SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  27
Télécharger pour lire hors ligne
THE STATE OF
UI/UX TESTING
Apa yang mau kita bahas?
Research vs testing
Testing
State of UIX Testing
Kenapa kok testing
penting? Metode-metode
testing
Apa itu testing?
Tahap percobaan yang bertujuan untuk mengidentifikasi
solusi terbaik. Pada fase ini designer menyempurnakan
ide dan mengumpulkan umpan balik serta bereksperimen
kedepannya.
State of UIX Testing
UT itu apa?
Usability testing atau pengujian kegunaan adalah proses pengujian
berbagai bagian situs web atau aplikasi oleh pengguna.
State of UIX Testing
Tujuannya, menemukan cara paling baik dan efektif untuk
pengguna dalam menyelesaikan suatu aktivitas
berdasarkan feedback secara langsung dari pengguna
dengan berdasarkan pengalaman yang langsung dan nyata.
Cara kerja
UT gimanaa???
State of UIX Testing
+
State of UIX Testing
Kurleb jalannya seperti ini
Prototipe atau produk yang sudah berfungsi ditampilkan kepada
pengguna.
mereka diberikan skenario dan diminta untuk melakukan
sejumlah aktivitas atau tugas terkait skenario tersebut.
Feedback dari pengguna kemudian kita kumpulkan, lalu
dianalisis, untuk menemukan berbagai cara meningkatkan
produk.
1.
2.
3.
Intinya, buatlah pengguna menggunakan prototipe seakan-akan
mereka menggunakannya dalam kehidupan nyata.
Penting ta
UT itu???
State of UIX Testing
Pentingnya apa?
Untuk menguji sejauh mana sebuah produk itu mudah digunakan
dan disukai oleh user, kita bisa melakukan testing.
State of UIX Testing
Usability Testing
dan research,
apakah sama
atau beda?
Yang perlu diperhatikan
Waktu UT
State of UIX Testing
State of UIX Testing
State of UIX Testing
Metode
Testing
Lab UT
02
Heat
Mapping
04
Metode Testing
Guerilla
Testing
01
A/B
Testing
03
Card
Sorting
05
Phone atau
remote
interview
06
Guerilla Testing
Guerilla testing adalah bentuk pengujian kegunaan paling
sederhana dengan biaya cukup rendah. Pada dasarnya,
metode ini bisa dilakukan di tempat umum dan peserta
atau sampel tes dipilih secara acak.
State of UIX Testing
Lab Usability Testing
Seperti namanya, lab usability testing adalah pengujian yang
dijalankan di lingkungan khusus, misalnya laboratorium,
dan diawasi oleh seorang moderator.
State of UIX Testing
Tugas moderator yaitu memfasilitasi peserta, menjawab
pertanyaan mereka, dan membalas feedback secara
real-time. Di sini, moderator harus seorang profesional karena
perannya sentral dalam memoderasi peserta.
A/B Testing
Pengujian A/B adalah metode di mana peserta
diminta untuk membandingkan dua versi bagian
sebuah situs web atau aplikasi. Hasil pengujian
dapat membantu menentukan versi mana yang
berperforma lebih baik.
State of UIX Testing
Heat Mapping
Heat maps adalah perangkat lunak untuk
melakukan analisis data yang menggunakan
warna sebagai alat visualisasi data.
Analisis heat maps memberi gambaran visual
tentang di mana pengunjung mengklik halaman,
semakin banyak klik maka semakin cerah warna
areanya. Hal itu disebut sebagai “hotspot”.
State of UIX Testing
Card Sorting
Penyortiran kartu adalah metode yang sangat efektif untuk
membantu memprioritaskan konten dan fitur pada antarmuka
pengguna.
Pelaksanaannya cukup sederhana. Kamu perlu menempatkan
konsep (misalnya isi, fitur, dan sebagainya) pada kartu.
State of UIX Testing
Phone atau Remote
Interview
Pengujian ini dilakukan secara jarak jauh, di
mana moderator secara lisan
menginstruksikan peserta untuk
menyelesaikan tugas di perangkat mereka,
interaksi pengguna direkam, dan feedback
dikumpulkan secara otomatis.
State of UIX Testing
Melakukan UT
Ke siapa????
State of UIX Testing
Sebuah pengujian bisa benar-benar
bermanfaat ketika hasilnya dapat diandalkan
mewakili tujuan produk sekaligus bisnismu.
Maka dari itu, pemilihan populasi ataupun
sampel perlu benar-benar kamu
pertimbangkan.
Memilih populasi
Peserta pengujian yang ideal adalah mereka
yang benar-benar akan menggunakan produk
kamu.
Cara
Nganalisis??
State of UIX Testing
Tentukan apa yang kamu cari
Mulai mengorganisir data
Tarik kesimpulan
Atur prioritas temuan-temuan
Buatlah laporan hasil
1.
2.
3.
4.
5.
Menganalisa hasil testing
Learnability
Satisfaction
Efficiency
Memorability
Error
1.
2.
3.
4.
5.
lima aspekMe usability
Rancang tugas dengan baik
Libatkan tim desain saat
pengujian
Lakukan wawancara singkat
setelah sesi
1.
2.
3.
Best Practice dalam UT
Ada Pertanyaan
gak?
Thx
Introducing to UI/UX

