SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  22
Télécharger pour lire hors ligne
О нас
• Основатели компании Михаил и Павел в IT с 1991г.
• Мы работали вместе в компаниях Borland и Arcadia.
• В 2006г. мы создали ООО «Си-Блюз».
• С начала 2010 мы создаем системы управления жестами.
• С 2011 мы сотрудничаем с Microsoft.
• У нас более 10 различных сенсоров.
• Мы единственные в РФ, кто получил ранний доступ к MS Kinect.
• Наше ПО работает в 30 странах.
Линейка продуктов. Orchestra.
Полноценная замена компьютерной мыши. Курсор мышки
управляется движением рук, клики срабатывают по сжатию
ладони.
Линейка продуктов. Partita.
Партита (English: Partita) – это простой и быстрый способ создать собственную
видеостену (множество экранов объединённых в один большой). Отличным способом
привлечения новых клиентов будет интерактивный стенд, проигрывающий видеоролики
с довольными покупателями с вашей продукцией в руках. С Партитой же вы можете
легко создать видеостену там, где хотите: в торгово-развлекательном комплексе, банке,
на выставке или даже в государственном учреждении.
Приложение работает по принципу разделения одного экрана на части, поэтому все, что
вам потребуется для работы это HD веб камера, компьютер и большой экран (монитор,
ЖК-панель, проектор).
Проект участвовал в рекламных кампаниях KENT, одного из банков, а так же установлен в
ЛОФТ проект Этажи в ночь музеев 2013 и многих других мероприятиях.
Ночь музеев 2013
Линейка продуктов. Backetta.
Любите играть в игры? А заниматься фитнессом? С Бакетой (English: Backetta) вы можете делать
одновременно и то, и другое. С нашим приложением вы можете играть в любую игру (например,
гонки или Марио), которая управляется клавишами ←↑→↓ клавиатуры. Фитнес дома больше не
будет скучным и не потребует наличия железной силы воли.
Наклон тела влево или вправо – движение в стороны, наклоняемся назад или вперед – двигаемся
вниз или вверх, и вот вы уже играете в Pacman при помощи своего тела. 5 минут игры и вы
тратите, в среднем, 70-100 калорий, а это равносильно получасовой прогулке с собакой!
Линейка продуктов. Artifitta.
Артифита (English: Artifitta) – это новое слово в привлечении покупателей при помощи
интерактивных технологий. Наше приложение совмещает реальное видео, получаемое с
сенсора Microsoft Kinect, с объектами виртуальной реальности.
Представьте себе, вы гуляете по торговому центру и слышите мычание быка. Вы
поворачиваетесь в направлении звука и видите себя на большом экране в костюме
тореадора с плащом в руке. В углу экрана находится лого, находящегося поблизости,
испанского ресторана и указатель в его сторону. Это только пример, тематика, одежда,
надписи и музыка зависят только от вашего воображения.
Линейка продуктов. Puzzle.
Мозаика (English: Puzzle) от С-Blues - это новая версия всем известной игры-головоломки для
детей и взрослых. Смысл остается прежним - собрать мозаику из множества фрагментов,
только теперь вы передвигаете части головоломки жестами рук. Вы сами выбираете тематику
(фото, пейзаж или другое), размер игрового поля и количество элементов. Приложение
отлично подходит как взрослым, так и детям, оно развивает мышление, восприятие и
моторику рук.
Проект работал для одной из турфирм для привлечения клиентов. Гости собирали паззл с
фото популярных туристических направлений, а по окончании появлялось краткое описание
достопримечательности, цены тура и небольшой дисконт за успешно выполненное задание.
Линейка продуктов. Ingallery.
InGallery – это универсальный инструмент для создания интерактивных приложений. Например,
для организации виртуального тура по выставке или музею. Дополните картинную экспозицию
такой интерактивной экскурсией - и вы получите простой и наглядный инструмент, который будет
привлекать новых посетителей. Управление происходит при помощи жестов рук. Это только
пример, с InGallery вы можете создавать обучающие программы для детей, сделать
интерактивную витрину для магазина или визуализировать архитектурный проект.
Линейка продуктов. Neptun.
Коммерческий проект для развлекательного центра, на базе
Artifitta с дополнительными игровыми элементами.
Линейка продуктов. Muance.
Мюнс (English: Muance) – это управление презентацией только при помощи рук.
Теперь вам не надо беспокоиться о том, что у пульта (указки для презентации)
разрядятся батарейки или помощник не услышит “следующий слайд!”. Для смены
слайда надо только взмахнуть рукой. С Мюнсом для показа презентации не
требуется дополнительного оборудования, достаточно компьютера с подключенным
сенсором Microsoft Kinect.
Линейка продуктов. Habilect.
Habilect — система-ассистент для восстановления подвижности после травм и
инсультов. Сейчас проходит апробацию в клиниках Санкт-Петербурга, Москвы и ряде
региональных клиник.
Линейка продуктов. Physio.
Ответвление проекта Хабилект для физиотерапии. Главные отличия – возможность
тонкой настройки каждого упражнения и очень высокая точность контроля
выполнения упражнений. Проект развивается в Финляндии.
Линейка продуктов. Hierogliph.
Семейство проектов, цель которых - заполнение произвольной фигуры. Пример: интерактивное
приложение с дополненной реальностью, цель которой – заполнить иероглиф движением руки.
Данная разработка может применяться на тематических выставках для развлечения посетителей,
а так же для тренировки точности движений.
Линейка продуктов. VirtualJoystick.
Проект аналогичный Orchestra. Разница в системе управления, если Orchestra – это замена
компьютерной мыши, то VirtualJoystick – замена джойстика с аналогичной механикой движений.
Линейка продуктов. SignLanguage.
Распознавание языка жестов в реальном времени. Прототип создается с помощью
специалиста-сурдопереводчика.
Линейка продуктов. Stabiloplatform.
Проект для анализа баланса тела. Создается вместе с врачами крупной клиники.
Линейка продуктов. TwoKinects.
Проект-демонстрация возможностей одновременной работы двух и более кинектов с одним
объектом. Проект так же содержит сервис записи и воспроизведения данных с нескольких
сенсоров, с фильтром траекторий движений выбранных точек, сервис записи жестов и
упражнений с повышенной точностью распознавания и установкой критериев выполнения и
многое другое.
Возможности. ResearchLab
Творческий R&D отдел, мы выбираем фантазии об интерфейсах и системах управления
будущего из Sci-Fi фильмов, роликов Future Vision и т.п. и создаем их в современном мире.
Возможности. ResearchLab. Алгоритмы
Мы проверяем десятки алгоритмов сглаживания траекторий движений, нормализации,
сравнения, трансформации…, выбираем лучшие и внедряем в нашу единую библиотеку
анализа движений.
Возможности. ResearchLab. Железо
В нашем распоряжении:
• любые ПК, от самых современных и мощных до сверх компактных и энергосберегающих,
любых форм-факторов – для любых задач;
• большинство продающихся сенсоров и ранний доступ к еще не попавшим на прилавки;
• носимые устройства;
• Arduino и Intel Edison;
• любые монтажные варианты каждого устройства.
Возможности. ResearchLab. Условия
Мы разработали поведенческую базу жестов, комбинирующую различные внешние условия:
• Освещение;
• Помещение;
• Количество объектов в зоне видимости сенсоров;
• Конституцию наблюдаемого человека;
• Одежду;
• и т.д. ... уже более 3000 вариантов.
Контакты
Общие вопросы: info@c-blues.com
Отдел продаж: sales@c-blues.com
Телефон/Факс: +7 812 532-20-84
www.c-blues.com
info@c-blues.com

