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Ingenieria Multimedia                Universidad Militar Nueva Granada




                        Una sólida preparación en Ciencias básicas.Una amplia
                        capacitación como diseñador digital (arte, industria,
                        imagen corporativa, publicidad incluso a través de redes,
                        generación de animaciones). Una sólida experiencia en el
                        dominio de sistemas computacionales, multimedia y
                        tecnología que la soporta. Preparación en conocimientos
   Perfil Egresado
                        de gerencia, gestión empresarial y de proyectos.
                        Desarrollo de capacidades y habilidades aptas para la
                        asimilación de tecnología e investigación. Formación
                        integra como ser humano, con altos valores morales,
                        éticos y de responsabilidad ciudadana.




       Costos                                  $ 4,304,000
• Animador por computador para aplicaciones comerciales,
                     autoformación on-line y off-line, creación de juegos interactivos
                     en CD, Internet y móviles.
                     • Generador, autor y coordinador de proyectos multimediales
                     interactivos en CDs o en Internet.
                     • Director de arte digital creativo (efectos especiales,
                     educación).
Campo de Desempeño
                     • Investigador de aplicaciones tecnológicas con base en la
                     simulación, el diseño, la visualización y la creación de prototipos
                     para la industria, el hogar, la exploración espacial, etc.
                     • Diseñador en aspectos de creación, integración e innovación de
                     sitios Web.
                     • Gestor de empresas de base tecnológica.




                                              Ciencias básicas.
                                           Ciencias de ingeniería.
                                             Ingeniería aplicada.
    Asignaturas
                                        Económico - administrativo.
                                            Socio – humanística.
Mantiene convenios con las Universidades mas prestigiosas de:
Convenios que Ofrece
                        Estados Unidos, Mexico, Buenos Aires, Francia, entre otros
Universidad San Buena Aventura (Cali)




   * Capacidad de aplicar los conocimientos en el área de diseño y análisis de sistemas multimedia.
* Habilidad y espíritu de investigación que le permitan descubrir nuevos campos de aplicación para los
                                          medios digitales.
 * Participación en grupos interdisciplinarios y compromiso en la búsqueda de usos más eficientes de
                         las Tecnologías de la Información y la Comunicación
  * Capacidad para aplicar los conocimientos y destrezas en la planeación y desarrollo metódico de
                                  proyectos en los cuales participe.
* Capacidad para problematizar e identificar áreas y proyectos innovadores en los cuales pueda hacer
                  uso de los medios digitales y tecnologías en pro de su comunidad.




                                    3´573.000 + Estadia en Cali
* Líder de grupos interdisciplinarios y de proyectos avanzados para el manejo de medios digitales
(audio, video, hipertexto, etc.), con espíritu de investigación y profundización en los campos propios
 de su profesión, en empresas nacionales, multinacionales y con la posibilidad de desempeñarse en
                               esquemas globalizados de teletrabajo.
* Consultor en campos de seguridad Informática aplicada a derechos de autor y almacenamiento de
                                       archivos multimediales.
* Gestor de aplicaciones especiales para la composición, producción artística y musical mediante el
                                procesamiento de señales digitales.
    * Webmaster, Desarrollador de proyectos Web y de aplicación directa en redes virtuales,
 comunicación móvil y domótica, es decir, en la aplicación de dispositivos tecnológicos en el hogar.
* Investigador en la utilización de medios integrados y soluciones informáticas, comunicacionales y
                                             educativas.
              * Administrador gerencial de empresas de multimedia y alta tecnología.
                * Productor Ejecutivo, Consultor, Agente de insumos multimediales.
    * Director Creativo, Director de Arte, Diseñador de Interfaces, Diseñador de Juegos, TV
 interactiva, Periodismo digital, Diseño y animación de libros digitales y cine animado en 2D y 3D.
                   * Especialista en efectos de voz, sonido, composición musical.
                      * Productor de video y Experto en iluminación y óptica.
                 * Auditor e Ingeniero de soporte para aplicaciones multimediales.




