SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  19
Cel:
Opracowanie haptycznego systemu do nauki kontroli
mimiki twarzy dla osób niewidomych i słabowidzących.
Członkowie Haptic Face team:
inż. Artur Milewski
inż. Michał Ostaszewski
dr inż. Tomasz Huścio – opiekun
Haptic – z greckiego hapticos - dotykowy
„Komunikacja niewerbalna jest najważniejszym
elementem komunikacji w relacjach międzyludzkich”
prof. Albert Mehrabian
Mimika
Przekaz informacji
1. Treść wypowiedzi - 7%
2. Mowa ciała - 55%
3. Brzmienie głosu - 38%
• Brwi i czoło
• Oczy
• Nos
• Górna warga
• Dolna warga i broda
• Szczelina ust
Regiony twarzy kształtujące
wyraz mimiczny
Ekspresja
Skala problemu
Na świecie – 285 milionów ludzi
cierpi na dysfunkcję wzroku,
z czego 39 milionów
jest niewidome – dane World
Health Organization z 2014 roku
W Polsce – 1,8 miliona ludzi cierpi
na tą dysfunkcje, z czego
90 tysięcy jest niewidome – dane
GUS z 2015 roku.
Nauka kontroli mimiki twarzy
Istniejące rozwiązania do nauki kontroli mimiki twarzy:
•Ćwiczenia z osobą, której twarz jest wzorcem dotykanym
przez niewidomego
•Ćwiczenia ze sztuczną twarzą
Robot naśladujący ludzką mimikę
Sophia:
• Prototyp z 2016 roku
• Zbudowana w Hanson Robotics
• 64 robotyczne „mięśnie”
• Przypuszczalnie wysoka cena
• Niska dostępność
• Zakres mimiki ograniczony
do jednego wzorca
Mimika dzieci widzących staje się z wiekiem coraz bardziej
wyrazista i bogata, natomiast mimika dzieci niewidomych
albo nie ulega zmianie, albo ubożeje.
Mimika u dzieci niewidomych
Człowiek, który nie widzi, nie zdaje sobie sprawy z tego,
że jego mimika twarzy może się różnić od typowych wzorców.
Stereotyp – dziecko niewidome jest najczęściej upośledzone
i ograniczone umysłowo.
Dlaczego powinniśmy działać?
Zmniejszenie pewności siebie, wykluczenie ze społeczeństwa.
Ogólnodostępnego
Przenośnego
Taniego
Intuicyjnego w obsłudze
Przyjaznego człowiekowi w potrzebie
Jakiego rozwiązania szukamy?
Autorskie rozwiązanie
Problem niepożądanych, niekoordynowanych ruchów twarzy
u osoby niewidomej
Haptic Face
Podniesienie samooceny
i przełamanie wykluczenia społecznego
Haptyczny system do nauki kontroli mimiki twarzy
dla osób niewidomych i słabowidzących
Tablety haptyczne
Tactile feedback
Technologia dotykowa
umożliwiająca rozpoznawanie
chropowatości ekranu tabletu­
Odczuwanie wrażeń dotykowych:
tekstury przedmiotów
oraz kształtów
Urządzenia haptyczne z dotykowym sprzężeniem zwrotnym
•Indywidualny trening
•Wyświetlanie dotykowego wzorca twarzy na tablecie
haptycznym
•Analiza mięśni mimicznych twarzy poprzez przednią kamerę
•Komunikaty głosowe informujące o poprawności wykonanego
ćwiczenia
•Wskazówki motywujące do dalszych ćwiczeń
Haptic Face – założenia systemu
• Ćwiczenia na zasadzie wciągającej gry
• Im wyższy poziom, tym trudniejsze zadania do wykonania
• Tryb multiplayer
Haptic Face – tryb gry
• Współpraca z Polskim Związkiem Niewidomych
• Analiza istniejących urządzeń haptycznych z dotykowym sprzężeniem
zwrotnym
• Kontakt z firmami, które opracowały prototypy tabletów haptycznych
Co zostało już zrobione?
• Projekt interfejsu graficznego z bazą twarzy z występującymi wyrazami
mimicznymi
Co zostało już zrobione?
Haptic Face Team dziękuje za uwagę!

