El documento discute las tendencias emergentes en tecnología, como la realidad aumentada, virtual y mixta, el Internet de las Cosas, las ciudades inteligentes y los hogares inteligentes. También aborda temas como la inteligencia artificial, el big data, la voz, la salud, la centricidad del paciente y la importancia de las personas y los valores sociales en el desarrollo tecnológico. Finalmente, resume algunas de las charlas más interesantes a las que asistió sobre temas como la publicidad, las tendencias del futuro, el
La realidad aumentada (RA) permite superponer información virtual sobre el mundo real a través de dispositivos tecnológicos como headsets o pantallas de mano. Estos dispositivos utilizan sensores como GPS y cámaras para localizar objetos en el mundo real y añadirles capas de información virtual. Existen tres técnicas principales para mostrar la RA: headsets, pantallas de mano y proyección espacial.
Mobile Health - Nuevos retos y oportunidades. El caso de éxito de iPediatricMobivery
Este documento resume el caso de éxito de la aplicación móvil iPediatric. La aplicación ofrece información sobre el desarrollo infantil, síntomas comunes, gráficas de crecimiento y acceso rápido a emergencias. La aplicación fue desarrollada por Mobivery, una empresa especializada en soluciones móviles. iPediatric ha tenido una gran acogida entre padres y médicos por su contenido fiable y funciones útiles como el consultorio médico y botón de emergencia.
El documento proporciona información sobre telepresencia. Explica que la telepresencia es un sistema avanzado de videoconferencia que permite comunicación entre personas en diferentes ubicaciones de manera más realista. Describe algunos tipos y usos comunes de telepresencia, así como las ventajas que ofrece a empresas, como reducción de gastos, mejor comunicación y toma de decisiones más rápida.
Revista especializada en Seguridad y Salud en el Trabajo, e mensual, digital, gratis, internacional y aplicable a todos los sectores. Una contribución de la APDR: Asociación Peruana de Prevencionistas de Riesgos
Este documento presenta nueve tecnologías emergentes como wearables, impresión 3D, realidad virtual, hologramas, computación cognitiva, traducción simultánea, vehículos autónomos, privacidad de la red e internet alternativa. Cada sección describe brevemente los avances recientes y aplicaciones potenciales de cada tecnología, con enfoque en cómo podrían cambiar la vida de las personas en el futuro. El documento concluye que la tecnología tendrá un gran impacto en áreas como el trabajo, la educación y la medic
La Realidad Aumentada y la Realidad Virtual son tecnologías innovadoras que permiten experiencias inmersivas. La Realidad Aumentada superpone elementos digitales sobre el mundo real usando dispositivos como teléfonos, mientras que la Realidad Virtual aísla completamente al usuario del mundo real usando cascos. Ambas tienen aplicaciones en áreas como la medicina, el comercio y los deportes. El futuro de estas tecnologías incluye su uso en cirugías, compras virtuales y arbitraje deportivo.
La realidad aumentada (RA) permite superponer información virtual sobre el mundo real a través de dispositivos tecnológicos como headsets o pantallas de mano. Estos dispositivos utilizan sensores como GPS y cámaras para localizar objetos en el mundo real y añadirles capas de información virtual. Existen tres técnicas principales para mostrar la RA: headsets, pantallas de mano y proyección espacial.
Mobile Health - Nuevos retos y oportunidades. El caso de éxito de iPediatricMobivery
Este documento resume el caso de éxito de la aplicación móvil iPediatric. La aplicación ofrece información sobre el desarrollo infantil, síntomas comunes, gráficas de crecimiento y acceso rápido a emergencias. La aplicación fue desarrollada por Mobivery, una empresa especializada en soluciones móviles. iPediatric ha tenido una gran acogida entre padres y médicos por su contenido fiable y funciones útiles como el consultorio médico y botón de emergencia.
El documento proporciona información sobre telepresencia. Explica que la telepresencia es un sistema avanzado de videoconferencia que permite comunicación entre personas en diferentes ubicaciones de manera más realista. Describe algunos tipos y usos comunes de telepresencia, así como las ventajas que ofrece a empresas, como reducción de gastos, mejor comunicación y toma de decisiones más rápida.
