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INFORMATICA 2
Colegio de Bachilleres del Estado de Yucatán
Plantel Santa Rosa
Maestra: María del Rosario Raygoza Velázquez
Alumnos: LESLIE ANAHI XOOL PISTE
lesliepiste.blogspot.com
ROSA ISABEL VAZQUEZ POOL rosavazquez29.blogspot.com
Grado: 2 Grupo: S
TAREA: 1
FECHA DE ENTREGA: 18/02/19
Sonprogramas
diseñadospara
apoyarlosprocesoso
enseñanzasy
aprendizaje
Actividad de Aprendizaje: 2
Utiliza alguna herramienta en línea para elaborar un
mapa conceptual de tema “Software Educativo”
¿Qué es?
si
Software Educativo
Para ayudar lastareas del
docente,quienenseñay
facilitael aprendizaje del
alumno.
ª un video
º presentaciones
electrónicas
SOPORTE: La PC brinda
soporte al alumno para
realizar las actividades
propuestas Característica
s
Tipo de actividad: son creados
con una finalidad didáctica,
para la enseñanza por parte
del docente
Es interactivo: permite la
comunicación, intercambio de
ideas e información y el dialogo
de manera inmediata
Calidad en los contenidos: La
información se presenta de
manera estructurada esta
organización facilita el manejo
De contenido: son aplicadas a
diversasáreasde conocimiento
2- A continuación, se te proporcionan algunos
ejemplos de software educativo, investígalos y
describe la función de cada uno
Software
educativo
Función
Zinjal Sirve para ser utilizado por estudiantes de
programacion durante el aprendizaje, presenta una
interfaz inicial muy sencillo, pero sin dejar de incluir
funcionalidades avanzada que permiten el desarrollo
del proyecto tan complejos como el propio zinjal
Aulaclic.Es Tendrás acceso a cursos gratis de informática y guías
de gran calidad ,con excelente tutoriales muy bien
elaborados
Formularios
GOOGLE
Permiten planificar eventos, enviar una encuesta,
hacer preguntas a tus alumnos o recopilar otros tipos
de información de forma fácil y eficiente
PowerPoint Programa diseñado para hacer presentaciones
contexto esquematizado, así como presentaciones en
diapositivas, animaciones de texto e imágenes
prediseñadas o importada desde imágenes de la
computadora.
Derive Es un paquete de software con capacidad para
desarrollar calculo simbólico, análisis grafico
manipulación numérica. Se trata de un programa que
se ejecuta en el entorno Windows y que, por lo tanto,
presenta las características habituales que tienen
dichas aplicaciones
Power video
editor
software de edición de video para aplicaciones de
edición de video no lineal. PowareDirector permite a
los usuarios capturar, editar y salida desde software y
ha semi profesional de características adecuada para el
nivel de consumo
3: Investiga en internet dos programas educativos que
pueda utilizar en las asignaturas que cursas
actualmente en el bachillerato.
Asignatura Nombre del
software
educativo
Descripción del software educativo
Matemáticas Sage En este programa, que se caracteriza
por una interfaz bastante sencilla,
podrás dar vida a distintas iniciativas de
cálculo, algebra, criptografía, teoría de
grupos, entre muchos otros temas.
Dr. GEO Este programa está pensando para que
personas de cualquiera edad puedan
comprender mejor la geometría.
Quimica Crocodile
Chemistry
Programa educativo para química de
simulación de experiencias de
laboratorio donde se desarrolla multitud
de temas en inglés en los que se
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correspondientes.
Bondit Permite trabajar sobre el concepto de
enlace, ya que con el creamos las
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que deseamos.
Taller de
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redacción
Argumentative Con esta aplicación es posible crear una
presentación visual de un argumento. A
demás, ofrece seguimiento de las
razones como objeciones,
razonamiento, análisis , entre otros
factores para que se puedan crear
documentos o discursos bien razonados.
