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YOU DREAM.
WE BUILD.

TRANSFORMAR IDÉIAS
EM REALIDADE.
DESENVOLVER O QUE NUNCA
FOI FEITO ANTES...
É ISTO QUE AMAMOS FAZER
HÁ MAIS DE 15 ANOS.
NOSSA TECNOLOGIA PERMITE
REALIZAR OS PROJETOS MAIS
IMPOSSÍVEIS.
PODE SONHAR QUE
A GENTE FAZ!
THE WOW
EFFECT

IMPACTAMOS SEUS
CONSUMIDORES NO
MOMENTO DA DECISÃO
DE COMPRA.
SUPREENDEMOS O PÚBLICO
DURANTE SEU SHOW
OU EVENTO.
A PIXELLABS É ESPECIALISTA
EM CRIAR EXPERIÊNCIAS
ÚNICAS.
04

Nasce a Pixel Software,
desenvolvendo sistemas
de processamento
de imagem para área
médica.

A Pixel lança sistemas
de simulação para a
área estética e
odontológica.

A Pixellabs recebe o
trófeu Ouro POPAI
(www.popai.org)
pela ação Pisômetro
WorldTennis.
A Pixel é selecionada
como Empreendedor
Endeavor
(www.endeavor.org)

É fundada a Pixellabs,
que passa a desenvolver
soluções completas de
software e hardware.

O portal Vaidosa.com
ganha o prêmio iBest
A Pixel cria o portal
de melhor portal
feminino Vaidosa.com, feminino do Brasil.
pioneiro no mundo a
oferecer a tecnologia
de virtual makeover.

A Pixel ganha
prêmio iBest
para o portal
Vaidosa.com.

A Pixel ganha o prêmio iBest para o
portal Vaidosa.com e trófeu Bronze
POPAI (www.popai.org) pela ação
L’Oreal Decontrator.

A Pixellabs recepciona
equipe do MIT para
o aprimoramento de
suas tecnologias.

A Pixellabs é
selecionada para
o shortlist de
Cannes por ação
para Land Rover.

A Pixellabs é
premiada com Leão
de Bronze em Cannes
com a ação Natura
Kaiak.

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TIMELINE
1998-2013

A Pixellabs
recebe equipe
da Universidade
de Harvard para
realização de
planejamento
estratégico.

A Pixellabs e a The
Media Merchants do
Canadá celebram sua
joint-venture.

Reestruração Pixellabs.
Mudança de marca,
posicionamento de
mercado e nova sede
própria.

A Pixellabs recebe
premiação da revista
Pequenas Empresas
Grandes Negócios
como melhor empresa
de serviços.

A Pixellabs lança durante o
evento TechCrunch em San
Francisco (techcrunch.com)
tecnologias mobile para
área de beleza.
05

PDV

Recomendar o produto certo
é vital para o seu negócio.
Nossas soluções combinam
ciência e tecnologia para
indicar o produto ideal para
cada necessidade, influenciando
a decisão do consumidor no
momento da compra e
aumentando suas vendas.
06

PDV - ESPELHO VIRTUAL
CASE: NATURA

ESPELHO VIRTUAL
NATURA
DESAFIO
Criar uma experiência inovadora para
as consumidoras conhecerem as novas
maquiagens de Natura Una.

SOLUÇÃO
A solução: desenvolvemos um espelho
interativo que simulava a aplicação da
maquiagem no reflexo da usuária de forma
ultra-realista.

RESULTADO
O resultado: ação teve repercussão mundial, com
+ de1000 mulheres impactadas no PDV e + de
1milhão de views na página de Natura.
07

PDV - PISÔMETRO
CASE: WORLD TENNIS

PISÔMETRO
WORLD TENNIS
DESAFIO
Modernizar o atendimento nas lojas
World Tennis e aumentar as vendas dos
tênis Mizuno.

SOLUÇÃO
Criamos uma máquina capaz de analisar o
tipo de pisada do consumidor para indicar
o modelo de tênis Mizuno correto.