Revista especializada en Seguridad y Salud en el Trabajo, e mensual, digital, gratis, internacional y aplicable a todos los sectores. Una contribución de la APDR: Asociación Peruana de Prevencionistas de Riesgos
Este documento presenta nueve tecnologías emergentes como wearables, impresión 3D, realidad virtual, hologramas, computación cognitiva, traducción simultánea, vehículos autónomos, privacidad de la red e internet alternativa. Cada sección describe brevemente los avances recientes y aplicaciones potenciales de cada tecnología, con enfoque en cómo podrían cambiar la vida de las personas en el futuro. El documento concluye que la tecnología tendrá un gran impacto en áreas como el trabajo, la educación y la medic
La Realidad Aumentada y la Realidad Virtual son tecnologías innovadoras que permiten experiencias inmersivas. La Realidad Aumentada superpone elementos digitales sobre el mundo real usando dispositivos como teléfonos, mientras que la Realidad Virtual aísla completamente al usuario del mundo real usando cascos. Ambas tienen aplicaciones en áreas como la medicina, el comercio y los deportes. El futuro de estas tecnologías incluye su uso en cirugías, compras virtuales y arbitraje deportivo.
El documento define las tecnologías inmersivas como herramientas que buscan sumergir a los usuarios en entornos virtuales mediante la alteración de la percepción sensorial. Describe tres tipos principales: realidad virtual, que crea entornos totalmente virtuales; realidad aumentada, que superpone elementos virtuales sobre el mundo real; y realidad mixta, que combina lo virtual y lo real de manera interactiva. Explica ejemplos de aplicaciones en entretenimiento, educación, salud e industria, y señala desafíos como el aislamiento
La realidad aumentada agrega elementos virtuales a la realidad y tuvo sus inicios en 1962. Consiste en usar aplicaciones en dispositivos móviles que muestran elementos virtuales en el mundo real. Tiene aplicaciones en comunicación, publicidad y promoción donde permite visualizar productos de forma virtual y entregar información relevante de marcas de una forma interactiva e imaginativa.
La realidad virtual (RV) es una tecnología en maduración que permite la interacción con ambientes virtuales estimulando los sentidos. Tiene ventajas como bajos costos para implementación en empresas y proporciona inmersión total. Se usa en medicina para diagnósticos y en educación aunque su costo limita el acceso. Experimentos demuestran cómo engaña al cerebro haciéndole sentir que controla objetos virtuales. La RV crea mundos ficticios que simulan la realidad a través de fotografía de 360 grados.
La realidad aumentada agrega elementos virtuales a la realidad para interactuar con objetos digitales. Se puede implementar en dispositivos móviles y de escritorio. Funciona mediante el uso de marcas de referencia en objetos reales, cámaras que capturan estas imágenes y software que interpreta la señal para crear los elementos virtuales. Tiene aplicaciones en publicidad interactiva, entretenimiento y educación.
La tecnología 7D permite proyectar hologramas tridimensionales con los que se puede interactuar. Fue desarrollada por Magic Leap y permite experiencias más realistas que incluyen olores, sonidos envolventes y sensaciones táctiles. Algunos países como Japón y Dubai ya usan esta tecnología para crear zoológicos virtuales sin animales reales con los que los visitantes pueden interactuar de forma segura.
El documento presenta varias innovaciones tecnológicas en el campo de la salud, incluyendo el uso de realidad virtual para la formación médica, mejoras para discapacitados a través de prótesis controladas por ondas cerebrales, y el aumento de la asistencia primaria online a través de videoconferencias.
Este documento ofrece una introducción a los altavoces inteligentes, cubriendo su historia, factores clave, datos, usuarios y aplicaciones principales. Analiza los líderes del mercado, Amazon Echo con Alexa y Google Home con Assistant, e identifica oportunidades y desafíos de esta tendencia tecnológica en rápido crecimiento.