Contenu connexe

Similaire à C-Blues About Us

Holostudio museums
Holostudio museumsHolostudio museums
Holostudio museumsAR Shift
 
Очень интерактивные презентации
Очень интерактивные презентацииОчень интерактивные презентации
Очень интерактивные презентацииI2B 2011
 
Wowfactor Interactive Production
Wowfactor Interactive ProductionWowfactor Interactive Production
Wowfactor Interactive ProductionSergey Streltsov
 
WOW-эффект и технологии будущего
WOW-эффект и технологии будущегоWOW-эффект и технологии будущего
WOW-эффект и технологии будущегоAnastacia Mewz
 
Интерактивные игры
Интерактивные игрыИнтерактивные игры
Интерактивные игрыEventPlatform
 
M a rketing_with_ar
M a rketing_with_arM a rketing_with_ar
M a rketing_with_arEligoVision
 
Обзор: интерактивные технологии EligoVision
Обзор: интерактивные технологии EligoVisionОбзор: интерактивные технологии EligoVision
Обзор: интерактивные технологии EligoVisionEligoVision
 
Дополненная реальность для выставок
Дополненная реальность для выставокДополненная реальность для выставок
Дополненная реальность для выставокEligoVision
 
Дополненная реальность
Дополненная реальностьДополненная реальность
Дополненная реальностьKatarina Nikonova
 
Автономания
АвтономанияАвтономания
АвтономанияDibar_agency
 

Similaire à C-Blues About Us (20)

Supple ads - технологическая презентация
Supple ads - технологическая презентацияSupple ads - технологическая презентация
Supple ads - технологическая презентация
 