RESULTADO
Aumento de 30% nas vendas dos tênis Mizuno e
mais de 120 mil análises efetuadas em 1 ano.
Ação vencedora do trófeu Ouro POPAI.
08

PDV - SKIN ANALYZER
CASE: O BOTICÁRIO

SKIN ANALYZER
O BOTICÁRIO
DESAFIO
Indicar corretamente os produtos da
linha Active para tratamento de pele
das consumidoras e melhorar sua
experiência no pdv.

SOLUÇÃO
Desenvolvemos um equipamento
portátil para análise de pele, que detecta
as características faciais da consumidora
e consegue determinar os melhores
produtos para o seu biotipo.

RESULTADO
Aumento de 27% nas vendas dos produtos
da linha Active indicados e aumento de
satisfação das clientes de O Boticário.
09

PDV - HAIR ANALYZER
CASE: SEDA/UNILEVER

HAIR ANALYZER
SEDA/UNILEVER
DESAFIO
Oferecer um diferencial de atendimento
para o Seda Urban Saloon, loja conceito
criada para o novo posicionamento da
marca de shampoos Seda da Unilever.

SOLUÇÃO
Customizamos o sistema de análise de cabelos
para a linha de Shampoos Seda, informando as
consumidoras sobre o real estado dos seus cabelos
e qual a linha de shampoos e condicionadores
mais adequada.

RESULTADO
A solução se tornou uma das principais atrações
do salão atingindo aprox. de 5000 mulheres em
04 meses de ação.
10

PDV - VENDING MACHINE
CASE: CHILLI BEANS

VENDING MACHINE
CHILLI BEANS
DESAFIO
Criar uma forma inovadora de experimentar óculos, mesmo sem tê-lo nas mãos,
fomentando a compra por impulso em
PDV’s inusitados.

SOLUÇÃO
Criamos uma vending machine com um
sistema de realidade aumentada acoplado,
onde o consumidor podia experimentar
virtualmente e comprar os óculos.

RESULTADO
Mais de 10 mil pessoas impactadas e 1500 óculos
vendidos. Destaque internacional nos principais
veículos de imprensa on-line e off-line.
11

PDV - PROVADOR VIRTUAL
CASE: C&A

PROVADOR VIRTUAL
C&A
DESAFIO
Criar uma maneira lúdica e interativa de
experimentar peças de roupa pela Web

SOLUÇÃO
A Pixellabs desenvolveu um aplicativo
de e-commerce que consistiu em uma
manequim em 3D e um menu de peças
de roupa que ao serem clicadas vestiam
a manequim, permitindo à usuária criar e
combinar vários looks diferentes.

RESULTADO
Mais de 10.000 combinações diferentes em 06
meses de ação. Mais de 8000 usuárias impactadas.
12

PDV - MOBILIÁRIO INTERATIVO
CASE: BESNI

MOBILIÁRIO INTERATIVO
BESNI
DESAFIO
Causar uma experiência interativa nas lojas Besni,
impactando o consumidor durante o momento de
compra e trazendo soluções para o tempo de espera
na fila ser aproveitado para criar um conceito tecnológico em torno da marca Besni

SOLUÇÃO
Filtro de produtos: Tela interativa onde o consumidor obtinha
informações dos produtos que mais se adequam a seu perfil, os
dados eram filtrados de acordo com principais preferências e
apresentadas em sua gama de variedades.
Balão: Totem com tela e câmera integrada que reconhece a
presença de pessoas e exibe de forma divertida balões com
pensamentos relacionados a experiências na loja Besni.
Logotipo: Solução que apresenta em uma tela o logotipo Besni
que interage com os consumidores criando um efeito wow e
uma brand experience.

RESULTADO
Clientes satisfeitos por conseguirem informações
rápidas usando os filtros de produtos e aumento
nas vendas dos produtos exibidos. As experiências
interativas com a marca Besni, trazem divertimento
em um momento crítico, o de espera na fila.
13

PDV - RINGTONE STATION
CASE: CLARO

RINGTONE STATION
CLARO
DESAFIO
Tornar única e pessoal a experiência na
loja da Claro, deixando o consumidor
com liberdade para ser criativo.

SOLUÇÃO
Foi desenvolvida uma mesa interativa de sons, chamada
ringtone station, que permitia aos clientes customizarem
seu próprio toque para celular.
A mesa oferecia ícones que posicionados em locais diferentes, criavam músicas, após criar sua própria música o
cliente poderia enviar este toque em tempo real para seu
e-mail ou diretamente para seu celular em formatos que
permitiam ser salvos como toques.