El documento trata sobre la realidad aumentada. Explica que la realidad aumentada combina el mundo real con datos generados por computadora para mejorar la percepción humana. Luego describe brevemente la historia, funcionamiento, estado actual y aplicaciones de la realidad aumentada, incluyendo juegos, educación, marketing, viajes, mantenimiento y medicina. Finalmente, discute las tendencias y tecnologías fundamentales como seguimiento, interacción y pantallas.
Este documento presenta un plan de estudios para una lección sobre el sistema óseo que utiliza la realidad aumentada. La lección comienza con un video introductorio y una discusión, luego los estudiantes trabajan en parejas utilizando una aplicación de realidad aumentada para identificar los huesos del cuerpo. Más tarde, analizan la osteoporosis y las enfermedades de los huesos. La lección concluye con una evaluación de los conceptos y habilidades aprendidas.
Orbital Ads es una startup fundada en 2015 que ofrece una tecnología para crear, gestionar y optimizar anuncios de forma automática y en tiempo real. Sus fundadores desarrollaron la compañía para automatizar procesos de publicidad online basándose en el reconocimiento de lenguaje natural y big data. Orbital Ads se diferencia en generar anuncios perfectos que se adecúan a la intencionalidad del usuario maximizando interacciones y conversiones.
Este documento presenta una investigación sobre varias tecnologías emergentes en marketing digital, incluyendo microubicación, marketing personalizado, kioscos inteligentes, Internet de las Cosas, medios digitales externos, publicidad programática de televisión, contenido nativo en video, video interactivo, búsqueda de medios ricos, contratos inteligentes, generación automática de contenido, tecnología inmersiva, laboratorios de innovación, agentes conversacionales, compromiso con asistentes virtuales, identificación biométrica y realidad virtual y redes social
Este documento presenta una investigación sobre tecnologías emergentes en marketing digital. Brevemente describe varias tecnologías como microubicación, marketing personalizado, kioscos inteligentes, Internet de las Cosas, medios digitales externos, publicidad programática de televisión, video nativo interactivo, búsqueda de medios ricos e innovación de contenido automático.
Este documento discute las nuevas tendencias y tecnologías emergentes como la blockchain, big data e inteligencia artificial. Explica que estas tecnologías pueden revolucionar los negocios en los próximos 5-10 años aunque aún no están totalmente establecidas. También describe cómo estas tecnologías están moldeando la sociedad y cómo nos comunicamos y relacionamos.
Tecnologias y soluciones para PyMES. Verano TICs 2013 UNACHI, PanamáErick Miranda
El documento proporciona información sobre LabHuman, una empresa dedicada al desarrollo de tecnologías centradas en el ser humano. LabHuman se especializa en realidad aumentada y ha desarrollado su propia solución llamada Aumentaty, la cual puede utilizar diferentes tipos de marcadores como marcas, marcas híbridas y geolocalización para superponer objetos virtuales en el mundo real.
El documento presenta información sobre la realidad aumentada. Define la realidad aumentada como la visión directa o indirecta del mundo real combinada con elementos virtuales añadidos en tiempo real. Explica que la realidad aumentada añade información virtual a la información física existente en lugar de sustituir la realidad. También menciona algunas empresas como Panasonic y TREI que trabajan con realidad aumentada, así como páginas web como mundobakia.com, igs.com.ar y livingasquatch.com que utilizan esta tecnología.
El documento describe el crecimiento esperado del mercado de los wearables como dispositivos como relojes inteligentes y pulseras de actividad. Se prevé que el mercado crecerá de manera exponencial en los próximos 4 años, llegando a valer 30.000 millones de dólares en 2018. La compañía Global InDevices está desarrollando un nuevo smartwatch llamado InWatch Z para aprovechar esta oportunidad de mercado.
El documento presenta información sobre la realidad aumentada. Define la realidad aumentada como la visión directa o indirecta del mundo real combinada con elementos virtuales añadidos en tiempo real. Explica que la realidad aumentada añade información virtual a la información física existente en lugar de sustituir la realidad. También menciona algunas empresas como Panasonic y TREI que trabajan con realidad aumentada, así como páginas web como mundobakia.com, igs.com.ar y livingasquatch.com que utilizan esta tecnología.
