El documento proporciona información sobre diferentes componentes internos de una computadora. Menciona la unidad central de procesamiento (CPU), diferentes tipos de procesadores, memoria RAM, tarjetas gráficas, fuentes de alimentación, discos duros y unidades ópticas. Explica brevemente las funciones de cada componente y cómo se conectan dentro de una computadora.
2. La unidad central de procesamiento (del
inglés central processing unit o CPU), es el
hardware dentro de una computadora u otros
dispositivos programables, que interpreta las
instrucciones de un programa informático
mediante la realización de las operaciones
básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida
del sistema. El término en sí mismo y su
acrónimo han estado en uso en la industria de
la Informática por lo menos desde el principio
de los años 1960.1 La forma, el diseño y la
implementación de las CPU ha cambiado
drásticamente desde los primeros ejemplos,
pero su operación fundamental sigue siendo
la misma.
3. Hasta los primeros años de la década de 1970 los diferentes componentes
electrónicos que formaban un procesador no podían ser un único circuito
integrado, era necesario utilizar dos o tres "chips" para hacer una CPU (uno era el
"ALU" - Arithmetical Logic Unit, el otro la " control Unit", el otro el " Register
Bank", etc..). Aquí Resumiré unos procesadores desde la década de los 70 hasta hoy
en día ya que hay infinidad de procesadores mostrare los mas usados..
• INTEL
Pentium:
1,2,3,4,4ht
• Core
Solo y Duo
• Core 2
Solo y Duo
• Viv, tambien se le llama a los duales
Xeon,
• AMD
• Turion 64, tambien hay duales
• Athlon, hay duales
• Phenom
4. Una unidad de procesamiento central controla las funciones de la mayoría de
los productos electrónicos. Por lo general llamada CPU (por sus siglas en
Inglés), este componente acepta la entrada de datos, procesa la información y
la envía a cualquier componente que se encarga de ejecutar la acción. Las CPU
son conocidas también como microprocesadores y están en el centro de
cualquier sistema de computadora.
A pesar de que generalmente se considera que las CPU son como un chip de
computadora, también se pueden encontrar en muchos otros dispositivos
electrónicos, incluyendo teléfonos móviles, dispositivos portátiles, microondas,
televisores y juguetes
5. Se conecta sobre la placa madre. Primero se pone el procesador en el Slot
preparado para ello (mirar el manual de la placa madre) luego se aprieta
con una palanca que lleva la placa.
Una vez fijado se le acostumbra a poner una pasta conductora de
temperatura y encima el disipador (pequeña pieza de metal en forma de
cepillo). Luego encima de todo el conjunto el ventilador que se fija con una
palanca también. Después se tiene que conectar el ventilador a la placa
madre. Si no se hace el procesador se podría quemar en 10 minutos de uso
(consultar el manual de la placa madre para ver donde se conecta)
Por última hace falta conectar los cables que lleva la caja con el PWR_LED,
HD_LED, etc. así como los USB delanteros. Para esto es mejor que mires el
manual ya que cada placa es distinta.
6. La memoria de acceso aleatorio (Random-Access Memory,
RAM) se utiliza como memoria de trabajo de
computadoras para el sistema operativo, los programas y
la mayor parte del software.
En la RAM se cargan todas las instrucciones que ejecutan
la unidad central de procesamiento (procesador) y otras
unidades de cómputo. Se denominan «de acceso aleatorio»
porque se puede leer o escribir en una posición de
memoria con un tiempo de espera igual para cualquier
posición, no siendo necesario seguir un orden para
acceder (acceso secuencial) a la información de la manera
más rápida posible. Durante el encendido de la
computadora, la rutina POST verifica que los módulos de
RAM estén conectados de manera correcta. En el caso que
no existan o no se detecten los módulos, la mayoría de
tarjetas madres emiten una serie de sonidos que indican la
ausencia de memoria principal. Terminado ese proceso, la
memoria BIOS puede realizar un test básico sobre la
memoria RAM indicando fallos mayores en la misma.