RESULTADO
Uma enorme quantidade de sons foi criada e enviada
para diversos telefones, clientes de outras operadoras
vinham a loja da Claro para poder eles também criarem seus toques pessoais. O impacto em torno dessa
solução obteve alcance internacional.
14

PDV - PHOTOSPOT
CASE: CLARO

PHOTOSPOT
CLARO
DESAFIO
Mostrar o conceito de mobilidade da Claro, dando aos
seus clientes a portunidade única de aparecer em vários
locais do mundo, sempre acompanhados pela Claro.

SOLUÇÃO
Um totem com uma tela integrada, convidada
os clientes a fazerem uma foto, posteriormente
dava opções de paisagens ao redor do mundo
para serem escolhidos, após escolher determinada
paisagem a foto era montada de forma a aparentar que o consumidor esteve naquele local. Uma
solução inteligente e divertida que ilustrava que
a Claro estava ao seu lado em qualquer lugar do
mundo. Ainda era possível enviar esta foto para
um e-mail, de acordo com a escolha do cliente.

RESULTADO
Milhares de fotos foram feitas usando os diferentes
locais disponíveis e também milhares de e-mails
enviados, sempre com o logotipo da claro estampando estas imagens, segundo pesquisas as
maiorias das fotos eram utilizadas como plano de
fundo em computadores desses clientes.
PDV - TOTEM REALIDADE
AUMENTADA
CASE: LG

TOTEM REALIDADE
AUMENTADA
LG
DESAFIO
Criar uma forma diferenciada de apresentar produto.

SOLUÇÃO
Desenvolvemos um totem com Realidade
Aumentada onde o usuário apresenta o
folder do produto na tela do totem e pode
visualizar uma animação do produto em
3D com informações sobre as
features do produto.

RESULTADO
Aproximadamente 1200 interações do público no
stand da LG/Vivo e 3000 folder distribuídos.

