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Participante:
Alberto de Jesús Diaz García
Matrícula:
16-5109
Trabajo Asignado:
Periféricos de Procesamiento de Datos
(partes internas)
Facilitadora:
Hilda Estrella
PERIFÉRICOS DE PROCESAMIENTO DE DATOS
(PARTE INTERNA)
MEMORIAS
La memoria es el dispositivo que retiene,
memoriza o almacena datos informáticos durante
algún período de tiempo.1 La memoria proporciona
una de las principales funciones de la
computación moderna: el almacenamiento de
información y conocimiento. Es uno de los
componentes fundamentales de lacomputadora,
que interconectada a la unidad central de
procesamiento (CPU, por las siglas en inglés de
Central Processing Unit) y losdispositivos de
entrada/salida, implementan lo fundamental del
modelo de computadora de la arquitectura de Von
Neumann.
En la actualidad, «memoria» suele referirse a una
forma de almacenamiento de estado sólido,
conocida como memoria RAM (memoria de
acceso aleatorio; RAM por sus siglas en inglés, de
random access memory), y otras veces se refiere
a otras formas de almacenamiento rápido, pero
temporal.
TARJETAS
Una tarjeta gráfica es una tarjeta de expansión de la
placa base del ordernador que se encarga de procesar
los datos provenientes de la unidad central de
procesamiento (CPU) y transformarlos en información
comprensible y representable en el dispositivo de
salida (por ejemplo:monitor, televisor o Proyector).
Estas tarjetas utilizan una unidad de procesamiento
gráfico o GPU, que muchas veces se usa
erróneamente para referirse a la tarjeta gráfica en sí.
Una tarjeta de sonido o placa de sonido es
una tarjeta de expansión para computadoras que
permite la salida de audio controlada por un
programa informático llamado controlador
(driver).
Tarjeta de Red. La tarjeta de red, también conocida como
placa de red, adaptador de red, adaptador
LAN, Interfaz de red física,1 o sus términos
en inglés Network Interface Card o
Network interface controller (NIC), cuya
traducción literal del inglés es «tarjeta de
interfaz de red» (TIR), es un componente
de hardware que conecta una
computadora a una red informática y que
posibilita compartir recursos (como
archivos, disco duros enteros, impresoras
einternet) entre dos o más computadoras,
es decir, en unared de computadoras.
Bluetooth es una especificación
tecnológica para redes inalámbricas que
permite la transmisión de voz y datos entre
distintos dispositivos mediante una
radiofrecuencia segura (2,4 GHz). ...
Existen tres clases de Bluetooth: Clase 1
(con un alcance aproximado de 100
metros), Clase 2 (10 metros) y Clase 3 (1
metro).
CPU (Central Processing Unity)
Unidad Central de Proceso
La unidad central de procesamiento o unidad de
procesamiento central (conocida por las siglas CPU, del
inglés: central processing unit), es el hardware dentro de
un ordenador u otros dispositivos programables, que
interpreta las instrucciones de un programa informático
mediante la realización de las operaciones básicas
aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema. El
término, y su acrónimo, han estado en uso en la industria
de la Informática por lo menos desde el principio de los
años 1960.1 La forma, el diseño de CPU y la
implementación de las CPU ha cambiado drásticamente
desde los primeros ejemplos, pero su operación
fundamental sigue siendo la misma.
Puertos
En informática, un puerto es una interfaz a través de la cual
se pueden enviar y recibir los diferentes tipos de datos.
La interfaz puede ser de tipo física (hardware) o puede ser a
nivel lógico o de software, en cuyo caso se usa
frecuentemente el término puerto lógico (por ejemplo, los
puertos de redes que permiten la transmisión de datos entre
diferentes computadoras).
Puertos externos de una placa base de una computadora:
(1) Conector Mini DIN 6 para puerto PS/2 (verde) de mouse.
(2) conector Mini-DIN 6 para puerto (violeta) de teclado.
(3) conector registered jack para puerto RJ-45 de red
Ethernet (4) dos puertos Universal Serial Bus (puerto serie)
para conector USB tipo A hembra.
