SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  56
Télécharger pour lire hors ligne
@ A B N
P R O C E S O D E D I S E Ñ O U I / U X
@ABN
T E O R Í A
P L A T A F O R M A S
Ordenadores Móviles Tablets Wearables
S I S T E M A S O P E R A T I V O S
iOS Android Windows Phone ¿BlackBerry?
E L M E R C A D O A C T U A L
Mac y PC Smartphones iPad
¿ Q U É E S “ U I ” ?
La interfaz de usuario es lo que define la parte visible de
una aplicación o un software en general. Es decir, la interfaz
de usuario consta de colores, imágenes, iconos, botones… todo
lo que sirve para “adornar” una app y hacerla bonita.
¿ Q U É E S “ U X ” ?
Entendemos por experiencia de usuario lo que define las sensaciones
que recibe aquel que usa una app, un programa o cualquier tipo de
software. Es decir; usabilidad y funcionabilidad, interacción, comportamiento
de la app, estructuras intuitivas, etc.
M A N O S A L A O B R A
C O N F O R M A C I Ó N D E L A I D E A
¿Qué queremos hacer?
!
¿Qué vamos a solucionar?
!
¿A quién va dirigido?
!
¿En qué plataforma (o plataformas)?
!
¿En qué entorno se va a usar?
!
¿Nos gusta Daft Punk?
S K E T C H I N G
S K E T C H I N G
S K E T C H I N G
Lo importante es descargar la idea
!
No tienes por qué cuidar los detalles, con que se entienda sobra
!
Lo que tú hagas va a cambiar en más del 50% finalmente
¡ M O L E S K I N E M A N D A !
W I R E F R A M I N G
W I R E F R A M I N G
F U E R A L A
C A P A D E
D I S E Ñ O
W I R E F R A M I N G
Lo importante es la estructura
!
Prestar atención a la distribución de los elementos
!
Identificar muy bien qué es cada cosa (formularios, botones, imágenes…)
!
En blanco y negro para evitar distracciones del objetivo principal
!
El objetivo principal es definir usabilidad y funcionalidad
M E D I O S D E W I R E F R A M I N G
Papel Adobe Omnigraffle Axure
¿ L O H E M O S H E C H O B I E N ?
P R O T O T I P A D O
M E D I O S D E P R O T O T I P A D O
InVision Marvel
Marvel
S I L A R E S P U E S T A E S “ S I ”
E J E C U C I Ó N
I N S P I R É M O N O S
M E D I O S D E I N S P I R A C I Ó N
Dribbble Otras apps Abduzeedo
“ L O S B U E N O S A R T I S T A S
C O P I A N … L O S M E J O R E S ,
R O B A N ”
P A B L O P I C A S S O
U S E M O S R E C U R S O S
R E C U R S O S
Iconos
!
Archivos de GUIs
!
Fotografías y stocks
!
Paletas de colores
!
Tipografías
A B R E Y A E L P H O T O S H O P
E J E C U C I Ó N
Debemos tener en cuenta los colores
!
Debemos tener en cuenta la tipografía
!
Respetamos los wireframes, pero debemos ser conscientes de que
la idea original va a sufrir alteraciones
!
Debemos trabajar al estilo “píxel-perfect”
!
Debemos estar en continua comunicación con el resto del equipo,
así como con los clientes (o jefes) en caso de que estos existan
M E D I O S D E E J E C U C I Ó N
Adobe (principalmente,
Photoshop)
Sketch
E L F E E D B A C K E S B I E N
M E D I O S D E F E E D B A C K
InVision Dribbble Behance
I N V I S I O N
I N V I S I O N
Feedback privado, no público
!
Posibilidad de prototipado
!
Comentarios interactivos y con un muy buen sistema
!
Historial de actividad
!
Adaptación de la herramienta para pruebas
D R I B B B L E
D R I B B B L E
Plataforma súper exclusiva, lo cual es bueno
!
Sólo encontrarás contenido de calidad, palabra de niño diseñador
!
Supone una gran publicidad
!
Es una fuente de inspiración asombrosa
!
Es muy cool
B E H A N C E
B E H A N C E
Es como Dribbble pero menos cool
F U E R A D E C O Ñ A S
B E H A N C E
Permite agregar mucha más información a nuestros trabajos
!
Permite subir trabajos en proceso
!
Es mucho más abierto que Dribbble
!
Por norma general, no sólo encontramos diseño UI/UX sino que
el estándar es diseño gráfico y branding
G E N T E Q U E L O H A H E C H O B I E N
I N S T A G R A M
M A I L B O X
S P O T I F Y
T W E E T B O T
T U M B L R
G E N T E Q U E N O L O H A H E C H O
B I E N
W H A T S A P P
T E L E G R A M
G E N T E Q U E L O V A A H A C E R B I E N
A N F I X
O I G U A L N O
@ A B N

