   21   22   23   24     25    26   27   28   29   30
เฉ     ง    ก   ข     ง      ค     ก    ก    ง   ข     ง
ลย
ข้อ   31   32   33   34     35    36   37   38   39   40
เฉ     ข    ก   ข     ค      ก     ค    ก   ข     ง    ค
ลย
ข้อ   41   42   43   44     45    46   47   48   49   50
เฉ     ก   ข     ก    ค     ข      ก   ข     ค   ข     ค
ลย
7


                         เฉลยคำำ ตอบ

ข้อ   1    2    3    4       5     6   7    8    9    10
เฉ    ข    ง    ค    ค       ง     ก   ง    ก    ข    ข
ลย
ข้อ   11   12   13   14     15    16   17   18   19   20
เฉ     ก   ข     ง    ก      ค     ค    ก    ค    ง   ข
ลย
ข้อ   21   22   23   24     25    26   27   28   29   30
เฉ     ง    ก   ข     ง      ค     ก    ก    ง   ข     ง
ลย
ข้อ   31   32   33   34     35    36   37   38   39   40
เฉ     ข    ก   ข     ค      ก     ค    ก   ข     ง    ค
ลย
ข้อ   41   42   43   44     45    46   47   48   49   50
เฉ     ก   ข     ก    ค     ข      ก   ข     ค   ข     ค
ลย

Contenu connexe

Tendances

การต่อแอมมิเตอร์ โวลต์มิเตอร์1
การต่อแอมมิเตอร์     โวลต์มิเตอร์1การต่อแอมมิเตอร์     โวลต์มิเตอร์1
การต่อแอมมิเตอร์ โวลต์มิเตอร์1yasotornrit
 
วิทยาศาสตร์พื้นฐาน ม1เทอม2
วิทยาศาสตร์พื้นฐาน ม1เทอม2วิทยาศาสตร์พื้นฐาน ม1เทอม2
วิทยาศาสตร์พื้นฐาน ม1เทอม2dnavaroj
 
2ติวสสวทเซลล์
2ติวสสวทเซลล์2ติวสสวทเซลล์
2ติวสสวทเซลล์Wichai Likitponrak
 
ค่ายคุณธรรม
ค่ายคุณธรรมค่ายคุณธรรม
ค่ายคุณธรรมphochai
 
3 กฎของชาร์ล กฎของเกย์ลูสแซก
3 กฎของชาร์ล กฎของเกย์ลูสแซก3 กฎของชาร์ล กฎของเกย์ลูสแซก
3 กฎของชาร์ล กฎของเกย์ลูสแซกPreeyapat Lengrabam
 
ข้อสอบความรู้รอบตัว
ข้อสอบความรู้รอบตัว ข้อสอบความรู้รอบตัว
ข้อสอบความรู้รอบตัว Garsiet Creus
 
ตารางธาตุและเรพรี
ตารางธาตุและเรพรีตารางธาตุและเรพรี
ตารางธาตุและเรพรีtum17082519
 
แบบทดสอบ วิทยาศาสตร์ 2 ชั้น ม.1 ชุดที่ 2
แบบทดสอบ วิทยาศาสตร์ 2 ชั้น ม.1 ชุดที่ 2แบบทดสอบ วิทยาศาสตร์ 2 ชั้น ม.1 ชุดที่ 2
แบบทดสอบ วิทยาศาสตร์ 2 ชั้น ม.1 ชุดที่ 2dnavaroj
 
7ทฤษฎีจลน์ของแก๊ส
7ทฤษฎีจลน์ของแก๊ส7ทฤษฎีจลน์ของแก๊ส
7ทฤษฎีจลน์ของแก๊สWijitta DevilTeacher
 
วิทยาศาสตร์กายภาพ 1 เรื่อง น้ำ
วิทยาศาสตร์กายภาพ 1 เรื่อง น้ำวิทยาศาสตร์กายภาพ 1 เรื่อง น้ำ
วิทยาศาสตร์กายภาพ 1 เรื่อง น้ำKatewaree Yosyingyong
 
แบบทดสอบมัทนะพาธา
แบบทดสอบมัทนะพาธาแบบทดสอบมัทนะพาธา
แบบทดสอบมัทนะพาธาkrudow14
 
ใบความรู้ เรื่อง แอลเคน
ใบความรู้ เรื่อง แอลเคนใบความรู้ เรื่อง แอลเคน
ใบความรู้ เรื่อง แอลเคนkkrunuch
 