7. En la memoria RAM se carga parte del sistema
operativo (Linux Ubuntu, Apple® MacOS,
Microsoft® Windows 7, etc.), los programas como
(Office, Winzip®, Nero®, etc.), instrucciones desde
el teclado, memoria para desplegar el video y
opcionalmente una copia del contenido de la
memoria ROM mencionare un listado de las RAM
desde las Primeras hasta las actuales..
• Memoria RAM tipo TSOP.
• Memoria RAM tipo SIP.
• Memoria RAM tipo SIMM.
• Memoria RAM tipo DIMM - SDRAM.
• Memoria RAM tipo DDR/DDR1 y SO-DDR.
• Memoria RAM tipo RIMM.
• Memoria G-RAM / V-RAM (Actual).
• Memoria RAM tipo DDR2 y SO-DDR2 (Actual).
• Memoria RAM tipo DDR3 y SO-DDR3(Actual).
• Memoria RAM tipo DDR4 y SO-DDR4 (Próxima
Generación).
8. Cuando el usuario ejecuta un programa, la información que
necesita para hacerlo funcionar se encuentra almacenada en la
Memoria RAM; de esta forma, al ejecutar el programa se
trasladan al procesador todas las instrucciones que necesitan
ser ejecutadas, realizando diferentes transmisiones de datos
según sea necesario.
9. Normalmente hay entre 2 y 4 slots (ranura donde se
conectan). Se tienen que abrir las patillas que hay en los
costados y meter la tarjeta (a veces se tiene que apretar).
Luego cerramos las patillas para sujetar la memoria.
Solamente entran en una dirección. Fijaos donde tiene el
zócalo, para no equivocarse (si tu memoria es DDR tiene
dos zócalos, las anteriores memorias tenían uno). Tienen
que ser todos los módulos de la misma frecuencia (100,
133, 166, 333, etc.), aunque no tienen porque ser del
mismo tamaño (256MB, 512MB, 1024MB, etc..).
10. Una tarjeta gráfica es una tarjeta de
expansión o un circuito integrado (chip),
de la placa base de la computadora, que
se encarga de procesar los datos
provenientes de la unidad central de
procesamiento (CPU) y transformarlos en
información comprensible y
representable en el dispositivo de salida
(por ejemplo: monitor, televisor o
proyector).
11. Actualmente, en el mercado de consumo, existen 2 tipos de
aceleradoras gráficas:
• Las propias aceleradoras 3D, tarjetas independientes
que sólo entran en funcionamiento cuando se ejecuta
algún juego que necesite su funcionamiento. Estas
tarjetas requieren una tarjeta 2D que se encargue de las
tareas normales, con un único requisito de tener un
mínimo 2 Mb. de memoria. Además, ambas suelen estar
unidas con un cable externo.
• Y luego están las tarjetas "híbridas" 2D/3D, que
consisten en un único chip que se encarga tanto de las
funciones 2D como de las funciones 3D de una
aceleradora. Los últimos modelos que están apareciendo
estos meses son realmente buenos y no tienen nada que
envidiar a las aceleradoras 3D puras.
12. Para procesar la salida del video generado por el sistema
operativo y las aplicaciones o programas en ejecución.
Este video sale a través de un puerto (VGA, S-Video, DVI,
HDMI, etc.) a uno o varios pantallas, monitores,
televisores o proyectores
• Con una pantalla de tamaño considerable (arriba de
21pulgadas) ya que la tarjeta necesita “pintar” una
pantalla más ancha, por ende, de mayor resolución
en el mismo tiempo que lo haría en una pantalla más
pequeña.
• Cuando vemos videos a pantalla completa.
Descarguen un tráiler en formato MOV de
QuickTime y reprodúzcanlo a pantalla completa. Si es
HD o de por lo menos 720p, mejor.
• Cuando usamos juegos de video con el nivel de
detalle, texturas y realismo configurable.
