3. JavaScript
• JavaScript es un lenguaje de programación
creado en 1995 por Brendan Eich (trabajador
de Netscape en aquel momento).
• Es un lenguaje de programación interpretado
y multiparadigma.
• Sigue el estándar de EcmaScript y la versión
más importante de los últimos tiempos fue
ES6 (en 2015).
4. JavaScript, ¿para qué?
• JavaScript es un lenguaje que se puede usar
para cualquier tipo de desarrollo:
• Aplicaciones web:
• Frontend: React, Vue, Angular...
• Backend: Node, Express, Sails...
• Videojuegos:
• PlaygroundJS
• Phaser
6. Reglas
• Para empezar a desarrollar con JavaScript
tenemos que tener en cuenta las siguientes
reglas:
• Es case sensitive: Coche no es lo mismo que
coche.
• El ; al final de las instrucciones es opcional,
aunque se recomienda ponerlo.
7. Reglas
• Es débilmente tipado: no hay que indicar el tipo
de una variable al declararla o inicializarla.
• Usa un tipado dinámico: las variables pueden
guardar un valor booleano y más tarde un string.
• Al declarar una variable, función… no podemos
poner un nombre que empiece por números o
caracteres distintos a $ y _ o que sea una
palabra reservada del lenguaje.
8. Uso de JavaScript
• Podemos empezar a usar JavaScript de dos
formas:
• Importando el archivo en una página HTML
mediante la etiqueta script.
• Ejecutándolo con NodeJS.