Contenu connexe
Similaire à Mobile Game Development Process (17)
Mobile Game Development Process
- 2. Role w projekcie
- Producent
- Designer
- Developer
- Grafik
- Tester
- Klient
- Gracz
- 3. Etapy wytwarzania
- Preprodukcja
- First Playable
- Alpha
- Beta
- Release Candidate
- Submission
- Postprodukcja
- 4. Dokumenty w procesie
- Game Design Overview
PREPRODUKCJA
- Technical Design Overview
- Estymacja
PREPRODUKCJA
- Roadmap
- Game Design Document
PRODUKCJA
- Technical Design Document
- Post-mortem
POSTPRODUKCJA
- 5. Multiplatformowość
Przegląd systemów operacyjnych:
Świat: Stany Zjednoczone:
Source: IDC Worldwide Mobile Phone Tracker, May 24, 2012 Source: Nielsen (January 2012)
- 6. Multiplatformowość
Fragmentacja
- rozdzielczości ekranowe:
240x320, 480x640, 240x400, 240x432, 320x480, 480x800, 480x854,
600x1024, 640x960, 1024x600, 1280x800, 1024x768, 1280x768,
1536x1152, 1920x1152, 1920x1200, 2048x1536, 2560x1536,
2560x1600 (lista z dokumentacji Android)
- kompresje tekstur:
● ETC (standard od Android 2.1, ale nie wspiera kanału alpha)
● ATITC (wspierane na Adreno GPU)
● DXT1 (wspierane na Tegra2)
● PVRTC (wspierane na PowerVR GPU, także na urządzeniach iOS)