Contenu connexe

Similaire à Study Jam UIUX_Final Meet.pdf

Teknik evaluasi (interaksi manusia komputer) stth harapan
Teknik evaluasi (interaksi manusia komputer) stth harapanTeknik evaluasi (interaksi manusia komputer) stth harapan
Teknik evaluasi (interaksi manusia komputer) stth harapanRizqy Kurniawan
 
Lesson 10 - Evaluasi.ppt
Lesson 10 - Evaluasi.pptLesson 10 - Evaluasi.ppt
Lesson 10 - Evaluasi.pptAlTechnology
 
Usability Testing Desain Antar Muka Aplikasi BCA Mobile Pada Android
Usability Testing Desain Antar Muka Aplikasi BCA Mobile Pada AndroidUsability Testing Desain Antar Muka Aplikasi BCA Mobile Pada Android
Usability Testing Desain Antar Muka Aplikasi BCA Mobile Pada AndroidInsan Cahya Setia
 
Appcelero presentation oct 5 2012
Appcelero presentation oct 5 2012 Appcelero presentation oct 5 2012
Appcelero presentation oct 5 2012 Hendra Suryakusuma
 
Seminar and DevTalk : Mastering UX Research - What is UX Research
Seminar and DevTalk : Mastering UX Research - What is UX ResearchSeminar and DevTalk : Mastering UX Research - What is UX Research
Seminar and DevTalk : Mastering UX Research - What is UX Researchpmgdscunsri
 
Dicoding Developer Coaching #25: Android | UI Testing pada Asynchronous denga...
Dicoding Developer Coaching #25: Android | UI Testing pada Asynchronous denga...Dicoding Developer Coaching #25: Android | UI Testing pada Asynchronous denga...
Dicoding Developer Coaching #25: Android | UI Testing pada Asynchronous denga...DicodingEvent
 
Evaluasi pembelajaran berbasis internet
Evaluasi pembelajaran berbasis internetEvaluasi pembelajaran berbasis internet
Evaluasi pembelajaran berbasis internetnadya_windy
 
Evaluasi pembelajaran berbasis internet
Evaluasi pembelajaran berbasis internetEvaluasi pembelajaran berbasis internet
Evaluasi pembelajaran berbasis internetNadya Windy Putrie
 
Teknik Penyusunan Kriteria dan Indikator Kinerja Pembangunan
Teknik Penyusunan Kriteria dan Indikator Kinerja PembangunanTeknik Penyusunan Kriteria dan Indikator Kinerja Pembangunan
Teknik Penyusunan Kriteria dan Indikator Kinerja PembangunanDadang Solihin
 
Software Quality Factors
Software Quality FactorsSoftware Quality Factors
Software Quality Factorsashamarsha
 
Pert 3-5 Model Proses Rekayasa Perangkat.pptx
Pert 3-5 Model Proses Rekayasa Perangkat.pptxPert 3-5 Model Proses Rekayasa Perangkat.pptx
Pert 3-5 Model Proses Rekayasa Perangkat.pptxmerinovamarito7
 
Evaluation of Interaction System
Evaluation of Interaction SystemEvaluation of Interaction System
Evaluation of Interaction SystemArdian Webi Kirda
 

Similaire à Study Jam UIUX_Final Meet.pdf (20)

Teknik evaluasi (interaksi manusia komputer) stth harapan
Teknik evaluasi (interaksi manusia komputer) stth harapanTeknik evaluasi (interaksi manusia komputer) stth harapan
Teknik evaluasi (interaksi manusia komputer) stth harapan
 
