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Campus Charqueadas
Desenvolvimento de Interfaces
Gráficas
Prof. Esp. Cleber Schroeder Fonseca
2
Campus Charqueadas
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Exercício
Escolha 2 sites (1 com design eficiente e
outro ineficiente) e anote os dados abaixo:
– Nome e endereço
– Cores
– Layout
– Diagramação
– Organização da informação
– Logotipo
– Aplicação de fontes
Campus Charqueadas
Prof. Esp. Cleber Schroeder Fonseca
Princípios do Design
4
Campus Charqueadas
Prof. Esp. Cleber Schroeder Fonseca
O que envolve o Design de
Interfaces
● O design de interfaces pode ser dividido
em duas partes, Experiência do Usuário
(User eXperience – UX) e a Interface do
Usuário (User Interface – UI).
5
Campus Charqueadas
Prof. Esp. Cleber Schroeder Fonseca
UX
● É o que a pessoa, usuário, sente e
interpreta ao usar uma interface.
● Essa interface pode ser um site, um app,
um sistema, um celular, um tablet ou
mesmo um produto.
6
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Prof. Esp. Cleber Schroeder Fonseca
UX
● Quais técnicas podem ser utilizadas para
implementar a melhor UX.
– Card sorting
– Sketch
– Wireframe
– Site map
– Protótipo navegável
7
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Card sorting
● Técnica simples onde cada pessoa da
equipe desenvolvimento dá pequenos
“palpites”, cada uma dessas ideias é
colocada em um Post-it e esse são
colocados em um agrupamento.
8
Campus Charqueadas
Prof. Esp. Cleber Schroeder Fonseca
Card sorting
9
Campus Charqueadas
Prof. Esp. Cleber Schroeder Fonseca
Sketch
● Criado com o uso de papel e caneta e
lápis.
● Forma mais prática de visualizar uma
ideia/conceito de uma interface ou produto.
● Boa forma do Designer validar a interface
para os stakeholders.
10
Campus Charqueadas
Prof. Esp. Cleber Schroeder Fonseca
Sketch
11
Campus Charqueadas
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Wireframe
● A tradução (armação de arame) já deixa
bem transparente o que é o wireframe.
● Geralmente é criado sem cor e com
elementos simples visando mostrar
apenas o essencial da interface.
● São usados para organizar elementos e
definir a hierarquia das informações,
validar junto ao time as funções e objetivos
da interface.
12
Campus Charqueadas
Prof. Esp. Cleber Schroeder Fonseca
Wireframe
13
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Site map
● É uma representação hierárquica da
estrutura de um site.
● Demonstra as páginas que devem ter em
um site ou sistema, e ainda mostra os
caminhos que podem ser utilizados para
chegar em uma determinada parte do
sistema.
14
Campus Charqueadas
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Site map
15
Campus Charqueadas
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UI
● É o que as pessoas, usuários utilizam para
chegar a informação.
● É aqui que se aplica tudo o que foi feito até
então.
16
Campus Charqueadas
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UI
● Quais técnicas podem ser utilizadas para
implementar a melhor UI:
– Moodboards
– Graphical User Interfce – GUI
– Uso de grid no layout
17
Campus Charqueadas
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Moodboards
● É um quadro contendo várias imagens,
textos e amostras de objetos, também
chamado de painel semântico.
● Utilizado por designers para desenvolver
seus conceitos, e para se comunicarem
com outros membros do time de design.
18
Campus Charqueadas
Prof. Esp. Cleber Schroeder Fonseca
Moodboards
19
Campus Charqueadas
Prof. Esp. Cleber Schroeder Fonseca
GUI
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disponibilizando padrões para que sejam
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20
Campus Charqueadas
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21
Campus Charqueadas
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Grid de layout
● Desenvolvido para facilitar os designers no
momento de criar e alinhar os objetos em
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22
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Grid de layout
23
Campus Charqueadas
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Responsive design
● Nada mais é do que criar uma forma
diferente para ser exibida conforme o
tamanho da tela.
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24
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  • 1. Campus Charqueadas Desenvolvimento de Interfaces Gráficas Prof. Esp. Cleber Schroeder Fonseca
  • 2. 2 Campus Charqueadas Prof. Esp. Cleber Schroeder Fonseca Exercício Escolha 2 sites (1 com design eficiente e outro ineficiente) e anote os dados abaixo: – Nome e endereço – Cores – Layout – Diagramação – Organização da informação – Logotipo – Aplicação de fontes
  • 3. Campus Charqueadas Prof. Esp. Cleber Schroeder Fonseca Princípios do Design
  • 4. 4 Campus Charqueadas Prof. Esp. Cleber Schroeder Fonseca O que envolve o Design de Interfaces ● O design de interfaces pode ser dividido em duas partes, Experiência do Usuário (User eXperience – UX) e a Interface do Usuário (User Interface – UI).
