11. 대학,입대,복학
- 창업을 하고 싶어서 경영학과 진로 희망
- 경영학과는 창업이 아니라 대기업의 행정 업무를 가르침: 회계, 재무, 인사관리, 마케팅 등등
- 성공한 회사들 Case Study$: 성공에 공식이 있는 것도 아닌데 왜 공부하지?
- 전역 후 NEXT 학생 모집 공고 발견
2009~2013
“남의 사업에 훈수 두는거 대신 너 본인 사업을 해라”
- 컨설팅과 피터 드러커를 싫어하셨던 조직이론 전공 교수님
18. 개발에몰입하게된계기(창업은실패했지만)
2014
- 앱 개발이 매우매우 재밌었다.
- 1년 동안 하루 10~12시간 코딩
- 시중 온라인 강의 흡수 (Udemy, Treehouse)
- ‘디버깅 노트’를 두 권 작성
https://teamtreehouse.com/stories/soojin-ro
19. 앱을팔아보자 '
2014
(1) 이미 내가 잘 쓰고 있던 앱을 하나 카피하자
(2) 애플빠 만의 UI/UX로 차별화하자
(3) iOS8 위젯 활용 아이디어
https://www.slideshare.net/soojinro9/05-ios
20. 앱을팔아보자 '
2014
(1) 이미 내가 잘 쓰고 있던 앱을 하나 카피하자
(2) 애플빠 만의 UI/UX로 차별화하자
(3) iOS8 위젯 활용 아이디어
https://www.slideshare.net/soojinro9/05-ios
21. 성취와경험
2014
(1) 2015, 2016, 2017년 올해의 인기앱
(2) 금융 카테고리 1위, 전체 2위
(3) 총 다운로드 62K
(4) 누적 별점 4.7점, 리뷰 2100개
보안카드 위젯 개발자 상상도
(안경 선배??)
“내가 만든걸 많은 사람이
잘 써주고 좋아하니 희열을 느낀다.”
22. (1) 2015, 2016, 2017년 올해의 인기앱
(2) 금융 카테고리 1위, 전체 2위
(3) 총 다운로드 62K
(4) 누적 별점 4.7점, 리뷰 2100개
성취와경험
2014
https://soojin.ro/blog/lessons-from-my-side-project
“내가 만든걸 많은 사람이
잘 써주고 좋아하니 희열을 느낀다.”
24. 라인라이트-ANDROID
2015
- 안드로이드 팀 배정 받고 실망
- 좋은 사수를 만나 프로그래밍 실력이 늚
- 페어프로그래밍의 가치를 체험
- 이때의 경험이 미래에 성장에 매우 값진 거름이 됨
MVVM, Mobile UI, Reactive Programming 등
31. - 네이버랩스: 출시는 못했지만 도전적인 업무로 성장
- 네이버웹툰: 성장에 대한 갈망을 채워주시는 CTO
- AR/VR 연구, 프로토타이핑 등
2018~2020
이곳에 뼈를 묻겠다 다짐하게 만든 네이버랩스 사내식당
AWE 2019 참석 - 산타클라라
32. 블로그시작
- 자주 받는 질문에 대한 답변 (변수명 짓기)
- 개인 경험 공유 (사이드 프로젝트, 이직 수기)
- 새로운 의견 (모바일 개발 Scalability, iOS 개발자 로드맵)
- 학습한 내용 정리 (유닛 테스팅, 프로그래밍 전반)
- 번역 (Paul Graham, 개발자 유머)
글로 남겨두는 것은 코드 재활용과 일맥상통
똑같은 말을 반복하는 대신 미리 잘 정리해놓은 글을 공유
2018~2020
https://soojin.ro/archive
34. 해외컨퍼런스연사
- 연사 모집 10+ 군데 지원
- 두 곳 선정: try! Swift NYC, SwiftFest Boston
- 국내 커뮤니티 활동이 디딤돌 역할
https://soojin.ro/blog/speaking-at-swiftfest-boston
2018~2020
36. 슈퍼앱그랩
- 하나의 앱, 200명의 개발자
- 클린 빌드 약 1시간 반
- 기술 리딩
- 첫 유닛 테스트 작성
- Flutter로 신규 기능 개발
2020
https://soojin.ro/blog/singapore
https://soojin.ro/blog/application-library-test
https://soojin.ro/blog/writing-test-code
https://soojin.ro/blog/journey-to-app-stability
https://soojin.ro/blog/tests-and-design
38. 실전스타트업
2021
- 팀 빌딩: 우리가 뽑고 싶은 사람을 뽑기 위한 채용 기준 세우고 실행하기
- 아키텍처 구축: “개발자가 나쁜 선택보다 좋은 선택을 하는 편이 더 쉬운 구조” Krzysztof Zabłocki
- 자동화 테스트: 개발팀이 더 빠르고 안정적으로 자신감있게 배포하기 위한 필요 조건
- 모바일 개발자를 위한 30-60-90일 성공 계획서
https://present.do/documents/626a1025d174897e7698ed9e
https://soojin.ro/blog/mobile-developer-success-plan
39. < 도움을 주는 사람 >
- 프로그래밍 / 제품 개발 멘토
- 뉴스레터, 팟캐스트, 컨설팅 등
- 엑셀러레이터
< Software Engineer 보단 Programmer >
- 유용한걸 처음부터 끝까지 만들줄 아는 사람
예) 구글 면접에서 떨어진 Homebrew 개발자
다음갈래길엔뭐가있을까?
< 더욱 깊이 있는 엔지니어 >
- 더 큰 팀을 이끄는 개발자 되기
- 다양한 도메인 경험하기
- 특정 분야의 전문가 되기
⭐
2022 ~ ?