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HCD活用をさらに深める「ユーザー」の考え方| MTDDC Meetup TOKYO 2018
- 3. 2018 © Concent, Inc. All RightsReserved. 3
https://www.concentinc.jp/
コンセントは、企業と伴走し活動を支えるデザイン会社です。
事業開発やコーポレートコミュニケーション、クリエイティブ開発を、
戦略から実行まで一貫してお手伝いします。
コンセントについて
- 4. 2018 © Concent, Inc. All RightsReserved. 4
2006年入社以来、カネボウ化粧品案件に従事。コーポ
レートサイトや複数のブランドサイトの構築~運用に加
え、社内の管理ツールなどの構築~運用に携わり、Web
活用におけるアドバイザーも務める。また、Webサイト
構築のみではなくEIA(Enterprise Information
Architecture)観点でのWeb戦略立案なども行い、過去
にはWebガバナンス戦略の立案や、中長期Web戦略立案
からそれを実行するための企業内組織の立ち上げにおけ
るアドバイザーなどの実績がある。ユーザーを中心に問
題解決を行う、特定非営利活動法人 人間中心設計推進機
構(HCD-Net)認定 人間中心設計専門家。
株式会社コンセント
プロジェクトマネージャー
笹原 舞
要は、主に企業のWebサイトと
それを取り巻く組織や環境を
対象にお困りごとの解決を
やっています。
- 6. 2018 © Concent, Inc. All RightsReserved.
「ユーザー」の考え方
HCD活用をさらに深める
6
1
セッションタイトル
2
- 7. 2018 © Concent, Inc. All RightsReserved. 7
HCD活用 ユーザーの考え方
• HCD概要
• 活用方法(検証)
• 策定のポイント
• 策定方法
1 2
本セッションの全体像
- 8. 2018 © Concent, Inc. All RightsReserved. 8コンセントの一般的なプロジェクトステップ全体像
サイト全体戦略策定
サイト現状評価/
課題の抽出
ユーザ分析/
UX戦略策定
コンテンツ/機能開発
・新規コンテンツ開発
・新規機能開発
更新/保守業務支援
・サイト運営作業支援
サイト改善プログラム
・ログ分析
・課題改修
・システムパフォーマンス評価
・KPI評価
戦略フェーズ 設計フェーズ 制作フェーズ
原稿作成
ページデザイン
コンテンツ制作
HTML/Flash制作
テンプレート作成
制作品質管理・試験
(システム開発)
ガイドライン作成
ユーザ経験定義
動線設計
ナビゲーション定義
アートディレクション
プロトタイピング
コンテンツ企画
画面設計
CSS/HTML設計
運用ポリシー策定
評価・検証
運用フェーズ
評価・検証
メディア戦略策定
(プロモーション・
マーケティング戦
略)
ユーザー分析/
UX戦略策定
プロジェクトの中での位置づけ
- 10. 2018 © Concent, Inc. All RightsReserved. 10
Human Centered Design
の頭文字
HCDとは…?
- 11. 2018 © Concent, Inc. All RightsReserved. 11
使う人の観点でものを作るためのしくみ
HCDは次の4つのフェーズ[観察][理解][設計][評価]で構成されており、
この手続きを取り入れることで作られるものに利用者の観点を取り入れられ
る、という考え方
コンピュータシステムだけでなく、実は書籍やプロダクト、サービスなど幅
広くこの考え方が有効である
最近ではこのHCDの考え方をビジネスに取り入れた手法として「デザイン思
考(Design Thinking)」というものが普及してきています。
ユーザー体験(ユーザーエクスペリエンス)という考え方も、 HCDプロセス
が基盤
ポイントは、デザイナーがやっているよということではなく、プロジェクト
マネージャがきちんとプロセスとしてこの手続きを取り入れていること、ビ
ジネス主体側がこの考え方を理解しているというところ 抜粋元:
CONCENTコーポレートサイト ひらくデザイン 「HCDとは」(長谷川敦士 著)より
https://www.concentinc.jp/design_research/2010/04/hcd_overview/
HCDとは…?
「使う人の観点で
ものを作るためのしくみ」
…だけ抑えておけば(最初は)大丈夫!
- 12. 2018 © Concent, Inc. All RightsReserved. 12
出典: 人間中心設計入門
HCDサイクル(ISO9241-210)
利用状況の
把握と明示
ユーザーの
要求事項の明確化
ユーザーの要求事項を
満足させる設計による
解決策の作成
要求事項に対する
設計の評価
人間中心
設計プロセス
の計画
適切な段階へ反復
要求事項へ
適合している
(実装)
0
1
2
3
4
- 14. 2018 © Concent, Inc. All RightsReserved.
Human Centered Design
の頭文字
14
HCDとは…?
「人間」=「ユーザー」
である
- 16. 2018 © Concent, Inc. All RightsReserved. 16
「誰に向けたものなのか」
を定めること
届けたい人に適切に伝わるものを
作るためにとても重要
ターゲットユーザーを定める
!
- 17. 2018 © Concent, Inc. All RightsReserved.