Contenu connexe

Tendances

UX 101: A quick & dirty introduction to user experience strategy & design
UX 101: A quick & dirty introduction to user experience strategy & designUX 101: A quick & dirty introduction to user experience strategy & design
UX 101: A quick & dirty introduction to user experience strategy & designMorgan McKeagney
 
Understanding UI/UX Design by Aroyewun Babajide
Understanding UI/UX Design by Aroyewun BabajideUnderstanding UI/UX Design by Aroyewun Babajide
Understanding UI/UX Design by Aroyewun BabajideBabajide Aroyewun
 
UI & UX Design for Startups
UI & UX Design for StartupsUI & UX Design for Startups
UI & UX Design for StartupsRichard Fang
 
UI vs UX workshop
UI vs UX workshopUI vs UX workshop
UI vs UX workshopInova LLC
 
Introduction to User Experience Design
Introduction to User Experience DesignIntroduction to User Experience Design
Introduction to User Experience DesignRavi Bhadauria
 
How UX Design Has Changed The World
How UX Design Has Changed The WorldHow UX Design Has Changed The World
How UX Design Has Changed The WorldBuiltByHQ
 
"What Are the Key Differences between UI and UX Design?"
"What Are the Key Differences between UI and UX Design?""What Are the Key Differences between UI and UX Design?"
"What Are the Key Differences between UI and UX Design?"MITAcademy1
 
The difference between ux and ui design
The difference between ux and ui designThe difference between ux and ui design
The difference between ux and ui designShweta Joshi
 
Ux Ui Design for Mobile Apps
Ux Ui Design  for  Mobile AppsUx Ui Design  for  Mobile Apps
Ux Ui Design for Mobile AppsVishal Kirti
 
UX - User Experience Design and Principles
UX - User Experience Design and PrinciplesUX - User Experience Design and Principles
UX - User Experience Design and PrinciplesPeeyush Sahu CAPM®
 

Tendances (20)

UX 101: A quick & dirty introduction to user experience strategy & design
UX 101: A quick & dirty introduction to user experience strategy & designUX 101: A quick & dirty introduction to user experience strategy & design
UX 101: A quick & dirty introduction to user experience strategy & design
 
Understanding UI/UX Design by Aroyewun Babajide
Understanding UI/UX Design by Aroyewun BabajideUnderstanding UI/UX Design by Aroyewun Babajide
Understanding UI/UX Design by Aroyewun Babajide
 
Desain Grafis 4 - UI/UX
Desain Grafis 4 - UI/UXDesain Grafis 4 - UI/UX
Desain Grafis 4 - UI/UX
 
UI & UX Design for Startups
UI & UX Design for StartupsUI & UX Design for Startups
UI & UX Design for Startups
 
Ui vs UX design
Ui vs UX designUi vs UX design
Ui vs UX design
 
UI UX in depth
UI UX in depthUI UX in depth
UI UX in depth
 
UI vs UX workshop
UI vs UX workshopUI vs UX workshop
UI vs UX workshop
 
Introduction to User Experience Design
Introduction to User Experience DesignIntroduction to User Experience Design
Introduction to User Experience Design
 
UX/UI design
UX/UI designUX/UI design
UX/UI design
 
UX/UI Introduction
UX/UI IntroductionUX/UI Introduction
UX/UI Introduction
 
How UX Design Has Changed The World
How UX Design Has Changed The WorldHow UX Design Has Changed The World
How UX Design Has Changed The World
 
"What Are the Key Differences between UI and UX Design?"
"What Are the Key Differences between UI and UX Design?""What Are the Key Differences between UI and UX Design?"
"What Are the Key Differences between UI and UX Design?"
 
