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HTML5
A nova fronteira no desenvolvimento de
                        aplicações WEB




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Fábio Flatschart
Gerente de Marketing e Inovação da Soyuz.
Sócio Diretor da Flatschart Consultoria.
Professor do MBA em Marketing Digital da FGV e do
MBA em Marketing, Consumo e Mídia Online da Trevisan.
Autor da Editora Brasport e Colunista do Portal iMasters.

FGV MBA Marketing
USJT Criação Visual e Multimídia
USP Escola de Comunicação e Artes


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Conexões

@fabioflat

slideshare.net/fabioflat

delicio.us/fabioflat

linkedin.com/in/fabioflat
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O HTML5 não é uma ruptura, é a continuidade e evolução do modelo
concebido por Tim Berners-Lee nos anos 1990

INTRO


                             flatschart.com
WEB
Arquitetura cliente < > servidor

Modelo de localização universal
URL - Uniform Resource Locator

Protocolo de comunicação
HTTP - Hypertext Transfer Protocol

Linguagem de marcação
HTML - HyperText Markup Language

Documento estruturado na forma de hipertexto

Browser (navegador) como recurso de visualização do documento pelo cliente

                                     flatschart.com
Client Side
A organização do desenvolvimento de projetos web em camadas independentes
confere flexibilidade e modularidade ao fluxo de trabalho para web integrando
equipes multidisciplinares de planejamento, produção, arquitetura da informação,
design e programação.



                 Marcação                                 HTML
              Apresentação                                  CSS
           Comportamento                               JavaScript



                                     flatschart.com
HTML
1991 HTML

1994 HTML 2

1996 CSS 1 + JavaScript

1997 HTML 4

1998 CSS 2

2000 XHTML 1

2002 Tableless

2005 AJAX

2009 HTML 5


                          flatschart.com
HTML5
O HTML 5 é especificação do W3C, ainda não concluída, que deve ser candidata a uma
recomendação em 2012.

Pelas características modulares do seu desenvolvimento, as empresas, fabricantes dos
navegadores, desenvolvedores, designers e usuários não necessitam aguardar a
especificação final da linguagem para colocá-la em uso.

Esta nova especificação introduz novos elementos (tags) orientados para auxiliar no
desenvolvimento web baseado em padrões compatíveis com todos dispositivos, na
marcação semântica do código, na manipulação de elementos do CSS e do JavaScript
através da definição de APIs da arquitetura Web.

World Wide Web Consortium - Escritório Brasil
http://www.w3c.br




                                                flatschart.com
APIs
O HTML 5 aceita um conjunto de APIs que fortalece, integra e valoriza a camada de
desenvolvimento do lado do usuário (client side) através de aplicações que permitem
geolocalização, controle de áudio e vídeo, arrastar componentes (drag & drop),
desenhar bitmaps (canvas), criar aplicações offline e outras.



             Marcação                                             HTML
           Apresentação
          Comportamento
                                   APIs                             CSS
                                                                JavaScript




                                     flatschart.com
APIs
O HTML5 não é uma ruptura, é a continuidade e evolução do modelo concebido por
Tim Berners-Lee nos anos 1990




                      HTML5
            HTML                      CSS                  APIs + JS




                                   flatschart.com
Compatibilidade
Renderização dos browsers


    Motor             Browsers
    Gecko        Firefox, SeaMonkey, Camino, K-Meleon
    Presto       Opera, Opera Mobile, Nintendo Wii, Nintendo DS e DSi
    Trident      Internet Explorer
    WebKit       Chrome, Safari (incluindo iPhones e iPads), Adobe AIR,
                 Android, Palm webOS, Symbian

A cada nova versão mais recursos são suportados e a concorrência entre os
fabricantes é grande de maneira que quando um fabricante implementa uma
funcionalidade é quase sempre seguido de perto pelos demais.

                                     flatschart.com
Compatibilidade
http://html5test.com
Testa e avalia a compatibilidade do seu browser com os elementos específicos do
HTML5

http://html5readiness.com
Mostra como o suporte ao HTML5 evoluiu de 2008 até hoje

http://caniuse.com
Exibe tabelas de compatibilidade para recursos de HTML5, CSS3, SVG e outras
tecnologias web




                                     flatschart.com
Compatibilidade
<head>

<!--[if IE]>
<script src="http://html5shim.googlecode.com/svn/trunk/html5.js"></script>

<![endif]-->

</head>




O script acima é de Remy Sharp e está hospedado no Google Project Hosting .Você pode usá-lo livremente em seus projetos.