La realidad aumentada permite superponer información virtual sobre el mundo físico, mejorando la experiencia de los usuarios. Esta tecnología ha sido adoptada por varias marcas para mejorar experiencias como la búsqueda y compra de productos. Aunque la realidad aumentada ha crecido considerablemente, todavía enfrenta desafíos como costos y limitaciones tecnológicas.
La realidad aumentada combina elementos virtuales con el mundo real en tiempo real. Existen tres técnicas principales para mostrar la realidad aumentada: displays en la cabeza, displays de mano y displays espaciales. La realidad aumentada se aplica en muchos ámbitos como la educación, la medicina, el entretenimiento, la arquitectura y más.
El Viaje | Charla de SEO para WordPress | WordPress Valencia | WaycoEricjorge Sp
En la presentación que di en WordPress Valencia, en el coworking de Waico Abastos, utilicé mi viaje a Japón como metáfora para explicar los principios del SEO para WordPress.
Me presenté como Eric Jorge Seguí Parejo, un programador y experto en SEO desde 2010, compartiendo mi pasión por el marketing digital y la automatización. Hablé sobre la necesidad de invertir en SEO para alcanzar una mayor audiencia y cumplir nuestras metas, comparándolo con la planificación necesaria para un viaje exitoso.
Describí WordPress como la "katana perfecta" para el SEO, destacando su facilidad de uso, amplia gama de plugins y fuerte comunidad de soporte. Luego, discutí la importancia del keyword research y la identificación de problemas técnicos y de contenido, utilizando herramientas como crawlers y dashboards.
Expliqué cómo una estructura de navegación intuitiva y URLs amigables son esenciales, comparando la planificación de contenidos con la organización de un itinerario de viaje. Abordé aspectos técnicos del SEO como la optimización de imágenes, el uso de CDNs y la configuración correcta de archivos robots.txt y sitemaps. Mencioné la importancia de los enlaces internos y una estrategia efectiva de link building para mejorar la autoridad y visibilidad del sitio web.
Ofrecí consejos prácticos, como la calendarización de contenidos y el uso de herramientas como Surfer SEO para mantener la web activa y relevante. Terminé la charla con reflexiones inspiradoras, animando a los asistentes a ver el SEO como un viaje emocionante lleno de aprendizaje, y agradeciéndoles por su participación.
Esta presentación no solo buscó educar sobre SEO, sino también motivar a los asistentes a utilizar WordPress como una herramienta poderosa en su camino hacia una mejor visibilidad en línea.
El documento define las tecnologías inmersivas como herramientas que buscan sumergir a los usuarios en entornos virtuales mediante la alteración de la percepción sensorial. Describe tres tipos principales: realidad virtual, que crea entornos totalmente virtuales; realidad aumentada, que superpone elementos virtuales sobre el mundo real; y realidad mixta, que combina lo virtual y lo real de manera interactiva. Explica ejemplos de aplicaciones en entretenimiento, educación, salud e industria, y señala desafíos como el aislamiento
La realidad aumentada agrega elementos virtuales a la realidad y tuvo sus inicios en 1962. Consiste en usar aplicaciones en dispositivos móviles que muestran elementos virtuales en el mundo real. Tiene aplicaciones en comunicación, publicidad y promoción donde permite visualizar productos de forma virtual y entregar información relevante de marcas de una forma interactiva e imaginativa.
La realidad virtual (RV) es una tecnología en maduración que permite la interacción con ambientes virtuales estimulando los sentidos. Tiene ventajas como bajos costos para implementación en empresas y proporciona inmersión total. Se usa en medicina para diagnósticos y en educación aunque su costo limita el acceso. Experimentos demuestran cómo engaña al cerebro haciéndole sentir que controla objetos virtuales. La RV crea mundos ficticios que simulan la realidad a través de fotografía de 360 grados.
La realidad aumentada agrega elementos virtuales a la realidad para interactuar con objetos digitales. Se puede implementar en dispositivos móviles y de escritorio. Funciona mediante el uso de marcas de referencia en objetos reales, cámaras que capturan estas imágenes y software que interpreta la señal para crear los elementos virtuales. Tiene aplicaciones en publicidad interactiva, entretenimiento y educación.
