Abortion pills In Kuwait |+966572737505 | Get Cytotec
05. Metodologi Desain, New Design Method
1. Materi Kuliah
Metodologi Desain
Pertemuan ke-V
Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn
New Design
Method
Designers Creativity as Blackbox
Designers Rationality as Glassbox
Designer as a Process Control
System
2. Metodologi Desain - Pertemuan ke-V
New Design Method, Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn
New Design Method
Tujuan
Membuat agar
pendesainan lebihmudah
dikelola, terutama pada
tingkatan sistemnya.
Maka diharapkan buah
pemikiran pribadi desainer dapat
diungkapkan kepada
klien, masyarakat, atau
konsumen
3. Metodologi Desain - Pertemuan ke-V
New Design Method, Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn
Tinjauan terhadap New Design Method dapat diarahkan kepada
3 segi sasaran pengamatan, yaitu kreatifitas, rasionalitas, dan self
organizing method.
1. Designers Creativity as Blackbox
Meskipun desainer harus mempertanggungjawabkan hasil desain-nya secara
konseptual, terkadang desainer merasa kesulitan untuk menjelaskan konsep-
konsep yang berkaitan dengan hasil desainnya. Hal ini dikarenakan cetusan
ide seringkali datang di luar kontrol kesadaran diri dan terkadang tidak masuk
akal.
Akan menjadi tidak rasional jika
mengharapkan desainer mampu
menjelaskan secara rasional
mengenai apa yang telah di
desain nya
4. Metodologi Desain - Pertemuan ke-V
New Design Method, Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn
Akan ada beberapa hal yang memang
sulit untuk dijelaskan secara rasional.
5. Metodologi Desain - Pertemuan ke-V
New Design Method, Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn
6. Metodologi Desain - Pertemuan ke-V
New Design Method, Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn
Sehingga dapat dilihat/ditemukan
beberapa ciri-ciri dari metode blackbox
Sasaran desain Keputusan Keputusan desain Desainer
tidak ditentukan desainer dapat diambil memanipulasi
secara pasti dan dikendalikan oleh secara acak dan persoalan yang
bisa berubah masukan data cepat, dengan rumit secara
sesuai dengan terakhir tentang mengabaikan menyeluruh, kem
perkembangan masalah yang sementara hal-hal udian
pemikiran dihadapi, juga yang bersifat mentransformasik
desainer maupun masukan dari lazim/normal di an permasalahan
tambahan kasus-kasus lain masyarakat. menjadi lebih
masukan data. yang hampir sederhana dan
sama (analogi). menghasilkan
sebuah
keputusan..
7. Metodologi Desain - Pertemuan ke-V
New Design Method, Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn
Brainstorming
Brainstorming merupakan sebuah percakapan/diskusi dimana setiap orang
diharapkan membantu untuk menyumbangkan pemikiran secara bebas
Suplemen
8. Metodologi Desain - Pertemuan ke-V
New Design Method, Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn
2. Designers Rationality as Glassbox
Hasil dari sebuah pendesainan harus dapat dipertanggungjawabkan secara
rasional. Desainer berkerja atas dasar informasi yang diberikan kepadanya
dengan mengikuti prosedur perencanaan/tahap-tahap pendesainan yang
meliputi :
• Sintesa
• Analisa
• Evaluasi
Reasoning
Usaha untuk menemukan fakta-fakta, sebab atau
alasan faktual yang melandasi terjadinya suatu
hal/kejadian, dan kemudian berusaha untuk
menemukan alternatif solusi atas masalah-masalah
yang timbul.
9. Metodologi Desain - Pertemuan ke-V
New Design Method, Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn
Sehingga dapat dilihat/ditemukan
beberapa ciri-ciri dari metode glassbox
Sasaran desain Telaah Sebagian besar Strategi
telah ditetapkan desain/analisa evaluasi bersifat perancangankan
secara pasti dilaksanakan deskriptif dan ditetapkan dahulu
sebelum analisa secara tuntas dapat dijelaskan sebelum proses
dilaksanakan. sebelum secara logis. analisis meliputi
solusi/keputusan komponen yang
yang diinginkan dapat dipilah.
ditetapkan
10. Metodologi Desain - Pertemuan ke-V
New Design Method, Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn
3. Self Organizing Method
Yakni memilah-milah permasalahan menjadi bagian-bagian atau komponen-
komponen yang dapat ditelaah secara logis/realistis dengan metode
glassbox, lalu keputusan akhir diambil secara intuitif dengan metode
glassbox.