(5) conector D-sub (DE-9 M) para puerto COM
(comunicaciones).
(6) conector D-Sub (DB-25H) para puerto LPT
(impresorasantiguas).
(7) conector D-Sub (DE-15H) para puerto VGA.
(8) conector D-Sub (DA-15H) para puerto MIDI.
(9) tres conectores Jack de 3,5 mm para entrada/salida de
audio (como altavoces, micrófono, parlantes, auriculares,
etc).
Se denomina “puerto lógico” a una zona o localización de la
memoria de acceso aleatorio (RAM) de la computadora que
se asocia con un puerto físico o un canal de comunicación,
y que proporciona un espacio para el almacenamiento
temporal de la información que se va a transferir entre la
localización de memoria y el canal de comunicación.
Bus de Datos
En arquitectura de computadores, el bus (o canal)
es un sistema digital que transfiere datos entre los
componentes de una computadora o entre varias
computadoras. Está formado por cables o pistas en
un circuito impreso, dispositivos como resistores y
condensadores además de circuitos integrados.
Mother Board
La placa base, también conocida como placa madre o
placa principal (motherboard o mainboard en inglés),
es una tarjeta de circuito interno a la que se conectan
los componentes que constituyen la computadora.
Es una parte fundamental para montar cualquier
computadora personal de escritorio o portatil. Tiene
instalados una serie de circuitos integrados, entre los
que se encuentra el circuito integrado auxiliar
(chipset), que sirve como centro de conexión entre el
microprocesador (CPU), la Memoria de acceso
aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros
dispositivos.
Va instalada dentro de una carcasa o gabinete que por
lo general está hecha de chapa y tiene un panel para
conectar dispositivos externos y muchos conectores
internos y zócalos para instalar componentes internos.
La placa madre, además incluye un firmware llamado
BIOS, que le permite realizar las funcionalidades
básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y
manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y
carga delsistema operativo.
Procesadores, Hert Mhz, Ghz, otros
El procesador es el que se refiere a los diferentes tipos de artículos de sistemas informativos que
forma parte de un microprocesador que es parte de un CPU o micro que es el cerebro de la
computadora y de todos los procesos informativos desde los más sencillos hasta los más
complejos.
MHz es la abreviación de la palabra «megahercio». El término en sí puede separarse en los
términos «mega» y «hercio», que significan 'millón' y 'ciclos', respectivamente. El hercio es la
unidad que se usa para medir la frecuencia en el Sistema Internacional de Unidades.
Cuando hablamos de procesadores de ordenador, un hercio es un ciclo de CPU. Estos ciclos son
la frecuencia con la que los CPU ejecutan instrucciones.
En términos generales, los MHz dan la medida de la velocidad a la que un procesador ejecuta las
tareas que le envía el usuario. Sin embargo, los procesadores de ordenador modernos se miden
en frecuencias de GHz (gigahercios).
Los CPU con una frecuencia de procesamiento más elevada ejecutan las instrucciones más
rápidamente. Cuanto más rápido procese las instrucciones un CPU, más sensible y eficiente será
el ordenador.
La velocidad en MHz no debería ser la única característica a tener en cuenta cuando se valora la
posibilidad de comprar un procesador. Otros dispositivos afectan el rendimiento del procesador.
La velocidad del procesador en MHz da la medida de cuántos millones de ciclos por segundo
puede llevar a cabo un determinado procesador.
Fuentes de Poder
Power Supplies
En electrónica, la fuente de
alimentación o fuente de potencia es
el dispositivo que convierte corriente
alterna (CA), en una o varias corrientes
cotinuas (CC), que alimentan los
distintos circuitos del aparato electrón al
que se conecta
(computadora,televisor,impresora,route,
etc.).1
En inglés se conoce como power supply
unit (PSU), que literalmente traducido
significa: unidad de fuente de
alimentación, refiriéndose a la fuente de
energía eléctrica.
MULTIMEDIA
Concepto de Multimedia
El término multimedia se utiliza para referirse a
cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples
medios de expresión físicos o digitales para
presentar o comunicar información. De allí la
expresión multimedios. Los medios pueden ser
variados, desde texto e imágenes, hasta animación,
sonido, video, etc.