Lesson 10 - Evaluasi.ppt
Lesson 10 - Evaluasi.pptLesson 10 - Evaluasi.ppt
Lesson 10 - Evaluasi.ppt
 
PPT SIDANG TA.pptx
PPT SIDANG TA.pptxPPT SIDANG TA.pptx
PPT SIDANG TA.pptx
 
Appcelerro
AppcelerroAppcelerro
Appcelerro
 
Usability Testing Desain Antar Muka Aplikasi BCA Mobile Pada Android
Usability Testing Desain Antar Muka Aplikasi BCA Mobile Pada AndroidUsability Testing Desain Antar Muka Aplikasi BCA Mobile Pada Android
Usability Testing Desain Antar Muka Aplikasi BCA Mobile Pada Android
 
Appcelero presentation oct 5 2012
Appcelero presentation oct 5 2012 Appcelero presentation oct 5 2012
Appcelero presentation oct 5 2012
 
Seminar and DevTalk : Mastering UX Research - What is UX Research
Seminar and DevTalk : Mastering UX Research - What is UX ResearchSeminar and DevTalk : Mastering UX Research - What is UX Research
Seminar and DevTalk : Mastering UX Research - What is UX Research
 
Kuliah7 penilaianb&w
Kuliah7 penilaianb&wKuliah7 penilaianb&w
Kuliah7 penilaianb&w
 
BAB_III1.pptx
BAB_III1.pptxBAB_III1.pptx
BAB_III1.pptx
 
Menerapkan prinsip desain user interface pada multimedia interaktif berbasis ...
Menerapkan prinsip desain user interface pada multimedia interaktif berbasis ...Menerapkan prinsip desain user interface pada multimedia interaktif berbasis ...
Menerapkan prinsip desain user interface pada multimedia interaktif berbasis ...
 
Definisi testing
Definisi testingDefinisi testing
Definisi testing
 
Dicoding Developer Coaching #25: Android | UI Testing pada Asynchronous denga...
Dicoding Developer Coaching #25: Android | UI Testing pada Asynchronous denga...Dicoding Developer Coaching #25: Android | UI Testing pada Asynchronous denga...
Dicoding Developer Coaching #25: Android | UI Testing pada Asynchronous denga...
 
PPT_SIDANG AKHIR_Design
PPT_SIDANG AKHIR_DesignPPT_SIDANG AKHIR_Design
PPT_SIDANG AKHIR_Design
 
Evaluasi pembelajaran berbasis internet
Evaluasi pembelajaran berbasis internetEvaluasi pembelajaran berbasis internet
Evaluasi pembelajaran berbasis internet
 
Evaluasi pembelajaran berbasis internet
Evaluasi pembelajaran berbasis internetEvaluasi pembelajaran berbasis internet
Evaluasi pembelajaran berbasis internet
 
Teknik Penyusunan Kriteria dan Indikator Kinerja Pembangunan
Teknik Penyusunan Kriteria dan Indikator Kinerja PembangunanTeknik Penyusunan Kriteria dan Indikator Kinerja Pembangunan
Teknik Penyusunan Kriteria dan Indikator Kinerja Pembangunan
 
Software Quality Factors
Software Quality FactorsSoftware Quality Factors
Software Quality Factors
 
Pert 3-5 Model Proses Rekayasa Perangkat.pptx
Pert 3-5 Model Proses Rekayasa Perangkat.pptxPert 3-5 Model Proses Rekayasa Perangkat.pptx
Pert 3-5 Model Proses Rekayasa Perangkat.pptx
 
Evaluation of Interaction System
Evaluation of Interaction SystemEvaluation of Interaction System
Evaluation of Interaction System
 
Prak rpl
Prak rplPrak rpl
Prak rpl
 

Plus de AdiMasmudi

Study Jam UIUX_Meet 1.pdf
Study Jam UIUX_Meet 1.pdfStudy Jam UIUX_Meet 1.pdf
Study Jam UIUX_Meet 1.pdfAdiMasmudi
 
Study Jam UIUX_Meet 2.pdf
Study Jam UIUX_Meet 2.pdfStudy Jam UIUX_Meet 2.pdf
Study Jam UIUX_Meet 2.pdfAdiMasmudi
 
Day 1 - Dasar Android.pptx
Day 1 - Dasar Android.pptxDay 1 - Dasar Android.pptx
Day 1 - Dasar Android.pptxAdiMasmudi
 