Contenu connexe

En vedette

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by HubspotMarius Sescu
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTExpeed Software
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsPixeldarts
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthThinkNow
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfmarketingartwork
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024Neil Kimberley
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)contently
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024Albert Qian
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsKurio // The Social Media Age(ncy)
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Search Engine Journal
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summarySpeakerHub
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Tessa Mero
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentLily Ray
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best PracticesVit Horky
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementMindGenius
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...RachelPearson36
 

En vedette (20)

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPT
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
 
Skeleton Culture Code
Skeleton Culture CodeSkeleton Culture Code
Skeleton Culture Code
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
 

Haptic face prezentacja

  • 1. Cel: Opracowanie haptycznego systemu do nauki kontroli mimiki twarzy dla osób niewidomych i słabowidzących.
  • 2. Członkowie Haptic Face team: inż. Artur Milewski inż. Michał Ostaszewski dr inż. Tomasz Huścio – opiekun Haptic – z greckiego hapticos - dotykowy
  • 3. „Komunikacja niewerbalna jest najważniejszym elementem komunikacji w relacjach międzyludzkich” prof. Albert Mehrabian Mimika Przekaz informacji 1. Treść wypowiedzi - 7% 2. Mowa ciała - 55% 3. Brzmienie głosu - 38%
  • 4. • Brwi i czoło • Oczy • Nos • Górna warga • Dolna warga i broda • Szczelina ust Regiony twarzy kształtujące wyraz mimiczny
  • 6. Skala problemu Na świecie – 285 milionów ludzi cierpi na dysfunkcję wzroku, z czego 39 milionów jest niewidome – dane World Health Organization z 2014 roku W Polsce – 1,8 miliona ludzi cierpi na tą dysfunkcje, z czego 90 tysięcy jest niewidome – dane GUS z 2015 roku.
  • 7.
  • 8. Nauka kontroli mimiki twarzy Istniejące rozwiązania do nauki kontroli mimiki twarzy: •Ćwiczenia z osobą, której twarz jest wzorcem dotykanym przez niewidomego •Ćwiczenia ze sztuczną twarzą
  • 9. Robot naśladujący ludzką mimikę Sophia: • Prototyp z 2016 roku • Zbudowana w Hanson Robotics • 64 robotyczne „mięśnie” • Przypuszczalnie wysoka cena • Niska dostępność • Zakres mimiki ograniczony do jednego wzorca
  • 10. Mimika dzieci widzących staje się z wiekiem coraz bardziej wyrazista i bogata, natomiast mimika dzieci niewidomych albo nie ulega zmianie, albo ubożeje. Mimika u dzieci niewidomych
  • 11. Człowiek, który nie widzi, nie zdaje sobie sprawy z tego, że jego mimika twarzy może się różnić od typowych wzorców. Stereotyp – dziecko niewidome jest najczęściej upośledzone i ograniczone umysłowo. Dlaczego powinniśmy działać? Zmniejszenie pewności siebie, wykluczenie ze społeczeństwa.
  • 12. Ogólnodostępnego Przenośnego Taniego Intuicyjnego w obsłudze Przyjaznego człowiekowi w potrzebie Jakiego rozwiązania szukamy?
  • 13. Autorskie rozwiązanie Problem niepożądanych, niekoordynowanych ruchów twarzy u osoby niewidomej Haptic Face Podniesienie samooceny i przełamanie wykluczenia społecznego Haptyczny system do nauki kontroli mimiki twarzy dla osób niewidomych i słabowidzących
  • 14. Tablety haptyczne Tactile feedback Technologia dotykowa umożliwiająca rozpoznawanie chropowatości ekranu tabletu­ Odczuwanie wrażeń dotykowych: tekstury przedmiotów oraz kształtów Urządzenia haptyczne z dotykowym sprzężeniem zwrotnym
  • 15. •Indywidualny trening •Wyświetlanie dotykowego wzorca twarzy na tablecie haptycznym •Analiza mięśni mimicznych twarzy poprzez przednią kamerę •Komunikaty głosowe informujące o poprawności wykonanego ćwiczenia •Wskazówki motywujące do dalszych ćwiczeń Haptic Face – założenia systemu
  • 16. • Ćwiczenia na zasadzie wciągającej gry • Im wyższy poziom, tym trudniejsze zadania do wykonania • Tryb multiplayer Haptic Face – tryb gry
  • 17. • Współpraca z Polskim Związkiem Niewidomych • Analiza istniejących urządzeń haptycznych z dotykowym sprzężeniem zwrotnym • Kontakt z firmami, które opracowały prototypy tabletów haptycznych Co zostało już zrobione?
  • 18. • Projekt interfejsu graficznego z bazą twarzy z występującymi wyrazami mimicznymi Co zostało już zrobione?
  • 19. Haptic Face Team dziękuje za uwagę!