La tecnología 7D permite proyectar hologramas tridimensionales con los que se puede interactuar. Fue desarrollada por Magic Leap y permite experiencias más realistas que incluyen olores, sonidos envolventes y sensaciones táctiles. Algunos países como Japón y Dubai ya usan esta tecnología para crear zoológicos virtuales sin animales reales con los que los visitantes pueden interactuar de forma segura.
El documento presenta varias innovaciones tecnológicas en el campo de la salud, incluyendo el uso de realidad virtual para la formación médica, mejoras para discapacitados a través de prótesis controladas por ondas cerebrales, y el aumento de la asistencia primaria online a través de videoconferencias.
Este documento ofrece una introducción a los altavoces inteligentes, cubriendo su historia, factores clave, datos, usuarios y aplicaciones principales. Analiza los líderes del mercado, Amazon Echo con Alexa y Google Home con Assistant, e identifica oportunidades y desafíos de esta tendencia tecnológica en rápido crecimiento.
El documento trata sobre la realidad aumentada. Explica que la realidad aumentada combina el mundo real con datos generados por computadora para mejorar la percepción humana. Luego describe brevemente la historia, funcionamiento, estado actual y aplicaciones de la realidad aumentada, incluyendo juegos, educación, marketing, viajes, mantenimiento y medicina. Finalmente, discute las tendencias y tecnologías fundamentales como seguimiento, interacción y pantallas.
Este documento presenta un plan de estudios para una lección sobre el sistema óseo que utiliza la realidad aumentada. La lección comienza con un video introductorio y una discusión, luego los estudiantes trabajan en parejas utilizando una aplicación de realidad aumentada para identificar los huesos del cuerpo. Más tarde, analizan la osteoporosis y las enfermedades de los huesos. La lección concluye con una evaluación de los conceptos y habilidades aprendidas.
Orbital Ads es una startup fundada en 2015 que ofrece una tecnología para crear, gestionar y optimizar anuncios de forma automática y en tiempo real. Sus fundadores desarrollaron la compañía para automatizar procesos de publicidad online basándose en el reconocimiento de lenguaje natural y big data. Orbital Ads se diferencia en generar anuncios perfectos que se adecúan a la intencionalidad del usuario maximizando interacciones y conversiones.
Este documento presenta una investigación sobre varias tecnologías emergentes en marketing digital, incluyendo microubicación, marketing personalizado, kioscos inteligentes, Internet de las Cosas, medios digitales externos, publicidad programática de televisión, contenido nativo en video, video interactivo, búsqueda de medios ricos, contratos inteligentes, generación automática de contenido, tecnología inmersiva, laboratorios de innovación, agentes conversacionales, compromiso con asistentes virtuales, identificación biométrica y realidad virtual y redes social
Este documento presenta una investigación sobre tecnologías emergentes en marketing digital. Brevemente describe varias tecnologías como microubicación, marketing personalizado, kioscos inteligentes, Internet de las Cosas, medios digitales externos, publicidad programática de televisión, video nativo interactivo, búsqueda de medios ricos e innovación de contenido automático.
Este documento discute las nuevas tendencias y tecnologías emergentes como la blockchain, big data e inteligencia artificial. Explica que estas tecnologías pueden revolucionar los negocios en los próximos 5-10 años aunque aún no están totalmente establecidas. También describe cómo estas tecnologías están moldeando la sociedad y cómo nos comunicamos y relacionamos.
Tecnologias y soluciones para PyMES. Verano TICs 2013 UNACHI, PanamáErick Miranda
El documento proporciona información sobre LabHuman, una empresa dedicada al desarrollo de tecnologías centradas en el ser humano. LabHuman se especializa en realidad aumentada y ha desarrollado su propia solución llamada Aumentaty, la cual puede utilizar diferentes tipos de marcadores como marcas, marcas híbridas y geolocalización para superponer objetos virtuales en el mundo real.
