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INTERAÇÃO
“Interação é uma forma de construir o
relacionamento entre pessoas e objetos
desenhados para elas - e assim é uma
forma de concepção de design. Todos os
objetos feitos pela humanidade oferecem
a possibilidade da interação, e todas as
atividades podem ser vistas como design
de interação. O mesmo se aplica não so-
mente a objetos, mas também a lugares,
mensagens e sistemas. Interação é uma
característica chave da função, e função
é uma característica chave do design”
Hugh Dubberly, Usman Haque, and Paul Pangaro
What is interaction? Are there different types? (tradução livre)
O QUE É JOGO?
“A experiência que nós chamamos de
jogo é criada pela interação entre diferentes
regras, mas as regras em si não são o jogo:
a interação é! Um jogo não pode existir
sem o jogador ou os jogadores: alguém
precisa estar engajado nas regras para que
a experiência aconteça”
Anna Anthropy
Rise of the Videogame Zinesters (tradução livre)
INTERAÇÃO E NARRATIVA
É importante aliar o game design à
concepção narrativa do game. Isso
signfica pensar o design de interação
não só em termos de usabilidade, mas
também em termos expressivos.
INTERAÇÃO E NARRATIVA
Objetivo
SUS: The Game
Estabelecer um objeto claro na
interação favorece a narrativa no
alcance ou negação do mesmo
Familiaridade
Gone Home
Conceber a interação a partir
de um ambiente familiar cria
empatia e facilita o jogo
Perda do controle
The Walking Dead : Season One
Expressa impotência e
frustração pela quebra de
expectativa do feedback
INTERAÇÃO E NARRATIVA
Pensar a narrativa através da interação e
um exercício de empatia no planejamento
de um game, que é transferido para o
jogador quando ele se engaja no sistema
de regras criado nesse processo
OBRIGADA!
Beatriz Blanco
beatriz.blanco@sp.senac.br
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DESIGN DE INTERAÇÃO
E NARRATIVA EM GAMES
INTERAÇÃO
“Interação é uma forma de construir o
relacionamento entre pessoas e objetos
desenhados para elas - e assim é uma
forma de concepção de design. Todos os
objetos feitos pela humanidade oferecem
a possibilidade da interação, e todas as
atividades podem ser vistas como design
de interação. O mesmo se aplica não so-
mente a objetos, mas também a lugares,
mensagens e sistemas. Interação é uma
característica chave da função, e função
é uma característica chave do design”
Hugh Dubberly, Usman Haque, and Paul Pangaro
What is interaction? Are there different types? (tradução livre)
O QUE É JOGO?
“A experiência que nós chamamos de
jogo é criada pela interação entre diferentes
regras, mas as regras em si não são o jogo:
a interação é! Um jogo não pode existir
sem o jogador ou os jogadores: alguém
precisa estar engajado nas regras para que
a experiência aconteça”
Anna Anthropy
Rise of the Videogame Zinesters (tradução livre)
INTERAÇÃO E NARRATIVA
É importante aliar o game design à
concepção narrativa do game. Isso
signfica pensar o design de interação
não só em termos de usabilidade, mas
também em termos expressivos.
INTERAÇÃO E NARRATIVA
Objetivo
SUS: The Game
Estabelecer um objeto claro na
interação favorece a narrativa no
alcance ou negação do mesmo
Familiaridade
Gone Home
Conceber a interação a partir
de um ambiente familiar cria
empatia e facilita o jogo
Perda do controle
The Walking Dead : Season One
Expressa impotência e
frustração pela quebra de
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INTERAÇÃO E NARRATIVA
Pensar a narrativa através da interação e
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de um game, que é transferido para o
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DESIGN DE INTERAÇÃO
E NARRATIVA EM GAMES
INTERAÇÃO
“Interação é uma forma de construir o
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desenhados para elas - e assim é uma
forma de concepção de design. Todos os
objetos feitos pela humanidade oferecem
a possibilidade da interação, e todas as
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de interação. O mesmo se aplica não so-
mente a objetos, mas também a lugares,
mensagens e sistemas. Interação é uma
característica chave da função, e função
é uma característica chave do design”
Hugh Dubberly, Usman Haque, and Paul Pangaro
What is interaction? Are there different types? (tradução livre)
O QUE É JOGO?