AR Production
AR ProductionAR Production
AR Production
 
Holostudio museums
Holostudio museumsHolostudio museums
Holostudio museums
 
Очень интерактивные презентации
Очень интерактивные презентацииОчень интерактивные презентации
Очень интерактивные презентации
 
Wowfactor Interactive Production
Wowfactor Interactive ProductionWowfactor Interactive Production
Wowfactor Interactive Production
 
Vibrance
Vibrance Vibrance
Vibrance
 
WOW-эффект и технологии будущего
WOW-эффект и технологии будущегоWOW-эффект и технологии будущего
WOW-эффект и технологии будущего
 
ZLab v 2.11
ZLab v 2.11ZLab v 2.11
ZLab v 2.11
 
Интерактивные игры
Интерактивные игрыИнтерактивные игры
Интерактивные игры
 
ARTEvents idea
ARTEvents ideaARTEvents idea
ARTEvents idea
 
MagicPaint
MagicPaintMagicPaint
MagicPaint
 
Phygital - каталог
Phygital - каталог Phygital - каталог
Phygital - каталог
 
Phygital каталог
Phygital каталогPhygital каталог
Phygital каталог
 
Spider Group
Spider GroupSpider Group
Spider Group
 
Nice interactive
Nice interactiveNice interactive
Nice interactive
 
M a rketing_with_ar
M a rketing_with_arM a rketing_with_ar
M a rketing_with_ar
 
Обзор: интерактивные технологии EligoVision
Обзор: интерактивные технологии EligoVisionОбзор: интерактивные технологии EligoVision
Обзор: интерактивные технологии EligoVision
 
Дополненная реальность для выставок
Дополненная реальность для выставокДополненная реальность для выставок
Дополненная реальность для выставок
 
Дополненная реальность
Дополненная реальностьДополненная реальность
Дополненная реальность
 