                                                       flatschart.com
front end developer
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front end developer
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A simplicidade é o último grau de sofisticação

NOVIDADES


                                flatschart.com
Doctype
HTML 4.01
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">

XHTML 1.0
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">

HTML5
<!DOCTYPE html>




                          flatschart.com
Charset
HTML 4.01
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;
charset=utf-8">

XHTML 1.0
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;
charset=utf-8" />

HTML5
<meta charset="utf-8">




                          flatschart.com
Estrutura básica
<!DOCTYPE html>

<html lang="pt-br">

<head>

<meta charset="utf-8">

<title>Estrutura básica</title>

</head>

<body>

</body>

</html>


                          flatschart.com
Saber o significado das palavras é essencial para o entendimento!

SEMÂNTICA


                               flatschart.com
Elementos estruturais
Umas das maiores novidades do HTML5 é a possibilidade de atribuir às diversas
seções estuturais do documento um elemento próprio, nativo da linguagem.

                      HTML4 / XHTML          HTML5
                              <body>         <body>
        <div id="topo"></div>                <header></header>
 <div id="navegacao"></div>                  <nav></nav>
 <div id="principal"></div>                  <article></article>
    <div id="lateral"></div>                 <aside></aside>
     <div id="rodape"></div>                 <footer></footer>
                            </body>          </body>


                                    flatschart.com
Formulários


 <input type="email">
   <input type="url">
<input type="number">
<input type="search">
 <input type="range">
 <input type="date">
 <input type="week">

            http://bit.ly/nrGXhw



                           flatschart.com
O que eu ouço, esqueço. O que eu vejo, lembro. O que eu faço, aprendo.

MULTIMÍDIA


                               flatschart.com
Canvas
O elemento canvas,novidade do HTML 5, permite que a informação para a
construção de imagens baseadas em pixels seja inserida diretamente no código do
documento.

O elemento canvas apenas delimita em que local da tela isto acontece. O processo
de desenho é controlado por uma API específica para este elemento que interage com
JavaScript.

<canvas id="figura" width="300" height="300"></canvas>
<button onClick="desenhar()">Desenhar</button>
<script>
function desenhar()
{ var desenho = document.getElementById('figura');
     var context = desenho.getContext('2d');
     context.fillStyle = '#00FFFF‘;
     context.fillRect(50,50,200, 200); }
</script>
                                                                      http://bit.ly/nK6JCx


                                    flatschart.com
SVG
<svg >
<rect width="90" height="60" x="10" y="100"
fill="#00FFCC" stroke="#FF0000" stroke-width="3" >
</svg>

No HTML5 o formato SVG (Scalable Vectorial Graphics) pode ser embutido
diretamente embutido no documento com o uso do elemento img

<img src="imagens/rabisco.svg" alt="Rabisco em SVG">

canvas bitmap
svg vetor

http://bit.ly/rqqZuK



                                    flatschart.com
Áudio
<audio src="mozart_trompa.mp3" controls></audio>



Opção para vários formatos e opção de download do arquivo, visível quando o
browser do usuário não oferecer suporte para nenhum dos formatos indicados ou
para o elemento audio.

<audio controls>
<source src="mozart_trompa.aac"/>
<source src="mozart_trompa.ogg"/>
<source src="mozart_trompa.mp3"/>
<p>Baixe o arquivo<a href="mozart_trompa.mp3">.mp3</a></p>
</audio>
                                                                     http://bit.ly/nDeClI




                                    flatschart.com
Vídeo
A compatibilidade dos browsers ainda é problemática, mas existem várias
maneiras de contornar esta questão como, por exemplo, usar formatos
alternativos, indicar um link para download e incluir o uso do Flash Player para a
reprodução do vídeo.