Periféricos de la Multimedia
Tambien conocido como parlante en
america del sur,Costa rica y el
salvador. Es un traductor
electroacùstica utilizando utilizado
para la reproduccion de sonido. Uno o
varios altavoces pueden formar una
pantalla acùstica.
En los pc de hoy en día vienen
ya integrado con la cámara y la
pantalla del equipo haciéndolo
mucho mas portátil de mas
alta durabilidad y de mas fácil
uso, de igual manera todavía
se utilizan los micrófonos como
periféricos externos.
Altavoz
Microfono
Las webcams estan diseñadas para
enviar videos en vivo y grabados asi
como capturas de imagen atravez de la
red a uno a mas usuarios.
Una tarjeta grafica o tarjeta de video es
una tarjeta de circuito impreso encargada
de transformar las señales electricas que
llegan desde el microprocesador en
informacion comprensible y representable
por la pantalla del ordenador.
Una tarjeta sintonizadora (o
capturadora) de television es un
periferico que permite ver los distintos
tipos de television en la pantalla de
ordenador.
Es una tarjeta de expansion para
computadores que permite la salida de
audio bajo el control de un programa
informàtico llamado controlador (en
ingles driver).
Tarjeta de sonido
Esc: se utiliza para introducir imágenes de papel,
lner de ordenador ibros, negativos o diapositivas.
Estos dispositivos ópticos pueden reconocer
caracteres o imágenes, y para este se emplea en
ocasiones la expresión lector óptico (de caracteres).
El escáner 3D es una variación de éste para
modelos tridimensionales. Clasificado como un
dispositivo o periférico de entrada, es un aparato
electrónico, que explora o permite "escanear" o
"digitalizar" imágenes o documentos, y lo traduce en
señales eléctricas para su procesamiento y, salida o
almacenamiento.
Un proyector de vídeo o vídeo proyector es un
aparato óptico que recibe una señal de video y proyecta
la imagen correspondiente en una o pantalla de
proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así
mostrar imágenes fijas o en movimiento.
Todos los proyectores de vídeo utilizan una luz muy
brillante para proyectar la imagen, y los más modernos
pueden corregir curvas, borrones y otras inconsistencias
a través de los ajustes manuales. Los proyectores de
vídeo son mayoritariamente usados en salas de
presentaciones o conferencias, en aulas docentes,
aunque también se pueden encontrar aplicaciones
paracine en casa. La señal de vídeo de entrada puede
provenir de diferentes fuentes, como un sintonizador de
televisión (terrestre o vía satélite), una computadora
personal, etcétera.
Tipos de Multimedia
Multimedia lineal: cuando el usuario no tiene control sobre las acciones de la aplicacion.
Multimedia Interactiva: Es cuando se le permite al usuario final (el observador de un proyecto
multimedia ) controlar ciertos elementos de cuándo deben presentarse. Creemos que la verdadera
dimensión de la interactividad solo puede abarcarse tomando ambas definiciones como válidas y
complementarias. En el primer caso, definimos la interactividad como la demanda de acción que
efectúa el producto multimedia al usuario. Esta acción/reacción puede tener distintos medios de
expresión: tocar la pantalla, entrar texto en un determinado campo, realizar determinadas
manipulaciones usando el mouse –click, doble clic, arrastrar y tirar, etc.
Hipermedia: es el término con que se designa al conjunto de métodos o procedimientos para escribir,
diseñar, o componer contenidos que tengan texto, video, audio, mapas u otros medios, y que además
tenga la posibilidad de interactuar con los usuarios. Es cuando se proporciona una estructura ligados
a través de los cuales el usuario puede navegar.
Tipos de Información Multimedia
El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o
sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para
presentar o comunicar información. De allí la expresión multimedios. Los
medios pueden ser variados, desde texto eimágenes, hasta animación,
sonido, video, etc. También se puede calificar como multimedia a los
medios electrónicos u otros medios que permiten almacenar y presentar
contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de
medios mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más amplio.