UI/UX Design
UI/UX DesignUI/UX Design
UI/UX Design
 
The difference between ux and ui design
The difference between ux and ui designThe difference between ux and ui design
The difference between ux and ui design
 
Good UX Bad UX
Good UX Bad UXGood UX Bad UX
Good UX Bad UX
 
UI/UX Fundamentals
UI/UX FundamentalsUI/UX Fundamentals
UI/UX Fundamentals
 
UX/UI Design 101
UX/UI Design 101UX/UI Design 101
UX/UI Design 101
 
Ux Ui Design for Mobile Apps
Ux Ui Design  for  Mobile AppsUx Ui Design  for  Mobile Apps
Ux Ui Design for Mobile Apps
 
What is UX design?
What is UX design? What is UX design?
What is UX design?
 
UX - User Experience Design and Principles
UX - User Experience Design and PrinciplesUX - User Experience Design and Principles
UX - User Experience Design and Principles
 

Similaire à Proceso de diseño UI/UX (20)

Proyecto
ProyectoProyecto
Proyecto
 
Cv
CvCv
Cv
 
Importancia del diseño gráfico en los proyectos
Importancia del diseño gráfico en los proyectosImportancia del diseño gráfico en los proyectos
Importancia del diseño gráfico en los proyectos
 
Presentacion para evaluacion grupo #4
Presentacion para evaluacion grupo #4Presentacion para evaluacion grupo #4
Presentacion para evaluacion grupo #4
 
Presentacion para evaluacion grupo #4
Presentacion para evaluacion grupo #4Presentacion para evaluacion grupo #4
Presentacion para evaluacion grupo #4
 
Tatiana martinez. 28
Tatiana martinez. 28Tatiana martinez. 28
Tatiana martinez. 28
 
Diseño de Interacción en Cátedra Salomone DG2 DG3 FADU/UBA - 9 jun 2011
Diseño de Interacción en Cátedra Salomone DG2 DG3 FADU/UBA - 9 jun 2011Diseño de Interacción en Cátedra Salomone DG2 DG3 FADU/UBA - 9 jun 2011
Diseño de Interacción en Cátedra Salomone DG2 DG3 FADU/UBA - 9 jun 2011
 
325940441 motion-ui
325940441 motion-ui325940441 motion-ui
325940441 motion-ui
 
Portafolio Viviana Ortega 2019
Portafolio Viviana Ortega 2019Portafolio Viviana Ortega 2019
Portafolio Viviana Ortega 2019
 
Grupo #4
Grupo #4Grupo #4
Grupo #4
 
TIPOS DE DIAPOSITIVAS
TIPOS DE DIAPOSITIVASTIPOS DE DIAPOSITIVAS
TIPOS DE DIAPOSITIVAS
 
Jonathan trabajo
Jonathan trabajoJonathan trabajo
Jonathan trabajo
 
Laptop XO
Laptop XOLaptop XO
Laptop XO
 
Tarea 4 cargada
Tarea 4 cargadaTarea 4 cargada
Tarea 4 cargada
 
pipoexpo2
pipoexpo2pipoexpo2
pipoexpo2
 
Libre office impress
Libre office impressLibre office impress
Libre office impress
 
Libre office impress
Libre office impressLibre office impress
Libre office impress
 
Taller de epu 8 solucion
Taller de epu 8 solucionTaller de epu 8 solucion
Taller de epu 8 solucion
 
Gestores de presentaciones
Gestores de presentacionesGestores de presentaciones
Gestores de presentaciones
 
conceptos de power point
conceptos de power pointconceptos de power point
conceptos de power point
 

Dernier

plantilla-de-messi-1.pdf es muy especial
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especialplantilla-de-messi-1.pdf es muy especial
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especialAndreaMlaga1
 
Arquitectura moderna nazareth bermudez PSM
Arquitectura moderna nazareth bermudez PSMArquitectura moderna nazareth bermudez PSM
Arquitectura moderna nazareth bermudez PSMNaza59
 
TIPOS DE LINEAS utilizados en dibujo técnico mecánico
TIPOS DE LINEAS utilizados en dibujo técnico mecánicoTIPOS DE LINEAS utilizados en dibujo técnico mecánico
TIPOS DE LINEAS utilizados en dibujo técnico mecánicoWilsonChambi4
 
Diseño de sifones y alcantarillas para obras hidraulicas
Diseño de sifones y alcantarillas para obras hidraulicasDiseño de sifones y alcantarillas para obras hidraulicas
Diseño de sifones y alcantarillas para obras hidraulicasRiegosVeracruz
 
diseño de plantas agroindustriales unidad
diseño de plantas agroindustriales unidaddiseño de plantas agroindustriales unidad
diseño de plantas agroindustriales unidaddabuitragoi
 