Notes de l'éditeur

  1. Dzień dobry, chciałbym powitać Kapitułę oraz zebranych gości Ja nazywam się M.O., mój kolega to AM, jesteśmy studentami AiR, już na drugim stopniu studiów. Od początku studiów udzielamy się w pracach Koła Naukowego Robotyków, w którym braliśmy udział między innymi w projekcie łazika marsjańskiego. Jesteśmy pasjonatami technologii mobilnych. Naszym opiekunem w tym projekcie jest dr inż. Tomasz Huścio. Wspólnie tworzymy zespół Haptic Face. Jesteśmy finalistami w kategoriach technotalent, technotalent Politechniki Białostockiej oraz inspiracje Zanim przejdziemy do meritum naszego tematu najpierw krótki wstęp.
  2. Dzień dobry, chciałbym powitać Kapitułę oraz zebranych gości Ja nazywam się M.O., mój kolega to AM, jesteśmy studentami AiR, już na drugim stopniu studiów. Od początku studiów udzielamy się w pracach Koła Naukowego Robotyków, w którym braliśmy udział między innymi w projekcie łazika marsjańskiego. Jesteśmy pasjonatami technologii mobilnych. Naszym opiekunem w tym projekcie jest dr inż. Tomasz Huścio. Wspólnie tworzymy zespół Haptic Face. Jesteśmy finalistami w kategoriach technotalent, technotalent Politechniki Białostockiej oraz inspiracje Zanim przejdziemy do meritum naszego tematu najpierw krótki wstęp.
  3. Nasz projekt koncentruje się na komunikacji niewerbalnej, a zwłaszcza mimice, która jest jej podstawą. Mimika są to ruchy mięśni twarzy, wyrażające myśli, emocje, przeżycia, nastroje, a także postawy wobec innych ludzi oraz bieżące komentarze do toczącej się komunikacji. Komunikacja niewerbalna jest dla nas czymś naturalnym. Nawet teraz moja postawa, mimika, gesty przedstawiają Państwu wiele informacji o mnie. Czy jestem spięty, pewny siebie, czy wiem o czym mówię.
  4. Głównymi regionami twarzy, które kształtują naszą ekspresją mimiczną są, broda i czoło, oczy, nos, górna i dolna warstwa, broda oraz szczelina ust.
  5. Wykonywać różne gesty uczymy się już od dziecka. Naśladując zachowanie rodziców i otaczających nas ludzi kreujemy swój sposób prezentowania emocji. Mimo, że każdy z nas jest inny, pewne cechy ekspresji są wspólne dla różnych emocji. Dobrym przykładem tego jest uśmiech. Na zdjęciach widzimy ludzi w różnym wieku, o różnej płci, z różnych stron świata. Nie zmienia to faktu, że zdjęcia są o siebie bardzo podobne. Na każdym z nich można wyczuć radość. Nie można przejść obok tego obojętnie. Gdyby którakolwiek z tych osób była naszym rozmówcą, jestem pewien, że dobry nastrój odbiłby się i na nas. Co więc mają zrobić ludzie, którzy nie widzą?
  6. Według danych Światowej Organizacji Zdrowia z 2014 roku na świecie na dysfunkcję wzroku cierpi około 285 milionów ludzi, z czego 39 milionów to osoby niewidome. W samej Polsce według danych Głównego Urzędu Statystycznego z 2015 niewidomych jest około 90 tysięcy, a na dysfunkcje wzroku cierpi około 1,8 miliona ludzi. Wielu z nich nie widzi od urodzenia. Problem z okazywaniem emocji jest olbrzymi. Prowadzi do zmniejszenia pewności siebie osób niewidomych oraz do wykluczenia ich ze społeczeństwa.
  7. Żeby zaradzić temu zjawisku niewidome dzieci uczy się naśladować emocje. Często wykorzystuje się ćwiczenie polegające na tym, że dziecko dotyka twarzy osoby udającej dane emocje, na przykład mamy lub taty. Rozwiązanie to ma swoje plusy, pozwala dobrze „wyczuć” daną ekspresję oraz zwiększa więzi z osobą, z którą ćwiczenie jest wykonywane. Niestety osoba niewidoma nie ma możliwości pracy z dużą liczbą partnerów, a z biegiem lat wykonywanie tego ćwiczenia może być dla niej krępujące.
