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5MIN APP INFO
DOWNLOAD TOP10 IN 2016 JAPAN
➤ 2016年1年間で約27億ダウンロード

iOSとAndroidの比率は6:4
➤ TOP50の中には動画、音楽系も目につ
き、メルカリをはじめとしたECやアパレル
メーカーのアプリのダウンロードが多い。

ゲームアプリは10個ほどと多くはない。
➤ SNSアプリに関してはTwitterのダウンロー
ド数がFacebookより多く、日本では根
強い人気のほどが伺える。また、
Instagramが一番の伸びをみせ、2016
年はTwitterのダウンロード数を上回っ
た。
1 iOS SNOW
2 iOS iTunes U
3 iOS LINE
4 Android LINE
5 iOS Pokémon GO
6 iOS AbemaTV
7 iOS YouTube
8 iOS Piano Tiles 2™
9 iOS Google Maps
10 Android SNOW
参照:prioridata
DOWNLOAD TOP10 IN 2016 JAPAN
iOS
1 2015 SNOW
2 2012 iTunes U
3 2011 LINE
4 2016 Pokémon GO
5 2016 AbemaTV
6 2012 YouTube
7 2015 Piano Tiles 2™
8 2008 Google Maps
9 2015 LINE MUSIC
10 2012 Yahoo!天気
Android
1 2011 LINE
2 2015 SNOW
3 2012 Yahoo! Japan
4 2011 Yahoo!天気
5 2016 AbemaTV
6 2015 LINE MUSIC
7 2013 Yahoo! News
8 2013 Smart News
9 2016 Pokémon GO
10 2014 Amazon Shopping
参照:prioridata
REVENUE TOP10 IN 2016 JAPAN
➤ 2016年の1年間で約8000億円の売上
➤ OSが異なる同一タイトルの売上金額は
ほぼ同程度となっている。
➤ TOP50内訳

iOS:32アプリ/Android:18アプリ

ゲーム以外はLINEとLINEマンガのみ

(TOP100になってもPairsが増えるのみ)
全体売上の約56%がiOSである。

1 Android モンスターストライク
2 iOS モンスターストライク
3 iOS パズル&ドラゴンズ
4 Android パズル&ドラゴンズ
5 Android Fate/Grand Order
6 iOS Fate/Grand Order
7 iOS 白猫プロジェクト
8 Android
LINE
ディズニー ツムツム
9 iOS
LINE
ディズニー ツムツム
10 iOS
アイドルマスター
シンデレラガールズ
参照:prioridata
REVENUE TOP10 IN 2016 JAPAN
iOS
1 2013 モンスターストライク
2 2012 パズル&ドラゴンズ
3 2015 Fate/Grand Order
4 2014 白猫プロジェクト
5 2014
LINE
ディズニー ツムツム
6 2015
アイドルマスター
シンデレラガールズ
7 2014 実況パワフルプロ野球
8 2014 グランブルーファンタジー
9 2013 戦国炎舞 -KIZNA-
10 2011 LINE
Android
1 2013 モンスターストライク
2 2012 パズル&ドラゴンズ
3 2015 Fate/Grand Order
4 2014
LINE
ディズニー ツムツム
5 2014 白猫プロジェクト
6 2015
アイドルマスター
シンデレラガールズ
7 2014 グランブルーファンタジー
8 2011 LINE
9 2014 実況パワフルプロ野球
10 2014 LINE PokoPoko
参照:prioridata
PUBLISHER TOP10 IN 2016 JAPAN
Download
1 2000 LINE
2 1996 Yahoo Japan
3 1998 Google
4 2016 SNOW
5 1955
BANDAI NAMCO
Entertainment
6 2008 SQUARE ENIX
7  1976 Apple
8 2009 Cheetah Mobile
9 1973 KONAMI
10 2008 COLOPL,
Revenue
1 2000 LINE
2 2015 XFLAG
3 1955
BANDAI NAMCO
Entertainment
4 2008 SQUARE ENIX
5 1998
GungHo Online
Entertainment
6 2008 COLOPL
7 1995 Aniplex
8 1973 KONAMI
9 1960 SEGA
10 1999 DeNA
参照:prioridata
JAPANESE APP TOP10 COUNTRY IN 2016
日本発アプリは日本以外の国で11億ダウンロード、500億円の売上

その約50%がアメリカと台湾からとなっている
Download
1 USA
2 Taiwan
3 Thailand
4 Indonesia
5 South Korea
6 Brazil
7 Mexico
8 India
9 Russia
10 Vietnam
Revenue
1 USA
2 Taiwan
3 South Korea
4 Thailand
5 France
6 United Kingdom
7 Hong Kong
8 Germany
9 Canada
10 Australia
参照:prioridata
*中国はGoogleを除く
POPULAR JAPANESE APP IN TOP COUNTRIES 2016
Download
1 Android B612
2 Android LINE
3 iOS Super Mario Run
4 iOS LINE
5 Android Sonic Dash
6 Android LINE Camera
7 Android
DRAGON BALL Z
DOKKAN BATTLE
8 Android LINE Let's Get Rich
9 Android
Sonic Dash 2: Sonic
Boom
10 iOS B612
Revenue
1 Android LINE
2 Android
DRAGON BALL Z
DOKKAN BATTLE
3 iOS LINE
4 iOS Super Mario Run
5 iOS
DRAGON BALL Z
DOKKAN BATTLE
6 Android
FINAL FANTASY
BRAVE EXVIUS
7 Android Puzzle & Dragons
8 Android
ONE PIECE
TREASURE CRUISE
9 Android LINE Rangers
10 iOS LINE BROWN FARM
参照:prioridata
ダウンロード、売上TOP10の国から参照
POPULAR JAPANESE APP PUBLISHER IN TOP COUNTRIES 2016
➤ 台湾での人気が高いLINEが1位に