Normas de convivencia para imprimir gratis
Normas de convivencia para imprimir gratisNormas de convivencia para imprimir gratis
Normas de convivencia para imprimir gratisbrasilyamile
 
Brochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdf
Brochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdfBrochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdf
Brochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdfhellotunahaus
 
Proceso de percepción visual y de reconocimiento
Proceso de percepción visual y de reconocimientoProceso de percepción visual y de reconocimiento
Proceso de percepción visual y de reconocimientoJorge Fernandez
 
Le Corbusier y Mies van der Rohe: Aportes a la Arquitectura Moderna
Le Corbusier y Mies van der Rohe: Aportes a la Arquitectura ModernaLe Corbusier y Mies van der Rohe: Aportes a la Arquitectura Moderna
Le Corbusier y Mies van der Rohe: Aportes a la Arquitectura Modernasofpaolpz
 
Guía de actividades y rúbrica de evaluación - Unidad 3 - Escenario 4 - Rol de...
Guía de actividades y rúbrica de evaluación - Unidad 3 - Escenario 4 - Rol de...Guía de actividades y rúbrica de evaluación - Unidad 3 - Escenario 4 - Rol de...
Guía de actividades y rúbrica de evaluación - Unidad 3 - Escenario 4 - Rol de...MayerlyAscanioNavarr
 
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdf
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdfSlaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdf
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdfslaimenbarakat
 
Torre 222 sobre instalaciones de este mismo edificio
Torre 222 sobre instalaciones de este mismo edificioTorre 222 sobre instalaciones de este mismo edificio
Torre 222 sobre instalaciones de este mismo edificio2021ArqROLDANBERNALD
 
Jesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitectura
Jesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitecturaJesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitectura
Jesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitecturajesusgrosales12
 
Presentacion de 100 psicologos dijeron.pptx
Presentacion de 100 psicologos dijeron.pptxPresentacion de 100 psicologos dijeron.pptx
Presentacion de 100 psicologos dijeron.pptxbarbaracantuflr
 
Presentación Proyecto Vintage Scrapbook Marrón (1).pdf
Presentación Proyecto Vintage Scrapbook Marrón (1).pdfPresentación Proyecto Vintage Scrapbook Marrón (1).pdf
Presentación Proyecto Vintage Scrapbook Marrón (1).pdfAdrianaCarolinaMoral2
 
CERTIFICACIÓN DE CAPACITACIÓN PARA EL CENSO - tfdxwBRz6f3AP7QU.pdf
CERTIFICACIÓN DE CAPACITACIÓN PARA EL CENSO - tfdxwBRz6f3AP7QU.pdfCERTIFICACIÓN DE CAPACITACIÓN PARA EL CENSO - tfdxwBRz6f3AP7QU.pdf
CERTIFICACIÓN DE CAPACITACIÓN PARA EL CENSO - tfdxwBRz6f3AP7QU.pdfasnsdt
 
Espacios únicos creados por nuestros clientes
Espacios únicos creados por nuestros clientesEspacios únicos creados por nuestros clientes
Espacios únicos creados por nuestros clientesespejosflorida
 
guia de talles de camitas cucciolos 2024.pdf
guia de talles de camitas cucciolos 2024.pdfguia de talles de camitas cucciolos 2024.pdf
guia de talles de camitas cucciolos 2024.pdfcucciolosfabrica
 

Dernier (20)

plantilla-de-messi-1.pdf es muy especial
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especialplantilla-de-messi-1.pdf es muy especial
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especial
 
Arquitectura moderna nazareth bermudez PSM
Arquitectura moderna nazareth bermudez PSMArquitectura moderna nazareth bermudez PSM
Arquitectura moderna nazareth bermudez PSM
 
TIPOS DE LINEAS utilizados en dibujo técnico mecánico
TIPOS DE LINEAS utilizados en dibujo técnico mecánicoTIPOS DE LINEAS utilizados en dibujo técnico mecánico
TIPOS DE LINEAS utilizados en dibujo técnico mecánico
 
Diseño de sifones y alcantarillas para obras hidraulicas
Diseño de sifones y alcantarillas para obras hidraulicasDiseño de sifones y alcantarillas para obras hidraulicas
Diseño de sifones y alcantarillas para obras hidraulicas
 
diseño de plantas agroindustriales unidad
diseño de plantas agroindustriales unidaddiseño de plantas agroindustriales unidad
diseño de plantas agroindustriales unidad
 
