6. ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ
Θετικά
• Ταχύτητα
• Επιδεξιότητα
• Μπορούσαν να κάνουν
καλύτερα τα μαθήματα
τους
( βελτιωμένες μαθησιακές
ικανότητες )
Αρνητικά
Κάποια παιχνίδια προβάλλουν
βία και τα παιδιά γίνονται πιο
βίαια αφού εξοικειώνονται και
εθίζονται.
Ιδιαίτερα ευάλωτα, δηλαδή
επηρεάζονται εύκολα, είναι τα
έφηβα αγόρια
…