15
16

CLIENTES
17

CONTATO

comercial@pixellabs.com.br

+ 55 (11) 2893-7002
+55 (11) 2893-7003
+55 (11) 3842-7966

Rua Estêvão Baião Nº 521
Campo Belo - São Paulo - SP
BRASIL
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  • 1.
  • 2. YOU DREAM. WE BUILD. TRANSFORMAR IDÉIAS EM REALIDADE. DESENVOLVER O QUE NUNCA FOI FEITO ANTES... É ISTO QUE AMAMOS FAZER HÁ MAIS DE 15 ANOS. NOSSA TECNOLOGIA PERMITE REALIZAR OS PROJETOS MAIS IMPOSSÍVEIS. PODE SONHAR QUE A GENTE FAZ!
  • 3. THE WOW EFFECT IMPACTAMOS SEUS CONSUMIDORES NO MOMENTO DA DECISÃO DE COMPRA. SUPREENDEMOS O PÚBLICO DURANTE SEU SHOW OU EVENTO. A PIXELLABS É ESPECIALISTA EM CRIAR EXPERIÊNCIAS ÚNICAS.
  • 4. 04 Nasce a Pixel Software, desenvolvendo sistemas de processamento de imagem para área médica. A Pixel lança sistemas de simulação para a área estética e odontológica. A Pixellabs recebe o trófeu Ouro POPAI (www.popai.org) pela ação Pisômetro WorldTennis. A Pixel é selecionada como Empreendedor Endeavor (www.endeavor.org) É fundada a Pixellabs, que passa a desenvolver soluções completas de software e hardware. O portal Vaidosa.com ganha o prêmio iBest A Pixel cria o portal de melhor portal feminino Vaidosa.com, feminino do Brasil. pioneiro no mundo a oferecer a tecnologia de virtual makeover. A Pixel ganha prêmio iBest para o portal Vaidosa.com. A Pixel ganha o prêmio iBest para o portal Vaidosa.com e trófeu Bronze POPAI (www.popai.org) pela ação L’Oreal Decontrator. A Pixellabs recepciona equipe do MIT para o aprimoramento de suas tecnologias. A Pixellabs é selecionada para o shortlist de Cannes por ação para Land Rover. A Pixellabs é premiada com Leão de Bronze em Cannes com a ação Natura Kaiak. 13 20 12 20 11 20 10 20 09 20 08 20 07 20 06 20 05 20 04 20 03 20 02 20 01 20 00 20 19 98 TIMELINE 1998-2013 A Pixellabs recebe equipe da Universidade de Harvard para realização de planejamento estratégico. A Pixellabs e a The Media Merchants do Canadá celebram sua joint-venture. Reestruração Pixellabs. Mudança de marca, posicionamento de mercado e nova sede própria. A Pixellabs recebe premiação da revista Pequenas Empresas Grandes Negócios como melhor empresa de serviços. A Pixellabs lança durante o evento TechCrunch em San Francisco (techcrunch.com) tecnologias mobile para área de beleza.
  • 5. 05 PDV Recomendar o produto certo é vital para o seu negócio. Nossas soluções combinam ciência e tecnologia para indicar o produto ideal para cada necessidade, influenciando a decisão do consumidor no momento da compra e aumentando suas vendas.
  • 6. 06 PDV - ESPELHO VIRTUAL CASE: NATURA ESPELHO VIRTUAL NATURA DESAFIO Criar uma experiência inovadora para as consumidoras conhecerem as novas maquiagens de Natura Una. SOLUÇÃO A solução: desenvolvemos um espelho interativo que simulava a aplicação da maquiagem no reflexo da usuária de forma ultra-realista. RESULTADO O resultado: ação teve repercussão mundial, com + de1000 mulheres impactadas no PDV e + de 1milhão de views na página de Natura.
  • 7. 07 PDV - PISÔMETRO CASE: WORLD TENNIS PISÔMETRO WORLD TENNIS DESAFIO Modernizar o atendimento nas lojas World Tennis e aumentar as vendas dos tênis Mizuno. SOLUÇÃO Criamos uma máquina capaz de analisar o tipo de pisada do consumidor para indicar o modelo de tênis Mizuno correto. RESULTADO Aumento de 30% nas vendas dos tênis Mizuno e mais de 120 mil análises efetuadas em 1 ano. Ação vencedora do trófeu Ouro POPAI.
  • 8. 08 PDV - SKIN ANALYZER CASE: O BOTICÁRIO SKIN ANALYZER O BOTICÁRIO DESAFIO Indicar corretamente os produtos da linha Active para tratamento de pele das consumidoras e melhorar sua experiência no pdv. SOLUÇÃO Desenvolvemos um equipamento portátil para análise de pele, que detecta as características faciais da consumidora e consegue determinar os melhores produtos para o seu biotipo. RESULTADO Aumento de 27% nas vendas dos produtos da linha Active indicados e aumento de satisfação das clientes de O Boticário.
  • 9. 09 PDV - HAIR ANALYZER CASE: SEDA/UNILEVER HAIR ANALYZER SEDA/UNILEVER DESAFIO Oferecer um diferencial de atendimento para o Seda Urban Saloon, loja conceito criada para o novo posicionamento da marca de shampoos Seda da Unilever. SOLUÇÃO Customizamos o sistema de análise de cabelos para a linha de Shampoos Seda, informando as consumidoras sobre o real estado dos seus cabelos e qual a linha de shampoos e condicionadores mais adequada. RESULTADO A solução se tornou uma das principais atrações do salão atingindo aprox. de 5000 mulheres em 04 meses de ação.