  • 5. 5 Campus Charqueadas Prof. Esp. Cleber Schroeder Fonseca UX ● É o que a pessoa, usuário, sente e interpreta ao usar uma interface. ● Essa interface pode ser um site, um app, um sistema, um celular, um tablet ou mesmo um produto.
  • 6. 6 Campus Charqueadas Prof. Esp. Cleber Schroeder Fonseca UX ● Quais técnicas podem ser utilizadas para implementar a melhor UX. – Card sorting – Sketch – Wireframe – Site map – Protótipo navegável
  • 7. 7 Campus Charqueadas Prof. Esp. Cleber Schroeder Fonseca Card sorting ● Técnica simples onde cada pessoa da equipe desenvolvimento dá pequenos “palpites”, cada uma dessas ideias é colocada em um Post-it e esse são colocados em um agrupamento.
  • 8. 8 Campus Charqueadas Prof. Esp. Cleber Schroeder Fonseca Card sorting
  • 9. 9 Campus Charqueadas Prof. Esp. Cleber Schroeder Fonseca Sketch ● Criado com o uso de papel e caneta e lápis. ● Forma mais prática de visualizar uma ideia/conceito de uma interface ou produto. ● Boa forma do Designer validar a interface para os stakeholders.
  • 10. 10 Campus Charqueadas Prof. Esp. Cleber Schroeder Fonseca Sketch
  • 11. 11 Campus Charqueadas Prof. Esp. Cleber Schroeder Fonseca Wireframe ● A tradução (armação de arame) já deixa bem transparente o que é o wireframe. ● Geralmente é criado sem cor e com elementos simples visando mostrar apenas o essencial da interface. ● São usados para organizar elementos e definir a hierarquia das informações, validar junto ao time as funções e objetivos da interface.
  • 12. 12 Campus Charqueadas Prof. Esp. Cleber Schroeder Fonseca Wireframe
  • 13. 13 Campus Charqueadas Prof. Esp. Cleber Schroeder Fonseca Site map ● É uma representação hierárquica da estrutura de um site. ● Demonstra as páginas que devem ter em um site ou sistema, e ainda mostra os caminhos que podem ser utilizados para chegar em uma determinada parte do sistema.
  • 14. 14 Campus Charqueadas Prof. Esp. Cleber Schroeder Fonseca Site map
  • 15. 15 Campus Charqueadas Prof. Esp. Cleber Schroeder Fonseca UI ● É o que as pessoas, usuários utilizam para chegar a informação. ● É aqui que se aplica tudo o que foi feito até então.
  • 16. 16 Campus Charqueadas Prof. Esp. Cleber Schroeder Fonseca UI ● Quais técnicas podem ser utilizadas para implementar a melhor UI: – Moodboards – Graphical User Interfce – GUI – Uso de grid no layout
  • 17. 17 Campus Charqueadas Prof. Esp. Cleber Schroeder Fonseca Moodboards ● É um quadro contendo várias imagens, textos e amostras de objetos, também chamado de painel semântico. ● Utilizado por designers para desenvolver seus conceitos, e para se comunicarem com outros membros do time de design.
  • 18. 18 Campus Charqueadas Prof. Esp. Cleber Schroeder Fonseca Moodboards
  • 19. 19 Campus Charqueadas Prof. Esp. Cleber Schroeder Fonseca GUI ● Ferramentas que facilitam o designer disponibilizando padrões para que sejam utilizados em seus projetos.
  • 20. 20 Campus Charqueadas Prof. Esp. Cleber Schroeder Fonseca GUI
  • 21. 21 Campus Charqueadas Prof. Esp. Cleber Schroeder Fonseca Grid de layout ● Desenvolvido para facilitar os designers no momento de criar e alinhar os objetos em seus projetos.
  • 22. 22 Campus Charqueadas Prof. Esp. Cleber Schroeder Fonseca Grid de layout
  • 23. 23 Campus Charqueadas Prof. Esp. Cleber Schroeder Fonseca Responsive design ● Nada mais é do que criar uma forma diferente para ser exibida conforme o tamanho da tela. ● O conteúdo deve se adpatar ao tamanho do dispositivo.
  • 24. 24 Campus Charqueadas Prof. Esp. Cleber Schroeder Fonseca Responsive design