Day 2 - Dasar Kotlin.pptx
Day 2 - Dasar Kotlin.pptxDay 2 - Dasar Kotlin.pptx
Day 2 - Dasar Kotlin.pptxAdiMasmudi
 
Day 3 - Activity dan View.pptx
Day 3 - Activity dan View.pptxDay 3 - Activity dan View.pptx
Day 3 - Activity dan View.pptxAdiMasmudi
 
Day 4 - RecyclerView.pptx
Day 4 - RecyclerView.pptxDay 4 - RecyclerView.pptx
Day 4 - RecyclerView.pptxAdiMasmudi
 
Study Jam Frontend #2 (Bootstrap).pptx
Study Jam Frontend #2 (Bootstrap).pptxStudy Jam Frontend #2 (Bootstrap).pptx
Study Jam Frontend #2 (Bootstrap).pptxAdiMasmudi
 
studyjam-frontend-3.pptx
studyjam-frontend-3.pptxstudyjam-frontend-3.pptx
studyjam-frontend-3.pptxAdiMasmudi
 
Getting start with vue.pptx
Getting start with vue.pptxGetting start with vue.pptx
Getting start with vue.pptxAdiMasmudi
 
Study Jam Backend.pptx
Study Jam Backend.pptxStudy Jam Backend.pptx
Study Jam Backend.pptxAdiMasmudi
 
Study Jam Backend - Firebase.pptx
Study Jam Backend - Firebase.pptxStudy Jam Backend - Firebase.pptx
Study Jam Backend - Firebase.pptxAdiMasmudi
 
[info session] Intro GDSC Trunojoyo Madura University 2022.pptx
[info session] Intro GDSC Trunojoyo Madura University 2022.pptx[info session] Intro GDSC Trunojoyo Madura University 2022.pptx
[info session] Intro GDSC Trunojoyo Madura University 2022.pptxAdiMasmudi
 

Plus de AdiMasmudi (13)

Study Jam UIUX_Meet 1.pdf
Study Jam UIUX_Meet 1.pdfStudy Jam UIUX_Meet 1.pdf
Study Jam UIUX_Meet 1.pdf
 
Study Jam UIUX_Meet 2.pdf
Study Jam UIUX_Meet 2.pdfStudy Jam UIUX_Meet 2.pdf
Study Jam UIUX_Meet 2.pdf
 
Day 1 - Dasar Android.pptx
Day 1 - Dasar Android.pptxDay 1 - Dasar Android.pptx
Day 1 - Dasar Android.pptx
 
Day 2 - Dasar Kotlin.pptx
Day 2 - Dasar Kotlin.pptxDay 2 - Dasar Kotlin.pptx
Day 2 - Dasar Kotlin.pptx
 
Day 3 - Activity dan View.pptx
Day 3 - Activity dan View.pptxDay 3 - Activity dan View.pptx
Day 3 - Activity dan View.pptx
 
Day 4 - RecyclerView.pptx
Day 4 - RecyclerView.pptxDay 4 - RecyclerView.pptx
Day 4 - RecyclerView.pptx
 
Study Jam Frontend #2 (Bootstrap).pptx
Study Jam Frontend #2 (Bootstrap).pptxStudy Jam Frontend #2 (Bootstrap).pptx
Study Jam Frontend #2 (Bootstrap).pptx
 
studyjam-frontend-3.pptx
studyjam-frontend-3.pptxstudyjam-frontend-3.pptx
studyjam-frontend-3.pptx
 
Getting start with vue.pptx
Getting start with vue.pptxGetting start with vue.pptx
Getting start with vue.pptx
 
Back-End.pptx
Back-End.pptxBack-End.pptx
Back-End.pptx
 
Study Jam Backend.pptx
Study Jam Backend.pptxStudy Jam Backend.pptx
Study Jam Backend.pptx
 
Study Jam Backend - Firebase.pptx
Study Jam Backend - Firebase.pptxStudy Jam Backend - Firebase.pptx
Study Jam Backend - Firebase.pptx
 
[info session] Intro GDSC Trunojoyo Madura University 2022.pptx
[info session] Intro GDSC Trunojoyo Madura University 2022.pptx[info session] Intro GDSC Trunojoyo Madura University 2022.pptx
[info session] Intro GDSC Trunojoyo Madura University 2022.pptx
 