こんなケースを想定してみます
17
新しく発売される、コンビニや
スーパーで買える高級なお茶の
Webサイト制作を受注しました!
よくあるお茶
129円
玉露
1000円
ふつうのお茶
129円
- 18. 2018 © Concent, Inc. All RightsReserved. 18
全員
洗い出す
メイン
を決める
具体化
する
ターゲットユーザー策定手順
1 2 3
- 19. 2018 © Concent, Inc. All RightsReserved.
実態を
調査する
or
予想する
全員洗い出す
19
全員
洗い出す
メイン
を決める
具体化
する
クライアント
にヒアリング &
1
1 2 3
- 20. 2018 © Concent, Inc. All RightsReserved.
新しく発売される、コンビニや
スーパーで買える高級なお茶の
Webサイト制作を受注しました!
お茶の例
20
• 製造メーカー
• 販売元
• 競合企業
• 卸業者
• 運送業者
全員
洗い出す
メイン
を決める
具体化
する
1 2 3
• 代理店
• 販売業者
• 外食企業
• 一般消費者
…など
玉露
1000円
- 21. 2018 © Concent, Inc. All RightsReserved.
Webサイトで重視する
ユーザーを絞る
(1~3種程度)
メインを決める2
21
「ビジネス上最も重要なステークホルダー」が
「Webサイトのメインターゲット」であるとは限りません!
!
全員
洗い出す
メイン
を決める
具体化
する
1 2 3
- 22. 2018 © Concent, Inc. All RightsReserved.
お茶の例
22
全員
洗い出す
メイン
を決める
具体化
する
1 2 3
• 製造メーカー
• 販売元
• 競合企業
• 卸業者
• 運送業者
• 代理店
• 販売業者
• 外食企業
• 一般消費者
…など
単価が少し高く
ても満足度や価
値を求めて買っ
てくれる方
- 23. 2018 © Concent, Inc. All RightsReserved.
お茶の例
23
全員
洗い出す
メイン
を決める
具体化
する
1 2 3
よくあるお茶
129円
玉露
1000円
ふつうのお茶
129円
• 一般消費者
単価が少し高くても
満足度や価値を求め
て買ってくれる方
その中でも…
買うためのもうひと押しを
探している方
- 24. 2018 © Concent, Inc. All RightsReserved.
メインターゲットユーザーの
キャラクターをイメージする
具体化する3
24
全員
洗い出す
メイン
を決める
具体化
する
1 2 3
- 25. 2018 © Concent, Inc. All RightsReserved.
お茶の例
25
単価が少し高くても満足度や価値を求めて買ってくれる方の中でも
買うためのもうひと押しを探している方
年代 30代中盤~50代くらい
性別 男性
情報収集手段
仕事以外のことは主にスマートフォンで通
勤中に
価値観
高級なものに触れるときにはコンセプトや
世界観も大切にしたい
全員
洗い出す
メイン
を決める
具体化
する
1 2 3
- 26. 2018 © Concent, Inc. All RightsReserved.
一般消費者
単価が少し高くても満足度や
価値を求めて買ってくれる方
単価が少し高くても満足度や価値を求めて買ってくれる方の中でも
買うためのもうひと押しを探している方
年代はやや上の30代中盤~50代くらい。
自分ではやや高価だなと思ったらそれを比較検討するくらいには
情報収集は日常的にできる
高級なものに触れるときにはコンセプトや世界観も大切にしたい
全部やるのは無理でも…
26
- 27. 2018 © Concent, Inc. All RightsReserved. 27
UX
把握・検討
・戦略立案
デザイン(UI)
をつくる
ターゲットユーザー策定の後は…
全員
洗い出す
メイン
を決める
具体化
する
1 2 3
- 29. 2018 © Concent, Inc. All RightsReserved.
HCDサイクル(ISO9241-210)
29
出典: 人間中心設計入門
利用状況の
把握と明示
ユーザーの
要求事項の明確化
ユーザーの要求事項を
満足させる設計による
解決策の作成
要求事項に対する
設計の評価
人間中心
設計プロセス
の計画
適切な段階へ反復
要求事項へ
適合している
(実装)
0
1
2
3
4
- 31. 2018 © Concent, Inc. All RightsReserved. 31
全ターゲットの中からWebサイトの
メインターゲットを策定し、
コンテンツやデザインを作るときに
イメージできるレベルまで
落としてみましょう
まとめ
仮説で立てた場合はきちんと検証をするなど、
「使う人の観点でものを作るためのしくみ」が使えるとなおよし
- 32. 2018 © Concent, Inc. All RightsReserved. 32
1. とにかく関係者を全員洗い出す
2. その中から対象セグメントを定める
3. 「●●な●●」にまで落とす
4. 「●●な●●」の中でWebサイトの
ターゲットは?を決める
5. コンテンツやデザインを作るときに
イメージできるレベルまで落とす
手順のおさらい
- 34. 2018 © Concent, Inc. All RightsReserved. 34
作るWebサイトは
どんなキャラクターなのか
を考えるのもオススメ
Webサイトの擬人化