El documento presenta información sobre la realidad aumentada. Define la realidad aumentada como la visión directa o indirecta del mundo real combinada con elementos virtuales añadidos en tiempo real. Explica que la realidad aumentada añade información virtual a la información física existente en lugar de sustituir la realidad. También menciona algunas empresas como Panasonic y TREI que trabajan con realidad aumentada, así como páginas web como mundobakia.com, igs.com.ar y livingasquatch.com que utilizan esta tecnología.
El documento describe el crecimiento esperado del mercado de los wearables como dispositivos como relojes inteligentes y pulseras de actividad. Se prevé que el mercado crecerá de manera exponencial en los próximos 4 años, llegando a valer 30.000 millones de dólares en 2018. La compañía Global InDevices está desarrollando un nuevo smartwatch llamado InWatch Z para aprovechar esta oportunidad de mercado.
El documento presenta información sobre la realidad aumentada. Define la realidad aumentada como la visión directa o indirecta del mundo real combinada con elementos virtuales añadidos en tiempo real. Explica que la realidad aumentada añade información virtual a la información física existente en lugar de sustituir la realidad. También menciona algunas empresas como Panasonic y TREI que trabajan con realidad aumentada, así como páginas web como mundobakia.com, igs.com.ar y livingasquatch.com que utilizan esta tecnología.
La realidad aumentada permite superponer información virtual sobre el mundo físico, mejorando la experiencia de los usuarios. Esta tecnología ha sido adoptada por varias marcas para mejorar experiencias como la búsqueda y compra de productos. Aunque la realidad aumentada ha crecido considerablemente, todavía enfrenta desafíos como costos y limitaciones tecnológicas.
La realidad aumentada combina elementos virtuales con el mundo real en tiempo real. Existen tres técnicas principales para mostrar la realidad aumentada: displays en la cabeza, displays de mano y displays espaciales. La realidad aumentada se aplica en muchos ámbitos como la educación, la medicina, el entretenimiento, la arquitectura y más.
El Viaje | Charla de SEO para WordPress | WordPress Valencia | WaycoEricjorge Sp
En la presentación que di en WordPress Valencia, en el coworking de Waico Abastos, utilicé mi viaje a Japón como metáfora para explicar los principios del SEO para WordPress.
Me presenté como Eric Jorge Seguí Parejo, un programador y experto en SEO desde 2010, compartiendo mi pasión por el marketing digital y la automatización. Hablé sobre la necesidad de invertir en SEO para alcanzar una mayor audiencia y cumplir nuestras metas, comparándolo con la planificación necesaria para un viaje exitoso.
Describí WordPress como la "katana perfecta" para el SEO, destacando su facilidad de uso, amplia gama de plugins y fuerte comunidad de soporte. Luego, discutí la importancia del keyword research y la identificación de problemas técnicos y de contenido, utilizando herramientas como crawlers y dashboards.
Expliqué cómo una estructura de navegación intuitiva y URLs amigables son esenciales, comparando la planificación de contenidos con la organización de un itinerario de viaje. Abordé aspectos técnicos del SEO como la optimización de imágenes, el uso de CDNs y la configuración correcta de archivos robots.txt y sitemaps. Mencioné la importancia de los enlaces internos y una estrategia efectiva de link building para mejorar la autoridad y visibilidad del sitio web.
Ofrecí consejos prácticos, como la calendarización de contenidos y el uso de herramientas como Surfer SEO para mantener la web activa y relevante. Terminé la charla con reflexiones inspiradoras, animando a los asistentes a ver el SEO como un viaje emocionante lleno de aprendizaje, y agradeciéndoles por su participación.
Esta presentación no solo buscó educar sobre SEO, sino también motivar a los asistentes a utilizar WordPress como una herramienta poderosa en su camino hacia una mejor visibilidad en línea.
Eventos OFFSonar Barcelona 2024 Poble Espanyolholabuscafiesta
Prepárate para una semana inolvidable de música y cultura en Barcelona. Hemos recopilado los diferentes eventos que tendrán lugar en el Poble Espanyol durante OFFSónar 2024, del 13 al 16 de junio. Disfruta de una increíble alineación de artistas y sumérgete en la vibrante atmósfera del festival. ¡No te lo pierdas!
