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Arquitectura de la PC
Periféricos
 Se entiende como periférico a cualquier elemento que se
encuentre rodeando a otro principal, que interactúe con el
                 y que tenga relación.

●   De entrada: es todo aquel dispositivo externo capaz de
    solamente enviar los datos hacia la computadora.Por
    ejemplo el escaner y el teclado.
●   De salida: es todo aquel dispositivo externo capaz de
    solamente recibir los datos generados en la
    computadora.Por ejemplo los audifonos
●   Mixtos: se trata de todos aquellos dispositivos que
    tienen la capacidad de enviar y recibir datos con la
    computadora.Por ejemplo reproductor de MP3
*Hardware es un término genérico utilizado para
 designar a todos los elementos físicos que
 componen a la computadora, es decir, monitor,
 motherboard, memoria RAM y demás.


*Software es todo aquello que le proporciona a
 la computadora las instrucciones necesarias
 para realizar una determinada función. Entre
 ellos se destacan el sistema operativo, juegos,
 controladores de dispositivos, etc.
El Teclado
        Es un dispositivo de
        entrada, con el cual
        introducimos
        información,cuenta con
        teclas adicionales las
        cuales realizan una
        función específica. Este
        dispositivo se divide en
        tres secciones:
        alfanumérica, numérica y
        de funciones.
Mouse
Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el
manejo de un entorno gráfico en una computadora
                             ●
Impresora
Es un dispositivo periférico de ordenador que permite
 producir una gama permanente de textos o gráficos de
   documentos almacenados en formato electrónico,
           imprimiéndolos en medios físicos.
Con las computadoras personales se utilizan tres tipos de tecnologías
de impresión, definidas por el método mediante el cual se produce la
           imagen en el papel. Estas tres tecnologías son:
●   Láser. Las impresoras láser funcionan creando una imagen electrostática de
    una página completa sobre un tambor fotosensible con un haz de luz láser.
    Cuando se aplica al tambor el polvo ultrafino de color denominado tóner,
    éste se adhiere sólo a las áreas sensibilizadas correspondientes a las letras
    o imágenes sobre la página.El tambor gira y se presiona contra una hoja de
    papel, transfiriendo el tóner a la página y creando la imagen.
●   Inyección de tinta. Las impresoras de inyección de tinta, como su nombre
    implica, tienen boquillas diminutas que esparcen tinta especialmente
    formulada sobre una página. Un método emplea tinta calentada y otro
    método utiliza cabezas de impresión piezoeléctrica.
●   Matriz de puntos.Usan un conjunto de agujas de cabeza redonda que
    presionan una cinta entintada contra una página.Las agujas están
    dispuestas en una cuadrícula rectangular (llamada matriz); diferentes
    combinaciones de agujas forman los distintos caracteres e imágenes.
Memoria
Se refiere a parte de los componentes que integran
una computadora. Son dispositivos que retienen datos
informáticos durante algún intervalo de tiempo. Las
memorias de computadora proporcionan una de las
principales funciones de la computación moderna, la
retención o almacenamiento de información. Es uno
de los componentes fundamentales de todas las
computadoras modernas que, acoplados a una unidad
central de procesamiento. implementa lo fundamental
del modelo de computadora de Arquitectura de von
Neumann, usado desde los años 1940.
Medios de almacenamiento

    Son los materiales físicos en donde se almacenan los
     datos.El propósito es almacenar y recuperar la
     información de forma automática y eficiente.


