SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  40
 
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
סביבת הסימולציה יכולה להיות דומה לעולם האמיתי ,  נראה דוגמאות לכך בהמשך . לרוב כשמוזכר המונח  " מציאות מדומה ",  הוא מיוחס לשלל תוכנות העוסקות בעיצוב ויזואלי וסביבות תלת מימד . מייקל היים ,  מחבר הספר  " המטפיזיקה של המציאות המדומה "  מחלק את התחום ל -7  חלקים שונים :  1. טבילה 2. סימולציות 3. מלאכותיות 4. אינטראקציות 5. תקשורת רשת 6. נוכחות גופנית מלאה  7. נוכחות טלקומוניקטיבית
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
I³ Imagination Interaction Immersion Coiffet, P. & Burdea, G. (2003).
Non-immersive VR: VRML Immersive VR: HMD, BOOM, CAVE,  Data Gloves AR- Augmented Reality: HUD HUD
Morton Hilling Tom   Furness Ivan Sutherland &  Bob Sproull
Mit Jaron   Lanier NASA
Dave   Raggett University   of  Michigan
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
 
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
יצירת הדמיות של תרחישים מציאותיים מאפשרת מוכנות לחימתית גבוהה ע " י אימונים ולכן מקנה יתרונות בלחימה מסוגים שונים . בצניחה   -  קיים אימון צניחה הנשלט ע " י אחראי ציוד תעופה בתוכנת בקרה .  המתלמדים לומדים לשלוט בתנועות שלהם דרך סדרה של תרחישים בסימולציות ממוחשבות .
בטיסה   -  קיים שימוש בתוכניות מדמה טיסה ,  המציגות על - גבי המסך המחשב לוח שעונים של מטוס מדגם מסוים ומאמנות לנווט את ה " מטוס "  בנופים שונים .
באימוני ירי   -  צה " ל רכש סימולטורים ניידים המאפשרים לחיילים להתאמן בירי .  הסימולטורים עובדים באמצעות מקרני וידאו .  בנוסף ,  קיימים גם סימולטורים קבועים וגדולי מימדים .  סרטון אימון צבאי מדומה
כיום ניתן למצוא מגוון שימושים במציאות מדומה בנושאים הקשורים לבידור  -  במשחקי מחשב ,  באומנות ,  בסרטים ועוד הרבה אחרים .  משחקי מחשב  – קיימים משחקי מחשב רבים העושים שימוש בטכנולוגיית המציאות המדומה .  ההבדל ממשחקים רגילים  מתבטא באינטראקציה חברתית מוגברת . (Marc Cavazzaa, Jean-Luc Lugrina, Simon Hartleya, Marc Le Renard, Alok Nandic, Jeffrey Jacobsond, Sean Crooksa, 2005) אתרי אינטרנט  – מציאות מדומה פורצת גם לאתרי האינטרנט . סרטון למציאות מדומה באתרי אינטרנט
סרטים   -  סוגים שונים של סרטי תלת מימד מגלמים בתוכם מציאות מדומה .  סרטים אלו משלבים גרפיקה מתקדמת ,  אנימציה ותלת מימד . סרטון דוגמא