Normas de convivencia para imprimir gratis
Normas de convivencia para imprimir gratisNormas de convivencia para imprimir gratis
Normas de convivencia para imprimir gratis
 
Brochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdf
Brochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdfBrochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdf
Brochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdf
 
Proceso de percepción visual y de reconocimiento
Proceso de percepción visual y de reconocimientoProceso de percepción visual y de reconocimiento
Proceso de percepción visual y de reconocimiento
 
Le Corbusier y Mies van der Rohe: Aportes a la Arquitectura Moderna
Le Corbusier y Mies van der Rohe: Aportes a la Arquitectura ModernaLe Corbusier y Mies van der Rohe: Aportes a la Arquitectura Moderna
Le Corbusier y Mies van der Rohe: Aportes a la Arquitectura Moderna
 
Guía de actividades y rúbrica de evaluación - Unidad 3 - Escenario 4 - Rol de...
Guía de actividades y rúbrica de evaluación - Unidad 3 - Escenario 4 - Rol de...Guía de actividades y rúbrica de evaluación - Unidad 3 - Escenario 4 - Rol de...
Guía de actividades y rúbrica de evaluación - Unidad 3 - Escenario 4 - Rol de...
 
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdf
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdfSlaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdf
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdf
 
Torre 222 sobre instalaciones de este mismo edificio
Torre 222 sobre instalaciones de este mismo edificioTorre 222 sobre instalaciones de este mismo edificio
Torre 222 sobre instalaciones de este mismo edificio
 
Jesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitectura
Jesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitecturaJesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitectura
Jesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitectura
 
Presentacion de 100 psicologos dijeron.pptx
Presentacion de 100 psicologos dijeron.pptxPresentacion de 100 psicologos dijeron.pptx
Presentacion de 100 psicologos dijeron.pptx
 
Presentación Proyecto Vintage Scrapbook Marrón (1).pdf
Presentación Proyecto Vintage Scrapbook Marrón (1).pdfPresentación Proyecto Vintage Scrapbook Marrón (1).pdf
Presentación Proyecto Vintage Scrapbook Marrón (1).pdf
 
Arte textil: Tejidos artesanos en la frontera hispano-lusa
Arte textil: Tejidos artesanos en la frontera hispano-lusaArte textil: Tejidos artesanos en la frontera hispano-lusa
Arte textil: Tejidos artesanos en la frontera hispano-lusa
 
CERTIFICACIÓN DE CAPACITACIÓN PARA EL CENSO - tfdxwBRz6f3AP7QU.pdf
CERTIFICACIÓN DE CAPACITACIÓN PARA EL CENSO - tfdxwBRz6f3AP7QU.pdfCERTIFICACIÓN DE CAPACITACIÓN PARA EL CENSO - tfdxwBRz6f3AP7QU.pdf
CERTIFICACIÓN DE CAPACITACIÓN PARA EL CENSO - tfdxwBRz6f3AP7QU.pdf
 
Espacios únicos creados por nuestros clientes
Espacios únicos creados por nuestros clientesEspacios únicos creados por nuestros clientes
Espacios únicos creados por nuestros clientes
 
guia de talles de camitas cucciolos 2024.pdf
guia de talles de camitas cucciolos 2024.pdfguia de talles de camitas cucciolos 2024.pdf
guia de talles de camitas cucciolos 2024.pdf
 
1.La locomoción de los seres vivos diseño
1.La locomoción de los seres vivos diseño1.La locomoción de los seres vivos diseño
1.La locomoción de los seres vivos diseño
 

