O documento fornece orientações sobre como planejar e desenvolver um aplicativo móvel de sucesso. Ele discute as diferenças entre interfaces boas e ruins, como ganhar dinheiro com um app, as etapas do desenvolvimento de um app, incluindo ideia, pesquisa de mercado, requisitos, design e implementação. O documento encoraja os leitores a pensar como usuários, seguir padrões de design e criar um protótipo antes de começar a codificar.
10. Making money
• A maioria dos apps não faz sucesso!
• Concorrência forte
• Falta de planejamento
• Implementação ineficiente
• Poucos apps conseguem chegar lá
11.
12. Making money
• Venda através da loja
• Subscription
• Freemium
• Two-sided market
• Beerware
13.
14. Etapas de um aplicativo
• Ideia
• Pesquisa de Mercado
• Requisitos
• Desenho do protótipo de telas
• Protótipo funcional
• Implementação
• Marketing!
16. Ideia
• Uma frase que defina seu público alvo e
objetivo principal do aplicativo
• “Aplicativo de lembrete de medicamentos
para clientes da Farmácia de Manipulação”
17. Do que vai ser o seu app?
• Controle de peso
• Catálogo de coleção
• Passear com meu cachorro
• Quanto preciso para passar
• Planejamento de esudos
• Aulas à distância
• Cartões de estudo
21. Estratégia
• Qual o diferencial do seu app?
• Qual público alvo / plataforma?
22. Requisitos - Miligrama
• Enviar foto com a receita para orçamento
• Básico: contato, localização, sobre
• Quais campos são necessários para um
novo medicamento?
23. • Reminder: snooze, lembrete de “está
acabando”
•Componente visualmente interessante para
tela principal