9. Una vez que ya tenemos nuestro activity_main.xml
completo, nos movemos a la clase
Main_Activity.java, en donde se centrará todo
nuestro código para poder generar la aplicación.
(La clase Main_Activity se ubica dentro de src –> com.suma –
> Main_Activity.java). Y empezamos a codificar.
10. Lo que quiero lograr en esta parte del código es , que una vez que se
presione el Botón de suma, llame a un método que se encargue de
calcular la suma de numero1 y numero2.. y lo hice de la siguiente manera:
En este caso, utilizamos el método “findViewById” que se encarga de
buscar dentro del archivo R*, el id btnCalcularSuma, y actuara de la
siguiente forma: Una vez que el usuario presione el botón, la función
onClick lleva un parámetro, de tipo View, que es el encargado de “avisar”
que se ya se hizo click. Una vez que el usuario hizo click, llama a la
función calcularSuma, de la siguiente manera:
*El Archivo R es un archivo generado automáticamente por Android.
Nunca, pero NUNCA lo modifiques manualmente.
11.
12. Lo que hacemos es lo siguiente:
Buscamos los objetos de tipo EditText, y lo guardamos en
numero1, y numero2. Como los valores obtenidos dentro del
EditText son de tipo String, lo que hacemos es utilizar
Integer.parseInt que nos convertirá a valores de tipo numérico
para luego poder sumarlos.
Una vez que obtenemos ambos valores, mostramos el
resultado utilizando Toast.makeText, el mismo desplegara un
mensaje informativo donde podremos visualizar el resultado.
13. public void sumar(View view) {
EditText et1=(EditText)findViewById(R.id.et1);
EditText et2=(EditText)findViewById(R.id.et2);
TextView tv3=(TextView)findViewById(R.id.tv3);
int nro1=Integer.parseInt(et1.getText().toString());
int nro2=Integer.parseInt(et2.getText().toString());
int suma=nro1+nro2;
tv3.setText(String.valueOf(suma));
}
}