Se habla demultimedia interativa, cuando el usuario tiene libre control
sobre la presentación de los contenidos, acerca de qué es lo que desea
ver y cuándo; a diferencia de una presentación directa, en la que es
forzado a visualizar contenido en un orden predeterminado.
Multimedia: es una tecnología que permite integrar texto, números,
gráficos, imágenes fijas o en movimiento, sonidos, alto nivel de
interactividad y además, las posibilidades de navegación a lo largo de
diferentes documentos.
Hipermedia podría considerarse como una forma especial de multimedia
interactiva que emplea estructuras de navegación más complejas que
aumentan el control del usuario sobre el flujo de la información. El término
"hiper" se refiere a "navegación", de allí los conceptos de "hipertexto"
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Parte interna periféricos procesamiento datos

  • 1. Participante: Alberto de Jesús Diaz García Matrícula: 16-5109 Trabajo Asignado: Periféricos de Procesamiento de Datos (partes internas) Facilitadora: Hilda Estrella
  • 2. PERIFÉRICOS DE PROCESAMIENTO DE DATOS (PARTE INTERNA)
  • 3.
  • 4. MEMORIAS La memoria es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informáticos durante algún período de tiempo.1 La memoria proporciona una de las principales funciones de la computación moderna: el almacenamiento de información y conocimiento. Es uno de los componentes fundamentales de lacomputadora, que interconectada a la unidad central de procesamiento (CPU, por las siglas en inglés de Central Processing Unit) y losdispositivos de entrada/salida, implementan lo fundamental del modelo de computadora de la arquitectura de Von Neumann. En la actualidad, «memoria» suele referirse a una forma de almacenamiento de estado sólido, conocida como memoria RAM (memoria de acceso aleatorio; RAM por sus siglas en inglés, de random access memory), y otras veces se refiere a otras formas de almacenamiento rápido, pero temporal.
  • 5. TARJETAS Una tarjeta gráfica es una tarjeta de expansión de la placa base del ordernador que se encarga de procesar los datos provenientes de la unidad central de procesamiento (CPU) y transformarlos en información comprensible y representable en el dispositivo de salida (por ejemplo:monitor, televisor o Proyector). Estas tarjetas utilizan una unidad de procesamiento gráfico o GPU, que muchas veces se usa erróneamente para referirse a la tarjeta gráfica en sí. Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador (driver).
  • 6. Tarjeta de Red. La tarjeta de red, también conocida como placa de red, adaptador de red, adaptador LAN, Interfaz de red física,1 o sus términos en inglés Network Interface Card o Network interface controller (NIC), cuya traducción literal del inglés es «tarjeta de interfaz de red» (TIR), es un componente de hardware que conecta una computadora a una red informática y que posibilita compartir recursos (como archivos, disco duros enteros, impresoras einternet) entre dos o más computadoras, es decir, en unared de computadoras. Bluetooth es una especificación tecnológica para redes inalámbricas que permite la transmisión de voz y datos entre distintos dispositivos mediante una radiofrecuencia segura (2,4 GHz). ... Existen tres clases de Bluetooth: Clase 1 (con un alcance aproximado de 100 metros), Clase 2 (10 metros) y Clase 3 (1 metro).
  • 7. CPU (Central Processing Unity) Unidad Central de Proceso La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento central (conocida por las siglas CPU, del inglés: central processing unit), es el hardware dentro de un ordenador u otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un programa informático mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema. El término, y su acrónimo, han estado en uso en la industria de la Informática por lo menos desde el principio de los años 1960.1 La forma, el diseño de CPU y la implementación de las CPU ha cambiado drásticamente desde los primeros ejemplos, pero su operación fundamental sigue siendo la misma.
