1. INTERAÇÃO
“Interação é uma forma de construir o
relacionamento entre pessoas e objetos
desenhados para elas - e assim é uma
forma de concepção de design. Todos os
objetos feitos pela humanidade oferecem
a possibilidade da interação, e todas as
atividades podem ser vistas como design
de interação. O mesmo se aplica não so-
mente a objetos, mas também a lugares,
mensagens e sistemas. Interação é uma
característica chave da função, e função
é uma característica chave do design”
Hugh Dubberly, Usman Haque, and Paul Pangaro
What is interaction? Are there different types? (tradução livre)
O QUE É JOGO?
“A experiência que nós chamamos de
jogo é criada pela interação entre diferentes
regras, mas as regras em si não são o jogo:
a interação é! Um jogo não pode existir
sem o jogador ou os jogadores: alguém
precisa estar engajado nas regras para que
a experiência aconteça”
Anna Anthropy
Rise of the Videogame Zinesters (tradução livre)
INTERAÇÃO E NARRATIVA
É importante aliar o game design à
concepção narrativa do game. Isso
signfica pensar o design de interação
não só em termos de usabilidade, mas
também em termos expressivos.
INTERAÇÃO E NARRATIVA
Objetivo
SUS: The Game
Estabelecer um objeto claro na
interação favorece a narrativa no
alcance ou negação do mesmo
Familiaridade
Gone Home
Conceber a interação a partir
de um ambiente familiar cria
empatia e facilita o jogo
Perda do controle
The Walking Dead : Season One
Expressa impotência e
frustração pela quebra de
expectativa do feedback
INTERAÇÃO E NARRATIVA
Pensar a narrativa através da interação e
um exercício de empatia no planejamento
de um game, que é transferido para o
jogador quando ele se engaja no sistema
de regras criado nesse processo
OBRIGADA!
Beatriz Blanco
beatriz.blanco@sp.senac.br
bonusstage.com.br
DESIGN DE INTERAÇÃO
E NARRATIVA EM GAMES
2. INTERAÇÃO
“Interação é uma forma de construir o
relacionamento entre pessoas e objetos
desenhados para elas - e assim é uma
forma de concepção de design. Todos os
objetos feitos pela humanidade oferecem
a possibilidade da interação, e todas as
atividades podem ser vistas como design
de interação. O mesmo se aplica não so-
mente a objetos, mas também a lugares,
mensagens e sistemas. Interação é uma
característica chave da função, e função
é uma característica chave do design”
Hugh Dubberly, Usman Haque, and Paul Pangaro
What is interaction? Are there different types? (tradução livre)
O QUE É JOGO?
“A experiência que nós chamamos de
jogo é criada pela interação entre diferentes
regras, mas as regras em si não são o jogo:
a interação é! Um jogo não pode existir
sem o jogador ou os jogadores: alguém
precisa estar engajado nas regras para que
a experiência aconteça”
Anna Anthropy
Rise of the Videogame Zinesters (tradução livre)
INTERAÇÃO E NARRATIVA
É importante aliar o game design à
concepção narrativa do game. Isso
signfica pensar o design de interação
não só em termos de usabilidade, mas
também em termos expressivos.
INTERAÇÃO E NARRATIVA
Objetivo
SUS: The Game
Estabelecer um objeto claro na
interação favorece a narrativa no
alcance ou negação do mesmo
Familiaridade
Gone Home
Conceber a interação a partir
de um ambiente familiar cria
empatia e facilita o jogo
Perda do controle
The Walking Dead : Season One
Expressa impotência e
frustração pela quebra de
expectativa do feedback
INTERAÇÃO E NARRATIVA
Pensar a narrativa através da interação e
um exercício de empatia no planejamento
de um game, que é transferido para o
jogador quando ele se engaja no sistema
de regras criado nesse processo
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3. INTERAÇÃO
“Interação é uma forma de construir o
relacionamento entre pessoas e objetos
desenhados para elas - e assim é uma
forma de concepção de design. Todos os
objetos feitos pela humanidade oferecem
a possibilidade da interação, e todas as
atividades podem ser vistas como design
de interação. O mesmo se aplica não so-
mente a objetos, mas também a lugares,
mensagens e sistemas. Interação é uma
característica chave da função, e função
é uma característica chave do design”
Hugh Dubberly, Usman Haque, and Paul Pangaro
What is interaction? Are there different types? (tradução livre)
O QUE É JOGO?