<video height="272" width="360" controls preload poster=“poster_video.jpg">
<source src="videos/video.m4v"/>
<source src="videos/video.ogv"/>
<source src="videos/video.webm"/>
<p><a href="videos/video.m4v">Baixe o vídeo</a></p></video>
                                                                         http://bit.ly/oKtdlT


Container      Vídeo        Áudio         Suporte
MPEG4          H.264        AAC           Chrome, Safari, IE9
OGG            Theora       Vorbis        Chrome, Firefox, Opera
WebM           VP8          Vorbis        Chrome , Firefox, IE9, Opera
                                     flatschart.com
O HTML não é uma linguagem de programação

APIS


                            flatschart.com
APIs
“O HTML não é uma linguagem de programação”

Apesar desta afirmação soar estranha para muitos, sempre devemos lembrar de que o
HTML é uma linguagem de marcação e de que sozinho ele não consegue formatar,
manipular ou criar conteúdo.


        APIs                       Demo
        Web Storage                http://slides.html5rocks.com/#web-storage

        Drag & Drop                http://slides.html5rocks.com/#drag-and-drop

        Desktop Drag-In            http://slides.html5rocks.com/#drag-in

        Desktop Drag-Out           http://slides.html5rocks.com/#drag-out

        Geolocation                http://slides.html5rocks.com/#geolocation

        Device Orientation         http://slides.html5rocks.com/#slide-orientation

        Speech Input               http://slides.html5rocks.com/#speech-input
O estilo está sob as palavras como dentro delas. É igualmente a alma e a
carne de uma obra

ESTILO


                                flatschart.com
CSS3
@font-face
Efeitos de texto
Colunas
Cor e transparência
Bordas
Transições
Animações
Media queries




http://bit.ly/p4vtpS
http://slides.html5rocks.com/#css3-title



                                           flatschart.com
Mobile não é uma tecnologia é um estilo de vida

WEB APPS


                               flatschart.com
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Aplicativos Mobile HTML5

Playboy


Financial Times


Linkedin


Zeewe

            flatschart.com
Mitos
•   HTML5 ainda não pode ser usado comercialmente
•   A maior mudança do HTML5 foi Vídeo, Áudio e Canvas
•   Objetivo do HTML5 é matar o Flash
•   HTML5 não faz diferença pra SEO/SEM
•   HTML5 tem falhas graves de segurança




                            flatschart.com
OPEN WEB PLATFORM
      flatschart.com
OPEN WEB PLATFORM
Open Web Platform ( Plataforma Aberta da Web ), é a
coleção de tecnologias abertas (royalty-free) da web.
Utilizando a Plataforma Aberta da Web , todos podem
implementar componentes de software na Web sem a
necessidade de qualquer aprovação ou taxas de licença.

•   Semantics
•   Offline & Storage
•   Device Access
•   Connectivity
•   Multimedia
•   3D, Graphics & Effects
•   Performance & Integration
•   CSS3


                                  flatschart.com
OPEN WEB PLATFORM
Packaged Web Apps (Widgets)
Games, Anúncios, Displays Interativos, Mashups...




                                     flatschart.com
ePUB3
EPUB 3 Structural Semantics Vocabulary




                    flatschart.com
CASES


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Cases
Migração do fluxo de trabalho para produção
de apresentações em HTML5 para Sistema UNO
Internacional do Grupo Santillana / Editora
Moderna

Envolvimento e treinamento da equipe
Designers | Developers
Do Photoshop ao CODE com semântica
Crossbrowser
Permite distribuição para iOS e Android
Base para produção de futura ferramenta
colaborativa




                                          flatschart.com
WEB GL e Visualização de dados
Dashboard em tempo real
mostrando a relação entre latitude,
longitude e altura dos municípios
brasileiros.


Baseado em dados abertos, esta é
uma experiência de visualização de
dados utilizando Ajax e Processing.js
como mecanismo para o gráfico em
WebGL.

http://labs.soyuz.com.br/dash/


                                   flatschart.com
Aplicativos Híbridos
Prateleira de livros da Editora Moderna produzida pela Soyuz




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Games
Game da Soyuz para o W3C




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Links e Referências
Livro HTML5 – Embarque Imediato
http://flatschart.com/html5/

HTML5 Doctor, helping you implement HTML5 today
http://html5doctor.com/

DIVE INTO HTML5
http://diveintohtml5.org/

HTML5: Edition for Web Authors
http://dev.w3.org/html5/spec-author-view/

W3C Brasil
http://www.w3c.br

Curso de HTML5 do W3C Brasil
http://www.w3c.br/Cursos/CursoHTML5

Stickman
http://www.drawastickman.com/

20 Lições - Google
http://www.20thingsilearned.com/pt-BR

                                                  flatschart.com
Muito obrigado !




