1. Guía de investigación parte N° 1
Partes de la computadora:
1. ¿Por qué a las computadoras se las llama PC?
2. ¿Cuál fue la primera computadora, cuando apareció y para que
se utilizo?
3. ¿Cuáles son los componentes principales de una computadora?
4. ¿A cuál de las dos partes principales corresponde?
5. ¿Qué son los periféricos? Clasificarlos en los distintos tipos y
ejemplificar cada uno de ellos.
Desarrollo.
1. Se las llama PC porque son computadoras personales.
2. La primera computadora se llamo ENIAC se utilizo para
cálculos matemáticos.
3. Los componentes principales de una computadora son el
software y hardware.
4. Corresponde al microprocesador.
5. Los periféricos son dispositivos que se conectan al gabinete.
Entrada: teclado, mouse, Joystick, micrófono, modem,
escáner, etc. Salida: modem, monitor,impresora, parlantes,
plotter,proyector,etc.
2. Guía de investigación N° 1 Partes de la computadora.
Continuación:
1. ¿Cuáles son las distintas partes de un teclado? Explicarlas
incluyendo cada tecla.
2. ¿Para qué sirve el mouse? Indicar distintos tipos de mouse que
hay.
3. ¿Qué dispositivo permite el ingreso de una foto a la
computadora? Explicarlos.
4. ¿Cuáles son los dispositivos para el manejo de sonido que hay?
Explicar e indicar tipos.
5. ¿Cuáles son los dispositivos para el manejo visual de la
información? Explicar e indicar tipos.
6. ¿Qué es la impresora? Explicar distintos tipos que hay.
7. ¿Cómo se almacena la información internamente en la PC?
8. Establece en un cuadro con las distintitas unidades de medida
de memoria que hay. Ejemplo: Byte, etc.
9. ¿Cuáles son los distintos periféricos de almacenamiento que
hay? Explicarlos e indicar capacidades de cada uno.
3. Desarrollo
1.
Teclas de funciones: Su uso depende de programa que se utilice.
Tecla de escape (Esc): Se usa Teclas multimedia:
para cancelar alguna orden. Sirven para internet,
. Mayus: sirve para poner en música, etc.
Las letras en mayúscula.
Barra esaciadora: Tecla de desplazamiento:
sirve para hacer un Mueven el cursor orizontal y vertical
Espacio. Teclado numérico: con
. él se ingresan números.
Teclado alfanumérico: Enter o intro:
Contiene las teclas de las se usa para ejecutar ordenes.
Letras del alfabeto y los Números
Esta tecla que está situada normalmente encima de la tecla Entrar (o
Retorno) borra el carácter que está a su izquierda ocupando la
posición eliminada.
Alternador Inicio Alternador Grafico Shift
4. 2. Mouse: Es un dispositivo que permite mover un
puntero por la pantalla y seleccionar un elemento de
ella: textos, imágenes, íconos, ventanas, etc.
3. El escáner: Es un dispositivo que hace una fotocopia de
imágenes y textos y los introduce en la computadora
en formato digital. Mediante un programa llamado
OCR se puede reconocer el texto como si hubiese sido
tipiado.
4. Parlantes: Son dispositivos de salida de sonido, música
y voz. Sirven para escuchar los sonidos grabados en la
computadora y en otros dispositivos de
almacenamiento, así como los que llegan vía Internet
(chat, videoconferencia, radio, videos) y el audio que
contiene un CD de música.
5. Monitor: Es el dispositivo que muestra videos,
imágenes, ventanas, animaciones y videos que se
desarrollan en la computadora.
6. La impresora: Es un periférico que imprime papel –o
transparencias- las imágenes y los textos contenidos en
la computadora. La calidad y resolución de impresión
se mide en dpi, y la velocidad de impresión se mide en
ppm. Matricial: entre las más antiguas, su impresión es
como la de una máquina de escribir. Tiene un carro con
un cabezal de agujas que golpean una cinta entintada
sobre papel continuo. Laser: utiliza un rayo laser para
acomodar las microgotas de tinta que –mediante
5. cargas eléctricas- se imprimen en el papel. Impresora
de chorro de tinta: tiene uno o varios cartuchos que –
mediante impulsos eléctricos- inyectan microgotas de
tinta en el papel. Plóter: es un dispositivo de gran
tamaño y mucha más precisión que el resto de las
impresoras. Se utiliza en la impresión de planos y
gigantografías publicitarias.
7. La información se almacena en la memoria: se refiere a
parte de los componentes que integran una
computadora. Son dispositivos que retienen datos
informáticos durante algún intervalo de tiempo. Las
memorias de computadora proporcionan una de las
principales funciones de la computación moderna, la
retención o almacenamiento de información. Es uno de
los componentes fundamentales de todas las
computadoras modernas que, acoplados a una unidad
de procesamiento (CPU por su sigla en inglés, central
processing unit), implementa lo fundamental del
modelo de computadora de Arquitectura_ de von _
Neumann, usado desde los años 1940.
8.
Unidad Equivale a Permite
almacenar
Byte (B) 8 bits Una letra, un
número o un
símbolo.
Kilobyte (KM) 1 024 bytes Un pequeño
archivo de texto.
Megabyte(MB) 1 024 kilobytes Un minuto de
sonido mp3 en
buena calidad.
Gigabyte (GB) 1 024 megabytes Un archivo de
video DVD (45
min de película)
6. 9. Son conocidos también como periféricos de
entrada/salida. Estos dispositivos pueden realizar el
ingreso y la salida de información. Se encargan de
guardar o salvar los datos para que puedan ser
procesados. Los periféricos de entrada/salida son los
que se utiliza el ordenador tanto para mandar como
para recibir información. Su función es la de almacenar
o guardar de forma permanente o virtual todo aquello
que hagamos con el ordenador para que pueda ser
utilizado por los usuarios u otros sistemas. Son
ejemplos de periféricos de entrada/salida o
almacenamiento:
Disco duro
Grabadora y/o lector de CD
Grabadora y/o lector de DVD
Grabadora y/o lector de HD-DVD
Memoria Flash
Cintas magnéticas
Memoria portátil
Disquete
Pantalla táctil
Casco virtual
Grabadora y/o lector de CD
Grabadora y/o lector de DVD
Grabadora y/o lector de Blu-ray
Grabadora y/o lector de HD-DVD