“A experiência que nós chamamos de
jogo é criada pela interação entre diferentes
regras, mas as regras em si não são o jogo:
a interação é! Um jogo não pode existir
sem o jogador ou os jogadores: alguém
precisa estar engajado nas regras para que
a experiência aconteça”
Anna Anthropy
Rise of the Videogame Zinesters (tradução livre)
INTERAÇÃO E NARRATIVA
É importante aliar o game design à
concepção narrativa do game. Isso
signfica pensar o design de interação
não só em termos de usabilidade, mas
também em termos expressivos.
INTERAÇÃO E NARRATIVA
Objetivo
SUS: The Game
Estabelecer um objeto claro na
interação favorece a narrativa no
alcance ou negação do mesmo
Familiaridade
Gone Home
Conceber a interação a partir
de um ambiente familiar cria
empatia e facilita o jogo
Perda do controle
The Walking Dead : Season One
Expressa impotência e
frustração pela quebra de
expectativa do feedback
INTERAÇÃO E NARRATIVA
Pensar a narrativa através da interação e
um exercício de empatia no planejamento
de um game, que é transferido para o
jogador quando ele se engaja no sistema
de regras criado nesse processo
OBRIGADA!
Beatriz Blanco
beatriz.blanco@sp.senac.br
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DESIGN DE INTERAÇÃO
E NARRATIVA EM GAMES
4. INTERAÇÃO
“Interação é uma forma de construir o
relacionamento entre pessoas e objetos
desenhados para elas - e assim é uma
forma de concepção de design. Todos os
objetos feitos pela humanidade oferecem
a possibilidade da interação, e todas as
atividades podem ser vistas como design
de interação. O mesmo se aplica não so-
mente a objetos, mas também a lugares,
mensagens e sistemas. Interação é uma
característica chave da função, e função
é uma característica chave do design”
Hugh Dubberly, Usman Haque, and Paul Pangaro
What is interaction? Are there different types? (tradução livre)
O QUE É JOGO?
“A experiência que nós chamamos de
jogo é criada pela interação entre diferentes
regras, mas as regras em si não são o jogo:
a interação é! Um jogo não pode existir
sem o jogador ou os jogadores: alguém
precisa estar engajado nas regras para que
a experiência aconteça”
Anna Anthropy
Rise of the Videogame Zinesters (tradução livre)
INTERAÇÃO E NARRATIVA
É importante aliar o game design à
concepção narrativa do game. Isso
signfica pensar o design de interação
não só em termos de usabilidade, mas
também em termos expressivos.
INTERAÇÃO E NARRATIVA
Objetivo
SUS: The Game
Estabelecer um objeto claro na
interação favorece a narrativa no
alcance ou negação do mesmo
Familiaridade
Gone Home
Conceber a interação a partir
de um ambiente familiar cria
empatia e facilita o jogo
Perda do controle
The Walking Dead : Season One
Expressa impotência e
frustração pela quebra de
expectativa do feedback
INTERAÇÃO E NARRATIVA
Pensar a narrativa através da interação e
um exercício de empatia no planejamento
de um game, que é transferido para o
jogador quando ele se engaja no sistema
de regras criado nesse processo
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Beatriz Blanco
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5. INTERAÇÃO
“Interação é uma forma de construir o
relacionamento entre pessoas e objetos
desenhados para elas - e assim é uma
forma de concepção de design. Todos os
objetos feitos pela humanidade oferecem
a possibilidade da interação, e todas as
atividades podem ser vistas como design
de interação. O mesmo se aplica não so-
mente a objetos, mas também a lugares,
mensagens e sistemas. Interação é uma
característica chave da função, e função
é uma característica chave do design”
Hugh Dubberly, Usman Haque, and Paul Pangaro
What is interaction? Are there different types? (tradução livre)
O QUE É JOGO?
“A experiência que nós chamamos de
jogo é criada pela interação entre diferentes
regras, mas as regras em si não são o jogo:
a interação é! Um jogo não pode existir
sem o jogador ou os jogadores: alguém
precisa estar engajado nas regras para que
a experiência aconteça”
Anna Anthropy
Rise of the Videogame Zinesters (tradução livre)
INTERAÇÃO E NARRATIVA
É importante aliar o game design à
concepção narrativa do game. Isso
signfica pensar o design de interação
não só em termos de usabilidade, mas
também em termos expressivos.