Educaguia Proporciona cursos en línea, e-leaming
Introducción
a las
ciencias
sociales
SPS Es una de los programas estadísticos
más conocidos teniendo en cuenta su
capacidad para trabajar con grandes
bases de datos
Excel Permite crear tablas que calculan de los
totales valores numéricos que el usuario
le proporciones. Calcula la finanza de
datos.
Ingles Rosetta Stone Quizás sea una de los programas de
aprendizaje de idiomas más conocidos,
aunque también del más costoso. Por
este precio, recibirás lecciones de alta
calidad que te sumergirá en el idioma
de inmediato, ya que todo el material
viene en ingles
FluentU Toma videos del mundo real y los
convierte en lecciones de idioma
personalizados; usa los mismos videos
que ven los hablantes nativos, y está
diseñado para que se acostumbre al
inglés que se usa realidad
Ética Delfos Desarrolla competencia para la relación
Entre ética, ciencia y tecnología;
conflictos de la práctica médica y
bioética; la educación ambiental y el
desarrollo sostenibles y dimensiones
de la conciencia moral.
Gcompris Gcompris es un conjunto de programas
educativos de alta calidad que contiene
un gran número de actividades para
niños entre dos y 10 años
Actividad de aprendizaje3
investiga dos ejemplos del software educativo
mencionado.
Tipos de
software
Ejemplos (anotar la compañía que lo desarrolla)
De autoría º exeLearning(NTEF)
ºBlog( Danthop)
ºScribus y Gimp ( VExilo)
De gráficos ° Teechart ( Office)
° WP clipart ( Bit Tech)
De referencia °Google Chrome ( Google)
° Internet explorer ( Microsoft)
De uso
publicitario
° adobe Photoshop ( HighBits)
° adobe FrontPage (Nationalsoft)
° AutoCAD ( Autodesk)
Tutoriales ° Real player (RealNetworks)
Juegos
educativos
° Klettres (GPL)
° Inkscape ( Equipo inkscape)
°Kalzium (Carsten Niehaus)
Simuladores °Google Earth (Google)
°Spore (Maxis)
°Prisma
De practicas ° Esemtia (Edebe)
°Clickedu
De resolución
de problemas
matemáticos
°Sage (Contaplus)
°Genius ( Windows)
°Geogebra (Geogebra work team)
°Dr. Geo (GPL)
De uso
didáctico
°Educa red
° Educa web
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE4
Ejemplifica de Investiga y trabaja con un compañero
para definir cada clasificación del software educativo
y acuerdo con la siguiente tabla.
Tipo Definición Subdivisión Descripción y
ejemplos
Algoritmo
cálculo o un problema Lista
de instrucciones para
resolver un abstracto, estos
modelos están sujetos a un
tipo particular de datos
como son números,
símbolos o graficas mientras
que, en general, los
algoritmos funcionan sobre
una vasta cantidad de
estructuras de datos. En
resumen, un algoritmo es
cualquier cosa que funciona
( paso a paso).
Sistemas
tutorial
Es la estructura de
apoyo a los
estudiantes, que
posibilitan
organizar
múltiples acciones
con la finalidad de
proporcionar y
facilitar el procesa
de aprendizaje. SE
supone definir el
proceso de
interacción que
tendrá el curso.
Ejemplo: Tutorial
de Excel, tutorial
de Word, etc.
Sistema de
ejercitación
y practica
Son programas
que pretenden
reforzar las fases
aplicación y
retroalimentación
presente en los
procesos
instructivos.
Ejemplo: Juegos
de operaciones
con tiempo
estimulado, etc.
Tipo Definición Subdivisión Descripción y ejemplo
HEURISTICO
Este tipo de software
educativo predomina
el aprendizaje
experimental y por
descubrimiento,
donde el diseñador
crea ambientes ricos
en situaciones que el
usuario debe
explorar
considerablemente.
El usuario debe llegar
al conocimiento a
partir de
experiencias,
creando sus propios
modelos de
pensamiento, sus
propias
interpretaciones del
mundo.