13. La tarjeta gráfica puede ir en las
ranuras PCI, AGP, o PCI Express (la
mas nueva, yo no he usado ninguna
de estas por lo que no os puedo
ayudar). Se conecta como todas las
tarjetas, quitando la protección
metálica que pueda tener en el
exterior y atornillándola por un
solo sitio.
En algunos casos la tarjeta gráfica
lleva un alimentador adicional que
se debería conectar como un disco
duro también.
14. En electrónica, la fuente de alimentación o
fuente de poder es el dispositivo que
convierte la corriente alterna (CA), en una
o varias corrientes continuas (CC), que
alimentan los distintos circuitos del
aparato electrónico al que se conecta
(computadora, televisor, impresora, router,
etcétera). En inglés se conoce como power
supply unit (PSU), que literalmente
traducido significa: unidad de fuente de
alimentación, refiriéndose a la fuente de
energía eléctrica.
15. Existe una tabla, para clasificar las fuentes según su potencia y
caja basándome en distintas fuentes de información virtual puedo
mostrar una lista de las fuentes de alimentación variadas desde AT
hasta algunas ATX para PCs.
• Sobremesa AT => 150-200 W
• Semitorre => 200-300 W
• Torre => 230-250 W
• Slim => 75-100 W
• Sobremesa ATX => 200-250 W
16. La fuente de alimentación (Power supply
en inglés) es la encargada de suministrar
energía eléctrica a los distintos elementos
que componen nuestro sistema
informático.
Se trata de un transformador en el que
entran 125v 0 220v en alterna y salen
hacia el ordenador
transformados en 12v, 5v y 3.3v en
continua.
Es un elemento al que no se le suele
prestar demasiada atención, pero que es
fundamental
para el buen funcionamiento y
conservación de nuestro ordenador
17. La fuente de alimentación se monta en el agujeró que tiene la
caja, normalmente con 3 o 4 tornillos y siempre con los cables
hacia dentro lógicamente.
Luego se tiene que conectar el conector mas grande de todos a
la placa madre en su ranura el conector ATX (moderno) o AT
(viejo). Muchas veces hay un segundo cable que va a la placa,
con un conector cuadrado de 4 pines
Los otros cables son cables de alimentación para los discos
duros, las disqueteras, etc.. Cuando conectemos estos
dispositivos deberemos conectarlos.
18. En informática, la unidad de disco duro o unidad de disco rígido (en
inglés: Hard Disk Drive, HDD) es el dispositivo de almacenamiento de
datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar
datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos
por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja
metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa
un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de
aire generada por la rotación de los discos. Es memoria no volátil.
19. Actualmente ya podemos decir que existen una amplía variedad de
discos duros para computadora, mini computadoras, tablets, celulares,
etc. Pero existen de variados componentes, medidas y capacidades.
Incluye ha discos conocidos como memorias externas como las
concentradas mediante usb, micros sd.
• Disco duro SAS
• Disco duro SCSI
• Disco duro IDE, ATA y PATA
• Disco duro SATA y SATA 2
20. La función del disco duro es almacenar datos como son; el sistema de
operación, tus documentos, tus fotos, tu música, tus videos, y
programas. La capacidad de un Disco Duro se mide en Bytes. Si tu
disco ha llegado a su capacidad necesitas limpiarlo. Actualmente hay
discos duros que su capacidad es medida en Terra Bytes (TB). Esta es
demasiada capacidad, mucho más de lo que un usuario común
necesita. Los discos duros comunes entre los comerciantes son medidos
en Giga Bytes (GB). La capacidad más común es de 500 GB en adelante
21. El disco duro se conecta mediante un cable IDE (grande y plano) o un cable
SATA (pequeño y rojo). Según como sea el tuyo:
• De cables IDE solamente puede haber 2, el primario (IDE1) y el
secundario (IDE2). En cada uno de ellos puede haber hasta 2
componentes instalados. El Maestro (master) y el esclavo (slave). El disco
duro donde esté instalado el Sistema Operativo debe estar en el Primary
Master. Los otros, da igual, pero es mejor no tener dos discos duros en el
mismo IDE, por lo que el segundo Disco duro yo lo pondría en Secondary
Master.
