1. Rencana Perkuliahan Semester Metodologi Desain (v.1.0)
Jurusan Teknik Informatika – Desain Grafis
STMIK ASIA Malang
A. Identitas Matakuliah
a. Nama Matakuliah : Metodologi Desain
b. SKS : 2 SKS
c. Kelas : B/Japan R.
d. Waktu : Kamis,14.10 – 15.50
e. Pembina : Aditya Nirwana, S.Sn.
B. Deskrips Matakuliah
Mempelajari landasan teoritis tentang desain serta bagaimana mencapai sasaran deasin
tersebut secara metodologis. Pengenalan cara dan urutan mendesain serta membangun metode
berpikir yang sesuai dengan proses permasalahan desain, yakni dengan metode pemecahan
masalah. Pengembangan kemampuan menganalisa dan membaca gejala secara kritis setiap
pergerakan dengan yang terjadi di sekeliling.
C. Tujuan Matakuliah
Tujuan dari matakuliah metode desain adalah kunci untuk mendapatkan wawasan dan lebih
banyak solusi holistic yang sesuai dengan jati diri untuk mencapai pengalaman yang lebih baik
untuk pengguna dengan produk, jasa, lingkungan dan mengandalkan sistem terbaru.
D. Target Perkuliahan
Mahasiswa mampu membuat media komunikasi visual/desain grafis secara metodologis, dan
dengan menggunakan metode berpikir yang sesuai dengan permasalahan desain.
E. Kegiatan Perkuliahan
a. Ceramah : Setiap pembukaan perkuliahan.
b. Konsultatif : Waktu perkuliahan berangsung
c. Penugasan : Tugas ringan/paper, karya desain, dan tugas akhir.
F. Evaluasi
a. Tugas Mahasiswa
Berlatih secara mandiri diluar jam perkuliahan.
Hadir secara teratur dan berpartisipasi aktif dalam setiap perkuliahan.
Mengerjakan tugas yang diberikan oleh dosen.
Mengikuti ujian yang ditetapkan dosen.
b. Tagihan
Tugas yang diberikan dosen.
Tes tengah semester dan akhir semester.
Tugas akhir semester.
G. Sumber Acuan
Ardjaka, Sugiyono. (2009). Metodologi Desain. Malang : Jurusan Seni dan Desain, Fakultas Sastra,
2. Universitas Negeri Malang.
Cahyadi, Dian. (2009). Materi Kuliah : Materi Pengantar Metodologi Desain. Makasar : Program
Studi Desain Komunikasi Visual, Fakultas Seni dan Desain, Universitas Negeri
Makasar.
Jones, Christopher. (1979). Design Method. London : Willy Interscience.
Lawson, Brian. (2005). How Designers Think : The Design Process Demystified, 4th Ed. Oxford :
Achitectural Press.
Sachari, Agus. (1998). Bahan ajar matakuliah : Tinjauan Desain. Bandung : Fakultas Seni Rupa
dan Desain, Institut Teknik Bandung.
Sachari, Agus. (1986). Paradigma Desain Indonesia. Jakarta : Rajawali Press.
Sarwono, Jonathan & Lubis, Hary. (2007). Metode Riset untuk Desain Komunikasi Visual.
Yogyakarta : Penerbit Andi.
H. Satuan Acara Perkuliahan
No. Pertemuan Materi
1. Minggu ke-1, 20 Oktober 2011 Penjelasan RPS, dan Pengantar Metodologi Desain.
2. Minggu ke-2, 27 Oktober 2011 Sejaran & Perkembangan Desain
3. Minggu ke-3, November 2011 Konsep Desain
4. Minggu ke-4, 10 November 2011 Tinjauan Terhadap Metode Pendesainan Baru
5. Minggu ke-5, 17 November 2011 Designers Creativity as Blackbox
6. Minggu ke-6, 24 November 2011 Designer Rationality as Glassbox
7. Minggu ke-7, 1 Desember 2011 Desainer sebagai system pengendali proses
8. Minggu ke-8, 8 Desember 2011 Ujian Tengah Semester
9. Minggu ke-9, 15 Desember 2011 Metode Pengambilan Keputusan dalam Desain
10. Minggu ke-10, 22 Desember 2011 Metode Analisis untuk Evaluasi dan Eksplorasi
11. Minggu ke-11, 29 Desember 2011 Libur Natal dan Tahun Baru
12. Minggu ke-12, 5 Januari 2012 Pengarah Bentuk
13. Minggu ke-13, 12 Januari 2012 Strategi Desain
14. Minggu ke-14, 19 Januari 2012 Design Problems
15. Minggu ke-15, 26 Januari 2012 Penjelasan mengenai contoh urutan dan tahapan proses
desain, dan penjelasan format tugas akhir semester.
16. Minggu ke-16, 2 Februari 2012 Konsultasi Tugas Akhir.
17. Minggu ke-17, 9 Februari 2012 Minggu Tenang
18. Minggu ke-18, 16 Februari 2012 Ujian Akhir Semester