                                          Ciencias básicas.
                                       Ciencias de ingeniería.
                                         Ingeniería aplicada.
                                    Económico - administrativo.
                                        Socio – humanística.
Mantiene Convenios con Universidades reconocidas en: Buenos Aires, Estados Unidos, Mexico, entre
                                             otros
Universidad Autonoma de Occidente

* Sólida fundamentación en ciencias básicas y ciencias
computacionales.
* Conocimientos y habilidades en el uso de técnicas y lenguajes
de programación.
*Conocimientos en electrónica digital y arquitectura de
computadores.
*Conocimientos y habilidades en técnicas de digitalización de
señales de audio y video.
*Conocimientos y habilidades en el manejo de técnicas de
procesamiento digital de imágenes, audio y video.
*Conocimientos y habilidades en el manejo de herramientas de
autor para la elaboración de contenidos multimedia.
*Conocimientos en redes de comunicaciones.
*Conocimientos y habilidades técnicas en el desarrollo de
aplicaciones móviles.
*Conocimientos y manejo de las tecnologías de video y televisión
digitales.
*Conocimientos y habilidades en el manejo de protocolos y
sistemas operativos para aplicaciones multimedia.
* Habilidades y conocimientos para el diseño e implementación
de interfaces interactivas.
*Conocimientos en sistemas de telecomunicación.
*Conocimientos y habilidades para el diseño integrado de
sistemas multimedia.
* Formación integral, combinando adecuadamente lo técnico, lo
humanístico y lo científico.
*Conocimientos en gestión de tecnologías.
*Conocimientos en gestión de empresas.
* Habilidades para el desarrollo de proyectos integrales de
sistemas interactivos multimedia.
*Conocimientos y manejo de tecnologías que soportan el
desarrollo de videojuegos y aplicaciones de realidad virtual.
* Habilidades de comunicación oral y escrita.
*Conocimiento del idioma inglés a nivel intermedio.

                   4´130.000 + estadia en Cali
* Empresas locales y distribuidas de producción y realización de
aplicaciones interactivas multimedia.
* Empresas dedicadas al desarrollo de aplicaciones interactivas
para la Web 2.0.
* Empresas desarrolladoras de sistemas interactivos multimedia
sobre dispositivos móviles.
* Empresas de servicios de distribución de contenidos.
* Empresas de telecomunicaciones y de integración de servicios,
como televisión digital, Internet, televisión 2.0 y telefonía IP.
* Empresas comercializadoras de software y hardware.
* Empresas de desarrollo de videojuegos y del sector del
entretenimiento.
* Empresas de producción de video y cine digital.
* Entidades públicas y privadas encargadas de promoción
turística y del patrimonio cultural.
* Centros de producción de educación virtual.
* Centros hospitalarios que presten servicios de telemedicina.
* Actividades de consultoría.
* Docencia e investigación




                         Ciencias básicas.
                      Ciencias de ingeniería.
                       Ingeniería aplicada.
                   Económico - administrativo.
                       Socio – humanística.
El programa está respaldado por convenios con importantes
   empresas de desarrollo de tecnología a nivel mundial como
Microsoft, Cisco, Sun Microsystems, IBM y Oracle. Además, el
Ingeniero de Multimedia puede certificarse en estas tecnologías
   a través de los centros VUE y Prometric que operan en la
                         Universidad.

