SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  25
Télécharger pour lire hors ligne
Dlaczego gry bawią?

7 powodów dla których grasz
Czego za chwilę dowiesz się…
•   Czym jest gra
•   Czym jest fun
•   Co nas motywuje
•   Dlaczego gramy




                                    2/25
Czym jest gra?
•   Fun
•   Celowość
•   Zasady
•   Wyzwania
•   Interaktywność




                                3/25
4/25
5/25
Super Mario Bros., Nintendo   6/25
Motywacje i potrzeby
• Motywacja wewnętrzna
• Motywacja zewnętrzna
  – Wzmocnienie pozytywne
  – Wzmocnienie negatywne
• Potrzeby (napięcie motywacyjne; McLelland)
  – Osiągnięć
  – Afiliacji
  – Władzy

                                               7/25
8/25
Klatka Skinnera, Skinner
FarmVille 2, Zynga

                     9/25
Immersja


Przyjemność




                         10/25
11/25
12/25
13/25
14/25
Immersja


Przyjemność




Wyzwania




           Mastering



                          15/25
Last Temple, Ganymede
                        16/25
Darksiders 2, Vigil Games




                            17/25
Interakcje
               Immersja
                          społeczne

Przyjemność

                                  Porównania
                                   społeczne




Wyzwania




           Mastering



                                           18/25
CastleVille, Zynga
                     19/25
                       19/23
Second Life, Linden Lab   20/25
21/25
Interakcje
               Immersja
                          społeczne

Przyjemność

                                  Porównania
                                   społeczne




Wyzwania



                          Poczucie
           Mastering       mocy i
                          wpływu


                                           22/25
World of Tanks, Wargaming.net
                                23/25
World of Tanks, Wargaming.net

                                24/25
Dziękuję za uwagę
     Pytania?

Contenu connexe

Plus de CHI Poland

Projektowanie interakcji - laboratoria dla 4 i 5 roku kognitywistyki (CHI Poz...
Projektowanie interakcji - laboratoria dla 4 i 5 roku kognitywistyki (CHI Poz...Projektowanie interakcji - laboratoria dla 4 i 5 roku kognitywistyki (CHI Poz...
Projektowanie interakcji - laboratoria dla 4 i 5 roku kognitywistyki (CHI Poz...CHI Poland
 
PL UX Storytellers - wyniki glosowania
PL UX  Storytellers - wyniki glosowaniaPL UX  Storytellers - wyniki glosowania
PL UX Storytellers - wyniki glosowaniaCHI Poland
 
Projektowanie modeli biznesowych
Projektowanie modeli biznesowychProjektowanie modeli biznesowych
Projektowanie modeli biznesowychCHI Poland
 
Rodzaje kontrastu barwy
Rodzaje kontrastu barwyRodzaje kontrastu barwy
Rodzaje kontrastu barwyCHI Poland
 
Who is the Customer? What is Experience? Indispensable Insights to empower yo...
Who is the Customer? What is Experience? Indispensable Insights to empower yo...Who is the Customer? What is Experience? Indispensable Insights to empower yo...
Who is the Customer? What is Experience? Indispensable Insights to empower yo...CHI Poland
 
Playful Experiences
Playful ExperiencesPlayful Experiences
Playful ExperiencesCHI Poland
 
Chi2012 - postfactum impressions
Chi2012 - postfactum impressionsChi2012 - postfactum impressions
Chi2012 - postfactum impressionsCHI Poland
 
Dostępność serwisów internetowych
Dostępność serwisów internetowychDostępność serwisów internetowych
Dostępność serwisów internetowychCHI Poland
 
Nazywanie kształtów, kształtowanie nazw
Nazywanie kształtów, kształtowanie nazwNazywanie kształtów, kształtowanie nazw
Nazywanie kształtów, kształtowanie nazwCHI Poland
 
Psycholog w świecie technologii, czyli rzecz o myszach, ludziach i botach
Psycholog w świecie technologii, czyli rzecz o myszach, ludziach i botachPsycholog w świecie technologii, czyli rzecz o myszach, ludziach i botach
Psycholog w świecie technologii, czyli rzecz o myszach, ludziach i botachCHI Poland
 

Plus de CHI Poland (11)

Projektowanie interakcji - laboratoria dla 4 i 5 roku kognitywistyki (CHI Poz...
Projektowanie interakcji - laboratoria dla 4 i 5 roku kognitywistyki (CHI Poz...Projektowanie interakcji - laboratoria dla 4 i 5 roku kognitywistyki (CHI Poz...
Projektowanie interakcji - laboratoria dla 4 i 5 roku kognitywistyki (CHI Poz...
 
PL UX Storytellers - wyniki glosowania
PL UX  Storytellers - wyniki glosowaniaPL UX  Storytellers - wyniki glosowania
PL UX Storytellers - wyniki glosowania
 
Projektowanie modeli biznesowych
Projektowanie modeli biznesowychProjektowanie modeli biznesowych
Projektowanie modeli biznesowych
 
Rodzaje kontrastu barwy
Rodzaje kontrastu barwyRodzaje kontrastu barwy
Rodzaje kontrastu barwy
 
Who is the Customer? What is Experience? Indispensable Insights to empower yo...
Who is the Customer? What is Experience? Indispensable Insights to empower yo...Who is the Customer? What is Experience? Indispensable Insights to empower yo...
Who is the Customer? What is Experience? Indispensable Insights to empower yo...
 
Playful Experiences
Playful ExperiencesPlayful Experiences
Playful Experiences
 
Chi2012 - postfactum impressions
Chi2012 - postfactum impressionsChi2012 - postfactum impressions
Chi2012 - postfactum impressions
 
Dostępność serwisów internetowych
Dostępność serwisów internetowychDostępność serwisów internetowych
Dostępność serwisów internetowych
 
Gamifikacja
GamifikacjaGamifikacja
Gamifikacja
 
Nazywanie kształtów, kształtowanie nazw
Nazywanie kształtów, kształtowanie nazwNazywanie kształtów, kształtowanie nazw
Nazywanie kształtów, kształtowanie nazw
 
Psycholog w świecie technologii, czyli rzecz o myszach, ludziach i botach
Psycholog w świecie technologii, czyli rzecz o myszach, ludziach i botachPsycholog w świecie technologii, czyli rzecz o myszach, ludziach i botach
Psycholog w świecie technologii, czyli rzecz o myszach, ludziach i botach
 

Dlaczego gry bawią? 7 powodów dla których grasz.