Simuladores
y Juegos
Educativos
La interacción con un
micro-mundo, en
forma semejante a la
que se tendría en una
situación real, es la
fuente del
conocimiento; el
usuario resuelve
problemas, aprende
procedimientos, llega
a entender las
características de los
fenómenos y como
controlarlos, o
aprende que acciones
tomar en diferentes
circunstancias.
Ejemplos: Video
juegos, etc.
Micro-
mundos
Exploratorios
y Lenguaje
Sintónico
Una forma particular
de interactuar con
micro-mundos es
haciéndolos con ayuda
de un lenguaje de
computación, en
particular si es de tipo
sinfónico con sus
instrucciones y que se
puede usar
naturalmente para
interactuar con un
micro-mundo en el
que los comandos
sean aplicables.
Ejemplos: Redes
Sociales, Teléfonos
Móviles, etc.
Sistemas
Expertos
Son capaces de
representar y razonar
acerca de algún
dominio rico en
conocimientos, con el
ánimo de resolver
problemas y dar
consejos a quienes no
son expertos en la
materia. Además, de
mostrar gran
capacidad de
desempeño en
términos de velocidad,
precisión y exactitud,
tiene como contenido
un dominio de
conocimientos que
requiere gran cantidad
de experiencia
humana, no solo
principios o reglas de
alto nivel, y que es
capaz de hallar o
juzgar la solución de
algo, explicando o
justificando lo que
haya o lo que juzgue;
de modo que es capaz
de convencer al
usuario que su
racionamiento es
correcto.
Ejemplos: Sistemas
expertos en la
realización de
diagnóstico en el área
de la medicina,
Informática, Satélites,
etc.
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 5
Realiza una investigaciónpara completarel cuadro
comparativosobre las ventajasy desventajasdel copyright y
el copyleft, sus alcances e implicaciones.
Definición Ventajas Desventajas
Copyright 1: Respeta a los beneficios
sociales del autor.
2: El autor obtiene el crédito
que merece por du trabajo.
3. Se evita que otras
personas roben su trabajo y
lo consideren como suyo.
4: El autor es el único que
decide en qué medida la
obra es accesible.
1: Debido al constante cambio
tecnológico los programas se
vuelven obsoletos lo que implica
tener que comprar de nuevo
programas e implican un gran
gasto.
2: Origina monopolios en el
mercado.
3: Loa usuarios en línea no
pueden obtener toda la
información de manera libre.
4: Loa altos costos derivados de
las prácticas monopólicas de los
softwares propietarios han
contribuidos a la proliferación de
la piratería.
copyleft
1: Hace referencia a las
licencias que no se heredan
a todos los trabajos
derivados.
2: Se requieren distribuir los
cambios sobre el software
con copyleft.
3: Implica que algunas
partes de la propia creación
no estén expuestas a su
modificación ilimitada.
4: Es más difícil de poner en
práctica.
1: Que permite aumentar de
manera ilimitada el nacimiento
de nuevas obras ya que se
pueden utilizar contenidos de
otros trabajos para realizar
nuevos que pueden ser de mejor
calidad y más completos.
2: Además permite a los usuarios
un mejor acceso y disfruten de
los trabajos.
3: Los autores de las obras tiene
también un mayor control sobre
sus obras y hay que tener en
cuenta también que las
modificaciones que vaya
añadiendo la gente puede ser de
utilidad para los propios
creadores de la obra.
Con ayudade alguna aplicación realiza unmapa conceptual
de los puntostratados acerca del software educativo y
añade lascategorías del software libre y no libre.
Software
Libre
El software libre se refiere a la Libertad de los usuarios para ejecutar,
copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el Software.
Software
no libre
El software comercial esel software que escomercializado. Como lo es un
software libre existensectoresde la economía que lo sostiene a través de
su producción, su distribución o soporte. Además de esto, una de las
características es que pueden ser software libre o software no libre.