ข้อสอบวิชาชีววิทยา+เฉลย By: Meriya Lertsirikarn
ข้อสอบวิชาชีววิทยา+เฉลย By: Meriya Lertsirikarnข้อสอบวิชาชีววิทยา+เฉลย By: Meriya Lertsirikarn
ข้อสอบวิชาชีววิทยา+เฉลย By: Meriya Lertsirikarnflimgold
 
แผนการจัดกิจกรรมผู้บำเพ็ญประโยชน์
แผนการจัดกิจกรรมผู้บำเพ็ญประโยชน์แผนการจัดกิจกรรมผู้บำเพ็ญประโยชน์
แผนการจัดกิจกรรมผู้บำเพ็ญประโยชน์Wichai Likitponrak
 

Tendances (20)

การต่อแอมมิเตอร์ โวลต์มิเตอร์1
การต่อแอมมิเตอร์     โวลต์มิเตอร์1การต่อแอมมิเตอร์     โวลต์มิเตอร์1
การต่อแอมมิเตอร์ โวลต์มิเตอร์1
 
วิทยาศาสตร์พื้นฐาน ม1เทอม2
วิทยาศาสตร์พื้นฐาน ม1เทอม2วิทยาศาสตร์พื้นฐาน ม1เทอม2
วิทยาศาสตร์พื้นฐาน ม1เทอม2
 
2ติวสสวทเซลล์
2ติวสสวทเซลล์2ติวสสวทเซลล์
2ติวสสวทเซลล์
 
ค่ายคุณธรรม
ค่ายคุณธรรมค่ายคุณธรรม
ค่ายคุณธรรม
 
3 กฎของชาร์ล กฎของเกย์ลูสแซก
3 กฎของชาร์ล กฎของเกย์ลูสแซก3 กฎของชาร์ล กฎของเกย์ลูสแซก
3 กฎของชาร์ล กฎของเกย์ลูสแซก
 
Animal55
Animal55Animal55
Animal55
 
Main Idea (Mama)
Main Idea (Mama)Main Idea (Mama)
Main Idea (Mama)
 
ข้อสอบความรู้รอบตัว
ข้อสอบความรู้รอบตัว ข้อสอบความรู้รอบตัว
ข้อสอบความรู้รอบตัว
 
ตารางธาตุและเรพรี
ตารางธาตุและเรพรีตารางธาตุและเรพรี
ตารางธาตุและเรพรี
 
แบบทดสอบ วิทยาศาสตร์ 2 ชั้น ม.1 ชุดที่ 2
แบบทดสอบ วิทยาศาสตร์ 2 ชั้น ม.1 ชุดที่ 2แบบทดสอบ วิทยาศาสตร์ 2 ชั้น ม.1 ชุดที่ 2
แบบทดสอบ วิทยาศาสตร์ 2 ชั้น ม.1 ชุดที่ 2
 
7ทฤษฎีจลน์ของแก๊ส
7ทฤษฎีจลน์ของแก๊ส7ทฤษฎีจลน์ของแก๊ส
7ทฤษฎีจลน์ของแก๊ส
 
วิทยาศาสตร์กายภาพ 1 เรื่อง น้ำ
วิทยาศาสตร์กายภาพ 1 เรื่อง น้ำวิทยาศาสตร์กายภาพ 1 เรื่อง น้ำ
วิทยาศาสตร์กายภาพ 1 เรื่อง น้ำ
 
แบบทดสอบมัทนะพาธา
แบบทดสอบมัทนะพาธาแบบทดสอบมัทนะพาธา
แบบทดสอบมัทนะพาธา
 
ใบความรู้ เรื่อง แอลเคน
ใบความรู้ เรื่อง แอลเคนใบความรู้ เรื่อง แอลเคน
ใบความรู้ เรื่อง แอลเคน
 
ประโยคสนทนาภาษาอังกฤษ 4,500 ประโยค
ประโยคสนทนาภาษาอังกฤษ 4,500 ประโยคประโยคสนทนาภาษาอังกฤษ 4,500 ประโยค
ประโยคสนทนาภาษาอังกฤษ 4,500 ประโยค
 