2位以降にはバンダイナムコの

ドラゴンボールとワンピース

スクエニのファイナルファンタジー

任天堂のマリオと有名キャラクターのア
プリがランクイン



IPもの以外で人気なのは

ガンホーのパズドラ(北米・東アジア)

gumiのブレイブフロンティア(北米・東南アジア)

ワンダープラネットのクラッシュフィーバー
(アジア)
1 2000 LINE
2 1955
BANDAI NAMCO
Entertainment
3 2008 SQUARE ENIX
4 1889 Nintendo
5 1973 KONAMI
6 2007 gumi
7 1998
GungHoOnline
Entertainment
9 1960 SEGA
8 2012 WonderPlanet
10 2000 KLab
参照:prioridata
ダウンロード、売上TOP10の国から参照
DOWNLOAD TOP10 PUBLISHER IN 2016
➤ 上位の10社で全体の11%にあたる  
91億ダウンロードを記録     
TOP100でも26%にとどまった
➤ TOP100にランクインした日本企業は
LINE、Yahoo Japan、任天堂の3社
1 2004 Facebook
2 1998 Google
3 2009 WhatsApp
4 2009 Cheetah Mobile
5 2009 Outfit7
6 2010 Instagram
7 1982 ELECTRONIC ARTS
8 2000 Gameloft
9 1998 Tencent
10 2000 LINE Corporation
参照:prioridata
Next is “2017”
To be continued
COMMENT
日本ではiPhoneの普及率がAndroidより高いと言われて、iOSのシェ
アが70%近くあるというデータや50%と様々言われている。ダウンロー
ド数、売上共にiOSが多くはあるがその差が圧倒的に大きくないことか
ら、OSのシェアについては縮んできていることが考えられる。
ダウンロードからゲーム以外の動画などのエンターテイメントやショッピ
ングアプリの利用増加が考えられるも、売上の部分ではゲーム一強の
状態である。
海外で人気の日本のアプリは漫画やコンソールゲームで人気であった
タイトルのアプリが多いく、アジア圏ではLINEが強い。
本件レポートに関するお問い合わせ
https://goo.gl/forms/zoBZO0GDakHKB4882

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5MIN APP INFO 2016年アプリダウンロードまとめ in JAPAN

