El documento define conceptos básicos de redes como red, Internet, banda ancha, navegador, correo electrónico y blogs. Describe diferentes tipos de redes como cliente-servidor, redes de pares, estrella y la World Wide Web. También explica direcciones URL e IP y protocolos como Telnet, FTP, Finger y TCP/IP.
1. DEFINICIONES DE CONCEPTOS BÁSICOS DE
REDES.
1. Red: Una red (en general) es un conjunto de dispositivos (de red)
interconectados físicamente (ya sea vía alámbrica o vía inalámbrica) que
comparten recursos y que se comunican entre sí a través de reglas
(protocolos) de comunicación.
2. Internet: es un conjunto descentralizado de redes de comunicación
interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando
que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una
red lógica única, de alcance mundial.
3. Banda ancha: originariamente hacía referencia a una capacidad de acceso
a Internet superior al acceso analógico (56 kbps en un acceso telefónico
básico o 128 kbps en un acceso básico RDSI).
4. Navegador de internet: los ordenadores se encuentran actualmente
conectados a la red. El PC ha dejado de ser un dispositivo aislado para
convertirse en la puerta de entrada más habitual a internet. En este
contexto el navegador tiene una importancia relevante ya que es la
aplicación desde la cual se accede a los servicios de la sociedad de la
información y se está convirtiendo en la plataforma principal para la
realización de actividades informáticas.
5. Correo electrónico: Es una de las actividades más frecuentes en los
hogares con acceso a internet. El correo electrónico y los mensajes de texto
del móvil han modificado las formas de interactuar con amigos.
6. Blogs: Un blog, (en español también una bitácora) es un lugar web donde
se recogen textos o artículos de uno o diversos autores ordenados de más
moderno a más antiguo, y escrito en un estilo personal e informal. Es como
un diario, aunque muchas veces especializado, dedicado a viajes o cocina,
por ejemplo. El autor puede dejar publicado lo que crea conveniente.
7. Comunidades virtuales: aparecido desde hace pocos años un conjunto de
servicios que permiten la creación de comunidades virtuales, unidas por
intereses comunes. Se articulan alrededor de dos tipos de mecanismos.
2. 8. Cliente-servidor Este es un modelo de proceso en el que las tareas se
reparten entre Programas que se ejecutan en el servidor y otros en la
estación de trabajo del usuario. En una red cualquier equipo puede ser el
servidor o el cliente. El cliente es la entidad que solicita la realización de
una tarea, el servidor es quien la realiza en nombre del cliente.
9. Redes de pares (de igual a igual): Este modelo permite la comunicación
entre usuarios (estaciones) directamente sin tener que pasar por un equipo
central para la transferencia. Todos los equipos conectados pueden
desempeñar el papel de servidor y de estación de trabajo al mismo tiempo.
10. Estrella: Recibe este nombre porque hay un centro, normalmente un HUB
o CONCENTRADOR, hacia el que convergen todas las conexiones de los
puestos de trabajo. Cada uno de los equipos tiene una conexión exclusiva
con el HUB. En las LAN, el concentrador es un dispositivo que permite que
todos los equipos, todos los PC, reciban la trasmisión de otro.
11. Word Wide Web: En informática, la Word Wide Web (WWW) o Red
informática mundial1 es un sistema de distribución de información basado
en hipertexto o hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet.
Con un navegador, un usuario visualiza sitios web compuestos de páginas
web que pueden contener texto, imágenes, vídeos u otros
contenidos multimedia, y navega a través de ellas usando hiperenlaces.
12. URL: Se entiende por URL cualquier dirección en internet, ya sea accesible
por HTML (http://etc.), FTP(ftp://etc.), E-mail (usuario@maquina.dominio) o
cualquier otro protocolo.
13. Dirección IP: Del mismo modo que en la red telefónica tenemos un número
de teléfono, en las redes informáticas (e internet es una de ellas)
necesitamos tener nuestro "número de teléfono" para poder enviar y recibir
las páginas, correos, etc. Dado que internet funciona gobernada por el
protocolo TCP sobre IP, ese número de teléfono es nuestra dirección IP, y
nos la asigna nuestro ISP (Proveedor de Acceso a Internet) cada vez que
nos conectamos a él. Suelen ser variables (dinámicas), pero se puede
contratar una IP fija previo pago del importe correspondiente.
14. Telnet: es una aplicación cliente servidor. Una parte cliente que se ejecuta
en nuestro propio ordenador y que utiliza la red Internet para conectarse al
ordenador que le especifiquemos, y una parte servidora de telnet que se
ejecuta en la máquina multiusuario remota.
3. 15. FTP (File Transfer Protocol, Protocolo de Transferencia de Ficheros)
es un protocolo del nivel de aplicación que establece una conexión con otro
ordenador y permite que ordenadores con sistemas operativos muy
distintos puedan intercambiar (trasferir) ficheros entre sí sin ningún
problema. Este programa requiere la identificación del usuario que realiza la
transferencia.
16. Finger: es un protocolo de alto nivel que permite saber si un usuario está o
no registrado en un ordenador concreto y obtener información sobre ese
usuario en particular o sobre esa máquina. Si el usuario lo desea puede
añadir datos adicionales que serán mostrados cada vez que alguien
inquiera su identidad. Por razones de seguridad algunos administradores de
sistemas optan por desactivarlo.
17. Netscape. Es un visualizador de páginas Web. Una vez nombrados los
recursos de Internet debemos buscar aquellos que nos sean de interés. Los
buscadores Web son bases de datos documentales que indexan páginas
Web disponibles en Internet, facilitando así al usuario la recuperación de
información a través de servidores consultables mediante clientes tipo
Mosaic o Netscape.
18. Los servidores: son los que ofrecen servicios a otros equipos conectados
a la red. Por ejemplo un servidor de archivos se encarga de almacenar y
recuperar archivos a los que pueden acceder los usuarios de la red.
19. los clientes: son los que solicitan un servicio a los servidores. Por lo
general, para poder utilizar un determinado servicio hay que ejecutar un
software de cliente especial que permita comunicarse con el servidor. Así,
para conseguir un archivo de un servidor, el programa cliente debe dar un
formato determinado a una petición y enviarla a una aplicación que se
ejecuta en el servidor. Esta aplicación busca el archivo en el servidor y
envía una copia al programa cliente a través de la red.
20. tcp/ip: Internet se diseñó con el propósito de conectar entre sí diferentes
tipos de redes, con independencia del tipo de ordenador que utilizaran.
Para ello se crearon unos equipos especiales llamados enrutadores, y un
protocolo que describía cómo transmitir los datos. Este nuevo protocolo
recibió el nombre de TCP/IP.
4. 21. usenet o news: Son servidores de noticias a los que podemos conectarnos
para obtener la información más actual sobre temas que nos interesen.
Outlook Express también permite acceder a los grupos de noticias.
22. teleconferencia: Gracias a las mejoras técnicas que se han producido
desde los orígenes de Internet, hoy es posible no sólo enviar texto o
imágenes estáticas de un ordenador a otro, sino que también puede
transmitirse imagen en movimiento y sonido.