ข้อสอบวิชาชีววิทยา+เฉลย By: Meriya Lertsirikarn
ข้อสอบวิชาชีววิทยา+เฉลย By: Meriya Lertsirikarnข้อสอบวิชาชีววิทยา+เฉลย By: Meriya Lertsirikarn
ข้อสอบวิชาชีววิทยา+เฉลย By: Meriya Lertsirikarn
 
โครงงานวิทยาศาสตร์
โครงงานวิทยาศาสตร์โครงงานวิทยาศาสตร์
โครงงานวิทยาศาสตร์
 
คำนำ
คำนำคำนำ
คำนำ
 
แผนการจัดกิจกรรมผู้บำเพ็ญประโยชน์
แผนการจัดกิจกรรมผู้บำเพ็ญประโยชน์แผนการจัดกิจกรรมผู้บำเพ็ญประโยชน์
แผนการจัดกิจกรรมผู้บำเพ็ญประโยชน์
 
Blog คืออะไร
Blog คืออะไรBlog คืออะไร
Blog คืออะไร
 

En vedette

En vedette (7)

CAHMlot du mois de juin 2016
CAHMlot du mois de  juin 2016CAHMlot du mois de  juin 2016
CAHMlot du mois de juin 2016
 
vibration moléculaire
vibration moléculaire vibration moléculaire
vibration moléculaire
 
Villaseñor Arteaga Maritza Unidad II
Villaseñor Arteaga Maritza Unidad IIVillaseñor Arteaga Maritza Unidad II
Villaseñor Arteaga Maritza Unidad II
 
Dinamika pemikiran islam
Dinamika pemikiran islamDinamika pemikiran islam
Dinamika pemikiran islam
 
SATHYA RESUME 2
SATHYA RESUME 2SATHYA RESUME 2
SATHYA RESUME 2
 
A Secret by Sylvia Plath
A Secret by Sylvia PlathA Secret by Sylvia Plath
A Secret by Sylvia Plath
 
Analisis inversor sector Biotecnología España
 Analisis inversor sector Biotecnología España   Analisis inversor sector Biotecnología España
Analisis inversor sector Biotecnología España
 

Similaire à H7m xhzfm epuv (1)

แบบทดสอบหน่วย4
แบบทดสอบหน่วย4แบบทดสอบหน่วย4
แบบทดสอบหน่วย4Rattana Wongphu-nga
 
แบบทดสอบก่อนเรียน New
แบบทดสอบก่อนเรียน Newแบบทดสอบก่อนเรียน New
แบบทดสอบก่อนเรียน NewRattana Wongphu-nga
 
แบบทดสอบก่อนเรียนหลังเรียน
แบบทดสอบก่อนเรียนหลังเรียนแบบทดสอบก่อนเรียนหลังเรียน
แบบทดสอบก่อนเรียนหลังเรียนNimanong Nim
 
แบบทดสอบก่อนเรียน
แบบทดสอบก่อนเรียนแบบทดสอบก่อนเรียน
แบบทดสอบก่อนเรียนNimanong Nim
 
แบบทดสอบโครงงาน
แบบทดสอบโครงงานแบบทดสอบโครงงาน
แบบทดสอบโครงงานRattana Wongphu-nga
 
ความหมายของเทคโนโลยีสารสนเทศ
ความหมายของเทคโนโลยีสารสนเทศความหมายของเทคโนโลยีสารสนเทศ
ความหมายของเทคโนโลยีสารสนเทศPaweena Kittitongchaikul
 
ความหมายของเทคโนโลยีสารสนเทศ
ความหมายของเทคโนโลยีสารสนเทศความหมายของเทคโนโลยีสารสนเทศ
ความหมายของเทคโนโลยีสารสนเทศPaweena Kittitongchaikul
 
โครงงานคอมพ วเตอร
โครงงานคอมพ วเตอร โครงงานคอมพ วเตอร
โครงงานคอมพ วเตอร Toffee Nohcc
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Kanokwan Pudlee
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Kanokwan Pudlee
 

Similaire à H7m xhzfm epuv (1) (20)