משחקי פלאפון   -  כיום ניתן למצוא משחקי מציאות מדומה אפילו בפלאפון .  למשל משחק חדש בסלולארי המשתמש במצלמת המכשיר כדי להקרין רקע אמיתי .  מוזיאון וירטואלי   -  כל מי שמצויד בהתקני תקשורת מתאימים ,  יכול להגיע למוזיאון מסוג חדש – מוזיאון וירטואלי .  מוזיאונים אלו קיימים במרחב חדש המכונה  Cyberspace . סרטון מציאות מדומה בשחקי פלאפון
[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],סרטון, שימוש ב   CAREN  - מערכת חדשה ל"מציאות מדומה" בשיקום, במרכז הרפואי שיבא. סרטון הדמיית טיפול בשכבת האפיתל בעין פגועה
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
בניית דמויות ממוחשבות   -   בעלות תכונות הפונות לילדים ומשתתפות באופן יעיל בתהליך הלימוד . (Zhigeng. Pan, Adrian. D.C, Hongwei. Y, Jiejie. Z, Jiaoying. S, 2006) כיתות וירטואליות   -  ( ( VLE   שיעורים אינטראקטיביים עם נוכחות התלמידים במרחב וירטואלי .  (2007  (Caterina Poggi. Nicoletta Di Blas,  אתרי אינטרנט מבוססי מענה דמוי אדם   -  מערכת למידה אשר מבוססת על מענה אנושי מתוכנת .  המשתמשים למדים בעזרת הדרכת דמות וירטואלית ,  ב סביבת  E-learning . סרטון אוניברסיטת " Maryland Baltimore "  בי"ס וירטואלי לרפואת שיניים.
בעוד כעשור ,  טכנולוגית  VR   קרוב לוודאי תתפוס מקום מרכזי ומשמעותי בהתפתחות החברתית של האנושות .  עולם  D 3  ישקף את המציאות הריאלית . לאחרונה  (2008),  הצליחו מדענים לייצר עדשות מגע גמישות ובטוחות לגוף .  בהתבוננות דרך העדשה רואים את תמונת המסך ,  כשהיא מולבשת על העולם החיצון . משמאל :  עדשות מגע עם מחברים מתכתיים למעגלים אלקטרוניים .  ניסוי על שפן   ניסויים במעבדה .
בתמונות :  שימוש במשחקי VR  עבור אוכלוסיות קלינית שונות :  פיגור שכלי ושיתוק מוחין . מציאות מדומה   ברפואה : עידוד יכולת תפקודית של אנשים עם לקויות קוגניטיביות ,  מוטוריות וחסרים ביכולות תקשורתיות באמצעות השימוש במציאות מדומה .
מציאות מדומה – הסמים הקשים ביותר שידעה האנושות ? נוכל להסתובב בסביבה וירטואלית לחלוטין שבה נוכל להיות מי שנרצה ולעשות מה שנרצה .  הגורם האנושי   -  לעיתים לאחר שימוש ב - וי . אר ניתן לחוש כאבי ראש חזקים ,  בחילה ,  סחרחורת ,  איבוד שיווי המשקל ועוד  ( (Cyber Sickness .
ומגבלה לא פחות גדולה ....
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
 
