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3D Printer Manufacture
3D列印 介紹
什麼是3D列印?
• 立體列印機(3D Printer)參照傳統印表機的技術
原理 - 以層層疊加方式,印出立體物件
建模
轉檔
疊層
固化
透過電腦輔助設計軟體、或是光學掃描技
術,針對3D物件進行3D圖檔資料建置
將3D圖檔資料轉換成STL檔案格式完成3D
圖檔資料切層處理
運用液態光敏樹脂材料、粉墨材料、固態
材料等進行疊層或噴印
透過雷射光束照射頭、紫外線照射頭、熱
能或膠水進行材料固化
成 品
3D列印 技術種類
輻射能成形加
工法
光固化成型
(SLA)
選擇性雷射燒
結成形(SLS)
分層疊壓製造
(LOM)
動能成形加工
法
熔融沉積
(FDM)
三維粉末黏結
(3DP)
複合式成形加
工法
OBJet
光固化成形(SLA)
輻射能成
形加工法
動能成形
加工法
復合式成
形加工法
 原料:光敏樹脂聚合物
 原理:利用紫外光雷射照射光
敏數脂液體原料, 使切面層固化
後,再層層累加
 優點:成形速度快、高功率光
線掃描使3D物件精密度較高
 缺點:需設計支撐結構體、需
要後續處理(硬化)步驟、液態
光敏樹脂料桶需裝滿導致材料成
本較高
 代表公司:美國3D System
輻射能成
形加工法
動能成形
加工法
復合式成
形加工法
選擇性雷射燒結成形(SLS)
 原料:熱塑性塑膠、金屬粉末、
陶瓷粉末
 原理:以高能量雷射將原料粉
末熔結,再依序堆疊,燒結過程使
用聚合物黏著劑,需進行二次處
理,去除聚合物
 優點:粉末材料種類多樣、3D
物件精密度佳、3D物件可為金
屬材質(可用於製作金屬模具)
 缺點:滾輪鋪粉易形成粉末不
均造成3D物件外觀品質不穩定、
粉末材料易形成粉塵飛揚
 代表公司:美國3D System
 明年專利即將到期
輻射能成
形加工法
動能成形
加工法
復合式成
形加工法
分層疊壓製造(LOM)
 原料:紙、金屬箔、塑料薄膜
 原理:每切面層原料即為塗布
上黏著劑之紙片, 依序以雷射切
割出外型後,層層黏合
 優點:製作成本低廉、薄片材
料種類多樣性高(紙質、金屬、
布料)
 缺點:3D物件精密度較差、幾
何形狀限制較多、餘料剝離處理
工作較困難
 代表公司:美國CubicTec
輻射能成
形加工法
動能成形
加工法
復合式成
形加工法
熔融沉積(FDM)
 原料:熱塑性材料(如ABS)
 原理:以高溫加熱噴頭,將原料融
化後噴出, 原料凝結後,再繼續噴
另一層原料
 優點:製作成本較低、使用與維
護較簡單、熱塑性材料更換容易
 缺點:3D物件精密度受限、表面
光滑度較差、後續處理時間較長
 代表公司:美國Stratasys、
MakerBot、3D System
 為目前最為廣泛運用的技術
輻射能成
形加工法
動能成形
加工法
復合式成
形加工法
三維粉末黏結(3DP)
 原料:專利粉末(陶瓷、金屬、
塑膠)
 原理:先鋪上粉末,接著將膠
水噴灑在需要成型的區域,使粉
末與膠水黏結,層層堆疊成形,
最後以硬化劑處理
 優點:建構時間快、材料顏色
多樣化
 缺點:粉末不均易造成品質不
穩、精密度較差、需後續處理、
易造成粉塵飛揚
 代表公司:美國3D System(Z-
Corporation)
輻射能成
形加工法
動能成形
加工法
復合式成
形加工法
OBJet
 原料:感光聚合材料
 原理:以超薄層感光聚合材料,
一層一層噴射 到建構拖盤,再以
紫外光線進行凝固, 支持材料用
手或噴水清除
 優點:建構時間快、精密度佳、
表面光滑度佳
 缺點:噴塗頭成本高、需設計
支撐結構體
 代表公司:美國Stratasys(以色
列Objet)
3D列印 產業發展概況
3D印表機 產品分級
生產製造用 專業用 工作室或玩家用
運用範圍:醫療、軍事、航空
價格:+US$100,000
主要廠商:EOS、3D Systems
目前機台數:不到1,000台
運用範圍:工程、教育
價格:+ US$50,000
主要廠商:3D Systems、
Stratasys
目前機台數:約5,000台
運用範圍:模型製作
價格:US$1,000~US$20,000
主要廠商:MakerBot、3D
Systems、Stratasys
目前機台數:約60,000台以上
3D列印 應用領域範圍
消費性產品
29%
汽車
19%醫療
13%
教育
10%
太空
8%
工業機械
7%
其他
14%
3D列印 市場規模
個人用列印機銷售量大幅成長
 個人用機型定義為單價5,000美元以下之機種
全球市場分析
美國
60%
德國
10%
日本
10%