El almacenamiento se relaciona con dos procesos:
●   Lectura de datos almacenados para luego transferirlos a la
    memoria de la computadora.
●   Escritura o grabación de datos para que más tarde se
    puedan recuperar y utilizar.
BIOS
La BIOS (en español «sistema básico de entrada y salida») es
un tipo de firmware que localiza y prepara los componentes
electrónicos o periféricos de una máquina, para comunicarlos
con algún sistema operativo que la gobernará. Para ello la
máquina cargará ese sencillo programa en la memoria RAM
central del aparato. El programa está instalado en un circuito
integrado de la placa base y realizará el control POST de la
misma en el tiempo de arranque o encendido, proporcionando
funcionalidades básicas: chequeo de la memoria principal y
secundaria, comunicación con el usuario vía monitor o teclado
y enlace mediante los procesos de arranque o booting con el
núcleo del sistema operativo que gobernará el sistema. Por lo
general el término se usa de forma ambivalente para referirse
al software BIOS o a la memoria ROM.
Conectores
Son dispositivos para unir circuitos eléctricos.Conocidos también como inferfaces
                           físicas.Hay diferentes tipos:
●   VGA:Video Graphics Array.Es una norma de visualización de
    gráficos para ordenadores.
●   DVI:Digital Visual Interfase.Conector de video diseñado para
    maximar la calidad visual de los monitores digitales.
●   USB:El Bus de Serie Universal.Provee un estánder de bus de
    serie para conectar dispositivos a una PC.
●   Puerto Paralelo:Interfase entre un ordenador y periferico,donde
    los bits de datos viajan juntos,enviando un byte o mas a la vez.
●   Puerto Serie:Interfase entre un ordenador y periferico,donde la
    informacion es transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez
●   Fireware/1394:Interfaz de alta velocidad para la conexión de
    perifericos de un ordenador.
●   PS/2(minidin)Raton/Teclado:Puerto de conexión para raton y
    teclado
●   Tarjeta de red:Dispositivo electrónico que permite a un
    ordenador accedera una red y compartir recuersos entre varios
    equipos .
●   Tarjeta de audio:Dispositivo utilizado para reproducir audio
    desde la PC o para grabar audio desde cualquier fuente
    externa.
Procesador
  El procesador es el cerebro del sistema, encargado de
procesar toda la información. Es el componente donde es
           usada la tecnología más reciente.
                   El procesador es el componente más complejo
                   y frecuentemente más caro, pero él no puede
                   hacer nada solo. Como todo cerebro, necesita
                   de un cuerpo, que es formado por los otros
                   componentes de la computadora, incluyendo la
                   memoria, el disco duro, la placa de vídeo y de
                   red, monitor, teclado y mouse.
                   Dependiendo del tipo de procesador y su
                   velocidad se obtendrá un mejor o peor
                   rendimiento. Hoy en día existen varias marcas
                   y tipos.
Software
     Se refiere al equipamiento lógico de un
computador digital, comprende el conjunto de los
  componentes lógicos necesarios para hacer
posible la realización de una tarea específica, en
  contraposición a los componentes físicos del
                sistema (hardware).
Se puede clasificar al software de la siguiente forma:

    *Software de sistema: Es aquel que permite que el hardware funcione.
    Su objetivo es desvincular adecuadamente al programador de los
    detalles del computador en particular que se use, aislándolo
    especialmente del procesamiento referido a las características
    internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de
    comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de
    sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de
    alto nivel y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento.
    Incluye entre otros:
●   Sistemas operativos
●   Controladores de dispositivo
●   Herramientas de diagnóstico
●   Servidores
●   Herramientas de Corrección y Optimización
*Software de programación: Es el conjunto de herramientas que
     permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando
     diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera
     práctica. Incluye entre otros:
●   Editores de texto
●   Compiladores
●   Intérpretes
●   Enlazadores
●   Depuradores
●   Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores
    herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma que el
    programador no necesite introducir múltiples comandos para
    compilar, interpretar, depurar, etc.. Habitualmente cuentan con una
    avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).
*Software de aplicación: Aquel que permite a los usuarios llevar a
     cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de
     actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial
     énfasis en los negocios. Incluye entre otros:
●   Aplicaciones de control y automatización industrial
●   Aplicaciones ofimáticas
●   Software educativo
●   Software médico
●   Software de Cálculo Numérico
●   Software de Diseño Asistido (CAD)
●   Software de Control Numérico (CAM)
Digitalización:lenguaje máquina
Es el sistema de códigos directamente interpretable por procesador
de computadora. Este lenguaje está compuesto por un conjunto de
instrucciones que determinan acciones a ser tomadas por la
máquina. El lenguaje de máquina es específico de cada máquina.
Esto se conoce como "arquitectura de la máquina", aunque el
conjunto de instrucciones disponibles pueda ser similar entre ellas.
Los circuitos microprogramables son sistemas digitales, lo que
significa que trabajan con dos únicos niveles de tensión. Dichos
niveles, por abstracción, se simbolizan con el cero, 0, y el uno, 1, por
eso el lenguaje de máquina sólo utiliza dichos signos.
Digitalizacion:Sistema Binario
El sistema binario, en matemáticas e informática, es un
sistema de numeración en el que los números se
representan utilizando solamente las cifras "cero" y "uno"
(0 y 1). Es el que se utiliza en las computadoras, debido a
que trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por
lo cual su sistema de numeración natural es el sistema
binario (encendido 1, apagado 0).
Digitalización: código aschi
Definición Básica:Es un código (American Standard Code
for Information Interchange) estándar definido y
establecido para representar los caracteres (letras,
números, signos de puntuación, caracteres especiales,
etc.) de forma numérica.