Автономания
АвтономанияАвтономания
Автономания
 

C-Blues About Us

  • 1.
  • 2. О нас • Основатели компании Михаил и Павел в IT с 1991г. • Мы работали вместе в компаниях Borland и Arcadia. • В 2006г. мы создали ООО «Си-Блюз». • С начала 2010 мы создаем системы управления жестами. • С 2011 мы сотрудничаем с Microsoft. • У нас более 10 различных сенсоров. • Мы единственные в РФ, кто получил ранний доступ к MS Kinect. • Наше ПО работает в 30 странах.
  • 3. Линейка продуктов. Orchestra. Полноценная замена компьютерной мыши. Курсор мышки управляется движением рук, клики срабатывают по сжатию ладони.
  • 4. Линейка продуктов. Partita. Партита (English: Partita) – это простой и быстрый способ создать собственную видеостену (множество экранов объединённых в один большой). Отличным способом привлечения новых клиентов будет интерактивный стенд, проигрывающий видеоролики с довольными покупателями с вашей продукцией в руках. С Партитой же вы можете легко создать видеостену там, где хотите: в торгово-развлекательном комплексе, банке, на выставке или даже в государственном учреждении. Приложение работает по принципу разделения одного экрана на части, поэтому все, что вам потребуется для работы это HD веб камера, компьютер и большой экран (монитор, ЖК-панель, проектор). Проект участвовал в рекламных кампаниях KENT, одного из банков, а так же установлен в ЛОФТ проект Этажи в ночь музеев 2013 и многих других мероприятиях. Ночь музеев 2013
  • 5. Линейка продуктов. Backetta. Любите играть в игры? А заниматься фитнессом? С Бакетой (English: Backetta) вы можете делать одновременно и то, и другое. С нашим приложением вы можете играть в любую игру (например, гонки или Марио), которая управляется клавишами ←↑→↓ клавиатуры. Фитнес дома больше не будет скучным и не потребует наличия железной силы воли. Наклон тела влево или вправо – движение в стороны, наклоняемся назад или вперед – двигаемся вниз или вверх, и вот вы уже играете в Pacman при помощи своего тела. 5 минут игры и вы тратите, в среднем, 70-100 калорий, а это равносильно получасовой прогулке с собакой!
  • 6. Линейка продуктов. Artifitta. Артифита (English: Artifitta) – это новое слово в привлечении покупателей при помощи интерактивных технологий. Наше приложение совмещает реальное видео, получаемое с сенсора Microsoft Kinect, с объектами виртуальной реальности. Представьте себе, вы гуляете по торговому центру и слышите мычание быка. Вы поворачиваетесь в направлении звука и видите себя на большом экране в костюме тореадора с плащом в руке. В углу экрана находится лого, находящегося поблизости, испанского ресторана и указатель в его сторону. Это только пример, тематика, одежда, надписи и музыка зависят только от вашего воображения.
  • 7. Линейка продуктов. Puzzle. Мозаика (English: Puzzle) от С-Blues - это новая версия всем известной игры-головоломки для детей и взрослых. Смысл остается прежним - собрать мозаику из множества фрагментов, только теперь вы передвигаете части головоломки жестами рук. Вы сами выбираете тематику (фото, пейзаж или другое), размер игрового поля и количество элементов. Приложение отлично подходит как взрослым, так и детям, оно развивает мышление, восприятие и моторику рук. Проект работал для одной из турфирм для привлечения клиентов. Гости собирали паззл с фото популярных туристических направлений, а по окончании появлялось краткое описание достопримечательности, цены тура и небольшой дисконт за успешно выполненное задание.
  • 8. Линейка продуктов. Ingallery. InGallery – это универсальный инструмент для создания интерактивных приложений. Например, для организации виртуального тура по выставке или музею. Дополните картинную экспозицию такой интерактивной экскурсией - и вы получите простой и наглядный инструмент, который будет привлекать новых посетителей. Управление происходит при помощи жестов рук. Это только пример, с InGallery вы можете создавать обучающие программы для детей, сделать интерактивную витрину для магазина или визуализировать архитектурный проект.
  • 9. Линейка продуктов. Neptun. Коммерческий проект для развлекательного центра, на базе Artifitta с дополнительными игровыми элементами.
  • 10. Линейка продуктов. Muance. Мюнс (English: Muance) – это управление презентацией только при помощи рук. Теперь вам не надо беспокоиться о том, что у пульта (указки для презентации) разрядятся батарейки или помощник не услышит “следующий слайд!”. Для смены слайда надо только взмахнуть рукой. С Мюнсом для показа презентации не требуется дополнительного оборудования, достаточно компьютера с подключенным сенсором Microsoft Kinect.
  • 11. Линейка продуктов. Habilect. Habilect — система-ассистент для восстановления подвижности после травм и инсультов. Сейчас проходит апробацию в клиниках Санкт-Петербурга, Москвы и ряде региональных клиник.
  • 12. Линейка продуктов. Physio. Ответвление проекта Хабилект для физиотерапии. Главные отличия – возможность тонкой настройки каждого упражнения и очень высокая точность контроля выполнения упражнений. Проект развивается в Финляндии.
  • 13. Линейка продуктов. Hierogliph. Семейство проектов, цель которых - заполнение произвольной фигуры. Пример: интерактивное приложение с дополненной реальностью, цель которой – заполнить иероглиф движением руки. Данная разработка может применяться на тематических выставках для развлечения посетителей, а так же для тренировки точности движений.
  • 14. Линейка продуктов. VirtualJoystick. Проект аналогичный Orchestra. Разница в системе управления, если Orchestra – это замена компьютерной мыши, то VirtualJoystick – замена джойстика с аналогичной механикой движений.
  • 15. Линейка продуктов. SignLanguage. Распознавание языка жестов в реальном времени. Прототип создается с помощью специалиста-сурдопереводчика.
  • 16. Линейка продуктов. Stabiloplatform. Проект для анализа баланса тела. Создается вместе с врачами крупной клиники.
  • 17. Линейка продуктов. TwoKinects. Проект-демонстрация возможностей одновременной работы двух и более кинектов с одним объектом. Проект так же содержит сервис записи и воспроизведения данных с нескольких сенсоров, с фильтром траекторий движений выбранных точек, сервис записи жестов и упражнений с повышенной точностью распознавания и установкой критериев выполнения и многое другое.
  • 18. Возможности. ResearchLab Творческий R&D отдел, мы выбираем фантазии об интерфейсах и системах управления будущего из Sci-Fi фильмов, роликов Future Vision и т.п. и создаем их в современном мире.
  • 19. Возможности. ResearchLab. Алгоритмы Мы проверяем десятки алгоритмов сглаживания траекторий движений, нормализации, сравнения, трансформации…, выбираем лучшие и внедряем в нашу единую библиотеку анализа движений.
  • 20. Возможности. ResearchLab. Железо В нашем распоряжении: • любые ПК, от самых современных и мощных до сверх компактных и энергосберегающих, любых форм-факторов – для любых задач; • большинство продающихся сенсоров и ранний доступ к еще не попавшим на прилавки; • носимые устройства; • Arduino и Intel Edison; • любые монтажные варианты каждого устройства.
  • 21. Возможности. ResearchLab. Условия Мы разработали поведенческую базу жестов, комбинирующую различные внешние условия: • Освещение; • Помещение; • Количество объектов в зоне видимости сенсоров; • Конституцию наблюдаемого человека; • Одежду; • и т.д. ... уже более 3000 вариантов.
  • 22. Контакты Общие вопросы: info@c-blues.com Отдел продаж: sales@c-blues.com Телефон/Факс: +7 812 532-20-84 www.c-blues.com info@c-blues.com