  8. W wielu laboratoriach na świecie trwają prace nad wykonaniem robota z ludzką twarzą. Robot tego typu mógłby pomóc w ćwiczeniu rozpoznawania i naśladowania emocji. Problemem w tego typu projektach, mimo, że są one warte uwagi i zainteresowania, jest trudność w odwzorowaniu mięśni twarzy człowieka. Mamy ich aż 54, a roboty często potrzebują ich jeszcze więcej, aby chodź trochę zbliżyć się do naszej mimiki. Roboty o ludzkim wyglądzie jeszcze nie są dostępne w sprzedaży, ale można spodziewać się, że nawet jeśli zdadzą egzamin i będą nadawać się do nauki osób niewidomych, to ich cena będzie astronomiczna. Będą mogli pozwolić sobie na nie tylko ludzie bardzo bogaci lub duże organizacje. Skutkować to będzie małą dostępnością aparatury naukowej.
  9. W Polsce, jak pokazaliśmy wcześniej, jest bardzo wiele osób niewidomych. Stowarzyszenia nawet jeśli wiedzą o najnowszych urządzeniach pomagających swoim podopiecznym nie mają funduszy na ich zakup. Trzeba im jakoś pomóc. Osoba niewidząca nie ma możliwości bezpośredniej obserwacji i porównywania z innymi swojej mowy ciała, gestykulacji oraz mimiki twarzy.
  10. Człowiek, który nie widzi, nie zdaje też sobie sprawy z tego, że jego mimika twarzy może się różnić od typowych wzorców. Nie zdaje sobie sprawy do czasu, aż ktoś mu o tym powie – często złośliwie. Kwestię uświadamiania dzieci poruszyły panie psycholog, [nazwiska]z którymi rozmawialiśmy podczas spotkania w Białostockim oddziale Polskiego Związku Niewidomych. Jeżeli dzieci niewidome zaczniemy od najmłodszych lat uczyć kontrolowanej mimik twarzy, to oszczędzimy im problemu złośliwości, który może ich dotknąć w każdej chwili. Z tym, że nie widzą najczęściej się godzą, ale informacja, że robią dziwne, miny może być poważnym ciosem. Ta niestandardowa ekspresja jest przyczyną jeszcze jednego stereotypu – że dziecko niewidome jest najczęściej upośledzone i ograniczone umysłowo. Takiego stanu rzeczy nie możemy tolerować.
  11. Czego więc szukamy? Rozwiązania ogólnodostępnego, przenośnego, taniego, intuicyjnego w obsłudze. Czyli systemu, który umożliwiłby realizację ćwiczeń – najlepiej samodzielnie, w dowolnym miejscu oraz niskim kosztem. Przedstawimy teraz nasze autorskie rozwiązanie – system Haptic Face.
  12. Haptic Face jest technologią, która pozwoli osobom niewidomym na pozbycie się niewygodnego problemu związanego z niepożądanymi ruchami twarzy. Umiejętność przekazywania komunikatów niewerbalnych poprawi niewidomym samoocenę i przełamie wykluczenie społeczne. Do tego celu wykorzystamy tablety z technologią haptyczną.
  13. Umożliwiają one rozpoznawanie chropowatości powierzchni ekranu. Bardziej technicznie rzecz ujmując specjalna nakładka w formie ultra cienkiej powłoki pozwala zaadoptować "zwykłe" ekrany dotykowe do generowania wrażeń dotykowych. Nakładka jest podzielona na części, tzw. Tiksele. Przy kontakcie ze skórą wytwarzają one siłę elektromagnetyczną. Wartość tej siły może być modulowana, dzięki temu można tworzyć różne wrażenia dotyku. Zatem mamy możliwość wykrycia różnych tekstur oraz kształtów takich jak: wybrzuszenia, krawędzie czy śliska powierzchnia. Warto wspomnieć, że osoba niewidoma dzięki wyostrzonemu zmysłowi dotyku jest w stanie wyczuć dłońmi różnice w chropowatości powierzchni dużo lepiej niż osoba widząca.