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HTML 5 e Open Web Platform

  • 3. HTML5 A nova fronteira no desenvolvimento de aplicações WEB flatschart.com
  • 4. Fábio Flatschart Gerente de Marketing e Inovação da Soyuz. Sócio Diretor da Flatschart Consultoria. Professor do MBA em Marketing Digital da FGV e do MBA em Marketing, Consumo e Mídia Online da Trevisan. Autor da Editora Brasport e Colunista do Portal iMasters. FGV MBA Marketing USJT Criação Visual e Multimídia USP Escola de Comunicação e Artes flatschart.com
  • 6. O HTML5 não é uma ruptura, é a continuidade e evolução do modelo concebido por Tim Berners-Lee nos anos 1990 INTRO flatschart.com
  • 7. WEB Arquitetura cliente < > servidor Modelo de localização universal URL - Uniform Resource Locator Protocolo de comunicação HTTP - Hypertext Transfer Protocol Linguagem de marcação HTML - HyperText Markup Language Documento estruturado na forma de hipertexto Browser (navegador) como recurso de visualização do documento pelo cliente flatschart.com
  • 8. Client Side A organização do desenvolvimento de projetos web em camadas independentes confere flexibilidade e modularidade ao fluxo de trabalho para web integrando equipes multidisciplinares de planejamento, produção, arquitetura da informação, design e programação. Marcação HTML Apresentação CSS Comportamento JavaScript flatschart.com
  • 9. HTML 1991 HTML 1994 HTML 2 1996 CSS 1 + JavaScript 1997 HTML 4 1998 CSS 2 2000 XHTML 1 2002 Tableless 2005 AJAX 2009 HTML 5 flatschart.com
  • 10. HTML5 O HTML 5 é especificação do W3C, ainda não concluída, que deve ser candidata a uma recomendação em 2012. Pelas características modulares do seu desenvolvimento, as empresas, fabricantes dos navegadores, desenvolvedores, designers e usuários não necessitam aguardar a especificação final da linguagem para colocá-la em uso. Esta nova especificação introduz novos elementos (tags) orientados para auxiliar no desenvolvimento web baseado em padrões compatíveis com todos dispositivos, na marcação semântica do código, na manipulação de elementos do CSS e do JavaScript através da definição de APIs da arquitetura Web. World Wide Web Consortium - Escritório Brasil http://www.w3c.br flatschart.com
  • 11. APIs O HTML 5 aceita um conjunto de APIs que fortalece, integra e valoriza a camada de desenvolvimento do lado do usuário (client side) através de aplicações que permitem geolocalização, controle de áudio e vídeo, arrastar componentes (drag & drop), desenhar bitmaps (canvas), criar aplicações offline e outras. Marcação HTML Apresentação Comportamento APIs CSS JavaScript flatschart.com
  • 12. APIs O HTML5 não é uma ruptura, é a continuidade e evolução do modelo concebido por Tim Berners-Lee nos anos 1990 HTML5 HTML CSS APIs + JS flatschart.com
  • 13. Compatibilidade Renderização dos browsers Motor Browsers Gecko Firefox, SeaMonkey, Camino, K-Meleon Presto Opera, Opera Mobile, Nintendo Wii, Nintendo DS e DSi Trident Internet Explorer WebKit Chrome, Safari (incluindo iPhones e iPads), Adobe AIR, Android, Palm webOS, Symbian A cada nova versão mais recursos são suportados e a concorrência entre os fabricantes é grande de maneira que quando um fabricante implementa uma funcionalidade é quase sempre seguido de perto pelos demais. flatschart.com
  • 14. Compatibilidade http://html5test.com Testa e avalia a compatibilidade do seu browser com os elementos específicos do HTML5 http://html5readiness.com Mostra como o suporte ao HTML5 evoluiu de 2008 até hoje http://caniuse.com Exibe tabelas de compatibilidade para recursos de HTML5, CSS3, SVG e outras tecnologias web flatschart.com