Proceso de diseño UI/UX

  • 1. @ A B N
  • 2.
  • 3. P R O C E S O D E D I S E Ñ O U I / U X @ABN
  • 4. T E O R Í A
  • 5. P L A T A F O R M A S Ordenadores Móviles Tablets Wearables
  • 6. S I S T E M A S O P E R A T I V O S iOS Android Windows Phone ¿BlackBerry?
  • 7. E L M E R C A D O A C T U A L Mac y PC Smartphones iPad
  • 8. ¿ Q U É E S “ U I ” ? La interfaz de usuario es lo que define la parte visible de una aplicación o un software en general. Es decir, la interfaz de usuario consta de colores, imágenes, iconos, botones… todo lo que sirve para “adornar” una app y hacerla bonita.
  • 9. ¿ Q U É E S “ U X ” ? Entendemos por experiencia de usuario lo que define las sensaciones que recibe aquel que usa una app, un programa o cualquier tipo de software. Es decir; usabilidad y funcionabilidad, interacción, comportamiento de la app, estructuras intuitivas, etc.
  • 10. M A N O S A L A O B R A
  • 11. C O N F O R M A C I Ó N D E L A I D E A ¿Qué queremos hacer? ! ¿Qué vamos a solucionar? ! ¿A quién va dirigido? ! ¿En qué plataforma (o plataformas)? ! ¿En qué entorno se va a usar? ! ¿Nos gusta Daft Punk?
  • 12. S K E T C H I N G
  • 13. S K E T C H I N G
  • 14. S K E T C H I N G Lo importante es descargar la idea ! No tienes por qué cuidar los detalles, con que se entienda sobra ! Lo que tú hagas va a cambiar en más del 50% finalmente
  • 15. ¡ M O L E S K I N E M A N D A !
  • 16. W I R E F R A M I N G
  • 17. W I R E F R A M I N G
  • 18. F U E R A L A C A P A D E D I S E Ñ O
  • 19. W I R E F R A M I N G Lo importante es la estructura ! Prestar atención a la distribución de los elementos ! Identificar muy bien qué es cada cosa (formularios, botones, imágenes…) ! En blanco y negro para evitar distracciones del objetivo principal ! El objetivo principal es definir usabilidad y funcionalidad
  • 20. M E D I O S D E W I R E F R A M I N G Papel Adobe Omnigraffle Axure
  • 21. ¿ L O H E M O S H E C H O B I E N ?
  • 22. P R O T O T I P A D O
  • 23. M E D I O S D E P R O T O T I P A D O InVision Marvel Marvel
  • 24. S I L A R E S P U E S T A E S “ S I ”
  • 25. E J E C U C I Ó N
  • 26. I N S P I R É M O N O S
  • 27. M E D I O S D E I N S P I R A C I Ó N Dribbble Otras apps Abduzeedo
  • 28. “ L O S B U E N O S A R T I S T A S C O P I A N … L O S M E J O R E S , R O B A N ” P A B L O P I C A S S O
  • 29. U S E M O S R E C U R S O S
  • 30. R E C U R S O S Iconos ! Archivos de GUIs ! Fotografías y stocks ! Paletas de colores ! Tipografías
  • 31. A B R E Y A E L P H O T O S H O P
  • 32. E J E C U C I Ó N Debemos tener en cuenta los colores ! Debemos tener en cuenta la tipografía ! Respetamos los wireframes, pero debemos ser conscientes de que la idea original va a sufrir alteraciones ! Debemos trabajar al estilo “píxel-perfect” ! Debemos estar en continua comunicación con el resto del equipo, así como con los clientes (o jefes) en caso de que estos existan
  • 33. M E D I O S D E E J E C U C I Ó N Adobe (principalmente, Photoshop) Sketch
  • 34. E L F E E D B A C K E S B I E N
  • 35. M E D I O S D E F E E D B A C K InVision Dribbble Behance
  • 36. I N V I S I O N
  • 37. I N V I S I O N Feedback privado, no público ! Posibilidad de prototipado ! Comentarios interactivos y con un muy buen sistema ! Historial de actividad ! Adaptación de la herramienta para pruebas
  • 38. D R I B B B L E
  • 39. D R I B B B L E Plataforma súper exclusiva, lo cual es bueno ! Sólo encontrarás contenido de calidad, palabra de niño diseñador ! Supone una gran publicidad ! Es una fuente de inspiración asombrosa ! Es muy cool
  • 40. B E H A N C E
  • 41. B E H A N C E Es como Dribbble pero menos cool
  • 42. F U E R A D E C O Ñ A S
  • 43. B E H A N C E Permite agregar mucha más información a nuestros trabajos ! Permite subir trabajos en proceso ! Es mucho más abierto que Dribbble ! Por norma general, no sólo encontramos diseño UI/UX sino que el estándar es diseño gráfico y branding
  • 44. G E N T E Q U E L O H A H E C H O B I E N
  • 45. I N S T A G R A M
  • 46. M A I L B O X
  • 47. S P O T I F Y
  • 48. T W E E T B O T
  • 49. T U M B L R
  • 50. G E N T E Q U E N O L O H A H E C H O B I E N
  • 51. W H A T S A P P
  • 52. T E L E G R A M
  • 53. G E N T E Q U E L O V A A H A C E R B I E N
  • 54. A N F I X
  • 55. O I G U A L N O
  • 56. @ A B N