Definición Avanzada:El código ASCII consiste en una
tabla numérica que asocia un código numérico de 7 bits
consecutivos (un bit es un 0 o un 1, por lo tanto un código
binario) a cada una de las letras, números y otro tipo de
caracteres (signos de puntuación, símbolos, etc.). Esta
codificación es la que permite trabajar con ordenadores y
que éstos se comuniquen entre ellos, mediante dicho
código.

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  • 2. Periféricos Se entiende como periférico a cualquier elemento que se encuentre rodeando a otro principal, que interactúe con el y que tenga relación. ● De entrada: es todo aquel dispositivo externo capaz de solamente enviar los datos hacia la computadora.Por ejemplo el escaner y el teclado. ● De salida: es todo aquel dispositivo externo capaz de solamente recibir los datos generados en la computadora.Por ejemplo los audifonos ● Mixtos: se trata de todos aquellos dispositivos que tienen la capacidad de enviar y recibir datos con la computadora.Por ejemplo reproductor de MP3
  • 3. *Hardware es un término genérico utilizado para designar a todos los elementos físicos que componen a la computadora, es decir, monitor, motherboard, memoria RAM y demás. *Software es todo aquello que le proporciona a la computadora las instrucciones necesarias para realizar una determinada función. Entre ellos se destacan el sistema operativo, juegos, controladores de dispositivos, etc.
  • 4. El Teclado Es un dispositivo de entrada, con el cual introducimos información,cuenta con teclas adicionales las cuales realizan una función específica. Este dispositivo se divide en tres secciones: alfanumérica, numérica y de funciones.
  • 5. Mouse Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora ●
  • 6. Impresora Es un dispositivo periférico de ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos.
  • 7. Con las computadoras personales se utilizan tres tipos de tecnologías de impresión, definidas por el método mediante el cual se produce la imagen en el papel. Estas tres tecnologías son: ● Láser. Las impresoras láser funcionan creando una imagen electrostática de una página completa sobre un tambor fotosensible con un haz de luz láser. Cuando se aplica al tambor el polvo ultrafino de color denominado tóner, éste se adhiere sólo a las áreas sensibilizadas correspondientes a las letras o imágenes sobre la página.El tambor gira y se presiona contra una hoja de papel, transfiriendo el tóner a la página y creando la imagen. ● Inyección de tinta. Las impresoras de inyección de tinta, como su nombre implica, tienen boquillas diminutas que esparcen tinta especialmente formulada sobre una página. Un método emplea tinta calentada y otro método utiliza cabezas de impresión piezoeléctrica. ● Matriz de puntos.Usan un conjunto de agujas de cabeza redonda que presionan una cinta entintada contra una página.Las agujas están dispuestas en una cuadrícula rectangular (llamada matriz); diferentes combinaciones de agujas forman los distintos caracteres e imágenes.
  • 8. Memoria Se refiere a parte de los componentes que integran una computadora. Son dispositivos que retienen datos informáticos durante algún intervalo de tiempo. Las memorias de computadora proporcionan una de las principales funciones de la computación moderna, la retención o almacenamiento de información. Es uno de los componentes fundamentales de todas las computadoras modernas que, acoplados a una unidad central de procesamiento. implementa lo fundamental del modelo de computadora de Arquitectura de von Neumann, usado desde los años 1940.
  • 9. Medios de almacenamiento Son los materiales físicos en donde se almacenan los datos.El propósito es almacenar y recuperar la información de forma automática y eficiente. El almacenamiento se relaciona con dos procesos: ● Lectura de datos almacenados para luego transferirlos a la memoria de la computadora. ● Escritura o grabación de datos para que más tarde se puedan recuperar y utilizar.
  • 10. BIOS La BIOS (en español «sistema básico de entrada y salida») es un tipo de firmware que localiza y prepara los componentes electrónicos o periféricos de una máquina, para comunicarlos con algún sistema operativo que la gobernará. Para ello la máquina cargará ese sencillo programa en la memoria RAM central del aparato. El programa está instalado en un circuito integrado de la placa base y realizará el control POST de la misma en el tiempo de arranque o encendido, proporcionando funcionalidades básicas: chequeo de la memoria principal y secundaria, comunicación con el usuario vía monitor o teclado y enlace mediante los procesos de arranque o booting con el núcleo del sistema operativo que gobernará el sistema. Por lo general el término se usa de forma ambivalente para referirse al software BIOS o a la memoria ROM.