中國
10%
其他
10%
全球3D列印設備和服務整體市場
美國
• 全球技術領先
• 目前使用中的印表機約有4.7萬台,其
中接近一半為工業用
中國
• 積極研發技術,未來成長力強
• 目前使用中的印表機約有1.7萬台,其
中絕大多數是家用(消費性產品),未
來希望將技術用於終端產品製造
主要業者市占率
Stratasys
38%
Objet
15%
3D Systems
11%
Zcorp
11%
Envision Tec
8%
EOS
2%
Beijing Tiertime
4%
Other
11%
Stratasys併購Objet
3D Systems併購Z corp
3D 列印軟體及應用服務發展現況
3D物件編輯軟體
高階軟體
需付費,多用於專業領域
入門軟體
免費,操作容易,主要提供工作室或玩家使用
Ex. Google Sketchup、微軟3D Builder、Shapeshifter
3D掃描軟體
Skanect(搭配Microsoft Kinect、Asus Xtion Camera)
Scenect(搭配XBOX 360)
編圖軟體 Google Sketchup
滿足各類型使用者不同的需求
業餘玩家、幼稚園和中小學教育
建築設計、工程設計、城市規劃、高等教育
3D 模型庫-方便使用者
尋找3D模型或上傳作品
掃描軟體 Scenect
免費軟體Scenect,只要使用
XBOX或是其他任何類似儀
器,就能達到3D掃描的效果,
製造出適用於3D列印的立體物
件
3D 列印軟體及應用服務發展現況
3D列印服務
提供3D建模、編修、免費3D數據分享、列印、代售等
服務
國外:Quirky、Shapeways、Ponoko、Sculpteo、
Inter-Culture、rinkak、DMM等
國內:德芮達、智茂資訊、馬路科技、研能科技、群
創 (Cid)、3DMaker等約15~20家左右
3D列印服務營運模式範例-Shapeways
創意設計者 篩選鑑定 3D列印
 上傳設計
 Shapesways專業人員
進行製作評估與諮詢
信用卡
銀行轉帳 線上付款
 收取製作費用
 依設計列印3D商品
 透過UPS發貨配送
 創意設計者將設計圖上傳至
Shapeways後,可自行選擇材質,
價格會隨著不同材質而改變
3D列印服務營運模式範例-Shapeways
創意設計者 篩選
鑑定
3D
列印
平台
商店
一般消費者
社群同好
 上傳
設計
 互動與訂購
信用卡
銀行轉帳
 線上付款
 收取製
作費用
 依設計列印3D商品
 透過UPS
發貨配送
 將利潤匯入設計者賬戶
 將製作完成的作品放置在Shapeways所提供的個人線上商店展示並自訂售價
 Shapeways會扣除製作配送費用後,將剩餘的金額轉入創作者的賬戶
Shapeways 營運績效
3D物件列印數量
上傳至Shapeways的模型數量
新會員人數
設計者收入
 由於目前粉末或金屬類的產品尚未完全達到可販售的程度,因此販售
商品仍以飾品或文創類產品為主
3D 列印 未來展望
未來發展趨勢
個人用機型
• 低價化趨勢、免費軟體充斥、網路服務日漸便利
• 持續成長趨勢、預期未來3D創意工廠的創業風
潮
商用機型
• 技術、生產效率、成本等問題
• 在發展前期,最適合的產品還是高毛利、高附加
價值的產品,預期航太、高科技與醫療產業將是
最優先受惠於3D列印技術的產業 ; 至於其他領
域,需要技術、資金、行銷與供應鏈等的配合,
才會有突破性的發展
主要應用服務
• 3D物件編輯軟體將呈現M型化發展,區分為支援
專業生產製造、適用醫療、軍事、航空、工程及
教育等領域的高階應用軟體,以及低階機型的入
門軟體
• 3D列印服務持續發展一條龍式的服務
其他產業
• 列印材料業、前後段設備產業、設計業、行銷與
銷售通路體系,這幾年將會帶來全球產業的緩慢
革命
3D列印後續發展方向
商用機型
個人用機型
 提高加工精度與速度
 提高材料多樣性並降低成本,尤其是金屬種類
 發展可同時列印不同材料、複雜形狀、大尺寸物件之機台
 降低機台及耗材成本
 研發塑料以外的材料
 開發個人玩家所需的低價附屬設備,如3D掃描器
 發展3D列印服務,包含建模、編修、列印及3D數據庫
結論
3D列印與目前主流量產生產技術是互補而非取代
 適合少量多樣,不適合大量生產
 適合特殊應用
3D列印技術主要關鍵技術在機械工程、材料、表面處
理、雷射、軟體(3D建模、2D轉3D等)
3D列印未來發展
 提高列印精細度及速度
 開發各種列印材料並降低耗材成本
 發展週邊配套設備

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