  • 10. 10 PDV - VENDING MACHINE CASE: CHILLI BEANS VENDING MACHINE CHILLI BEANS DESAFIO Criar uma forma inovadora de experimentar óculos, mesmo sem tê-lo nas mãos, fomentando a compra por impulso em PDV’s inusitados. SOLUÇÃO Criamos uma vending machine com um sistema de realidade aumentada acoplado, onde o consumidor podia experimentar virtualmente e comprar os óculos. RESULTADO Mais de 10 mil pessoas impactadas e 1500 óculos vendidos. Destaque internacional nos principais veículos de imprensa on-line e off-line.
  • 11. 11 PDV - PROVADOR VIRTUAL CASE: C&A PROVADOR VIRTUAL C&A DESAFIO Criar uma maneira lúdica e interativa de experimentar peças de roupa pela Web SOLUÇÃO A Pixellabs desenvolveu um aplicativo de e-commerce que consistiu em uma manequim em 3D e um menu de peças de roupa que ao serem clicadas vestiam a manequim, permitindo à usuária criar e combinar vários looks diferentes. RESULTADO Mais de 10.000 combinações diferentes em 06 meses de ação. Mais de 8000 usuárias impactadas.
  • 12. 12 PDV - MOBILIÁRIO INTERATIVO CASE: BESNI MOBILIÁRIO INTERATIVO BESNI DESAFIO Causar uma experiência interativa nas lojas Besni, impactando o consumidor durante o momento de compra e trazendo soluções para o tempo de espera na fila ser aproveitado para criar um conceito tecnológico em torno da marca Besni SOLUÇÃO Filtro de produtos: Tela interativa onde o consumidor obtinha informações dos produtos que mais se adequam a seu perfil, os dados eram filtrados de acordo com principais preferências e apresentadas em sua gama de variedades. Balão: Totem com tela e câmera integrada que reconhece a presença de pessoas e exibe de forma divertida balões com pensamentos relacionados a experiências na loja Besni. Logotipo: Solução que apresenta em uma tela o logotipo Besni que interage com os consumidores criando um efeito wow e uma brand experience. RESULTADO Clientes satisfeitos por conseguirem informações rápidas usando os filtros de produtos e aumento nas vendas dos produtos exibidos. As experiências interativas com a marca Besni, trazem divertimento em um momento crítico, o de espera na fila.
  • 13. 13 PDV - RINGTONE STATION CASE: CLARO RINGTONE STATION CLARO DESAFIO Tornar única e pessoal a experiência na loja da Claro, deixando o consumidor com liberdade para ser criativo. SOLUÇÃO Foi desenvolvida uma mesa interativa de sons, chamada ringtone station, que permitia aos clientes customizarem seu próprio toque para celular. A mesa oferecia ícones que posicionados em locais diferentes, criavam músicas, após criar sua própria música o cliente poderia enviar este toque em tempo real para seu e-mail ou diretamente para seu celular em formatos que permitiam ser salvos como toques. RESULTADO Uma enorme quantidade de sons foi criada e enviada para diversos telefones, clientes de outras operadoras vinham a loja da Claro para poder eles também criarem seus toques pessoais. O impacto em torno dessa solução obteve alcance internacional.
  • 14. 14 PDV - PHOTOSPOT CASE: CLARO PHOTOSPOT CLARO DESAFIO Mostrar o conceito de mobilidade da Claro, dando aos seus clientes a portunidade única de aparecer em vários locais do mundo, sempre acompanhados pela Claro. SOLUÇÃO Um totem com uma tela integrada, convidada os clientes a fazerem uma foto, posteriormente dava opções de paisagens ao redor do mundo para serem escolhidos, após escolher determinada paisagem a foto era montada de forma a aparentar que o consumidor esteve naquele local. Uma solução inteligente e divertida que ilustrava que a Claro estava ao seu lado em qualquer lugar do mundo. Ainda era possível enviar esta foto para um e-mail, de acordo com a escolha do cliente. RESULTADO Milhares de fotos foram feitas usando os diferentes locais disponíveis e também milhares de e-mails enviados, sempre com o logotipo da claro estampando estas imagens, segundo pesquisas as maiorias das fotos eram utilizadas como plano de fundo em computadores desses clientes.
  • 15. PDV - TOTEM REALIDADE AUMENTADA CASE: LG TOTEM REALIDADE AUMENTADA LG DESAFIO Criar uma forma diferenciada de apresentar produto. SOLUÇÃO Desenvolvemos um totem com Realidade Aumentada onde o usuário apresenta o folder do produto na tela do totem e pode visualizar uma animação do produto em 3D com informações sobre as features do produto. RESULTADO Aproximadamente 1200 interações do público no stand da LG/Vivo e 3000 folder distribuídos. 15
  • 17. 17 CONTATO comercial@pixellabs.com.br + 55 (11) 2893-7002 +55 (11) 2893-7003 +55 (11) 3842-7966 Rua Estêvão Baião Nº 521 Campo Belo - São Paulo - SP BRASIL