SOFTWARE EDUCATIVO
El software educativoesunaherramienta o programa informático que ayuda a integrar
las diferentes áreas de gestión dentro de un centro educativo.
Se clasifican en:
Sus características son:
Sus funciones son:
Tipo de actividad, De
contenido, Calidad en los
contenidos, Es interactivo,
Es flexible, Soporte,
Personalización,yFacilidad
de instalación
De autoría
De gráficos
De referencia
De uso publicitario
Tutoriales
Juegos educativos
Simuladores
De practicas
De resolución de problemas
Función instructiva
Función evaluadora
Función informativa
Función motivadora
Función investigadora
Función innovadora
Función expresiva
Función metalingüística
Con base en las características del software libre y comercial,
completa las siguientes tablas con la información que se te pide. En
caso de ser necesario investiga en internet para completar la
información.
Software libre
Nombre
del
software
Versión Descripción URL(página de descarga) Uso
académico.
Especificar
temas
Linux
ubuntu
Ubuntu
18.04.2
LTS
Sistema
operative
www.ubuntu.com/download/desktop Sirve para
informática
Libre
office
Libre
office
6.2.0
Software
de oficina
es.libreoffice.org/gescarga/libreoffice Sirve para
oficina y en
estudio
(para crear
documentos)
Mozilla
Firefox
Firefox
65.0.1
(64-Bits)
Navegador
web
desarrollado
por Linux,
Android, etc.
www.mozilla.org/es-MX/firefox/new/ Sirve para
buscar.
Software comercial
Nombre del
software
Versión Descripción URL (página de descarga) Uso
académico.
Especificar
temas
Microsoft
Office
Office 365 Software de
oficina, sirve
Products.office.com/es-
mx/try
Sirve para
hacer tareas.
Al finalizarla actividad,autoevalúa tutrabajo respondiendo
Si o No en la siguiente lista de cotejo.
Indicador Si No
Entregue en el tiempo establecido
Incluí en el cuadro comparativo la informaciónsolicitada
Realice el mapa conceptual con los puntos que se pidieron
Complete la tabla del software comercial
para hacer
documentos
Microsoft
Windows
Windows 10 Sistemas
operativo
www.microsoft.com/es-
mx/software-
download/windows10
Sirve para
que nuestra
pc funcione.
Adobe Photo
SHOP
Adobe Photo
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Sirve para
editar y crear
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SoftwareEducativoMapaConceptual

  • 1. INFORMATICA 2 Colegio de Bachilleres del Estado de Yucatán Plantel Santa Rosa Maestra: María del Rosario Raygoza Velázquez Alumnos: LESLIE ANAHI XOOL PISTE lesliepiste.blogspot.com ROSA ISABEL VAZQUEZ POOL rosavazquez29.blogspot.com Grado: 2 Grupo: S TAREA: 1 FECHA DE ENTREGA: 18/02/19
  • 2. Sonprogramas diseñadospara apoyarlosprocesoso enseñanzasy aprendizaje Actividad de Aprendizaje: 2 Utiliza alguna herramienta en línea para elaborar un mapa conceptual de tema “Software Educativo” ¿Qué es? si Software Educativo Para ayudar lastareas del docente,quienenseñay facilitael aprendizaje del alumno. ª un video º presentaciones electrónicas SOPORTE: La PC brinda soporte al alumno para realizar las actividades propuestas Característica s Tipo de actividad: son creados con una finalidad didáctica, para la enseñanza por parte del docente Es interactivo: permite la comunicación, intercambio de ideas e información y el dialogo de manera inmediata Calidad en los contenidos: La información se presenta de manera estructurada esta organización facilita el manejo De contenido: son aplicadas a diversasáreasde conocimiento
  • 3. 2- A continuación, se te proporcionan algunos ejemplos de software educativo, investígalos y describe la función de cada uno Software educativo Función Zinjal Sirve para ser utilizado por estudiantes de programacion durante el aprendizaje, presenta una interfaz inicial muy sencillo, pero sin dejar de incluir funcionalidades avanzada que permiten el desarrollo del proyecto tan complejos como el propio zinjal Aulaclic.Es Tendrás acceso a cursos gratis de informática y guías de gran calidad ,con excelente tutoriales muy bien elaborados Formularios GOOGLE Permiten planificar eventos, enviar una encuesta, hacer preguntas a tus alumnos o recopilar otros tipos de información de forma fácil y eficiente PowerPoint Programa diseñado para hacer presentaciones contexto esquematizado, así como presentaciones en diapositivas, animaciones de texto e imágenes prediseñadas o importada desde imágenes de la computadora.
  • 4. Derive Es un paquete de software con capacidad para desarrollar calculo simbólico, análisis grafico manipulación numérica. Se trata de un programa que se ejecuta en el entorno Windows y que, por lo tanto, presenta las características habituales que tienen dichas aplicaciones Power video editor software de edición de video para aplicaciones de edición de video no lineal. PowareDirector permite a los usuarios capturar, editar y salida desde software y ha semi profesional de características adecuada para el nivel de consumo 3: Investiga en internet dos programas educativos que pueda utilizar en las asignaturas que cursas actualmente en el bachillerato. Asignatura Nombre del software educativo Descripción del software educativo Matemáticas Sage En este programa, que se caracteriza por una interfaz bastante sencilla, podrás dar vida a distintas iniciativas de cálculo, algebra, criptografía, teoría de grupos, entre muchos otros temas.
  • 5. Dr. GEO Este programa está pensando para que personas de cualquiera edad puedan comprender mejor la geometría. Quimica Crocodile Chemistry Programa educativo para química de simulación de experiencias de laboratorio donde se desarrolla multitud de temas en inglés en los que se proponen experiencias químicas correspondientes. Bondit Permite trabajar sobre el concepto de enlace, ya que con el creamos las estructuras de Lewis de la moléculas que deseamos. Taller de lectura y redacción Argumentative Con esta aplicación es posible crear una presentación visual de un argumento. A demás, ofrece seguimiento de las razones como objeciones, razonamiento, análisis , entre otros factores para que se puedan crear documentos o discursos bien razonados. Educaguia Proporciona cursos en línea, e-leaming
  • 6. Introducción a las ciencias sociales SPS Es una de los programas estadísticos más conocidos teniendo en cuenta su capacidad para trabajar con grandes bases de datos Excel Permite crear tablas que calculan de los totales valores numéricos que el usuario le proporciones. Calcula la finanza de datos. Ingles Rosetta Stone Quizás sea una de los programas de aprendizaje de idiomas más conocidos, aunque también del más costoso. Por este precio, recibirás lecciones de alta calidad que te sumergirá en el idioma de inmediato, ya que todo el material viene en ingles FluentU Toma videos del mundo real y los convierte en lecciones de idioma personalizados; usa los mismos videos que ven los hablantes nativos, y está diseñado para que se acostumbre al inglés que se usa realidad Ética Delfos Desarrolla competencia para la relación
  • 7. Entre ética, ciencia y tecnología; conflictos de la práctica médica y bioética; la educación ambiental y el desarrollo sostenibles y dimensiones de la conciencia moral. Gcompris Gcompris es un conjunto de programas educativos de alta calidad que contiene un gran número de actividades para niños entre dos y 10 años Actividad de aprendizaje3 investiga dos ejemplos del software educativo mencionado.
