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Lógica de programación



 Elaborar algoritmos, utilizando técnicas
de programación mediante sentencias de
control
Etapas de un algoritmo
   a) Identificación del problema.
   b) Definición de entradas y salidas.
   c) Definición de variables.
   d) Elaborar la secuencia de pasos para la
   solución del problema.
El alumno ….
 Elaborar algoritmos utilizando las etapas para la solución
  de problemas reales aplicados a su entorno.
 Deberá tener:
 Capacidad de autoaprendizaje
• Puntualidad
• Trabajo en equipo
• Creativo
• Ordenado y limpieza
• Autocrítico
Instrumentos y tipos de reactivos



 Ejecución de tareas.
 Lista de cotejo.
 Ejercicios prácticos.
Métodos y técnicas de enseñanza     Métodos y técnicas de enseñanza




                                     Pizarrón, Medios
 Exposición. Prácticas               Audiovisuales, Equipo de
  demostrativas                       computo Proyecciones.
                                      Problemas.
 Elaboración de
  programas en lenguaje C
  a partir de diagramas de
  flujo y estado que
  utilicen: - Distintos tipos
  de variables. -
  Operaciones
  aritméticas, lógicas y
  relacionales. - Control de
  flujo. - Ingreso y
  exhibición de datos

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Tarea 4 computacion

  • 1. Lógica de programación Elaborar algoritmos, utilizando técnicas de programación mediante sentencias de control
  • 2. Etapas de un algoritmo a) Identificación del problema. b) Definición de entradas y salidas. c) Definición de variables. d) Elaborar la secuencia de pasos para la solución del problema.
  • 3. El alumno ….  Elaborar algoritmos utilizando las etapas para la solución de problemas reales aplicados a su entorno.  Deberá tener:  Capacidad de autoaprendizaje • Puntualidad • Trabajo en equipo • Creativo • Ordenado y limpieza • Autocrítico
  • 4. Instrumentos y tipos de reactivos  Ejecución de tareas.  Lista de cotejo.  Ejercicios prácticos.
  • 5. Métodos y técnicas de enseñanza Métodos y técnicas de enseñanza  Pizarrón, Medios  Exposición. Prácticas Audiovisuales, Equipo de demostrativas computo Proyecciones. Problemas.
  • 6.  Elaboración de programas en lenguaje C a partir de diagramas de flujo y estado que utilicen: - Distintos tipos de variables. - Operaciones aritméticas, lógicas y relacionales. - Control de flujo. - Ingreso y exhibición de datos