9. 1. Todas las R (Augmented reality, cross reality, mixed reality, virtual reality,
cinematic reality) funcionan mucho mejor cuando se combinan con
tecnologías como la geolocalización, el mapeado o incluso con… el
blockchain, no hay nada como que la experiencia conozca más datos para
hacerse aún más pesonalizada.
2. Necesitamos que todo sea inmersivo.
¡Combina todo!
13. 1. No generar desorden con las experiencias reales, la mayoría de las R´s son para
aumentar o mejorar no para reemplazar.
2. Hay mucho camino por hacer pero tenemos que crear algo útil como marca ya
que la gente no suele volver para una segunda experiencia.
3. No son para experiencias en solitario, la clave es conseguir que la experiencia
conecte personas.
4. Tal y como es para el esto de acciones el uso de los datos y la privacidad de las
personas van a ser aún más clave, necesitamos ser transparentes.
Implicaciones
46. 7
7-2425-3940-5455-73+74
“Five Big Differences Between Millennials
and Gen Z That You Need to Know”
https://medium.com/writers-guild/five-big-differences-between-millennials-and-gen-z-that-you-need-to-know-fdefb607fc41
50. Desde que comenzó en 1987 SXSW ha evolucionado reflejando las macro tendencias y
formando sobre cultura. Hoy en día el mundo de la salud es uno de los hot topics, está en
todas partes y es sexy en sí mismo. Es la nueva era del mundo de la salud (wereables, AI
para diagnóstico, uso de los datos como prevención).
La conferencia en Health & MedTech ha sido mucho más grande que nunca, con más de
100 paneles, sesiones meet-ups que han tenido lugar en los lugares más importantes del
evento. Los temas tratados han ido desde el acceso, cómo hacer marketing de productos
“taboo”, blockchain, salud de la mujer, y enfoque en paciente.
Y además, la feria sobre salud ha doblado en tamaño con más de 171 marcas…
Health evolution in SXSW
51. AR, VR, MR
AR es una realidad en la formación de médicos y en su actividad diaria. Los dispositivos
son cada vez más accesibles y las apps de AR cada vez son más sencillas de uso. Por
ejemplo en entrenamiento práctico para cirugías: Fundamental Surgery Virtual reality
surgical
Fundamental Surgery (https://www.fundamentalsurgery.com/)
VOICE
Caso práctico: el uso de asistentes de voz en casa para desarrollar planes de ejercicios para
personas con parkinson. Los workouts combinan movimiento, voz y conocimientos para
poder reducir algunas de las características más llamativas de la enfermedad.
PATIENT CENTRICITY
El foco de la tecnología centrada en el paciente ha dominado las sesiones.
Humanizar la tecnología (hacerla usable), democratizar el avance de los tratamientos a
través de la tecnología. La combinación de tecnología y usabilidad es la gran clave para
llegar a la empatía y al avance definitivo para centrarse en el paciente.
High Tech
DATOS RÁPIDOS
En 2020 el 20% de las compañías
de Healthcare estarán usando
blockchain para la gestión de
pacientes.
“Nuestro sistema sanitario esta
montado alrededor de la
persona equivocada, el
proveedor, ese es el error”. - Dr.
David Feinberg, head of Google
Health
Los asistentes de voz podrían
posibilitar a los pacientes estar
más de 10 años asistidos que
ahora.
52. Notable medtech
Fundamental Surgery
(https://www.fundamentalsurgery.com/)
Fundamental Surgery Virtual es una herramienta
que posibilita simulaciones de cirugías para
practicar situaciones reales con feedback en vivo. Es
el future del entrenamiento para medicos.
iN (http://inspiren.com/)
Es un asistente para el cuidado del paciente que
permite detector el movimiento y la actividad en
habitaciones de hospital. Creado para ayudar a
detener las neglicencias del paciente y que ayuda a
recolectar datos tanto de otros dispositivos como
los monitores de señal, la temperature, el rudio,
luz…
BUTTERFLY IQ
(https://www.butterflynetwork.com/)
Scaner de ultrasonido que transmite las
imágenes via app. Hace posible para los
médicos escanear a los pacientes en su
oficina o en su casa.
2019 INTERACTIVE INNOVATION AWARD WINNERS