ข้อสอบซ่อม 2/2554
ข้อสอบซ่อม 2/2554ข้อสอบซ่อม 2/2554
ข้อสอบซ่อม 2/2554
 
ข้อสอบสอบซ่อม
ข้อสอบสอบซ่อมข้อสอบสอบซ่อม
ข้อสอบสอบซ่อม
 
Pplo
PploPplo
Pplo
 
แบบทดสอบหน่วย4
แบบทดสอบหน่วย4แบบทดสอบหน่วย4
แบบทดสอบหน่วย4
 
ก่อนเรียนประมวลผลคำ
ก่อนเรียนประมวลผลคำก่อนเรียนประมวลผลคำ
ก่อนเรียนประมวลผลคำ
 
ก่อนเรียนประมวลผลคำ
ก่อนเรียนประมวลผลคำก่อนเรียนประมวลผลคำ
ก่อนเรียนประมวลผลคำ
 
แบบทดสอบก่อนเรียน New
แบบทดสอบก่อนเรียน Newแบบทดสอบก่อนเรียน New
แบบทดสอบก่อนเรียน New
 
แบบทดสอบก่อนเรียนหลังเรียน
แบบทดสอบก่อนเรียนหลังเรียนแบบทดสอบก่อนเรียนหลังเรียน
แบบทดสอบก่อนเรียนหลังเรียน
 
แบบทดสอบก่อนเรียน
แบบทดสอบก่อนเรียนแบบทดสอบก่อนเรียน
แบบทดสอบก่อนเรียน
 
แบบทดสอบโครงงาน
แบบทดสอบโครงงานแบบทดสอบโครงงาน
แบบทดสอบโครงงาน
 
วิชากราฟิก
วิชากราฟิกวิชากราฟิก
วิชากราฟิก
 
ข้อสอบSketch up
ข้อสอบSketch upข้อสอบSketch up
ข้อสอบSketch up
 
pretest (1)
pretest (1)pretest (1)
pretest (1)
 
7
77
7
 
แบบทดสอบก่อนเรียน
แบบทดสอบก่อนเรียนแบบทดสอบก่อนเรียน
แบบทดสอบก่อนเรียน
 
ความหมายของเทคโนโลยีสารสนเทศ
ความหมายของเทคโนโลยีสารสนเทศความหมายของเทคโนโลยีสารสนเทศ
ความหมายของเทคโนโลยีสารสนเทศ
 
ความหมายของเทคโนโลยีสารสนเทศ
ความหมายของเทคโนโลยีสารสนเทศความหมายของเทคโนโลยีสารสนเทศ
ความหมายของเทคโนโลยีสารสนเทศ
 
โครงงานคอมพ วเตอร
โครงงานคอมพ วเตอร โครงงานคอมพ วเตอร
โครงงานคอมพ วเตอร
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 

H7m xhzfm epuv (1)

