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Introdução à Informática
Conceitos Básicos
Prof. Andrey Martins
andreymmartins@bol.com.br
2
2
 Introdução e conceitos básicos
 Hardware
 Software
SUMÁRIO
Tecnologia da Informação
• Bases tradicionais da economia:
• Terra / Meios de Produção
• Trabalho
• Capital Financeiro
• Novo elemento:
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• Terceira Revolução Industrial
• Era da Informação
• Computação +Telecomunicações
3
Transformação Social
• Comunicação
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• Entretenimento e multimídia
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• Empresas, Governo e Burocracia
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• Indústria
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• Comércio
Venda por internet, organização da logística...
4
Características do
Computador
•Alta velocidade de processamento
•Alta capacidade de armazenamento
•Possibilidade de replicação
•Processamento ininterrupto
•Programável
5
Benefícios DA INFORMÁTICA
• Confiabilidade e Exatidão
• Precisão no controle de processos
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• Análise de grandes quantidades de informação
• Auxílio à tomada de decisões
• Agilidade nas operações
• Redução da burocracia
• Comunicação em tempo real
6
Desvantagens
• Limitado ao que está programado
• Sem criatividade
• Comodidade/preguiça
• Dependência
• VidaVirtual >Vida Real
7
O que é um Computador?
8
Máquina que processa informações.
Criado para realizar tarefas com
velocidade e precisã o.
Revolucionou a vida humana em
diferentes aspectos.
O que é um Computador?
9
O que é um Computador?
10
O que é um Computador?
11
PEÇAS ou periféricos
12
Monitor
Gabinete
Teclado
Mouse
Impressora
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Scanner
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Pendrive
Cartã o de Memória
Webcam
Microfone
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Tipos de computadores gerais
• Computadores de mesa (desktop)
• Computadores portáteis (notebooks)
• Computadores manuais (tablets)
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Computadores de Mesa (Desktops)
• Também conhecidos como PCs, microcomputadores, ou
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Computadores Portáteis
• Computadores pequenos e leves –
notebooks, netbooks
• Suas capacidades se comparam às
dos computadores de mesa:
• Processamento e memória similares.
• Disco rígido, CD/DVD
• Capacidade de conexão em rede
cabeada e sem fio
15
Computadores Manuais
• Exemplos
• Tablets
• Smartphones
• Usos
• Agenda de compromissos, contatos, tarefas
• Rodam versões reduzidas de software: processador de texto,
planilhas eletrônicas, e-mail, web
• Acesso sem fio (Wi-Fi ou celular) à Internet
• Jogos e entretenimento
• Acesso a redes sociais
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16
Supercomputadores
• Os computadores mais rápidos e mais
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sofisticadas que requerem gigantescas
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17
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Componentes de um
Computador
•Hardware
•Software
•Peopleware
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O hardware é a parte física do computador
São as PEÇAS também chamadas de periféricos.
Tudo aquilo que pode ser tocado. Exemplos: teclado,
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• Processador
• Unidade Central de Processamento.
• Executa as tarefas
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• Memória
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Introdução à informática

  • 1. Introdução à Informática Conceitos Básicos Prof. Andrey Martins andreymmartins@bol.com.br
  • 2. 2 2  Introdução e conceitos básicos  Hardware  Software SUMÁRIO
  • 3. Tecnologia da Informação • Bases tradicionais da economia: • Terra / Meios de Produção • Trabalho • Capital Financeiro • Novo elemento: • Informação • Terceira Revolução Industrial • Era da Informação • Computação +Telecomunicações 3
  • 4. Transformação Social • Comunicação E-mail, conversa on-line, vídeo conferência, redes sociais,... • Entretenimento e multimídia Vídeo-game, música eletrônica, estúdio de som, imagem e vídeo. • Empresas, Governo e Burocracia Automação do controle, documentação e processamento digital das informações, ... • Indústria Máquinas autônomas, de precisão... • Comércio Venda por internet, organização da logística... 4
  • 5. Características do Computador •Alta velocidade de processamento •Alta capacidade de armazenamento •Possibilidade de replicação •Processamento ininterrupto •Programável 5
  • 6. Benefícios DA INFORMÁTICA • Confiabilidade e Exatidão • Precisão no controle de processos • Aumento da produtividade • Análise de grandes quantidades de informação • Auxílio à tomada de decisões • Agilidade nas operações • Redução da burocracia • Comunicação em tempo real 6
  • 7. Desvantagens • Limitado ao que está programado • Sem criatividade • Comodidade/preguiça • Dependência • VidaVirtual >Vida Real 7
  • 8. O que é um Computador? 8 Máquina que processa informações. Criado para realizar tarefas com velocidade e precisã o. Revolucionou a vida humana em diferentes aspectos.
  • 9. O que é um Computador? 9
  • 10. O que é um Computador? 10
  • 11. O que é um Computador? 11
  • 12. PEÇAS ou periféricos 12 Monitor Gabinete Teclado Mouse Impressora Caixas de som Estabilizador Nobreak Scanner Disquetes Pendrive Cartã o de Memória Webcam Microfone CD DVD Modem
  • 13. Tipos de computadores gerais • Computadores de mesa (desktop) • Computadores portáteis (notebooks) • Computadores manuais (tablets) • Smartphones • Supercomputadores 13
  • 14. Computadores de Mesa (Desktops) • Também conhecidos como PCs, microcomputadores, ou computadores domésticos. 14
  • 15. Computadores Portáteis • Computadores pequenos e leves – notebooks, netbooks • Suas capacidades se comparam às dos computadores de mesa: • Processamento e memória similares. • Disco rígido, CD/DVD • Capacidade de conexão em rede cabeada e sem fio 15
  • 16. Computadores Manuais • Exemplos • Tablets • Smartphones • Usos • Agenda de compromissos, contatos, tarefas • Rodam versões reduzidas de software: processador de texto, planilhas eletrônicas, e-mail, web • Acesso sem fio (Wi-Fi ou celular) à Internet • Jogos e entretenimento • Acesso a redes sociais • Troca de mensagens • Compartilhar conteúdo 16
  • 17. Supercomputadores • Os computadores mais rápidos e mais poderosos: • Capazes de processar trilhões de instruções por segundo. • Usados para aplicações muito sofisticadas que requerem gigantescas manipulações de dados: • Previsão do tempo. • Simulações e cálculos de alta precisão. • Efeitos especiais para cinema. 17
  • 18. O que um computador faz? 18 Entradas Processamento Saídas Dados Comandos Operações (Programa) Informaçã o Resultado
  • 20. Hardware O hardware é a parte física do computador São as PEÇAS também chamadas de periféricos. Tudo aquilo que pode ser tocado. Exemplos: teclado, mouse, monitor, etc. •Periféricos -Tudo aquilo que é conectado ao computador. Podem ser de: Entrada, Saída, Armazenamento e Comunicação. 20
  • 23. Exemplo de placa-mãe (motherboard) 23
  • 24. Processador e memória • Processador • Unidade Central de Processamento. • Executa as tarefas • Processa as informações. • Memória • Armazena as informações • Auxilia o processador • Quanto mais memória, mais Tarefas simultâneas podem ser feitas. 24
  • 25. Software Parte Lógica do computador.Aquilo que não é físico e não pode ser tocado. • Sistema Operacional • Programas • Aplicativos • Jogos • Arquivos 25