Study Jam UIUX_Final Meet.pdf

  • 2. Apa yang mau kita bahas? Research vs testing Testing State of UIX Testing Kenapa kok testing penting? Metode-metode testing
  • 3. Apa itu testing? Tahap percobaan yang bertujuan untuk mengidentifikasi solusi terbaik. Pada fase ini designer menyempurnakan ide dan mengumpulkan umpan balik serta bereksperimen kedepannya. State of UIX Testing
  • 4. UT itu apa? Usability testing atau pengujian kegunaan adalah proses pengujian berbagai bagian situs web atau aplikasi oleh pengguna. State of UIX Testing Tujuannya, menemukan cara paling baik dan efektif untuk pengguna dalam menyelesaikan suatu aktivitas berdasarkan feedback secara langsung dari pengguna dengan berdasarkan pengalaman yang langsung dan nyata.
  • 6. + State of UIX Testing Kurleb jalannya seperti ini Prototipe atau produk yang sudah berfungsi ditampilkan kepada pengguna. mereka diberikan skenario dan diminta untuk melakukan sejumlah aktivitas atau tugas terkait skenario tersebut. Feedback dari pengguna kemudian kita kumpulkan, lalu dianalisis, untuk menemukan berbagai cara meningkatkan produk. 1. 2. 3. Intinya, buatlah pengguna menggunakan prototipe seakan-akan mereka menggunakannya dalam kehidupan nyata.
  • 7. Penting ta UT itu??? State of UIX Testing
  • 8. Pentingnya apa? Untuk menguji sejauh mana sebuah produk itu mudah digunakan dan disukai oleh user, kita bisa melakukan testing. State of UIX Testing
  • 10. Yang perlu diperhatikan Waktu UT State of UIX Testing
  • 11. State of UIX Testing
  • 12. State of UIX Testing
  • 14. Guerilla Testing Guerilla testing adalah bentuk pengujian kegunaan paling sederhana dengan biaya cukup rendah. Pada dasarnya, metode ini bisa dilakukan di tempat umum dan peserta atau sampel tes dipilih secara acak. State of UIX Testing
  • 15. Lab Usability Testing Seperti namanya, lab usability testing adalah pengujian yang dijalankan di lingkungan khusus, misalnya laboratorium, dan diawasi oleh seorang moderator. State of UIX Testing Tugas moderator yaitu memfasilitasi peserta, menjawab pertanyaan mereka, dan membalas feedback secara real-time. Di sini, moderator harus seorang profesional karena perannya sentral dalam memoderasi peserta.
  • 16. A/B Testing Pengujian A/B adalah metode di mana peserta diminta untuk membandingkan dua versi bagian sebuah situs web atau aplikasi. Hasil pengujian dapat membantu menentukan versi mana yang berperforma lebih baik. State of UIX Testing
  • 17. Heat Mapping Heat maps adalah perangkat lunak untuk melakukan analisis data yang menggunakan warna sebagai alat visualisasi data. Analisis heat maps memberi gambaran visual tentang di mana pengunjung mengklik halaman, semakin banyak klik maka semakin cerah warna areanya. Hal itu disebut sebagai “hotspot”. State of UIX Testing
  • 18. Card Sorting Penyortiran kartu adalah metode yang sangat efektif untuk membantu memprioritaskan konten dan fitur pada antarmuka pengguna. Pelaksanaannya cukup sederhana. Kamu perlu menempatkan konsep (misalnya isi, fitur, dan sebagainya) pada kartu. State of UIX Testing
  • 19. Phone atau Remote Interview Pengujian ini dilakukan secara jarak jauh, di mana moderator secara lisan menginstruksikan peserta untuk menyelesaikan tugas di perangkat mereka, interaksi pengguna direkam, dan feedback dikumpulkan secara otomatis. State of UIX Testing
  • 21. Sebuah pengujian bisa benar-benar bermanfaat ketika hasilnya dapat diandalkan mewakili tujuan produk sekaligus bisnismu. Maka dari itu, pemilihan populasi ataupun sampel perlu benar-benar kamu pertimbangkan. Memilih populasi Peserta pengujian yang ideal adalah mereka yang benar-benar akan menggunakan produk kamu.
  • 23. Tentukan apa yang kamu cari Mulai mengorganisir data Tarik kesimpulan Atur prioritas temuan-temuan Buatlah laporan hasil 1. 2. 3. 4. 5. Menganalisa hasil testing
  • 25. Rancang tugas dengan baik Libatkan tim desain saat pengujian Lakukan wawancara singkat setelah sesi 1. 2. 3. Best Practice dalam UT