המושג פרוש אנגלית עברית AR- Artificial Reality or Augmented Reality  מציאות מלאכותית או מוגדלת מושג המתאר סביבה אינראקטיבית מוטמעת ,  המבוססת על וידאו רקוגנציה טכנולוגיה .  אשר שמה את משתמש בעולם דגיטלי . BOOM - Binocular Omni Orientation Monitor מסך אורינטציה דו - עיני מערכת המורכבת ממכונת חישוב דמוית קופסא ,  המכילה מעין  " משקפת "  המורכבת משני מוניטורים .  הקופסא מחוברת לכפפה שלובש המשתמש ,  וכך ע " י השילוב בין השניים ניתן להצביע לאזור הרצוי לצפייה בעזרת הכפפה ולצפות בו בעזרת ה " משקפת ".  CAVE- Cave Automatic Virtual Environment סביבה וירטואלית בתוך מערה אוטומטית מערכת היוצרת הדמיה של העולם הוירטואלי ע " י הקרנת תמונות בתוך חדר קובייתי ,  בכל המעטפת הפנימית שלו .  המשתמש הממוקם בתוך החדר חובש משקפיים סטריאופוניות בעזרתן הוא צופה במעטפת החדר ,  ובנוסף קיימת מערכת מעקב אחר המשתמש שיוצרת במיוחד עבורו סביבה של העולם הוירטואלי ,  זאת בהתאם לתנועותיו .
המושג פרוש אנגלית עברית Cyber sickness מחלה מקוונת מחלה הנגרמת משיבוש במערכת הראייה ומערכת שיווי משקל . Cyberspace מרחב הקיברנטי מרחב מטפורי של מערכות מחשב ורשתות מחשב בו נאגרים נתונים אלקטרוניים ומתבצעת תקשורת מקוונת ואינטראקטיבית ללא תלות במיקום הגיאוגרפי של המשתמשים בו .  E-learning Electronic learning למידה מקוונת למידה מרחוק באמצעות האינטרנט כדי לעצב ,  להעביר ,  ולנהל ידע . Force Feedback סביבה וירטואלית ראה :  מציאות מדומה IM- Instant messaging  מסרים מידיים הטכניקה לקיום שיחה בין שני אנשים או יותר ,  באופן מידי ומהיר ,  דרך רשתות תקשורת ,  לרוב דרך האינטרנט .
המושג פרוש אנגלית עברית HMD- Head Mounted Display  תצוגה על ראש שייך למערכת מוטבעת .  זוהי בעצם קסדה שבעזרתה ניתן  " לראות "  ו " לנוע "  בתוך העולם .  HUD- Head Up Display תצוגת עילית תצוגה המציגה מידע מבלי לחסום את ראות המשתמש .  לדוגמה :  תצוגת נתונים על המשקף שבקסדת טייס  ( תק " ע -  תצוגת קסדה עילית ).  MR- Mixed reality מציאות מעורבת ראה :  מציאות מוגדלת VA  – Virtual Artifact עולם מלאכותי אובייקט שנמצא בדימיון /  עולם דמיוני .  לדוג -  עולם וירטואלי
המושג פרוש אנגלית עברית VE- Virtual Environment סביבה וירטואלית ראה :  מציאות מדומה Virtual World עולם וירטואלי סביבת מחשב המדומה בעזרת סימולציה של משתמש בתור אבטר דו - מידי /  תלת - מימדי .  לדוג -  Second Life VIVED- Virtual Environment Display system מערכת תצוגה של סביבה וירטואלית ראה :  תצוגה על ראש VLE- Virtual Learning Environment סביבת למידה וירטואלית מערכת שפותחה לתמוך בלמידה והדרכה במערכות חינוך .
המושג פרוש אנגלית עברית VMD- Visual Molecular Dynamics מימדים של מולקולר חזותי פותח ככלי לצפייה וניתוח של תוצאות סימולציות מימדים מלוקולרים .  אך יש לו גם את אפשרות לעבוד עם נתונים של נפחים ,  יצוגיים גרפיים ומשתנים רציפים . VR- Virtual Reality מציאות מדומה סימולציה של סביבה באמצעות מחשב ,  באופן הנותן למשתמש המחשב אשליה כי הוא באמת בסביבה המציאותית אותה מדמה המחשב וכי הוא אינו משתמש במחשב . VRML- Virtual Reality Modeling Language מציאות מדומה שפת עיצוב שפה ליצירת גרפיקה תלת - ממדית בסביבת האינטרנט .
Coiffet, P., & Burdea, G. (2003).  Virtual reality technology  (2nd Ed.). New Jersey: Hoboken, John Wiley &  Sons, Inc. Hamdia, M., Ferreiraa, A., Sharmab, G., & Mavroidisb, C. (2008). Prototyping bio-nanorobots using  molecular dynamics simulation and Virtual reality.  Microelectronics Journal , 39, 190–201. Passig, D. (2008).  The future of VR in education: a future oriented meta analysis of the literature . In Tassos, A., M., Veronica, S., P., & Chwen, J., C. (Eds.) Virtual Reality in Education. East Carolina University Press: Greenville.  Pan, Z., Cheok, D., A., Yang, H., Zhu, J., & Shi, J.(2006).Virtual reality and mixed reality for virtual learning environments . Computers & Graphics , 30(1), 20-28. Cavazza, M.,  Lugrin, J., Hartley, S. et al. (2005). Intelligent virtual environments for virtual reality art.  Computers & Graphics , 29(6), 852-861.
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],“ Tell me and I’ll forget, Show me and I may not remember. Involve me and I’ll understand.” “ Technology enables transformation but, as is always the case, when we invent new technologies, they in turn re-invent us.”
אנה חוטין  -  התפתחות וציוני דרך ,  סוגי טכנולוגיות ,  חקר ,  מילון מונחים וביבליוגרפיה . אנסטסיה פרנקל  -  מגבלות ופוטנציאל וחקר . אמיר בוכולטר  -  יישומים  ( רפואה ולמידה ),  ממצאים של מחקרים ,  עריכת הסרטים ותוכן עניינים . מיקי גורליק  -  הגדרה ואפיון ,  חקר ופנייה לפרופסור . סיון אליהו  -  יישומים  ( ביטחון ובידור ),  חקר ועיצוב מצגת .