  • 1. รายวิช าพื้น ฐาน กลุ่ม สาระการเรีย นรู้ก ารงานอาชีพ และ เทคโนโลยี ชั้น มัธ ยมศึก ษาปีท ี่ 5 สาระที่ 2 การออกแบบและเทคโนโลยี มาตรฐาน ง 2.1 เข้าใจเทคโนโลยีและกระบวนการเทคโนโลยี ออกแบบและ สร้างสิ่งของเครื่องใช้ หรือวิธีการตามกระบวนการเทคโนโลยีอย่างมีความคิดสร้างสรรค์ เลือก ใช้ เทคโนโลยีในทางสร้างสรรค์ต่อชีวิต สังคม สิ่งแวดล้อม และมีส่วนร่วม ในการ จัดการเทคโนโลยีที่ยั่งยืน แบบทดสอบ วิช า การออกแบบผลิต ภัณ ฑ์ (ง 32101) ------------------------------ คำา สั่ง จงเลือกคำาตอบที่ถูกที่สุดเพียงคำาตอบเดียว โดยทำาเครื่องหมาย  ลงใน กระดาษคำาตอบ 1. สิ่งใดที่เน้นความเข้าใจเกี่ยวกับความจริงในธรรมชาติ ก. เทคโนโลยี ข. วิทยาศาสตร์ ค. ตรรกศาสตร์ ง. มนุษยศาสตร์ 2. ข้อใดเป็นผลเสียของเทคโนโลยี ก. ส่งเสริมสติปัญญาของมนุษย์ ข. เศรษฐกิจเจริญรุ่งเรือง ค. ส่งเสริมประชาธิปไตย ง. ทำาให้เกิดอาชญากรรม 3. ข้อใดไม่ใช่เทคโนโลยี ก. กระบวนการ ข. อุปกรณ์ต่าง ๆ ค. สิ่งแวดล้อม ง. คอมพิวเตอร์ 4. การคัดเลือกพันธุ์สัตว์โดยใช้เทคโนโลยีชีวภาพ เป็นการใช้เทคโนโลยีในระดับ ใด ก. เทคโนโลยีระดับพื้นบ้าน ข. เทคโนโลยีระดับกลาง ค. เทคโนโลยีระดับสูง ง. เทคโนโลยีชาวบ้าน 5. การถนอมอาหาร เป็นการใช้เทคโนโลยีในระดับใด ก. เทคโนโลยีระดับสูง ข. เทคโนโลยีชาวบ้าน ค. เทคโนโลยีระดับพื้นบ้าน ง. เทคโนโลยีระดับกลาง 6. ลอบดักปลา เป็นการใช้เทคโนโลยีในระดับใด ก. เทคโนโลยีระดับพื้นบ้าน ข. เทคโนโลยีชาวบ้าน ค. เทคโนโลยีระดับสูง ง. เทคโนโลยีระดับกลาง 7. การผลิตรถยนต์ในปัจจุบัน ใช้ศาสตร์ที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีด้านใด ก. เทคโนโลยีการสื่อสาร ข. เทคโนโลยีชีวภาพ ค. เทคโนโลยีทางการแพทย์ ง. เทคโนโลยีการผลิต 8. การพูดคุยผ่าน Facebook ทางอินเทอร์เน็ตระหว่างประเทศ เป็นการใช้ เทคโนโลยีในด้านใด
  • 2. 2 ก. เทคโนโลยีการสื่อสาร ข. เทคโนโลยีชีวภาพ ค. เทคโนโลยีทางการศึกษา ง. เทคโนโลยีการผลิต 9. การปลูกถ่ายเซลล์ต้นกำาเนิดในไขกระดูก จัดเป็นวิทยาการด้านใด ก. เทคโนโลยีชีวภาพ ข. เทคโนโลยีทางการแพทย์ ค. เทคโนโลยีทางการศึกษา ง. เทคโนโลยีการผลิต 10. การปรับปรุงพันธุ์ข้าวให้ต้นทางโรคและแมลง มีจุดมุ่งหมายในการใช้ เทคโนโลยีอย่างไร ก. เพื่อให้ได้ประสิทธิภาพในการปลูกข้าวมากที่สุด ข. เพื่อให้ได้ประสิทธิผล ในการปลูกข้าวมากที่สุด ค. เพื่อประหยัดแรงงานในการปลูกข้าวมากที่สุด ง. เพื่อให้ได้ผลตอบแทน สูงสุดในการปลูกข้าว 11. ข้อใดเป็นประโยชน์ที่ได้รับจากการใช้เทคโนโลยี ก. ช่วยส่งเสริมการผลิตให้มีคุณภาพและมาตรฐานมากขึ้น ข. ช่วยประหยัดต้นทุน แรงงาน เพิ่มผลตอบแทนให้มากขึ้น ค. ช่วยส่งเสริมด้านการตลาดของผลผลิต ยอดจำาหน่ายสูงขึ้น ง. ช่วยให้การทำางานแต่ละขั้นตอนมีความประณีตมากขึ้น 12. ข้อใดจัดเป็นขั้นตอนแรกของกระบวนการเทคโนโลยี ก. การรวบรวมข้อมูล ข. การกำาหนดความต้องการ ค. การเลือกวิธีแก้ปัญหา ง. การออกแบบและปฏิบัติการ 13. องค์ประกอบของระบบเทคโนโลยี มีอะไรบ้าง ก. ตัวป้อน กระบวนการ ผลลัพธ์ ข. ตัวป้อน กระบวนการ ปัจจัยเอื้อ ทรัพยากร ค. ตัวป้อน กระบวนการ ผลลัพธ์ ทรัพยากร ง. ตัวป้อน กระบวนการ ผลลัพธ์ ทรัพยากร ปัจจัยเอื้อหรือปัจจัยขัดขวาง 14. ความต้องการของมนุษย์ คืออะไร ก. ตัวป้อน ข. ผลผลิต ค. กระบวนการเทคโนโลยี ง. ทรัพยากรทางเทคโนโลยี 15. ข้อใดเป็นขั้นตอนสุดท้ายของกระบวนการเทคโนโลยี ก. การรวบรวมข้อมูล ข. การออกแบบ ค. การประเมินผล ง. การ ปรับปรุงแก้ไข 16. การใช้กระบวนการบริหารจัดการซ่อมแซมปรับปรุงแก้ไขชิ้นงานให้มีคุณภาพ คือข้อใด ก. กระบวนการงานอาชีพ ข. กระบวนการวิทยาศาสตร์ ค. กระบวนการเทคโนโลยี ง. กระบวนการออกแบบ 17. กระบวนการทำางานเชิงระบบ ประกอบด้วยอะไรบ้าง ก. ข้อมูล กระบวนการ ผลลัพธ์ ข. ข้อมูล การออกแบบปฏิบัติ การ
  • 3. 3 ค. ข้อมูล การออกแบบ ผลสัมฤทธิของงาน ์ ง. กระบวนการ ผลลัพธ์ ข้อมูลย้อนกลับ 18. การเขียนแบบรูปแปลน เป็นขั้นตอนใดในกระบวนการเทคโนโลยี ก. กำาหนดปัญหาหรือความต้องการ ข. การรวบรวมข้อมูลเพื่อ แสวงหาวิธีแก้ปัญหา ค. การเลือกวิธีการแก้ปัญหา ง. การออกแบบและปฏิบัติการ 19. การเขียนภาพแสดงรูปร่างชิ้นงานขนาดเท่าของจริง เป็นการเขียนภาพชนิด ใด ก. การเขียนภาพรูปแปลน ข. การเขียนภาพรูปด้านหน้า ค. การเขียนภาพรูปด้านหลัง ง การเขียนภาพแบบไอโซ เมตริก 20. จุดกำาเนิดจุดแรกที่จะพัฒนาไปสู่การสร้างชิ้นงานหรือปรับปรุงชิ้นงานให้ดีขึ้น คือข้อใด ก. การรวบรวมข้อมูล ข. การออกแบบ ค. การตรวจสอบข้อมูลย้อนกลับ ง. การประเมินผลชิ้นงาน 21. การจัดเตรียมเครื่องมือ วัสดุ อุปกรณ์ เป็นขั้นตอนใดในการกระบวนการ เทคโนโลยี ก. กำาหนดปัญหาหรือความต้องการ ข. การรวบรวมข้อมูลเพื่อ แสวงหาวิธีแก้ปัญหา ค. การเลือกวิธีการแก้ปัญหา ง. การออกแบบและปฏิบัติการ 22. ข้อใดเป็นประโยชน์ของการสร้างหุ่นจำาลอง ก. เพื่อนำาไปใช้ในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ ข. เพื่อใช้ในการฝึกทักษะการ ผลิตชิ้นงาน ค. เพื่อใช้ในการทดสอบผลิตภัณฑ์ ง. เพื่อใช้ในการกำาหนดรูป แบบผลิตภัณฑ์ 23. โปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่ใช้ในการเขียนแบบชิ้นงาน คือข้อใด ก. โปรแกรม Photoshop ข. โปรแกรม Pro/Desktop ค. โปรแกรม Paint ง. โปรแกรม Power point 24. โปรแกรม Pro/Desktop บริษัทใดเป็นผู้ผลิตและพัฒนา ก. บริษัท PTC ประเทศไทย ข. บริษัท PTC ประเทศญี่ปุ่น ค. บริษัท PTC ประเทศอังกฤษ ง. บริษัท PTC ประเทศสหรัฐอเมริกา 25. เงื่อนไขในการใช้โปรแกรม Pro/Desktop สำาหรับนักเรียนในประเทศไทย คือข้อใด ก. ใช้ศึกษาได้เฉพาะช่วงเวลาที่กำาหนดเท่านั้น ข. ใช้ศึกษาการทำางาน เฉพาะในห้องเรียนเท่านั้น
  • 4. 4 ค. ใช้ศึกษาการทำางานของโปรแกรมโดยไม่มีข้อจำากัด ง. ใช้ศึกษาและนำา ผลงานไปใช้ในการค้าได้โดยไม่มี 26. ข้อใดเป็นจุดเด่นของโปรแกรม Pro/Desktop ก. ใช้ออกแบบวัตถุรูปทรง 3 มิติ ข. ใช้ออกแบบวัตถุรูปทรง 2 มิติ ค. ใช้ออกแบบภาพเคลื่อนไหว ง. ใช้ออกแบบภาพนิ่ง 27. มุมมองใดมี Sketch ให้มาทุกครั้งเมื่อเปิดสร้างงานชิ้นงานใหม่ ก. Base Workplane ข. Frontal Workplane ค. Lateral Workplane ง. Top Workplane 28. จากภาพ หมายถึงเครื่องมือการทำางานในข้อใด ก. หมุนวัตถุ ข. ประกอบชิ้นงาน ค. สร้างเพลา ง. สร้างงานออกแบบใหม่ 29. จากภาพ หมายถึงเครื่องมือการทำางานในข้อใด ก. หมุนวัตถุ (Tumble) ข. ลบส่วนของเส้นที่ไม่ต้องการ (Delete Line Sigment) ค. วาดเส้นตรง (Straigh) ง. วาดสี่เหลี่ยม (Rectangle) 30. จากภาพ หมายถึงเครื่องมือการทำางานในข้อใด ก. หมุนวัตถุ (Tumble) ข. ลบส่วนของเส้นที่ไม่ต้องการ (Delete Line Segment) ค. วาดเส้นตรง (Straigh) ง. วาดสี่เหลี่ยม (Rectangle) 31. จากภาพข้างบนหมายถึงเครื่องมือการทำางานในข้อใด ก. เลือกด้านหรือหน้า Select Face ข. เลือกมุมหรือเส้นขอบ Select Edges ค. ทำาขอบมน Round Edges ง. ทำาขอบเหลี่ยม Chamfer Edges 32. ข้อใดเป็นขั้นตอนในการสร้าง Sketch ใหม่ ก. เลือกเมนู Workplane -> New Sketch ข. เลือกเมนู Workplane -> New -> Sketch ค. เลือกเมนู Workplane -> New -> New Sketch ง. เลือกเมนู Workplane -> Sketch -> New 33. เครื่องมือในข้อใดที่ใช้ลบเหลี่ยมมุมโค้งมน ก. ข.
  • 5. 5 ค. ง. 34. เมื่อต้องการยืดวัตถุต้องเลือกใช้คำาสั่งใด ก. Shell Solid ข. Revolve Profile ค. Extrude Profile ง. Round Edges 35. Workplane หมายถึงข้อใด ก. พื้นที่ทำางาน ข. เครื่องมือออกแบบ ค. เครื่องมือมาตรฐาน ง. เครื่องมือปรับแต่งรูปทรง 36. จงลำาดับขั้นตอนการสร้างสี่เหลี่ยมทรงตัน ข้อใดกล่าวได้ถูกต้องที่สุด 1. คลิกเลือกมุมมอง View Isometric 2. คลิก Rectangle แล้ววาด รูปสี่เหลี่ยม 3. กำาหนดระยะในการยืดในช่อง Distance 4. คลิกเลือกมุมมอง View Onto Workplane 5. ยืดวัตถุด้วย Extrude Profile ก. 2 - 4 - 5 - 3 - 1 ข. 2 - 1 - 5 - 3 - 4 ค. 4 - 2 - 1 - 5 - 3 ง. 1-2-4-5-3 37. การยืดวัตถุให้มีความหนา ควรใช้มุมมองข้อใด ก. Isometric ข. View Onto Work plane ค. Front Elevation ง. Right Elevation 38. ตัวเลือกใดเป็นขั้นตอนของการปรับเปลี่ยนวัตถุในลักษณะการตัดมุมมน ก. Select Faces --> เมนู Feature --> Round Edges ข. Select Edges --> เมนู Feature --> Round Edges ค. Select Faces --> เมนู Feature --> Chamfer Edges ง. Select Edges --> เมนู Feature --> Chamfer Edges 39. เมื่อต้องการจะเก็บชิ้นงานต้องใช้คำาสั่งใด ก. File --> New ข. File --> Open ค. File --> Close ง. File --> Save 40. ข้อใดต่อไปนี้หมายถึงคำาสั่งที่ใช้เป็นเครื่องมือปรับเปลี่ยนรูปทรงหมุนรอบแกน ก. Sweep Profile ข. Project Profile ค. Revolve Profile ง. Extrude Profile 41. หากต้องการสร้างรูปทรงสปริงควรทำาขั้นตอนใดต่อไปนี้เป็นขั้นตอนแรก ก. วาดเส้นนำาทาง เป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า ข. คลิกเมนู Workplane เลือก New Sketch ตอบ OK ค. วาดรูปวงกลม ด้านซ้ายของรูปสี่เหลี่ยม ให้ได้ขนาดเส้นผ่าศูนย์กลางของ รูปทรงสปริง ง. วาดเส้นตรง จากกึ่งกลางของด้านกว้างของสี่เหลี่ยมคลิกเมาส์ปุ่มขวาบน เส้นตรงที่วาด ---> Toggle Construction