  • 8. Tipos de software Ejemplos (anotar la compañía que lo desarrolla) De autoría º exeLearning(NTEF) ºBlog( Danthop) ºScribus y Gimp ( VExilo) De gráficos ° Teechart ( Office) ° WP clipart ( Bit Tech) De referencia °Google Chrome ( Google) ° Internet explorer ( Microsoft) De uso publicitario ° adobe Photoshop ( HighBits) ° adobe FrontPage (Nationalsoft) ° AutoCAD ( Autodesk) Tutoriales ° Real player (RealNetworks) Juegos educativos ° Klettres (GPL) ° Inkscape ( Equipo inkscape) °Kalzium (Carsten Niehaus)
  • 9. Simuladores °Google Earth (Google) °Spore (Maxis) °Prisma De practicas ° Esemtia (Edebe) °Clickedu De resolución de problemas matemáticos °Sage (Contaplus) °Genius ( Windows) °Geogebra (Geogebra work team) °Dr. Geo (GPL) De uso didáctico °Educa red ° Educa web ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE4 Ejemplifica de Investiga y trabaja con un compañero para definir cada clasificación del software educativo y acuerdo con la siguiente tabla. Tipo Definición Subdivisión Descripción y ejemplos
  • 10. Algoritmo cálculo o un problema Lista de instrucciones para resolver un abstracto, estos modelos están sujetos a un tipo particular de datos como son números, símbolos o graficas mientras que, en general, los algoritmos funcionan sobre una vasta cantidad de estructuras de datos. En resumen, un algoritmo es cualquier cosa que funciona ( paso a paso). Sistemas tutorial Es la estructura de apoyo a los estudiantes, que posibilitan organizar múltiples acciones con la finalidad de proporcionar y facilitar el procesa de aprendizaje. SE supone definir el proceso de interacción que tendrá el curso. Ejemplo: Tutorial de Excel, tutorial de Word, etc. Sistema de ejercitación y practica Son programas que pretenden reforzar las fases aplicación y retroalimentación presente en los procesos instructivos. Ejemplo: Juegos de operaciones con tiempo estimulado, etc.
  • 11. Tipo Definición Subdivisión Descripción y ejemplo HEURISTICO Este tipo de software educativo predomina el aprendizaje experimental y por descubrimiento, donde el diseñador crea ambientes ricos en situaciones que el usuario debe explorar considerablemente. El usuario debe llegar al conocimiento a partir de experiencias, creando sus propios modelos de pensamiento, sus propias interpretaciones del mundo. Simuladores y Juegos Educativos La interacción con un micro-mundo, en forma semejante a la que se tendría en una situación real, es la fuente del conocimiento; el usuario resuelve problemas, aprende procedimientos, llega a entender las características de los fenómenos y como controlarlos, o aprende que acciones tomar en diferentes circunstancias. Ejemplos: Video juegos, etc.
  • 12. Micro- mundos Exploratorios y Lenguaje Sintónico Una forma particular de interactuar con micro-mundos es haciéndolos con ayuda de un lenguaje de computación, en particular si es de tipo sinfónico con sus instrucciones y que se puede usar naturalmente para interactuar con un micro-mundo en el que los comandos sean aplicables. Ejemplos: Redes Sociales, Teléfonos Móviles, etc. Sistemas Expertos Son capaces de representar y razonar acerca de algún dominio rico en conocimientos, con el ánimo de resolver problemas y dar consejos a quienes no son expertos en la materia. Además, de mostrar gran capacidad de desempeño en términos de velocidad, precisión y exactitud,
  • 13. tiene como contenido un dominio de conocimientos que requiere gran cantidad de experiencia humana, no solo principios o reglas de alto nivel, y que es capaz de hallar o juzgar la solución de algo, explicando o justificando lo que haya o lo que juzgue; de modo que es capaz de convencer al usuario que su racionamiento es correcto. Ejemplos: Sistemas expertos en la realización de diagnóstico en el área de la medicina, Informática, Satélites, etc. ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 5 Realiza una investigaciónpara completarel cuadro comparativosobre las ventajasy desventajasdel copyright y el copyleft, sus alcances e implicaciones.