Contenu connexe

Similaire à Virtual Reality

Aug draft1
Aug draft1Aug draft1
Aug draft1Tom Meir
 
עם הפנים לעתיד
עם הפנים לעתידעם הפנים לעתיד
עם הפנים לעתידyoram orad
 
בין עתידנות דמיון ומדע
בין עתידנות דמיון ומדעבין עתידנות דמיון ומדע
בין עתידנות דמיון ומדעyoram orad
 
טווידל מאת קום אינ.פו
טווידל מאת קום אינ.פוטווידל מאת קום אינ.פו
טווידל מאת קום אינ.פוMorín Glimmer
 

Similaire à Virtual Reality (6)

Aug draft1
Aug draft1Aug draft1
Aug draft1
 
AR Study Case
AR Study CaseAR Study Case
AR Study Case
 
עם הפנים לעתיד
עם הפנים לעתידעם הפנים לעתיד
עם הפנים לעתיד
 
בין עתידנות דמיון ומדע
בין עתידנות דמיון ומדעבין עתידנות דמיון ומדע
בין עתידנות דמיון ומדע
 
טווידל מאת קום אינ.פו
טווידל מאת קום אינ.פוטווידל מאת קום אינ.פו
טווידל מאת קום אינ.פו
 
Digital Media
Digital MediaDigital Media
Digital Media
 

Virtual Reality

  • 1.  
  • 2.
  • 3.
  • 4. סביבת הסימולציה יכולה להיות דומה לעולם האמיתי , נראה דוגמאות לכך בהמשך . לרוב כשמוזכר המונח " מציאות מדומה ", הוא מיוחס לשלל תוכנות העוסקות בעיצוב ויזואלי וסביבות תלת מימד . מייקל היים , מחבר הספר " המטפיזיקה של המציאות המדומה " מחלק את התחום ל -7 חלקים שונים : 1. טבילה 2. סימולציות 3. מלאכותיות 4. אינטראקציות 5. תקשורת רשת 6. נוכחות גופנית מלאה 7. נוכחות טלקומוניקטיבית
  • 5.
  • 6. I³ Imagination Interaction Immersion Coiffet, P. & Burdea, G. (2003).
  • 7. Non-immersive VR: VRML Immersive VR: HMD, BOOM, CAVE, Data Gloves AR- Augmented Reality: HUD HUD
  • 8. Morton Hilling Tom Furness Ivan Sutherland & Bob Sproull
  • 9. Mit Jaron Lanier NASA
  • 10. Dave Raggett University of Michigan
  • 11.
  • 12.  
  • 13.
  • 14. יצירת הדמיות של תרחישים מציאותיים מאפשרת מוכנות לחימתית גבוהה ע " י אימונים ולכן מקנה יתרונות בלחימה מסוגים שונים . בצניחה - קיים אימון צניחה הנשלט ע " י אחראי ציוד תעופה בתוכנת בקרה . המתלמדים לומדים לשלוט בתנועות שלהם דרך סדרה של תרחישים בסימולציות ממוחשבות .
  • 15. בטיסה - קיים שימוש בתוכניות מדמה טיסה , המציגות על - גבי המסך המחשב לוח שעונים של מטוס מדגם מסוים ומאמנות לנווט את ה " מטוס " בנופים שונים .
  • 16. באימוני ירי - צה " ל רכש סימולטורים ניידים המאפשרים לחיילים להתאמן בירי . הסימולטורים עובדים באמצעות מקרני וידאו . בנוסף , קיימים גם סימולטורים קבועים וגדולי מימדים . סרטון אימון צבאי מדומה
  • 17. כיום ניתן למצוא מגוון שימושים במציאות מדומה בנושאים הקשורים לבידור - במשחקי מחשב , באומנות , בסרטים ועוד הרבה אחרים . משחקי מחשב – קיימים משחקי מחשב רבים העושים שימוש בטכנולוגיית המציאות המדומה . ההבדל ממשחקים רגילים מתבטא באינטראקציה חברתית מוגברת . (Marc Cavazzaa, Jean-Luc Lugrina, Simon Hartleya, Marc Le Renard, Alok Nandic, Jeffrey Jacobsond, Sean Crooksa, 2005) אתרי אינטרנט – מציאות מדומה פורצת גם לאתרי האינטרנט . סרטון למציאות מדומה באתרי אינטרנט
  • 18. סרטים - סוגים שונים של סרטי תלת מימד מגלמים בתוכם מציאות מדומה . סרטים אלו משלבים גרפיקה מתקדמת , אנימציה ותלת מימד . סרטון דוגמא
  • 19. משחקי פלאפון - כיום ניתן למצוא משחקי מציאות מדומה אפילו בפלאפון . למשל משחק חדש בסלולארי המשתמש במצלמת המכשיר כדי להקרין רקע אמיתי . מוזיאון וירטואלי - כל מי שמצויד בהתקני תקשורת מתאימים , יכול להגיע למוזיאון מסוג חדש – מוזיאון וירטואלי . מוזיאונים אלו קיימים במרחב חדש המכונה Cyberspace . סרטון מציאות מדומה בשחקי פלאפון
