30. FleetIQ
Spot (Linux)
C4.large
e.g. 2 game servers per instance
Price: $0.014 hourly per game server
Frequency of Interruption: Medium
On Demand (Linux)
C4.large
e.g. 2 game servers per instance
Price: $0.064 hourly per game server
us-east-2 (Ohio)
Spot (Linux)
C4.xlarge
e.g. 4 game servers per instance
Price: $0.015 hourly per game server
Frequency of Interruption: Low
FleetIQは中断による割り込みが低く(※)、かつコストが⼀番安いフリートを選択し、
プレイヤーのセッションを割り当てる
1ゲームセッションあたり$0.004でかつ割り込み率が低いフリートを割り当て
※︓FleetIQ はスポット中断レートを追跡し、このデータを⽤いて中断頻度の低いインスタンスに⾃動的にゲームを配置します。
39. ホワイトペーパー:
Optimizing Multiplayer Game Server Performance on AWS
https://d1.awsstatic.com/whitepapers/optimizing-multiplayer-game-server-performance-on-aws.pdf
AWS上でゲームサーバーを運営されているお客様の
実践的なチューニング⼿法について解説
CPU、メモリ、ネットワーク、ディスクのカテゴリ
を取扱い
40. re:Invent2018
Deep Dive on Amazon EC2 Instances & Performance
Optimiztion Best Practices
https://www.youtube.com/watch?v=W0PKclqP3U0
Nitroシステムの解説
OSのチューニングもコマンドレベルで詳しく解説