• De ranuras SATA puede haber más. Normalmente no hay problema en
donde lo conectes pero puede que tengas que tocar algo de la BIOS
(consulta el manual de la placa madre).
22. En informática, la unidad de disco óptico es una unidad de disco que
usa una luz láser u ondas electromagnéticas cercanas al espectro de la
luz como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde un
archivo a discos ópticos a través de haces de luz que interpretan las
refracciones provocadas sobre su propia emisión. Algunas unidades
solo pueden leer discos, y las unidades más recientes son lectoras y
grabadoras. Para referirse a la unidad con ambas capacidades se suele
usar el término lectograbadora. Los discos compactos (CD), DVD y
discos Blu-ray son los tipos de medios ópticos más comunes que pueden
ser leídos y grabados por estas unidades.
23. Dentro de las más comerciales, se encuentran las siguientes, cada liga permite ver
sus características propias.
• Unidad lectora/escritora de discos LS-120
• Unidad lectora de CD-ROM
• Unidad grabadora de CD-ROM (quemador interno)
• Unidad Combo CD-RW/DVD (quemador/lector interno)
• Unidad lectora de DVD-ROM
• Unidad grabadora de DVD-ROM interna (quemador interno)
• Unidad grabadora de DVD-ROM externa (quemador externo)
• Unidad lectora de HD-DVD
• Unidad lectora de Blu-ray Disco
• Unidad grabadora de Blu-ray Disc (quemador interno)
• Unidad externa basada en Case 5.25"
24. Un elemento básico común que se encuentra en la mayoría de los sistemas
informáticos de hoy en día, unidades ópticas permiten una amplia variedad de
funciones. Duros de ordenador que utilizan rayos láser para leer y escribir
datos , las personas a menudo usan las unidades ópticas para su archivo . Más
lento que el de otras formas de almacenamiento, unidades ópticas , tales como
unidades de CD o DVD se provee el espacio necesario para los programas y
otras piezas grandes de información que no requiere velocidad de acceso
rápido.
25. Las unidades ópticas CD/DVD o grabadora, es parecido al disco duro, aunque
lógicamente tiene una abertura para meter los DVDs.
• Se conecta igual que un disco duro, teniendo en cuanta lo antes comentado
sobre el master, slave, primary o secondary. Siempre intenta que esté
separado por cables y que el DVD sea menos prioritario. Es decir que si
tienes un disco duro y un DVD, pon cada uno en un cable distinto, mientras
que si tienes 2 discos duros y un DVD, pon los discos duros en master y cada
uno en un cable, mientras el DVD puede estar en slave en cualquiera. Una
excepción es si tienes un DVD y una grabadora y quieres copiar discos de
uno a otro.
26. La tarjeta de red, también conocida como placa de red, adaptador de
red o adaptador LAN, es el periférico que actúa de interfaz de
conexión entre aparatos o dispositivos, y también posibilita compartir
recursos (discos duros, impresoras, etcétera) entre dos o
más computadoras, es decir, en una red de computadoras.
En inglés, se denomina Network Interface Card o Network interface
controller (NIC), cuya traducción literal es «tarjeta de interfaz de red»
(TIR).
27. Hay variedad de tarjetas de red existentes pero a medida de el pasar del
tiempo lógicamente hay ido evolucionando y mejorando en todos sus
aspectos aquí mostrare varias de ellas:
• Token Ring: Tenían un conector DB-9. También se utilizó el conector
RJ-45 para las NICs (tarjetas de redes) y los MAUs (Multiple Access
Unit- Unidad de múltiple acceso que era el núcleo de una red Token
Ring)
• ARCNET: Las tarjetas para red ARCNET utilizaban principalmente
conectores BNC y/o RJ-45.
• Tarjetas ISA fueron la primera norma para PCs, obligando a los
usuarios a abrir la caja de la computadora para la instalación.
• Las tarjetas PCI generalmente instaladas por el fabricante en el interior
de las computadoras de escritorio.