  • 20.
  • 21.
  • 22.
  • 23. בניית דמויות ממוחשבות - בעלות תכונות הפונות לילדים ומשתתפות באופן יעיל בתהליך הלימוד . (Zhigeng. Pan, Adrian. D.C, Hongwei. Y, Jiejie. Z, Jiaoying. S, 2006) כיתות וירטואליות - ( ( VLE שיעורים אינטראקטיביים עם נוכחות התלמידים במרחב וירטואלי . (2007 (Caterina Poggi. Nicoletta Di Blas, אתרי אינטרנט מבוססי מענה דמוי אדם - מערכת למידה אשר מבוססת על מענה אנושי מתוכנת . המשתמשים למדים בעזרת הדרכת דמות וירטואלית , ב סביבת E-learning . סרטון אוניברסיטת " Maryland Baltimore " בי"ס וירטואלי לרפואת שיניים.
  • 24. בעוד כעשור , טכנולוגית VR קרוב לוודאי תתפוס מקום מרכזי ומשמעותי בהתפתחות החברתית של האנושות . עולם D 3 ישקף את המציאות הריאלית . לאחרונה (2008), הצליחו מדענים לייצר עדשות מגע גמישות ובטוחות לגוף . בהתבוננות דרך העדשה רואים את תמונת המסך , כשהיא מולבשת על העולם החיצון . משמאל : עדשות מגע עם מחברים מתכתיים למעגלים אלקטרוניים . ניסוי על שפן ניסויים במעבדה .
  • 25. בתמונות : שימוש במשחקי VR עבור אוכלוסיות קלינית שונות : פיגור שכלי ושיתוק מוחין . מציאות מדומה ברפואה : עידוד יכולת תפקודית של אנשים עם לקויות קוגניטיביות , מוטוריות וחסרים ביכולות תקשורתיות באמצעות השימוש במציאות מדומה .
  • 26. מציאות מדומה – הסמים הקשים ביותר שידעה האנושות ? נוכל להסתובב בסביבה וירטואלית לחלוטין שבה נוכל להיות מי שנרצה ולעשות מה שנרצה . הגורם האנושי - לעיתים לאחר שימוש ב - וי . אר ניתן לחוש כאבי ראש חזקים , בחילה , סחרחורת , איבוד שיווי המשקל ועוד ( (Cyber Sickness .
  • 27. ומגבלה לא פחות גדולה ....
  • 28.
  • 29.  
  • 30. המושג פרוש אנגלית עברית AR- Artificial Reality or Augmented Reality מציאות מלאכותית או מוגדלת מושג המתאר סביבה אינראקטיבית מוטמעת , המבוססת על וידאו רקוגנציה טכנולוגיה . אשר שמה את משתמש בעולם דגיטלי . BOOM - Binocular Omni Orientation Monitor מסך אורינטציה דו - עיני מערכת המורכבת ממכונת חישוב דמוית קופסא , המכילה מעין " משקפת " המורכבת משני מוניטורים . הקופסא מחוברת לכפפה שלובש המשתמש , וכך ע " י השילוב בין השניים ניתן להצביע לאזור הרצוי לצפייה בעזרת הכפפה ולצפות בו בעזרת ה " משקפת ". CAVE- Cave Automatic Virtual Environment סביבה וירטואלית בתוך מערה אוטומטית מערכת היוצרת הדמיה של העולם הוירטואלי ע " י הקרנת תמונות בתוך חדר קובייתי , בכל המעטפת הפנימית שלו . המשתמש הממוקם בתוך החדר חובש משקפיים סטריאופוניות בעזרתן הוא צופה במעטפת החדר , ובנוסף קיימת מערכת מעקב אחר המשתמש שיוצרת במיוחד עבורו סביבה של העולם הוירטואלי , זאת בהתאם לתנועותיו .
  • 31. המושג פרוש אנגלית עברית Cyber sickness מחלה מקוונת מחלה הנגרמת משיבוש במערכת הראייה ומערכת שיווי משקל . Cyberspace מרחב הקיברנטי מרחב מטפורי של מערכות מחשב ורשתות מחשב בו נאגרים נתונים אלקטרוניים ומתבצעת תקשורת מקוונת ואינטראקטיבית ללא תלות במיקום הגיאוגרפי של המשתמשים בו . E-learning Electronic learning למידה מקוונת למידה מרחוק באמצעות האינטרנט כדי לעצב , להעביר , ולנהל ידע . Force Feedback סביבה וירטואלית ראה : מציאות מדומה IM- Instant messaging מסרים מידיים הטכניקה לקיום שיחה בין שני אנשים או יותר , באופן מידי ומהיר , דרך רשתות תקשורת , לרוב דרך האינטרנט .
