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Modos de fusión en PHOTOSHOP CS3
Modos de fusión: ¿ de donde sacamos los modos de fusión ?
Ejemplo práctico en combinación de dos tipos de fusión: TONO / MEZCLA DEFINIDA
Modos de fusión: ¿ como funcionan los modos de fusión ?
El modo de fusión especificado en la barra de opciones controla la influencia de una herramienta de pintura o de edición sobre los píxeles de la
imagen. Al visualizar los efectos de un modo de fusión, resulta útil considerar los colores siguientes:
1-. El color base es el color original de la imagen.
2-. El color de fusión es el color aplicado con la herramienta de pintura o de edición.
3-. El color resultante es el color obtenido de la fusión.
ORIGINAL Normal, 100% de opacidad
Normal -. Edita o pinta cada píxel para darle el color resultante. Es el modo
por defecto. (El modo Normal se llama Umbral cuando se trabaja con imágenes
de mapa de bits o de color indexado.)
Normal, 50% de opacidad
Disolver, 50% de opacidad
Disolver-. Edita o pinta cada píxel para darle el color resultante. Sin embargo, el color
resultante es una sustitución aleatoria de los píxeles por el color base o el color de fusión,
dependiendo de la opacidad de cada posición del píxel.
Detrás
Detrás-. Edita o pinta sólo la parte transparente de una capa. Este modo sólo funciona en capas con la
opción Bloquear transparencia deseleccionada y es similar a pintar en la parte posterior de las áreas
transparentes de una hoja de acetato.
Borrar
Borrar-. Edita o pinta cada píxel y lo hace transparente. Este modo está disponible para las herramientas Formas (cuando se selecciona
una región de relleno ), la herramienta Bote de pintura , la herramienta Pincel , la herramienta Lápiz , el comando Rellenar y el comando
Trazo. Para poder utilizar este modo debe estar en una capa con la opción Bloquear transparencia deseleccionada.
Oscurecer
Oscurecer -. Busca la información de color de cada canal
y selecciona el color base o el de fusión, el que sea más
oscuro, como color resultante. Los píxeles más claros que
el color de fusión se reemplazarán y los más oscuros no
cambiarán.
Multiplicar
Multiplicar -. Busca la información de color
de cada canal y multiplica el color base por el
color de fusión. El color resultante siempre es
un color más oscuro. Multiplicar cualquier
color por negro produce negro. Multiplicar
cualquier color por blanco no cambia el color.
Si está pintando con un color distinto del
blanco o el negro, los sucesivos trazos con una
herramienta de pintura producen colores
cada vez más oscuros. El efecto es similar a
dibujar en la imagen con diferentes
marcadores mágicos.
Subexponer color
Subexponer color -. Busca la información de color de cada canal y oscurece
el color base para reflejar el color de fusión aumentando el contraste.
Fusionar con blanco no produce cambios.
Subexposición lineal
Subexposición lineal-. Busca la información de color de
cada canal y oscurece el color base para reflejar el color
de fusión disminuyendo el brillo. Fusionar con blanco no
produce cambios.
Aclarar
Aclarar-. Busca la información de color de cada canal y
selecciona el color base o el de fusión, el que sea más
claro, como color resultante. Los píxeles más oscuros
que el color de fusión se reemplazarán y los más claros
no cambiarán.
Trama
Trama-. Busca la información de color de cada canal y multiplica los colores contrarios al color base y al de fusión. El color resultante
siempre es un color más claro. Tramar con negro no cambia el color. Tramar con blanco genera blanco. El efecto es similar al que se obtiene
al proyectar varias diapositivas una encima de otra.
Sobreexponer color
Sobreexposición lineal
(Añadir)
Superponer
Luz suave
Sobreexponer color-. Busca la información de color
de cada canal e ilumina el color base para reflejar el
color de fusión disminuyendo el contraste. Fusionar
con negro no produce cambios.
Sobreexposición lineal (Añadir)-. Busca la
información de color de cada canal e ilumina el
color base para reflejar el color de fusión
aumentando el brillo. Fusionar con negro no
produce cambios.
Luz suave-. Oscurece o aclara los colores, dependiendo del color de fusión. El efecto es similar al que se obtiene al iluminar la imagen con
un foco difuso.
Si el color de fusión (origen de la luz) es más claro que un 50% de gris, la imagen se aclarará como si estuviera sobreexpuesta.
Si el color de fusión es más oscuro que un 50% de gris, la imagen se oscurecerá como si se quemara. Si pinta con negro o
blanco puros obtendrá un área claramente más oscura o más clara pero no el negro ni el blanco puros.
Superponer-. Multiplica o trama los colores, dependiendo del color base. Los motivos o los colores se superponen sobre los píxeles
existentes al tiempo que se mantienen las iluminaciones y las sombras del color base. El color de fusión no sustituye al color base, pero sí
se mezcla con él para reflejar la luminosidad u oscuridad del color original.
Luz fuerte
Luz intensa
Luz lineal
Luz focal
Luz fuerte-. Multiplica o trama los colores, dependiendo del color de fusión. El efecto es similar al que se obtiene al iluminar la imagen con
un foco intenso.
Si el color de fusión (origen de la luz) es más claro que un 50% de gris, la imagen se aclarará como si se tramara. Esto resulta útil para añadir
iluminaciones a una imagen. Si el color de fusión es más oscuro que un 50% de gris, la imagen se oscurecerá como si se multiplicara. Esto
resulta útil para añadir sombras a una imagen. Pintar con negros o blancos puros genera negros o blancos puros.