  • 8. Puertos En informática, un puerto es una interfaz a través de la cual se pueden enviar y recibir los diferentes tipos de datos. La interfaz puede ser de tipo física (hardware) o puede ser a nivel lógico o de software, en cuyo caso se usa frecuentemente el término puerto lógico (por ejemplo, los puertos de redes que permiten la transmisión de datos entre diferentes computadoras). Puertos externos de una placa base de una computadora: (1) Conector Mini DIN 6 para puerto PS/2 (verde) de mouse. (2) conector Mini-DIN 6 para puerto (violeta) de teclado. (3) conector registered jack para puerto RJ-45 de red Ethernet (4) dos puertos Universal Serial Bus (puerto serie) para conector USB tipo A hembra. (5) conector D-sub (DE-9 M) para puerto COM (comunicaciones). (6) conector D-Sub (DB-25H) para puerto LPT (impresorasantiguas). (7) conector D-Sub (DE-15H) para puerto VGA. (8) conector D-Sub (DA-15H) para puerto MIDI. (9) tres conectores Jack de 3,5 mm para entrada/salida de audio (como altavoces, micrófono, parlantes, auriculares, etc). Se denomina “puerto lógico” a una zona o localización de la memoria de acceso aleatorio (RAM) de la computadora que se asocia con un puerto físico o un canal de comunicación, y que proporciona un espacio para el almacenamiento temporal de la información que se va a transferir entre la localización de memoria y el canal de comunicación.
  • 9. Bus de Datos En arquitectura de computadores, el bus (o canal) es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre varias computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores además de circuitos integrados.
  • 10. Mother Board La placa base, también conocida como placa madre o placa principal (motherboard o mainboard en inglés), es una tarjeta de circuito interno a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora. Es una parte fundamental para montar cualquier computadora personal de escritorio o portatil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar (chipset), que sirve como centro de conexión entre el microprocesador (CPU), la Memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos. Va instalada dentro de una carcasa o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes internos. La placa madre, además incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga delsistema operativo.
  • 11. Procesadores, Hert Mhz, Ghz, otros El procesador es el que se refiere a los diferentes tipos de artículos de sistemas informativos que forma parte de un microprocesador que es parte de un CPU o micro que es el cerebro de la computadora y de todos los procesos informativos desde los más sencillos hasta los más complejos. MHz es la abreviación de la palabra «megahercio». El término en sí puede separarse en los términos «mega» y «hercio», que significan 'millón' y 'ciclos', respectivamente. El hercio es la unidad que se usa para medir la frecuencia en el Sistema Internacional de Unidades. Cuando hablamos de procesadores de ordenador, un hercio es un ciclo de CPU. Estos ciclos son la frecuencia con la que los CPU ejecutan instrucciones. En términos generales, los MHz dan la medida de la velocidad a la que un procesador ejecuta las tareas que le envía el usuario. Sin embargo, los procesadores de ordenador modernos se miden en frecuencias de GHz (gigahercios). Los CPU con una frecuencia de procesamiento más elevada ejecutan las instrucciones más rápidamente. Cuanto más rápido procese las instrucciones un CPU, más sensible y eficiente será el ordenador. La velocidad en MHz no debería ser la única característica a tener en cuenta cuando se valora la posibilidad de comprar un procesador. Otros dispositivos afectan el rendimiento del procesador. La velocidad del procesador en MHz da la medida de cuántos millones de ciclos por segundo puede llevar a cabo un determinado procesador.
  • 12. Fuentes de Poder Power Supplies En electrónica, la fuente de alimentación o fuente de potencia es el dispositivo que convierte corriente alterna (CA), en una o varias corrientes cotinuas (CC), que alimentan los distintos circuitos del aparato electrón al que se conecta (computadora,televisor,impresora,route, etc.).1 En inglés se conoce como power supply unit (PSU), que literalmente traducido significa: unidad de fuente de alimentación, refiriéndose a la fuente de energía eléctrica.
  • 13. MULTIMEDIA Concepto de Multimedia El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información. De allí la expresión multimedios. Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc.