“A experiência que nós chamamos de
jogo é criada pela interação entre diferentes
regras, mas as regras em si não são o jogo:
a interação é! Um jogo não pode existir
sem o jogador ou os jogadores: alguém
precisa estar engajado nas regras para que
a experiência aconteça”
Anna Anthropy
Rise of the Videogame Zinesters (tradução livre)
INTERAÇÃO E NARRATIVA
É importante aliar o game design à
concepção narrativa do game. Isso
signfica pensar o design de interação
não só em termos de usabilidade, mas
também em termos expressivos.
INTERAÇÃO E NARRATIVA
Objetivo
SUS: The Game
Estabelecer um objeto claro na
interação favorece a narrativa no
alcance ou negação do mesmo
Familiaridade
Gone Home
Conceber a interação a partir
de um ambiente familiar cria
empatia e facilita o jogo
Perda do controle
The Walking Dead : Season One
Expressa impotência e
frustração pela quebra de
expectativa do feedback
INTERAÇÃO E NARRATIVA
Pensar a narrativa através da interação e
um exercício de empatia no planejamento
de um game, que é transferido para o
jogador quando ele se engaja no sistema
de regras criado nesse processo
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E NARRATIVA EM GAMES
INTERAÇÃO
“Interação é uma forma de construir o
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desenhados para elas - e assim é uma
forma de concepção de design. Todos os
objetos feitos pela humanidade oferecem
a possibilidade da interação, e todas as
atividades podem ser vistas como design
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mente a objetos, mas também a lugares,
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Hugh Dubberly, Usman Haque, and Paul Pangaro
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O QUE É JOGO?
“A experiência que nós chamamos de
jogo é criada pela interação entre diferentes
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a interação é! Um jogo não pode existir
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Anna Anthropy
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INTERAÇÃO E NARRATIVA
É importante aliar o game design à
concepção narrativa do game. Isso
signfica pensar o design de interação
não só em termos de usabilidade, mas
também em termos expressivos.
INTERAÇÃO E NARRATIVA
Objetivo
SUS: The Game
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Conceber a interação a partir
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The Walking Dead : Season One
Expressa impotência e
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INTERAÇÃO E NARRATIVA
Pensar a narrativa através da interação e
um exercício de empatia no planejamento
de um game, que é transferido para o
jogador quando ele se engaja no sistema
de regras criado nesse processo
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INTERAÇÃO
“Interação é uma forma de construir o
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O QUE É JOGO?
“A experiência que nós chamamos de
jogo é criada pela interação entre diferentes
regras, mas as regras em si não são o jogo:
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INTERAÇÃO E NARRATIVA
É importante aliar o game design à
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signfica pensar o design de interação
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INTERAÇÃO E NARRATIVA
Objetivo
SUS: The Game
Estabelecer um objeto claro na
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Familiaridade
Gone Home
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INTERAÇÃO E NARRATIVA
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“Interação é uma forma de construir o
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O QUE É JOGO?
