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1. circulos en proyección isométrica

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1. circulos en proyección isométrica

  1. 1. 4). Colocamos el compás en el foco F1 trazamos el arco AD en F2 el arco CB en 4 el arco AB en 2 el arco DC, de esta manera se obtiene la elipse CIRCULOS EN ISOMETRICO Un circulo sobre cualquiera de las 3 caras de un objeto que sé dibuja en proyección isométrica, su forma será la de una elipse. Método de Stevens o del Paralelogramo: Este método parte del concepto de que un circulo puede ser inscrito en un cuadrado. PASOS: 1). Se traza el cuadrado en isométrico con lados iguales al diámetro . 2). Se colocan los puntos donde la circunferencia toca al cuadrado 3). Tomando los ángulos mayores unimos 4 con A y B – 2 con D y C obtenemos los focos F1 y F2 http://arrobadtgd.mex.tl/
  2. 2. REDONDEO DE VERTICES Con frecuencia es necesario redondear las esquinas, bordes o aristas de los modelos con fines estéticos o de acabado para su funcionalidad. Para el trazado de los arcos isométricos que permiten ejecutar los redondeos se requiere conocer los radios, con los cuales se localizaran los centros correspondientes. Los redondeos generalmente se realizan en un cuadrante para lo cual se utiliza el arco mayor o el arco menor de la elipse, dependiendo de la posición ocupada por el borde o esquina que se va a redondear. http://arrobadtgd.mex.tl/

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