  • 2. DOWNLOAD TOP10 IN 2016 JAPAN ➤ 2016年1年間で約27億ダウンロード
 iOSとAndroidの比率は6:4 ➤ TOP50の中には動画、音楽系も目につ き、メルカリをはじめとしたECやアパレル メーカーのアプリのダウンロードが多い。
 ゲームアプリは10個ほどと多くはない。 ➤ SNSアプリに関してはTwitterのダウンロー ド数がFacebookより多く、日本では根 強い人気のほどが伺える。また、 Instagramが一番の伸びをみせ、2016 年はTwitterのダウンロード数を上回っ た。 1 iOS SNOW 2 iOS iTunes U 3 iOS LINE 4 Android LINE 5 iOS Pokémon GO 6 iOS AbemaTV 7 iOS YouTube 8 iOS Piano Tiles 2™ 9 iOS Google Maps 10 Android SNOW 参照:prioridata
  • 3. DOWNLOAD TOP10 IN 2016 JAPAN iOS 1 2015 SNOW 2 2012 iTunes U 3 2011 LINE 4 2016 Pokémon GO 5 2016 AbemaTV 6 2012 YouTube 7 2015 Piano Tiles 2™ 8 2008 Google Maps 9 2015 LINE MUSIC 10 2012 Yahoo!天気 Android 1 2011 LINE 2 2015 SNOW 3 2012 Yahoo! Japan 4 2011 Yahoo!天気 5 2016 AbemaTV 6 2015 LINE MUSIC 7 2013 Yahoo! News 8 2013 Smart News 9 2016 Pokémon GO 10 2014 Amazon Shopping 参照:prioridata
  • 4. REVENUE TOP10 IN 2016 JAPAN ➤ 2016年の1年間で約8000億円の売上 ➤ OSが異なる同一タイトルの売上金額は ほぼ同程度となっている。 ➤ TOP50内訳
 iOS:32アプリ/Android:18アプリ
 ゲーム以外はLINEとLINEマンガのみ
 (TOP100になってもPairsが増えるのみ) 全体売上の約56%がiOSである。
 1 Android モンスターストライク 2 iOS モンスターストライク 3 iOS パズル&ドラゴンズ 4 Android パズル&ドラゴンズ 5 Android Fate/Grand Order 6 iOS Fate/Grand Order 7 iOS 白猫プロジェクト 8 Android LINE ディズニー ツムツム 9 iOS LINE ディズニー ツムツム 10 iOS アイドルマスター シンデレラガールズ 参照:prioridata
  • 5. REVENUE TOP10 IN 2016 JAPAN iOS 1 2013 モンスターストライク 2 2012 パズル&ドラゴンズ 3 2015 Fate/Grand Order 4 2014 白猫プロジェクト 5 2014 LINE ディズニー ツムツム 6 2015 アイドルマスター シンデレラガールズ 7 2014 実況パワフルプロ野球 8 2014 グランブルーファンタジー 9 2013 戦国炎舞 -KIZNA- 10 2011 LINE Android 1 2013 モンスターストライク 2 2012 パズル&ドラゴンズ 3 2015 Fate/Grand Order 4 2014 LINE ディズニー ツムツム 5 2014 白猫プロジェクト 6 2015 アイドルマスター シンデレラガールズ 7 2014 グランブルーファンタジー 8 2011 LINE 9 2014 実況パワフルプロ野球 10 2014 LINE PokoPoko 参照:prioridata
  • 6. PUBLISHER TOP10 IN 2016 JAPAN Download 1 2000 LINE 2 1996 Yahoo Japan 3 1998 Google 4 2016 SNOW 5 1955 BANDAI NAMCO Entertainment 6 2008 SQUARE ENIX 7  1976 Apple 8 2009 Cheetah Mobile 9 1973 KONAMI 10 2008 COLOPL, Revenue 1 2000 LINE 2 2015 XFLAG 3 1955 BANDAI NAMCO Entertainment 4 2008 SQUARE ENIX 5 1998 GungHo Online Entertainment 6 2008 COLOPL 7 1995 Aniplex 8 1973 KONAMI 9 1960 SEGA 10 1999 DeNA 参照:prioridata
  • 7. JAPANESE APP TOP10 COUNTRY IN 2016 日本発アプリは日本以外の国で11億ダウンロード、500億円の売上
 その約50%がアメリカと台湾からとなっている Download 1 USA 2 Taiwan 3 Thailand 4 Indonesia 5 South Korea 6 Brazil 7 Mexico 8 India 9 Russia 10 Vietnam Revenue 1 USA 2 Taiwan 3 South Korea 4 Thailand 5 France 6 United Kingdom 7 Hong Kong 8 Germany 9 Canada 10 Australia 参照:prioridata *中国はGoogleを除く
  • 8. POPULAR JAPANESE APP IN TOP COUNTRIES 2016 Download 1 Android B612 2 Android LINE 3 iOS Super Mario Run 4 iOS LINE 5 Android Sonic Dash 6 Android LINE Camera 7 Android DRAGON BALL Z DOKKAN BATTLE 8 Android LINE Let's Get Rich 9 Android Sonic Dash 2: Sonic Boom 10 iOS B612 Revenue 1 Android LINE 2 Android DRAGON BALL Z DOKKAN BATTLE 3 iOS LINE 4 iOS Super Mario Run 5 iOS DRAGON BALL Z DOKKAN BATTLE 6 Android FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS 7 Android Puzzle & Dragons 8 Android ONE PIECE TREASURE CRUISE 9 Android LINE Rangers 10 iOS LINE BROWN FARM 参照:prioridata ダウンロード、売上TOP10の国から参照
  • 9. POPULAR JAPANESE APP PUBLISHER IN TOP COUNTRIES 2016 ➤ 台湾での人気が高いLINEが1位に
 2位以降にはバンダイナムコの
 ドラゴンボールとワンピース
 スクエニのファイナルファンタジー
 任天堂のマリオと有名キャラクターのア プリがランクイン
 
 IPもの以外で人気なのは
 ガンホーのパズドラ(北米・東アジア)
 gumiのブレイブフロンティア(北米・東南アジア)
 ワンダープラネットのクラッシュフィーバー (アジア) 1 2000 LINE 2 1955 BANDAI NAMCO Entertainment 3 2008 SQUARE ENIX 4 1889 Nintendo 5 1973 KONAMI 6 2007 gumi 7 1998 GungHoOnline Entertainment 9 1960 SEGA 8 2012 WonderPlanet 10 2000 KLab 参照:prioridata ダウンロード、売上TOP10の国から参照
  • 10. DOWNLOAD TOP10 PUBLISHER IN 2016 ➤ 上位の10社で全体の11%にあたる   91億ダウンロードを記録      TOP100でも26%にとどまった ➤ TOP100にランクインした日本企業は LINE、Yahoo Japan、任天堂の3社 1 2004 Facebook 2 1998 Google 3 2009 WhatsApp 4 2009 Cheetah Mobile 5 2009 Outfit7 6 2010 Instagram 7 1982 ELECTRONIC ARTS 8 2000 Gameloft 9 1998 Tencent 10 2000 LINE Corporation 参照:prioridata Next is “2017” To be continued