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E NARRATIVA EM GAMES
INTERAÇÃO
“Interação é uma forma de construir o
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Objetivo
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Pensar a narrativa através da interação e
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  • 1. INTERAÇÃO “Interação é uma forma de construir o relacionamento entre pessoas e objetos desenhados para elas - e assim é uma forma de concepção de design. Todos os objetos feitos pela humanidade oferecem a possibilidade da interação, e todas as atividades podem ser vistas como design de interação. O mesmo se aplica não so- mente a objetos, mas também a lugares, mensagens e sistemas. Interação é uma característica chave da função, e função é uma característica chave do design” Hugh Dubberly, Usman Haque, and Paul Pangaro What is interaction? Are there different types? (tradução livre) O QUE É JOGO? “A experiência que nós chamamos de jogo é criada pela interação entre diferentes regras, mas as regras em si não são o jogo: a interação é! Um jogo não pode existir sem o jogador ou os jogadores: alguém precisa estar engajado nas regras para que a experiência aconteça” Anna Anthropy Rise of the Videogame Zinesters (tradução livre) INTERAÇÃO E NARRATIVA É importante aliar o game design à concepção narrativa do game. Isso signfica pensar o design de interação não só em termos de usabilidade, mas também em termos expressivos. INTERAÇÃO E NARRATIVA Objetivo SUS: The Game Estabelecer um objeto claro na interação favorece a narrativa no alcance ou negação do mesmo Familiaridade Gone Home Conceber a interação a partir de um ambiente familiar cria empatia e facilita o jogo Perda do controle The Walking Dead : Season One Expressa impotência e frustração pela quebra de expectativa do feedback INTERAÇÃO E NARRATIVA Pensar a narrativa através da interação e um exercício de empatia no planejamento de um game, que é transferido para o jogador quando ele se engaja no sistema de regras criado nesse processo OBRIGADA! Beatriz Blanco beatriz.blanco@sp.senac.br bonusstage.com.br DESIGN DE INTERAÇÃO E NARRATIVA EM GAMES
  • 2. INTERAÇÃO “Interação é uma forma de construir o relacionamento entre pessoas e objetos desenhados para elas - e assim é uma forma de concepção de design. Todos os objetos feitos pela humanidade oferecem a possibilidade da interação, e todas as atividades podem ser vistas como design de interação. O mesmo se aplica não so- mente a objetos, mas também a lugares, mensagens e sistemas. Interação é uma característica chave da função, e função é uma característica chave do design” Hugh Dubberly, Usman Haque, and Paul Pangaro What is interaction? Are there different types? (tradução livre) O QUE É JOGO? “A experiência que nós chamamos de jogo é criada pela interação entre diferentes regras, mas as regras em si não são o jogo: a interação é! Um jogo não pode existir sem o jogador ou os jogadores: alguém precisa estar engajado nas regras para que a experiência aconteça” Anna Anthropy Rise of the Videogame Zinesters (tradução livre) INTERAÇÃO E NARRATIVA É importante aliar o game design à concepção narrativa do game. Isso signfica pensar o design de interação não só em termos de usabilidade, mas também em termos expressivos. INTERAÇÃO E NARRATIVA Objetivo SUS: The Game Estabelecer um objeto claro na interação favorece a narrativa no alcance ou negação do mesmo Familiaridade Gone Home Conceber a interação a partir de um ambiente familiar cria empatia e facilita o jogo Perda do controle The Walking Dead : Season One Expressa impotência e frustração pela quebra de expectativa do feedback INTERAÇÃO E NARRATIVA Pensar a narrativa através da interação e um exercício de empatia no planejamento de um game, que é transferido para o jogador quando ele se engaja no sistema de regras criado nesse processo OBRIGADA! Beatriz Blanco beatriz.blanco@sp.senac.br bonusstage.com.br DESIGN DE INTERAÇÃO E NARRATIVA EM GAMES