  • 14. Definición Ventajas Desventajas Copyright 1: Respeta a los beneficios sociales del autor. 2: El autor obtiene el crédito que merece por du trabajo. 3. Se evita que otras personas roben su trabajo y lo consideren como suyo. 4: El autor es el único que decide en qué medida la obra es accesible. 1: Debido al constante cambio tecnológico los programas se vuelven obsoletos lo que implica tener que comprar de nuevo programas e implican un gran gasto. 2: Origina monopolios en el mercado. 3: Loa usuarios en línea no pueden obtener toda la información de manera libre. 4: Loa altos costos derivados de las prácticas monopólicas de los softwares propietarios han contribuidos a la proliferación de la piratería. copyleft 1: Hace referencia a las licencias que no se heredan a todos los trabajos derivados. 2: Se requieren distribuir los cambios sobre el software con copyleft. 3: Implica que algunas partes de la propia creación no estén expuestas a su modificación ilimitada. 4: Es más difícil de poner en práctica. 1: Que permite aumentar de manera ilimitada el nacimiento de nuevas obras ya que se pueden utilizar contenidos de otros trabajos para realizar nuevos que pueden ser de mejor calidad y más completos. 2: Además permite a los usuarios un mejor acceso y disfruten de los trabajos. 3: Los autores de las obras tiene también un mayor control sobre sus obras y hay que tener en cuenta también que las modificaciones que vaya
  • 15. añadiendo la gente puede ser de utilidad para los propios creadores de la obra. Con ayudade alguna aplicación realiza unmapa conceptual de los puntostratados acerca del software educativo y añade lascategorías del software libre y no libre. Software Libre El software libre se refiere a la Libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el Software. Software no libre El software comercial esel software que escomercializado. Como lo es un software libre existensectoresde la economía que lo sostiene a través de su producción, su distribución o soporte. Además de esto, una de las características es que pueden ser software libre o software no libre. SOFTWARE EDUCATIVO El software educativoesunaherramienta o programa informático que ayuda a integrar las diferentes áreas de gestión dentro de un centro educativo. Se clasifican en: Sus características son: Sus funciones son: Tipo de actividad, De contenido, Calidad en los contenidos, Es interactivo, Es flexible, Soporte, Personalización,yFacilidad de instalación De autoría De gráficos De referencia De uso publicitario Tutoriales Juegos educativos Simuladores De practicas De resolución de problemas Función instructiva Función evaluadora Función informativa Función motivadora Función investigadora Función innovadora Función expresiva Función metalingüística
  • 16. Con base en las características del software libre y comercial, completa las siguientes tablas con la información que se te pide. En caso de ser necesario investiga en internet para completar la información. Software libre Nombre del software Versión Descripción URL(página de descarga) Uso académico. Especificar temas Linux ubuntu Ubuntu 18.04.2 LTS Sistema operative www.ubuntu.com/download/desktop Sirve para informática Libre office Libre office 6.2.0 Software de oficina es.libreoffice.org/gescarga/libreoffice Sirve para oficina y en estudio (para crear documentos) Mozilla Firefox Firefox 65.0.1 (64-Bits) Navegador web desarrollado por Linux, Android, etc. www.mozilla.org/es-MX/firefox/new/ Sirve para buscar. Software comercial Nombre del software Versión Descripción URL (página de descarga) Uso académico. Especificar temas Microsoft Office Office 365 Software de oficina, sirve Products.office.com/es- mx/try Sirve para hacer tareas.
  • 17. Al finalizarla actividad,autoevalúa tutrabajo respondiendo Si o No en la siguiente lista de cotejo. Indicador Si No Entregue en el tiempo establecido Incluí en el cuadro comparativo la informaciónsolicitada Realice el mapa conceptual con los puntos que se pidieron Complete la tabla del software comercial para hacer documentos Microsoft Windows Windows 10 Sistemas operativo www.microsoft.com/es- mx/software- download/windows10 Sirve para que nuestra pc funcione. Adobe Photo SHOP Adobe Photo Shop CC Sirve para editar y crear fotos, videos, imágenes y diseños. https://www.adobe.com/ Sirve para hacer proyectos en cualquier materia