INTERAÇÃO E NARRATIVA
Objetivo
SUS: The Game
Estabelecer um objeto claro na
interação favorece a narrativa no
alcance ou negação do mesmo
Familiaridade
Gone Home
Conceber a interação a partir
de um ambiente familiar cria
empatia e facilita o jogo
Perda do controle
The Walking Dead : Season One
Expressa impotência e
frustração pela quebra de
expectativa do feedback
INTERAÇÃO E NARRATIVA
Pensar a narrativa através da interação e
um exercício de empatia no planejamento
de um game, que é transferido para o
jogador quando ele se engaja no sistema
de regras criado nesse processo
OBRIGADA!
Beatriz Blanco
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6. INTERAÇÃO
“Interação é uma forma de construir o
relacionamento entre pessoas e objetos
desenhados para elas - e assim é uma
forma de concepção de design. Todos os
objetos feitos pela humanidade oferecem
a possibilidade da interação, e todas as
atividades podem ser vistas como design
de interação. O mesmo se aplica não so-
mente a objetos, mas também a lugares,
mensagens e sistemas. Interação é uma
característica chave da função, e função
é uma característica chave do design”
Hugh Dubberly, Usman Haque, and Paul Pangaro
What is interaction? Are there different types? (tradução livre)
O QUE É JOGO?
“A experiência que nós chamamos de
jogo é criada pela interação entre diferentes
regras, mas as regras em si não são o jogo:
a interação é! Um jogo não pode existir
sem o jogador ou os jogadores: alguém
precisa estar engajado nas regras para que
a experiência aconteça”
Anna Anthropy
Rise of the Videogame Zinesters (tradução livre)
INTERAÇÃO E NARRATIVA
É importante aliar o game design à
concepção narrativa do game. Isso
signfica pensar o design de interação
não só em termos de usabilidade, mas
também em termos expressivos.
INTERAÇÃO E NARRATIVA
Objetivo
SUS: The Game
Estabelecer um objeto claro na
interação favorece a narrativa no
alcance ou negação do mesmo
Familiaridade
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Conceber a interação a partir
de um ambiente familiar cria
empatia e facilita o jogo
Perda do controle
The Walking Dead : Season One
Expressa impotência e
frustração pela quebra de
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INTERAÇÃO E NARRATIVA
Pensar a narrativa através da interação e
um exercício de empatia no planejamento
de um game, que é transferido para o
jogador quando ele se engaja no sistema
de regras criado nesse processo
OBRIGADA!
Beatriz Blanco
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7. INTERAÇÃO
“Interação é uma forma de construir o
relacionamento entre pessoas e objetos
desenhados para elas - e assim é uma
forma de concepção de design. Todos os
objetos feitos pela humanidade oferecem
a possibilidade da interação, e todas as
atividades podem ser vistas como design
de interação. O mesmo se aplica não so-
mente a objetos, mas também a lugares,
mensagens e sistemas. Interação é uma
característica chave da função, e função
é uma característica chave do design”
Hugh Dubberly, Usman Haque, and Paul Pangaro
What is interaction? Are there different types? (tradução livre)
O QUE É JOGO?
“A experiência que nós chamamos de
jogo é criada pela interação entre diferentes
regras, mas as regras em si não são o jogo:
a interação é! Um jogo não pode existir
sem o jogador ou os jogadores: alguém
precisa estar engajado nas regras para que
a experiência aconteça”
Anna Anthropy
Rise of the Videogame Zinesters (tradução livre)
INTERAÇÃO E NARRATIVA
É importante aliar o game design à
concepção narrativa do game. Isso
signfica pensar o design de interação
não só em termos de usabilidade, mas
também em termos expressivos.
INTERAÇÃO E NARRATIVA
Objetivo
SUS: The Game
Estabelecer um objeto claro na
interação favorece a narrativa no
alcance ou negação do mesmo
Familiaridade
Gone Home
Conceber a interação a partir
de um ambiente familiar cria
empatia e facilita o jogo
Perda do controle
The Walking Dead : Season One
Expressa impotência e
frustração pela quebra de
expectativa do feedback
INTERAÇÃO E NARRATIVA
Pensar a narrativa através da interação e
um exercício de empatia no planejamento
de um game, que é transferido para o
jogador quando ele se engaja no sistema
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