  • 3. INTERAÇÃO “Interação é uma forma de construir o relacionamento entre pessoas e objetos desenhados para elas - e assim é uma forma de concepção de design. Todos os objetos feitos pela humanidade oferecem a possibilidade da interação, e todas as atividades podem ser vistas como design de interação. O mesmo se aplica não so- mente a objetos, mas também a lugares, mensagens e sistemas. Interação é uma característica chave da função, e função é uma característica chave do design” Hugh Dubberly, Usman Haque, and Paul Pangaro What is interaction? Are there different types? (tradução livre) O QUE É JOGO? “A experiência que nós chamamos de jogo é criada pela interação entre diferentes regras, mas as regras em si não são o jogo: a interação é! Um jogo não pode existir sem o jogador ou os jogadores: alguém precisa estar engajado nas regras para que a experiência aconteça” Anna Anthropy Rise of the Videogame Zinesters (tradução livre) INTERAÇÃO E NARRATIVA É importante aliar o game design à concepção narrativa do game. Isso signfica pensar o design de interação não só em termos de usabilidade, mas também em termos expressivos. INTERAÇÃO E NARRATIVA Objetivo SUS: The Game Estabelecer um objeto claro na interação favorece a narrativa no alcance ou negação do mesmo Familiaridade Gone Home Conceber a interação a partir de um ambiente familiar cria empatia e facilita o jogo Perda do controle The Walking Dead : Season One Expressa impotência e frustração pela quebra de expectativa do feedback INTERAÇÃO E NARRATIVA Pensar a narrativa através da interação e um exercício de empatia no planejamento de um game, que é transferido para o jogador quando ele se engaja no sistema de regras criado nesse processo OBRIGADA! Beatriz Blanco beatriz.blanco@sp.senac.br bonusstage.com.br DESIGN DE INTERAÇÃO E NARRATIVA EM GAMES
  • 4. INTERAÇÃO “Interação é uma forma de construir o relacionamento entre pessoas e objetos desenhados para elas - e assim é uma forma de concepção de design. Todos os objetos feitos pela humanidade oferecem a possibilidade da interação, e todas as atividades podem ser vistas como design de interação. O mesmo se aplica não so- mente a objetos, mas também a lugares, mensagens e sistemas. Interação é uma característica chave da função, e função é uma característica chave do design” Hugh Dubberly, Usman Haque, and Paul Pangaro What is interaction? Are there different types? (tradução livre) O QUE É JOGO? “A experiência que nós chamamos de jogo é criada pela interação entre diferentes regras, mas as regras em si não são o jogo: a interação é! Um jogo não pode existir sem o jogador ou os jogadores: alguém precisa estar engajado nas regras para que a experiência aconteça” Anna Anthropy Rise of the Videogame Zinesters (tradução livre) INTERAÇÃO E NARRATIVA É importante aliar o game design à concepção narrativa do game. Isso signfica pensar o design de interação não só em termos de usabilidade, mas também em termos expressivos. INTERAÇÃO E NARRATIVA Objetivo SUS: The Game Estabelecer um objeto claro na interação favorece a narrativa no alcance ou negação do mesmo Familiaridade Gone Home Conceber a interação a partir de um ambiente familiar cria empatia e facilita o jogo Perda do controle The Walking Dead : Season One Expressa impotência e frustração pela quebra de expectativa do feedback INTERAÇÃO E NARRATIVA Pensar a narrativa através da interação e um exercício de empatia no planejamento de um game, que é transferido para o jogador quando ele se engaja no sistema de regras criado nesse processo OBRIGADA! Beatriz Blanco beatriz.blanco@sp.senac.br bonusstage.com.br DESIGN DE INTERAÇÃO E NARRATIVA EM GAMES
  • 5. INTERAÇÃO “Interação é uma forma de construir o relacionamento entre pessoas e objetos desenhados para elas - e assim é uma forma de concepção de design. Todos os objetos feitos pela humanidade oferecem a possibilidade da interação, e todas as atividades podem ser vistas como design de interação. O mesmo se aplica não so- mente a objetos, mas também a lugares, mensagens e sistemas. Interação é uma característica chave da função, e função é uma característica chave do design” Hugh Dubberly, Usman Haque, and Paul Pangaro What is interaction? Are there different types? (tradução livre) O QUE É JOGO? “A experiência que nós chamamos de jogo é criada pela interação entre diferentes regras, mas as regras em si não são o jogo: a interação é! Um jogo não pode existir sem o jogador ou os jogadores: alguém precisa estar engajado nas regras para que a experiência aconteça” Anna Anthropy Rise of the Videogame Zinesters (tradução livre) INTERAÇÃO E NARRATIVA É importante aliar o game design à concepção narrativa do game. Isso signfica pensar o design de interação não só em termos de usabilidade, mas