  • 6. 6 42. เมื่อนักเรียนต้องการพื้นที่สร้างชิ้นงานใหม่อย่างรวดเร็ว นักเรียนต้องเลือก กระทำาตามข้อใด ก. เลือก File  New  Design ข. คลิกเมาส์เลือกที่ ค. กดปุ่ม Ctrl + N ที่ปุ่มคีย์บอร์ด ง. เลือก File  New 43. มุมมองในข้อใดที่มีความเหมาะสมมากที่สุดสำาหรับการวาดหน้าตัดของชิ้น งาน ก. View Onto Workplane ข. View Isometric ค. View Onto Face ง. View Trimetric 44. ข้อใดต่อไปนี้กล่าวผิด ก. Add Component หมายถึง เลือกชิ้นส่วนที่จะประกอบ ข. Update Design หมายถึง ปรับปรุงแก้ไขการแสดงผลหลังจากแก้ไข ค. Center Axis หมายถึง คำาสั่งในการประกบชิ้นงาน ง. Shell Solid หมายถึง คำาสั่งในการทำาขอบสูง 45. วัตถุชนิดใดที่สามารถออกแบบโดยใช้หลักการการสร้างวัตถุหมุนรอบแกนได้ ก. เรือ ข. เจดีย์ ค. กระเป๋า ง. กล่อง สี่เหลี่ยม 46. หลักการในการสร้างวัตถุหมุนรอบแกน คือข้อใด ก. สร้างแกนเป็นเส้นตรง ข. สร้างภาพให้มีเส้นโค้งน้อย ที่สุด ค. กำาหนดมุมการหมุนเป็น 360 องศา ง. สร้างภาพจุดหมุนเป็น เส้นโค้งก่อน 47. หากต้องการออกแบบทรงกลม 1 ใน 4 ส่วน จะกำาหนดมุมในการหมุน เท่าใด ก. 45 ข. 90 ค. 135 ง. 180 48. ขันตอนแรกของการสร้างฟันเฟืองคือข้อใด ้ ก. วาดซี่เฟือง ข. วาดเส้นตรง ค. วาดเส้นวงกลม ง. กำาหนดความหนา 49. ในการประกบชิ้นงาน ต้องสร้างชิ้นทั้งหมดกี่ชิ้นแล้ว Save ไว้ในโฟลเดอร์ ก. 1 ชิ้น ข. 2 ชิ้น ค. 3 ชิ้น ง. 4 ชิ้น 50. ถ้านักเรียนต้องการเปิดชิ้นงานเก่าขึ้นมาแก้ไขใหม่ นักเรียนต้องใช้เครื่องมือ ตามข้อใด ก. Ctrl + N ข. Ctrl + S ค. Ctrl + O ง. Ctrl + P ----------------------------------------
  • 7. 7 เฉลยคำา ตอบ ข้อ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 เฉ ข ง ค ค ง ก ง ก ข ข ลย ข้อ 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 เฉ ก ข ง ก ค ค ก ค ง ข ลย ข้อ 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 เฉ ง ก ข ง ค ก ก ง ข ง ลย ข้อ 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 เฉ ข ก ข ค ก ค ก ข ง ค ลย ข้อ 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 เฉ ก ข ก ค ข ก ข ค ข ค ลย
  • 8. 7 เฉลยคำำ ตอบ ข้อ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 เฉ ข ง ค ค ง ก ง ก ข ข ลย ข้อ 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 เฉ ก ข ง ก ค ค ก ค ง ข ลย ข้อ 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 เฉ ง ก ข ง ค ก ก ง ข ง ลย ข้อ 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 เฉ ข ก ข ค ก ค ก ข ง ค ลย ข้อ 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 เฉ ก ข ก ค ข ก ข ค ข ค ลย
  • 9. 7 เฉลยคำำ ตอบ ข้อ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 เฉ ข ง ค ค ง ก ง ก ข ข ลย ข้อ 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 เฉ ก ข ง ก ค ค ก ค ง ข ลย ข้อ 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 เฉ ง ก ข ง ค ก ก ง ข ง ลย ข้อ 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 เฉ ข ก ข ค ก ค ก ข ง ค ลย ข้อ 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 เฉ ก ข ก ค ข ก ข ค ข ค ลย