1. UNI - FIC [MANUAL CIVIL 3D >> TRABAJO CON PUNTOS]
>> Tenemos un grupo de curvas de Nivel >>
>> Creamos una Superficie Nueva
>> Ahora para Agregar información a la nueva superficie >>
ALeXanDeR T. Q.
2. UNI - FIC [MANUAL CIVIL 3D >> TRABAJO CON PUNTOS]
>> Crear nuevos puntos encima de una polilinea para mejorar la presentación
>> Para curvas de nivel que están a cada 2 metros
>> LAS CASILLAS TRATAN DE Q NO SE FORMEN LOS TRIÁNGULOS PLANOS
De preferencia mantener como se muestra
>> OK
Seleccionar las curvas de nivel
ALeXanDeR T. Q.
La superficie no se aprecia cómo debería de ser esto puede ser por que las elevaciones no han sido
las correctas
3. UNI - FIC [MANUAL CIVIL 3D >> TRABAJO CON PUNTOS]
Corregiendo
>> Ocultar la superficie de civil 3D
ALeXanDeR T. Q.
Apagamos todos los focos y observaremos nuevamente nuestras curvas de nivel
4. UNI - FIC [MANUAL CIVIL 3D >> TRABAJO CON PUNTOS]
Corrigiendo las cotas
Ahora encender nuevamente las curvas
ALeXanDeR T. Q.
1
5. UNI - FIC [MANUAL CIVIL 3D >> TRABAJO CON PUNTOS]
Se observan llamadas de atención (por que empezamos a modificar las polilineas)
>> REconstrucion >> REBUILD<<
ALeXanDeR T. Q.
6. UNI - FIC [MANUAL CIVIL 3D >> TRABAJO CON PUNTOS]
Seguimos Mejorando!!! En casos en el que se observe el siguiente caso es porque puede haber
alguna línea demás!
Y OBSERVVAMOS QUE HAY UNA línea que está de sobra
BORRAMOS
>> Ya con ello acabamos de corregir todos los errores internos
TRABAJAREMOS CON EL VISOR DE OBJETOS
ALeXanDeR T. Q.
7. UNI - FIC [MANUAL CIVIL 3D >> TRABAJO CON PUNTOS]
ALeXanDeR T. Q.
8. UNI - FIC [MANUAL CIVIL 3D >> TRABAJO CON PUNTOS]
AHORA EL ERROR EXTERNO
Encendemos el FOCO de triángulos
ALeXanDeR T. Q.
9. UNI - FIC [MANUAL CIVIL 3D >> TRABAJO CON PUNTOS]
>> Como podemos observar el Civil a triangulado en una parte donde no tengo datos
Ahora empezamos a depurar los puntos en donde el civil a triangulado de manera excesiva
UNA FORMA
ALeXanDeR T. Q.
10. UNI - FIC [MANUAL CIVIL 3D >> TRABAJO CON PUNTOS]
OTRA FORMA
>> 1ero >> Ocultar toda la superficie de civil 3d
ALeXanDeR T. Q.
11. UNI - FIC [MANUAL CIVIL 3D >> TRABAJO CON PUNTOS]
Crear una nueva capa >> Para una polilinea el cual nos servirá de CONTORNO
Se crea un polilinea cerrada envolvente
Encendemos los focos
ALeXanDeR T. Q.
12. UNI - FIC [MANUAL CIVIL 3D >> TRABAJO CON PUNTOS]
Y crearemos los contornos con (BOUNDARY)
>> El objeto creado se comportara como un trim
ALeXanDeR T. Q.
OUTER >> borre por afuera
Y CASILLA DESACTIVADA
13. UNI - FIC [MANUAL CIVIL 3D >> TRABAJO CON PUNTOS]
¡!!!!!!!!!!Ahora la línea creada anteriormente ahora es un BOUNDARY ¡!muy importante!! Y no
hay q borrarla puesto q ellos afecta directamente a nuestro trabajo. Por ello se creó en una capa
separada y para q no salga ploteado. Solo queda ocultar la capa.
ALeXanDeR T. Q.
EL BOUNDARY si puede ser modificable
>> Simplemente Modificando la polilinea el cual nos sirvió como Contorno.
14. UNI - FIC [MANUAL CIVIL 3D >> TRABAJO CON PUNTOS]
ALeXanDeR T. Q.
15. UNI - FIC [MANUAL CIVIL 3D >> TRABAJO CON PUNTOS]
PARA EL PLOTEO
Ocultamos las capas de la superficie
ALeXanDeR T. Q.
Y ocultamos las curvas menores y principales
16. UNI - FIC [MANUAL CIVIL 3D >> TRABAJO CON PUNTOS]
Y finalmente ya tenemos nuestra superficie para PLOTEAR
TAMBIÉN PODEMOS OBTENER INFORMACIÓN GEOMÉTRICA DE LA SUPERFICIE
ALeXanDeR T. Q.
17. UNI - FIC [MANUAL CIVIL 3D >> TRABAJO CON PUNTOS]
Información geometría respecto de dicha superficie
ALeXanDeR T. Q.
Area topografica 2D (Area proyectada)
3d -> Area real .. área del manto
18. UNI - FIC [MANUAL CIVIL 3D >> TRABAJO CON PUNTOS]
COLOCAR ANOTACIONES
- Pendientes
- Acotado de cotas
ALeXanDeR T. Q.
19. UNI - FIC [MANUAL CIVIL 3D >> TRABAJO CON PUNTOS]
SLOPE –> pendiente
>> Barra de Comandos >> T (two points)
ALeXanDeR T. Q.
20. UNI - FIC [MANUAL CIVIL 3D >> TRABAJO CON PUNTOS]
ETIQUETA
Una etiqueta en el cual coloce simplemente el valor de la elevación de un punto de la superficie
Cotas en cualquier punto de la superficie
ALeXanDeR T. Q.
21. UNI - FIC [MANUAL CIVIL 3D >> TRABAJO CON PUNTOS]
ETIQUETA: ACOTADO DE LAS CURVAS DE NIVEL (EN UNA DIRECCIÓN)
Se aprecian estilos
ALeXanDeR T. Q.
22. UNI - FIC [MANUAL CIVIL 3D >> TRABAJO CON PUNTOS]
Pero ahora observamos la línea del recorrido
Por ello antes de hacer el acotado hay que hacer una configuración previa
EDITAR COMANDOS
ALeXanDeR T. Q.
23. UNI - FIC [MANUAL CIVIL 3D >> TRABAJO CON PUNTOS]
ALeXanDeR T. Q.
24. UNI - FIC [MANUAL CIVIL 3D >> TRABAJO CON PUNTOS]
Ahora personalizaremos el acotado
>> Corregir precisión
>> Y que los acotados salgan a cada 10 metros
ALeXanDeR T. Q.
25. UNI - FIC [MANUAL CIVIL 3D >> TRABAJO CON PUNTOS]
Precisión
ALeXanDeR T. Q.
Hago esa operación tanto para las curvas menores y mayores
26. UNI - FIC [MANUAL CIVIL 3D >> TRABAJO CON PUNTOS]
Para ocultar las cotas en las curvas menores
ALeXanDeR T. Q.