28. Una tarjeta Ethernet se usa para crear una red, ya sea
doméstica o en una oficina, cuando tienes mas de un
ordenador y quieres que se comuniquen entre ellos; o
conectar a la misma ISP (proveedor de servicios de Internet).
En una red de casa, las posibilidades son grandes ya que
podemos aprovecharnos de las ventajas de una red de
cableado de alta velocidad, contratando solo un acceso a
Internet y compartiéndolo entre todos los PC’s. Habremos
creado una LAN rápida y fiable donde compartir archivos,
información, datos y jugar en red a velocidades de vértigo.
Desde hace décadas, se ha probado que Ethernet es la
solución de red mas barata y popular para negocios y
empresas. La tecnología Ethernet permite a productos
Ethernet, tales como tarjetas y cables, unir ordenadores,
estaciones de trabajo y servidores de cualquier marca y
modelo.
Para conectar un cable Ethernet a un ordenador, las
personas normalmente usan un adaptador de red, también
conocido como NIC (Network Interface Card).
29. Una tarjeta de red o Ethernet, sirve para conectarse a una red
local o a Internet. Puede que esté integrada en la placa madre,
sino va en una ranura PCI. Es bastante pequeña y es donde se
conecta el cable de red (como el telefónico pero de 8 cables).
30. Un lector de tarjetas de memoria es un dispositivo para acceder a los
datos en una tarjeta memoria tales como CompactFlash (CF), Secure
Digital (SD) oMultiMediaCard (MMC). La mayoría de los lectores de
tarjetas también ofrecen capacidad de escritura, y junto con la tarjeta,
esto puede funcionar como un pen drive.
Algunas impresoras y computadoras personales tienen un lector de
tarjetas incorporado.
Un lector de tarjetas múltiple se utiliza para la comunicación con más de
un tipo de flash tarjeta de memoria. Los Multi-lectores de tarjetas no se
han incorporado en la capacidad de memoria, pero son capaces de
aceptar varios tipos y estilos de las tarjetas de memoria.
31. Dentro de la gama de los lectores de memorias para PCs, hay diversos de ellos
pero hay ido evolucionando poco a poco en la actualidad conocemos diversos
tipos de lectores de memorias entre otros tales como los siguientes:
• Secure Digital
• Secure Digital miniSD
• Secure Digital microSD
• CompactFlash I
• CompactFlash II
• Memory Stick/Memory Stick PRO
• Memory Stick Duo/Memory Stick PRO Duo/Memory Stick PRO-HG
• Memory Stick Micro (M2)
• SmartMedia
32. Un lector de memorias es un aparato que lo conectas a tu
computadora usualmente por USB y te permite leer el
contenido de las tarjetas de memorias como SD Cards,
Memory Stick y la demás variedad de tarjetas de memoria
que existen. Actualmente los lectores pueden leer una gran
cantidad de memorias. Con un lector de esos puedes
transferir archivos desde y hacia las tarjetas, el uso más
común es para transferir fotos de las tarjetas que usan las
cámaras digitales a tu PC.
33. Con los siguientes pasos podrás conectar la unidad lectora de
memoria de acuerdo a la motherboard que tenga tu PC:
El cable del lector de tarjetas que vas a conectar a tu pc en un
extremo tiene el color rojo y en el otro el color negro.
• Fíjate bien en tu tarjeta madre ella te especifica cuales son
los pines donde debes conectar el cable del lector de
tarjetas abajo de los pines tiene que decir USB1 o USB2
dependiendo del tipo de tarjeta que tengas así que ponlo en
el USB1 .
• Si te fijas bien veras que hay unos pines que en total son 9
pines.
• Observa bien y veras que en un lado hay 5 pines y en el
otro son 4 pines ya que hace falta uno verdad no es que
haga falta es que así es.
• El cable de color rojo va opuesto al lado que hace falta el
pin ejemplo: 12345
el cable rojo va en este primer pin ooooo y el cable negro
va del otro lado en el numero 5 debes de ponerlos así ya
que si no los pones al revés quemaras todo lo que conectes
en los USB y note leerá nada