também em termos expressivos. INTERAÇÃO E NARRATIVA Objetivo SUS: The Game Estabelecer um objeto claro na interação favorece a narrativa no alcance ou negação do mesmo Familiaridade Gone Home Conceber a interação a partir de um ambiente familiar cria empatia e facilita o jogo Perda do controle The Walking Dead : Season One Expressa impotência e frustração pela quebra de expectativa do feedback INTERAÇÃO E NARRATIVA Pensar a narrativa através da interação e um exercício de empatia no planejamento de um game, que é transferido para o jogador quando ele se engaja no sistema de regras criado nesse processo OBRIGADA! Beatriz Blanco beatriz.blanco@sp.senac.br bonusstage.com.br DESIGN DE INTERAÇÃO E NARRATIVA EM GAMES
  • 6. INTERAÇÃO “Interação é uma forma de construir o relacionamento entre pessoas e objetos desenhados para elas - e assim é uma forma de concepção de design. Todos os objetos feitos pela humanidade oferecem a possibilidade da interação, e todas as atividades podem ser vistas como design de interação. O mesmo se aplica não so- mente a objetos, mas também a lugares, mensagens e sistemas. Interação é uma característica chave da função, e função é uma característica chave do design” Hugh Dubberly, Usman Haque, and Paul Pangaro What is interaction? Are there different types? (tradução livre) O QUE É JOGO? “A experiência que nós chamamos de jogo é criada pela interação entre diferentes regras, mas as regras em si não são o jogo: a interação é! Um jogo não pode existir sem o jogador ou os jogadores: alguém precisa estar engajado nas regras para que a experiência aconteça” Anna Anthropy Rise of the Videogame Zinesters (tradução livre) INTERAÇÃO E NARRATIVA É importante aliar o game design à concepção narrativa do game. Isso signfica pensar o design de interação não só em termos de usabilidade, mas também em termos expressivos. INTERAÇÃO E NARRATIVA Objetivo SUS: The Game Estabelecer um objeto claro na interação favorece a narrativa no alcance ou negação do mesmo Familiaridade Gone Home Conceber a interação a partir de um ambiente familiar cria empatia e facilita o jogo Perda do controle The Walking Dead : Season One Expressa impotência e frustração pela quebra de expectativa do feedback INTERAÇÃO E NARRATIVA Pensar a narrativa através da interação e um exercício de empatia no planejamento de um game, que é transferido para o jogador quando ele se engaja no sistema de regras criado nesse processo OBRIGADA! Beatriz Blanco beatriz.blanco@sp.senac.br bonusstage.com.br DESIGN DE INTERAÇÃO E NARRATIVA EM GAMES
  • 7. INTERAÇÃO “Interação é uma forma de construir o relacionamento entre pessoas e objetos desenhados para elas - e assim é uma forma de concepção de design. Todos os objetos feitos pela humanidade oferecem a possibilidade da interação, e todas as atividades podem ser vistas como design de interação. O mesmo se aplica não so- mente a objetos, mas também a lugares, mensagens e sistemas. Interação é uma característica chave da função, e função é uma característica chave do design” Hugh Dubberly, Usman Haque, and Paul Pangaro What is interaction? Are there different types? (tradução livre) O QUE É JOGO? “A experiência que nós chamamos de jogo é criada pela interação entre diferentes regras, mas as regras em si não são o jogo: a interação é! Um jogo não pode existir sem o jogador ou os jogadores: alguém precisa estar engajado nas regras para que a experiência aconteça” Anna Anthropy Rise of the Videogame Zinesters (tradução livre) INTERAÇÃO E NARRATIVA É importante aliar o game design à concepção narrativa do game. Isso signfica pensar o design de interação não só em termos de usabilidade, mas também em termos expressivos. INTERAÇÃO E NARRATIVA Objetivo SUS: The Game Estabelecer um objeto claro na interação favorece a narrativa no alcance ou negação do mesmo Familiaridade Gone Home Conceber a interação a partir de um ambiente familiar cria empatia e facilita o jogo Perda do controle The Walking Dead : Season One Expressa impotência e frustração pela quebra de expectativa do feedback INTERAÇÃO E NARRATIVA Pensar a narrativa através da interação e um exercício de empatia no planejamento de um game, que é transferido para o jogador quando ele se engaja no sistema de regras criado nesse processo OBRIGADA! Beatriz Blanco beatriz.blanco@sp.senac.br bonusstage.com.br DESIGN DE INTERAÇÃO E NARRATIVA EM GAMES