  • 11. Conectores Son dispositivos para unir circuitos eléctricos.Conocidos también como inferfaces físicas.Hay diferentes tipos: ● VGA:Video Graphics Array.Es una norma de visualización de gráficos para ordenadores. ● DVI:Digital Visual Interfase.Conector de video diseñado para maximar la calidad visual de los monitores digitales. ● USB:El Bus de Serie Universal.Provee un estánder de bus de serie para conectar dispositivos a una PC. ● Puerto Paralelo:Interfase entre un ordenador y periferico,donde los bits de datos viajan juntos,enviando un byte o mas a la vez. ● Puerto Serie:Interfase entre un ordenador y periferico,donde la informacion es transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez ● Fireware/1394:Interfaz de alta velocidad para la conexión de perifericos de un ordenador. ● PS/2(minidin)Raton/Teclado:Puerto de conexión para raton y teclado
  • 12. Tarjeta de red:Dispositivo electrónico que permite a un ordenador accedera una red y compartir recuersos entre varios equipos . ● Tarjeta de audio:Dispositivo utilizado para reproducir audio desde la PC o para grabar audio desde cualquier fuente externa.
  • 13. Procesador El procesador es el cerebro del sistema, encargado de procesar toda la información. Es el componente donde es usada la tecnología más reciente. El procesador es el componente más complejo y frecuentemente más caro, pero él no puede hacer nada solo. Como todo cerebro, necesita de un cuerpo, que es formado por los otros componentes de la computadora, incluyendo la memoria, el disco duro, la placa de vídeo y de red, monitor, teclado y mouse. Dependiendo del tipo de procesador y su velocidad se obtendrá un mejor o peor rendimiento. Hoy en día existen varias marcas y tipos.
  • 14. Software Se refiere al equipamiento lógico de un computador digital, comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica, en contraposición a los componentes físicos del sistema (hardware).
  • 15. Se puede clasificar al software de la siguiente forma: *Software de sistema: Es aquel que permite que el hardware funcione. Su objetivo es desvincular adecuadamente al programador de los detalles del computador en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento. Incluye entre otros: ● Sistemas operativos ● Controladores de dispositivo ● Herramientas de diagnóstico ● Servidores ● Herramientas de Corrección y Optimización
  • 16. *Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluye entre otros: ● Editores de texto ● Compiladores ● Intérpretes ● Enlazadores ● Depuradores ● Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma que el programador no necesite introducir múltiples comandos para compilar, interpretar, depurar, etc.. Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).
  • 17. *Software de aplicación: Aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre otros: ● Aplicaciones de control y automatización industrial ● Aplicaciones ofimáticas ● Software educativo ● Software médico ● Software de Cálculo Numérico ● Software de Diseño Asistido (CAD) ● Software de Control Numérico (CAM)
  • 18. Digitalización:lenguaje máquina Es el sistema de códigos directamente interpretable por procesador de computadora. Este lenguaje está compuesto por un conjunto de instrucciones que determinan acciones a ser tomadas por la máquina. El lenguaje de máquina es específico de cada máquina. Esto se conoce como "arquitectura de la máquina", aunque el conjunto de instrucciones disponibles pueda ser similar entre ellas. Los circuitos microprogramables son sistemas digitales, lo que significa que trabajan con dos únicos niveles de tensión. Dichos niveles, por abstracción, se simbolizan con el cero, 0, y el uno, 1, por eso el lenguaje de máquina sólo utiliza dichos signos.
  • 19. Digitalizacion:Sistema Binario El sistema binario, en matemáticas e informática, es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras "cero" y "uno" (0 y 1). Es el que se utiliza en las computadoras, debido a que trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0).
  • 20. Digitalización: código aschi Definición Básica:Es un código (American Standard Code for Information Interchange) estándar definido y establecido para representar los caracteres (letras, números, signos de puntuación, caracteres especiales, etc.) de forma numérica. Definición Avanzada:El código ASCII consiste en una tabla numérica que asocia un código numérico de 7 bits consecutivos (un bit es un 0 o un 1, por lo tanto un código binario) a cada una de las letras, números y otro tipo de caracteres (signos de puntuación, símbolos, etc.). Esta codificación es la que permite trabajar con ordenadores y que éstos se comuniquen entre ellos, mediante dicho código.