  • 15. Compatibilidade <head> <!--[if IE]> <script src="http://html5shim.googlecode.com/svn/trunk/html5.js"></script> <![endif]--> </head> O script acima é de Remy Sharp e está hospedado no Google Project Hosting .Você pode usá-lo livremente em seus projetos. flatschart.com
  • 16. front end developer flatschart.com
  • 17. front end developer flatschart.com
  • 18. A simplicidade é o último grau de sofisticação NOVIDADES flatschart.com
  • 19. Doctype HTML 4.01 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> XHTML 1.0 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> HTML5 <!DOCTYPE html> flatschart.com
  • 20. Charset HTML 4.01 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> XHTML 1.0 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> HTML5 <meta charset="utf-8"> flatschart.com
  • 21. Estrutura básica <!DOCTYPE html> <html lang="pt-br"> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Estrutura básica</title> </head> <body> </body> </html> flatschart.com
  • 22. Saber o significado das palavras é essencial para o entendimento! SEMÂNTICA flatschart.com
  • 23. Elementos estruturais Umas das maiores novidades do HTML5 é a possibilidade de atribuir às diversas seções estuturais do documento um elemento próprio, nativo da linguagem. HTML4 / XHTML HTML5 <body> <body> <div id="topo"></div> <header></header> <div id="navegacao"></div> <nav></nav> <div id="principal"></div> <article></article> <div id="lateral"></div> <aside></aside> <div id="rodape"></div> <footer></footer> </body> </body> flatschart.com
  • 24. Formulários <input type="email"> <input type="url"> <input type="number"> <input type="search"> <input type="range"> <input type="date"> <input type="week"> http://bit.ly/nrGXhw flatschart.com
  • 25. O que eu ouço, esqueço. O que eu vejo, lembro. O que eu faço, aprendo. MULTIMÍDIA flatschart.com
  • 26. Canvas O elemento canvas,novidade do HTML 5, permite que a informação para a construção de imagens baseadas em pixels seja inserida diretamente no código do documento. O elemento canvas apenas delimita em que local da tela isto acontece. O processo de desenho é controlado por uma API específica para este elemento que interage com JavaScript. <canvas id="figura" width="300" height="300"></canvas> <button onClick="desenhar()">Desenhar</button> <script> function desenhar() { var desenho = document.getElementById('figura'); var context = desenho.getContext('2d'); context.fillStyle = '#00FFFF‘; context.fillRect(50,50,200, 200); } </script> http://bit.ly/nK6JCx flatschart.com
  • 27. SVG <svg > <rect width="90" height="60" x="10" y="100" fill="#00FFCC" stroke="#FF0000" stroke-width="3" > </svg> No HTML5 o formato SVG (Scalable Vectorial Graphics) pode ser embutido diretamente embutido no documento com o uso do elemento img <img src="imagens/rabisco.svg" alt="Rabisco em SVG"> canvas bitmap svg vetor http://bit.ly/rqqZuK flatschart.com
  • 28. Áudio <audio src="mozart_trompa.mp3" controls></audio> Opção para vários formatos e opção de download do arquivo, visível quando o browser do usuário não oferecer suporte para nenhum dos formatos indicados ou para o elemento audio. <audio controls> <source src="mozart_trompa.aac"/> <source src="mozart_trompa.ogg"/> <source src="mozart_trompa.mp3"/> <p>Baixe o arquivo<a href="mozart_trompa.mp3">.mp3</a></p> </audio> http://bit.ly/nDeClI flatschart.com
  • 29. Vídeo A compatibilidade dos browsers ainda é problemática, mas existem várias maneiras de contornar esta questão como, por exemplo, usar formatos alternativos, indicar um link para download e incluir o uso do Flash Player para a reprodução do vídeo. <video height="272" width="360" controls preload poster=“poster_video.jpg"> <source src="videos/video.m4v"/> <source src="videos/video.ogv"/> <source src="videos/video.webm"/> <p><a href="videos/video.m4v">Baixe o vídeo</a></p></video> http://bit.ly/oKtdlT Container Vídeo Áudio Suporte MPEG4 H.264 AAC Chrome, Safari, IE9 OGG Theora Vorbis Chrome, Firefox, Opera WebM VP8 Vorbis Chrome , Firefox, IE9, Opera flatschart.com