  • 32. המושג פרוש אנגלית עברית HMD- Head Mounted Display תצוגה על ראש שייך למערכת מוטבעת . זוהי בעצם קסדה שבעזרתה ניתן " לראות " ו " לנוע " בתוך העולם . HUD- Head Up Display תצוגת עילית תצוגה המציגה מידע מבלי לחסום את ראות המשתמש . לדוגמה : תצוגת נתונים על המשקף שבקסדת טייס ( תק " ע - תצוגת קסדה עילית ). MR- Mixed reality מציאות מעורבת ראה : מציאות מוגדלת VA – Virtual Artifact עולם מלאכותי אובייקט שנמצא בדימיון / עולם דמיוני . לדוג - עולם וירטואלי
  • 33. המושג פרוש אנגלית עברית VE- Virtual Environment סביבה וירטואלית ראה : מציאות מדומה Virtual World עולם וירטואלי סביבת מחשב המדומה בעזרת סימולציה של משתמש בתור אבטר דו - מידי / תלת - מימדי . לדוג - Second Life VIVED- Virtual Environment Display system מערכת תצוגה של סביבה וירטואלית ראה : תצוגה על ראש VLE- Virtual Learning Environment סביבת למידה וירטואלית מערכת שפותחה לתמוך בלמידה והדרכה במערכות חינוך .
  • 34. המושג פרוש אנגלית עברית VMD- Visual Molecular Dynamics מימדים של מולקולר חזותי פותח ככלי לצפייה וניתוח של תוצאות סימולציות מימדים מלוקולרים . אך יש לו גם את אפשרות לעבוד עם נתונים של נפחים , יצוגיים גרפיים ומשתנים רציפים . VR- Virtual Reality מציאות מדומה סימולציה של סביבה באמצעות מחשב , באופן הנותן למשתמש המחשב אשליה כי הוא באמת בסביבה המציאותית אותה מדמה המחשב וכי הוא אינו משתמש במחשב . VRML- Virtual Reality Modeling Language מציאות מדומה שפת עיצוב שפה ליצירת גרפיקה תלת - ממדית בסביבת האינטרנט .
  • 35. Coiffet, P., & Burdea, G. (2003). Virtual reality technology (2nd Ed.). New Jersey: Hoboken, John Wiley & Sons, Inc. Hamdia, M., Ferreiraa, A., Sharmab, G., & Mavroidisb, C. (2008). Prototyping bio-nanorobots using molecular dynamics simulation and Virtual reality. Microelectronics Journal , 39, 190–201. Passig, D. (2008). The future of VR in education: a future oriented meta analysis of the literature . In Tassos, A., M., Veronica, S., P., & Chwen, J., C. (Eds.) Virtual Reality in Education. East Carolina University Press: Greenville. Pan, Z., Cheok, D., A., Yang, H., Zhu, J., & Shi, J.(2006).Virtual reality and mixed reality for virtual learning environments . Computers & Graphics , 30(1), 20-28. Cavazza, M., Lugrin, J., Hartley, S. et al. (2005). Intelligent virtual environments for virtual reality art. Computers & Graphics , 29(6), 852-861.
  • 36.
  • 37.
  • 38.
  • 39.
  • 40. אנה חוטין - התפתחות וציוני דרך , סוגי טכנולוגיות , חקר , מילון מונחים וביבליוגרפיה . אנסטסיה פרנקל - מגבלות ופוטנציאל וחקר . אמיר בוכולטר - יישומים ( רפואה ולמידה ), ממצאים של מחקרים , עריכת הסרטים ותוכן עניינים . מיקי גורליק - הגדרה ואפיון , חקר ופנייה לפרופסור . סיון אליהו - יישומים ( ביטחון ובידור ), חקר ועיצוב מצגת .

Notes de l'éditeur

  1. Immersive VR: provides an interface for the navigation in 3D space allows interaction with virtual objects provides illusion of being fully immersed in artificial world Non-immersive VR: mouse-controlled navigation through a 3D environment on a graphics monitor Stereo projection and stereo sound systems