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Analytics
Mobile app Metrics
¿por qué las métricas?
● Importante para medir el retorno de inversión, ingresos y/o el
crecimiento.
● Analizar la app permite adaptarse a los usuarios desde un
principio.
GOALS -> KEY APP ANALYTICS
Grupos de métricas
● Desempeño (Performance).
● Adquisición (Acquisition).
● Uso y compromiso (Usage and engagement).
● Métricas de negocio.
Desempeño (Performance)
- # de crashes de la app.
- # de usuarios afectados por dichos crashes.
- Latencia de la API.
- Latencia de la app en general.
- Errores de red.
Usuarios y adquisición de usuarios
Base de usuarios -> Segmentar usuarios.
- # de descargas.
- Cual es el canal o medio por el cual llegan más usuarios
(usuarios orgánicos, facebook, marketing campaign).
- # de usuarios activos por día.
- # de usuarios activos por mes.
- # de nuevos usuarios.
- Geo (de dónde vienen los usuarios)
- Dispositivos y sistemas operativos.
Comportamiento de usuarios y engagement
- Tamaño promedio de sesión.
- Cuales son los cohortes que pasan más tiempo en la app.
- Intervalo de sesión.
- Tiempo en la app.
- # de salidas por pantalla.
- # de visitas por pantalla.
- Registrar el flujo entre pantallas.
- Qué hicieron en una determinada pantalla (Registro de eventos)
- Retención
Retención
Retention Rate = # de usuarios que usaron la app en un periodo / #
de usuarios que usaron la app en un periodo anterior
Ejemplo
% de retención = 40 / 100 = 0.4 * 100 = 40%
Métricas de negocio
- Costo de adquisición por usuario
- Ingresos medios por usuario.
- Lifetime value (LTV)
- Cual campaña de publicidad deja mejores ingresos (capta más
usuarios que generan ingresos).
- Cuál segmento de usuario (cohort) gasta más.
Más allá
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Métricas clave para el análisis de apps móviles

  • 2. ¿por qué las métricas? ● Importante para medir el retorno de inversión, ingresos y/o el crecimiento. ● Analizar la app permite adaptarse a los usuarios desde un principio.
  • 3. GOALS -> KEY APP ANALYTICS
  • 4. Grupos de métricas ● Desempeño (Performance). ● Adquisición (Acquisition). ● Uso y compromiso (Usage and engagement). ● Métricas de negocio.
  • 5. Desempeño (Performance) - # de crashes de la app. - # de usuarios afectados por dichos crashes. - Latencia de la API. - Latencia de la app en general. - Errores de red.
  • 6. Usuarios y adquisición de usuarios Base de usuarios -> Segmentar usuarios. - # de descargas. - Cual es el canal o medio por el cual llegan más usuarios (usuarios orgánicos, facebook, marketing campaign). - # de usuarios activos por día. - # de usuarios activos por mes. - # de nuevos usuarios. - Geo (de dónde vienen los usuarios) - Dispositivos y sistemas operativos.
  • 7. Comportamiento de usuarios y engagement - Tamaño promedio de sesión. - Cuales son los cohortes que pasan más tiempo en la app. - Intervalo de sesión. - Tiempo en la app. - # de salidas por pantalla. - # de visitas por pantalla. - Registrar el flujo entre pantallas. - Qué hicieron en una determinada pantalla (Registro de eventos) - Retención
  • 8. Retención Retention Rate = # de usuarios que usaron la app en un periodo / # de usuarios que usaron la app en un periodo anterior Ejemplo % de retención = 40 / 100 = 0.4 * 100 = 40%
  • 9. Métricas de negocio - Costo de adquisición por usuario - Ingresos medios por usuario. - Lifetime value (LTV) - Cual campaña de publicidad deja mejores ingresos (capta más usuarios que generan ingresos). - Cuál segmento de usuario (cohort) gasta más.