  14. Wykorzystamy możliwości tabletu haptycznego do wyświetlania konkretnej mimiki twarzy, którą następnie osoba niewidoma będzie mogła zanalizować przy pomocy dłoni i spróbować ją naśladować. Przy pomocy przedniej kamery program zeskanuje twarz osoby niewidomej i poinformuje użytkownika komunikatami głosowymi o poprawności wykonanego ćwiczenia. Jednocześnie aplikacja będzie trenerem osoby niepełnosprawnej, który wyznacza konkretne cele i motywuje do dalszego działania.
  15. Ćwiczenia będą odbywały się na zasadzie wciągającej gry, w której użytkownik za poprawnie wykonane ćwiczenia zdobywa nowe poziomy. Im wyższy poziom, tym trudniejsze zadania do wykonania otrzymuje. Mogą to być bardziej złożone miny bądź krótszy czas naśladowania wzorca. Planujemy również stworzyć tryb multiplayer, który pozwoli wprowadzić element rywalizacji do gry. Niewidomi będą mogli ćwiczyć ze sobą oraz motywować się wzajemnie.
  16. Na tę chwilę: Przeprowadziliśmy rozmowy z Polskim Związkiem Niewidomych by jak najlepiej zrozumieć problemy, z którymi spotykają się na co dzień ich podopieczni. Nasz pomysł został przyjęty z ogromnym entuzjazmem. Dokonaliśmy analizy istniejących urządzeń haptycznych z dotykowym sprzężeniem zwrotnym. Wysłaliśmy zapytania do 5 niezależnych firm o możliwość zakupu bądź wypożyczenia tabletu haptycznego z oprogramowaniem niezbędnym do budowy haptycznych interfejsów. Są to: Senseg, Continental, TPAD, Fujitsu oraz Apple. Planujemy przeprowadzić testy na możliwie jak największej liczbie tych urządzeń oraz wybrać te najbardziej obiecujące. Głównym kryterium wyboru będzie możliwa najwyższa rozdzielczość odwzorowania konkretnego obrazu oraz intensywność wrażenia dotyku. Zaprojektowaliśmy interfejsy graficzne, na bazie których będą zaprojektowane interfejsy haptyczne Jesteśmy zespołem ambitnych inżynierów posiadających doświadczenie przy bardziej złożonych projektach. Wspólnie z Michałem jesteśmy konstruktorami 2 analogów łazików marsjańskich.
  17. Na tę chwilę: Przeprowadziliśmy rozmowy z Polskim Związkiem Niewidomych by jak najlepiej zrozumieć problemy, z którymi spotykają się na co dzień ich podopieczni. Nasz pomysł został przyjęty z ogromnym entuzjazmem. Dokonaliśmy analizy istniejących urządzeń haptycznych z dotykowym sprzężeniem zwrotnym. Wysłaliśmy zapytania do 5 niezależnych firm o możliwość zakupu bądź wypożyczenia tabletu haptycznego z oprogramowaniem niezbędnym do budowy haptycznych interfejsów. Są to: Senseg, Continental, TPAD, Fujitsu oraz Apple. Planujemy przeprowadzić testy na możliwie jak największej liczbie tych urządzeń oraz wybrać te najbardziej obiecujące. Głównym kryterium wyboru będzie możliwa najwyższa rozdzielczość odwzorowania konkretnego obrazu oraz intensywność wrażenia dotyku. Zaprojektowaliśmy interfejsy graficzne, na bazie których będą zaprojektowane interfejsy haptyczne Jesteśmy zespołem ambitnych inżynierów posiadających doświadczenie przy bardziej złożonych projektach. Wspólnie z Michałem jesteśmy konstruktorami 2 analogów łazików marsjańskich.
  18. Razem możemy zmienić życie wielu niewidomych i niedowidzących ludzi na całym świecie!   Dziękujemy za uwagę