  • 14. Periféricos de la Multimedia
  • 15. Tambien conocido como parlante en america del sur,Costa rica y el salvador. Es un traductor electroacùstica utilizando utilizado para la reproduccion de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla acùstica. En los pc de hoy en día vienen ya integrado con la cámara y la pantalla del equipo haciéndolo mucho mas portátil de mas alta durabilidad y de mas fácil uso, de igual manera todavía se utilizan los micrófonos como periféricos externos. Altavoz Microfono
  • 16. Las webcams estan diseñadas para enviar videos en vivo y grabados asi como capturas de imagen atravez de la red a uno a mas usuarios. Una tarjeta grafica o tarjeta de video es una tarjeta de circuito impreso encargada de transformar las señales electricas que llegan desde el microprocesador en informacion comprensible y representable por la pantalla del ordenador.
  • 17. Una tarjeta sintonizadora (o capturadora) de television es un periferico que permite ver los distintos tipos de television en la pantalla de ordenador. Es una tarjeta de expansion para computadores que permite la salida de audio bajo el control de un programa informàtico llamado controlador (en ingles driver). Tarjeta de sonido
  • 18. Esc: se utiliza para introducir imágenes de papel, lner de ordenador ibros, negativos o diapositivas. Estos dispositivos ópticos pueden reconocer caracteres o imágenes, y para este se emplea en ocasiones la expresión lector óptico (de caracteres). El escáner 3D es una variación de éste para modelos tridimensionales. Clasificado como un dispositivo o periférico de entrada, es un aparato electrónico, que explora o permite "escanear" o "digitalizar" imágenes o documentos, y lo traduce en señales eléctricas para su procesamiento y, salida o almacenamiento. Un proyector de vídeo o vídeo proyector es un aparato óptico que recibe una señal de video y proyecta la imagen correspondiente en una o pantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así mostrar imágenes fijas o en movimiento. Todos los proyectores de vídeo utilizan una luz muy brillante para proyectar la imagen, y los más modernos pueden corregir curvas, borrones y otras inconsistencias a través de los ajustes manuales. Los proyectores de vídeo son mayoritariamente usados en salas de presentaciones o conferencias, en aulas docentes, aunque también se pueden encontrar aplicaciones paracine en casa. La señal de vídeo de entrada puede provenir de diferentes fuentes, como un sintonizador de televisión (terrestre o vía satélite), una computadora personal, etcétera.
  • 19. Tipos de Multimedia Multimedia lineal: cuando el usuario no tiene control sobre las acciones de la aplicacion. Multimedia Interactiva: Es cuando se le permite al usuario final (el observador de un proyecto multimedia ) controlar ciertos elementos de cuándo deben presentarse. Creemos que la verdadera dimensión de la interactividad solo puede abarcarse tomando ambas definiciones como válidas y complementarias. En el primer caso, definimos la interactividad como la demanda de acción que efectúa el producto multimedia al usuario. Esta acción/reacción puede tener distintos medios de expresión: tocar la pantalla, entrar texto en un determinado campo, realizar determinadas manipulaciones usando el mouse –click, doble clic, arrastrar y tirar, etc. Hipermedia: es el término con que se designa al conjunto de métodos o procedimientos para escribir, diseñar, o componer contenidos que tengan texto, video, audio, mapas u otros medios, y que además tenga la posibilidad de interactuar con los usuarios. Es cuando se proporciona una estructura ligados a través de los cuales el usuario puede navegar.
  • 20. Tipos de Información Multimedia El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información. De allí la expresión multimedios. Los medios pueden ser variados, desde texto eimágenes, hasta animación, sonido, video, etc. También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos u otros medios que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más amplio. Se habla demultimedia interativa, cuando el usuario tiene libre control sobre la presentación de los contenidos, acerca de qué es lo que desea ver y cuándo; a diferencia de una presentación directa, en la que es forzado a visualizar contenido en un orden predeterminado. Multimedia: es una tecnología que permite integrar texto, números, gráficos, imágenes fijas o en movimiento, sonidos, alto nivel de interactividad y además, las posibilidades de navegación a lo largo de diferentes documentos. Hipermedia podría considerarse como una forma especial de multimedia interactiva que emplea estructuras de navegación más complejas que aumentan el control del usuario sobre el flujo de la información. El término "hiper" se refiere a "navegación", de allí los conceptos de "hipertexto" (navegación entre textos) e "hipermedia" (navegación entre medios).