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  • 1. Ingenieria Multimedia Universidad Militar Nueva Granada Una sólida preparación en Ciencias básicas.Una amplia capacitación como diseñador digital (arte, industria, imagen corporativa, publicidad incluso a través de redes, generación de animaciones). Una sólida experiencia en el dominio de sistemas computacionales, multimedia y tecnología que la soporta. Preparación en conocimientos Perfil Egresado de gerencia, gestión empresarial y de proyectos. Desarrollo de capacidades y habilidades aptas para la asimilación de tecnología e investigación. Formación integra como ser humano, con altos valores morales, éticos y de responsabilidad ciudadana. Costos $ 4,304,000
  • 2. • Animador por computador para aplicaciones comerciales, autoformación on-line y off-line, creación de juegos interactivos en CD, Internet y móviles. • Generador, autor y coordinador de proyectos multimediales interactivos en CDs o en Internet. • Director de arte digital creativo (efectos especiales, educación). Campo de Desempeño • Investigador de aplicaciones tecnológicas con base en la simulación, el diseño, la visualización y la creación de prototipos para la industria, el hogar, la exploración espacial, etc. • Diseñador en aspectos de creación, integración e innovación de sitios Web. • Gestor de empresas de base tecnológica. Ciencias básicas. Ciencias de ingeniería. Ingeniería aplicada. Asignaturas Económico - administrativo. Socio – humanística.
  • 3. Mantiene convenios con las Universidades mas prestigiosas de: Convenios que Ofrece Estados Unidos, Mexico, Buenos Aires, Francia, entre otros
  • 4. Universidad San Buena Aventura (Cali) * Capacidad de aplicar los conocimientos en el área de diseño y análisis de sistemas multimedia. * Habilidad y espíritu de investigación que le permitan descubrir nuevos campos de aplicación para los medios digitales. * Participación en grupos interdisciplinarios y compromiso en la búsqueda de usos más eficientes de las Tecnologías de la Información y la Comunicación * Capacidad para aplicar los conocimientos y destrezas en la planeación y desarrollo metódico de proyectos en los cuales participe. * Capacidad para problematizar e identificar áreas y proyectos innovadores en los cuales pueda hacer uso de los medios digitales y tecnologías en pro de su comunidad. 3´573.000 + Estadia en Cali
  • 5. * Líder de grupos interdisciplinarios y de proyectos avanzados para el manejo de medios digitales (audio, video, hipertexto, etc.), con espíritu de investigación y profundización en los campos propios de su profesión, en empresas nacionales, multinacionales y con la posibilidad de desempeñarse en esquemas globalizados de teletrabajo. * Consultor en campos de seguridad Informática aplicada a derechos de autor y almacenamiento de archivos multimediales. * Gestor de aplicaciones especiales para la composición, producción artística y musical mediante el procesamiento de señales digitales. * Webmaster, Desarrollador de proyectos Web y de aplicación directa en redes virtuales, comunicación móvil y domótica, es decir, en la aplicación de dispositivos tecnológicos en el hogar. * Investigador en la utilización de medios integrados y soluciones informáticas, comunicacionales y educativas. * Administrador gerencial de empresas de multimedia y alta tecnología. * Productor Ejecutivo, Consultor, Agente de insumos multimediales. * Director Creativo, Director de Arte, Diseñador de Interfaces, Diseñador de Juegos, TV interactiva, Periodismo digital, Diseño y animación de libros digitales y cine animado en 2D y 3D. * Especialista en efectos de voz, sonido, composición musical. * Productor de video y Experto en iluminación y óptica. * Auditor e Ingeniero de soporte para aplicaciones multimediales. Ciencias básicas. Ciencias de ingeniería. Ingeniería aplicada. Económico - administrativo. Socio – humanística.
  • 6. Mantiene Convenios con Universidades reconocidas en: Buenos Aires, Estados Unidos, Mexico, entre otros
  • 7. Universidad Autonoma de Occidente * Sólida fundamentación en ciencias básicas y ciencias computacionales. * Conocimientos y habilidades en el uso de técnicas y lenguajes de programación. *Conocimientos en electrónica digital y arquitectura de computadores. *Conocimientos y habilidades en técnicas de digitalización de señales de audio y video. *Conocimientos y habilidades en el manejo de técnicas de procesamiento digital de imágenes, audio y video. *Conocimientos y habilidades en el manejo de herramientas de autor para la elaboración de contenidos multimedia. *Conocimientos en redes de comunicaciones. *Conocimientos y habilidades técnicas en el desarrollo de aplicaciones móviles. *Conocimientos y manejo de las tecnologías de video y televisión digitales. *Conocimientos y habilidades en el manejo de protocolos y sistemas operativos para aplicaciones multimedia. * Habilidades y conocimientos para el diseño e implementación de interfaces interactivas. *Conocimientos en sistemas de telecomunicación. *Conocimientos y habilidades para el diseño integrado de sistemas multimedia. * Formación integral, combinando adecuadamente lo técnico, lo humanístico y lo científico. *Conocimientos en gestión de tecnologías. *Conocimientos en gestión de empresas. * Habilidades para el desarrollo de proyectos integrales de sistemas interactivos multimedia. *Conocimientos y manejo de tecnologías que soportan el desarrollo de videojuegos y aplicaciones de realidad virtual. * Habilidades de comunicación oral y escrita. *Conocimiento del idioma inglés a nivel intermedio. 4´130.000 + estadia en Cali
  • 8. * Empresas locales y distribuidas de producción y realización de aplicaciones interactivas multimedia. * Empresas dedicadas al desarrollo de aplicaciones interactivas para la Web 2.0. * Empresas desarrolladoras de sistemas interactivos multimedia sobre dispositivos móviles. * Empresas de servicios de distribución de contenidos. * Empresas de telecomunicaciones y de integración de servicios, como televisión digital, Internet, televisión 2.0 y telefonía IP. * Empresas comercializadoras de software y hardware. * Empresas de desarrollo de videojuegos y del sector del entretenimiento. * Empresas de producción de video y cine digital. * Entidades públicas y privadas encargadas de promoción turística y del patrimonio cultural. * Centros de producción de educación virtual. * Centros hospitalarios que presten servicios de telemedicina. * Actividades de consultoría. * Docencia e investigación Ciencias básicas. Ciencias de ingeniería. Ingeniería aplicada. Económico - administrativo. Socio – humanística.
  • 9. El programa está respaldado por convenios con importantes empresas de desarrollo de tecnología a nivel mundial como Microsoft, Cisco, Sun Microsystems, IBM y Oracle. Además, el Ingeniero de Multimedia puede certificarse en estas tecnologías a través de los centros VUE y Prometric que operan en la Universidad.