  • 30. O HTML não é uma linguagem de programação APIS flatschart.com
  • 31. APIs “O HTML não é uma linguagem de programação” Apesar desta afirmação soar estranha para muitos, sempre devemos lembrar de que o HTML é uma linguagem de marcação e de que sozinho ele não consegue formatar, manipular ou criar conteúdo. APIs Demo Web Storage http://slides.html5rocks.com/#web-storage Drag & Drop http://slides.html5rocks.com/#drag-and-drop Desktop Drag-In http://slides.html5rocks.com/#drag-in Desktop Drag-Out http://slides.html5rocks.com/#drag-out Geolocation http://slides.html5rocks.com/#geolocation Device Orientation http://slides.html5rocks.com/#slide-orientation Speech Input http://slides.html5rocks.com/#speech-input
  • 32. O estilo está sob as palavras como dentro delas. É igualmente a alma e a carne de uma obra ESTILO flatschart.com
  • 33. CSS3 @font-face Efeitos de texto Colunas Cor e transparência Bordas Transições Animações Media queries http://bit.ly/p4vtpS http://slides.html5rocks.com/#css3-title flatschart.com
  • 34. Mobile não é uma tecnologia é um estilo de vida WEB APPS flatschart.com
  • 36. Aplicativos Mobile HTML5 Playboy Financial Times Linkedin Zeewe flatschart.com
  • 37. Mitos • HTML5 ainda não pode ser usado comercialmente • A maior mudança do HTML5 foi Vídeo, Áudio e Canvas • Objetivo do HTML5 é matar o Flash • HTML5 não faz diferença pra SEO/SEM • HTML5 tem falhas graves de segurança flatschart.com
  • 38. OPEN WEB PLATFORM flatschart.com
  • 39. OPEN WEB PLATFORM Open Web Platform ( Plataforma Aberta da Web ), é a coleção de tecnologias abertas (royalty-free) da web. Utilizando a Plataforma Aberta da Web , todos podem implementar componentes de software na Web sem a necessidade de qualquer aprovação ou taxas de licença. • Semantics • Offline & Storage • Device Access • Connectivity • Multimedia • 3D, Graphics & Effects • Performance & Integration • CSS3 flatschart.com
  • 40. OPEN WEB PLATFORM Packaged Web Apps (Widgets) Games, Anúncios, Displays Interativos, Mashups... flatschart.com
  • 41. ePUB3 EPUB 3 Structural Semantics Vocabulary flatschart.com
  • 42. CASES flatschart.com
  • 43. Cases Migração do fluxo de trabalho para produção de apresentações em HTML5 para Sistema UNO Internacional do Grupo Santillana / Editora Moderna Envolvimento e treinamento da equipe Designers | Developers Do Photoshop ao CODE com semântica Crossbrowser Permite distribuição para iOS e Android Base para produção de futura ferramenta colaborativa flatschart.com
  • 44. WEB GL e Visualização de dados Dashboard em tempo real mostrando a relação entre latitude, longitude e altura dos municípios brasileiros. Baseado em dados abertos, esta é uma experiência de visualização de dados utilizando Ajax e Processing.js como mecanismo para o gráfico em WebGL. http://labs.soyuz.com.br/dash/ flatschart.com
  • 45. Aplicativos Híbridos Prateleira de livros da Editora Moderna produzida pela Soyuz flatschart.com
  • 46. Games Game da Soyuz para o W3C flatschart.com
  • 49. LINKS E REFERÊNCIAS flatschart.com
  • 50. Links e Referências Livro HTML5 – Embarque Imediato http://flatschart.com/html5/ HTML5 Doctor, helping you implement HTML5 today http://html5doctor.com/ DIVE INTO HTML5 http://diveintohtml5.org/ HTML5: Edition for Web Authors http://dev.w3.org/html5/spec-author-view/ W3C Brasil http://www.w3c.br Curso de HTML5 do W3C Brasil http://www.w3c.br/Cursos/CursoHTML5 Stickman http://www.drawastickman.com/ 20 Lições - Google http://www.20thingsilearned.com/pt-BR flatschart.com
  • 51. Muito obrigado ! @fabioflat fabioflat@gmail.com flatschart.com flatschart.com