Luz intensa-. Subexpone o sobreexpone los colores aumentando o disminuyendo el contraste, dependiendo del color de fusión. Si el color
de fusión (origen de la luz) es más claro que un 50% de gris, la imagen se aclarará disminuyendo el contraste. Si el color de fusión es más
oscuro que un 50% de gris, la imagen se oscurecerá aumentando el contraste.
Luz lineal-. Subexpone o sobreexpone los colores
aumentando o disminuyendo el brillo, dependiendo
del color de fusión. Si el color de fusión (origen de la
luz) es más claro que un 50% de gris, la imagen se
aclarará aumentando el brillo. Si el color de fusión es
más oscuro que un 50% de gris, la imagen se
oscurecerá disminuyendo el brillo.
Luz focal -. Reemplaza el color, dependiendo del color de fusión. Si el color de fusión (origen de la luz) es más claro que un 50% de gris,
los píxeles más oscuros que el color de fusión se reemplazarán y los más claros no cambiarán. Si el color de fusión es más oscuro que un
50% de gris, los píxel es más claros que el color de fusión se reemplazarán y los más oscuros no
cambiarán. Esto resulta útil para añadir efectos especiales a una imagen.
Mezcla definida-. Añade los valores de los canales rojo,
verde y azul del color de fusión a los valores RGB del
color base. Si la suma resultante en algún canal es igual o
superior a 255, recibe el valor 255; en cambio, si es
inferior a 255, el valor
recibido es 0. Por lo tanto, todos los píxeles fusionados
cuentan con 0 o 255 como valores de los canales rojo,
verde y azul.
Así, todos los píxeles se cambian a los colores primarios:
rojo, verde, azul, cian, amarillo, magenta, blanco o negro.
Mezcla definida
Diferencia Exclusión
Tono Saturación
Color
Diferencia-. Busca la información de color de cada canal
y resta el color de fusión del color base, o al contrario,
dependiendo de cuál tenga mayor valor de brillo.
Fusionar con blanco invierte los valores del color base;
fusionar con negro no produce cambios.
Exclusión-. Crea un efecto similar pero más bajo de
contraste que el modo Diferencia. Fusionar con blanco
invierte los valores del color base. Fusionar con negro
no produce cambios.
Tono-. Crea un color resultante con la
luminancia y la saturación del color
base y el tono del color de fusión
Saturación-. Crea un color resultante con la luminancia y el tono
del color base y la saturación del color de fusión. Pintar con este
modo en un área sin saturación (0) (gris) no provoca cambios.
Color-. Crea un color resultante con la
luminancia del color base y el tono y la
saturación del color de fusión. Los niveles de
gris de la imagen se mantienen y resulta útil
para colorear imágenes monocromas y
matizar imágenes de color.
Luminosidad, 80%
de opacidad
Color más claro
Color más oscuro
Luminosidad-. Crea un
color resultante con el
tono y la saturación del
color base y la luminancia
del color de fusión. Este
modo crea un efecto
inverso al creado con el
modo Color.
Color más claro-. Compara el total de los valores de todos los
canales tanto para el color fusionado como para el color base y
muestra el color cuyo valor sea más elevado. El modo Color más
claro no produce ningún otro color distinto que pueda ser el
resultado de la fusión Aclarar ya que selecciona los valores de
canal más altos tanto del color fusionado como del color base
para crear el color resultante.
Color más oscuro-. Compara el total de los valores de todos los canales tanto
para el color fusionado como para el color base y muestra el color cuyo valor
sea más bajo. El modo Color más oscuro no produce ningún otro color distinto
que pueda ser el resultado de la fusión Oscurecer ya que selecciona los valores
de canal más bajos tanto del color fusionado como del color base para crear el
color resultante.
EJEMPLOS APLICADOS MODOS DE FUSION
ACLARAR
COLORCOLOR MAS CLARO
COLOR MAS OSCURO
DIFERENCIA EXCLUSION
LUMINOSIDAD LUZ FOCAL
LUZ FUERTE LUZ INTENSA
LUZ LINEAL
LUZ SUAVE
MEZCLA DEFINIDA
MULTIPLICAR
NORMAL
OSCURECER
SATURACION SOBREEXPONER COLOR:
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  • 8. Ejemplo práctico en combinación de dos tipos de fusión: TONO / MEZCLA DEFINIDA
  • 9. Modos de fusión: ¿ como funcionan los modos de fusión ? El modo de fusión especificado en la barra de opciones controla la influencia de una herramienta de pintura o de edición sobre los píxeles de la imagen. Al visualizar los efectos de un modo de fusión, resulta útil considerar los colores siguientes: 1-. El color base es el color original de la imagen. 2-. El color de fusión es el color aplicado con la herramienta de pintura o de edición. 3-. El color resultante es el color obtenido de la fusión. ORIGINAL Normal, 100% de opacidad Normal -. Edita o pinta cada píxel para darle el color resultante. Es el modo por defecto. (El modo Normal se llama Umbral cuando se trabaja con imágenes de mapa de bits o de color indexado.) Normal, 50% de opacidad Disolver, 50% de opacidad Disolver-. Edita o pinta cada píxel para darle el color resultante. Sin embargo, el color resultante es una sustitución aleatoria de los píxeles por el color base o el color de fusión, dependiendo de la opacidad de cada posición del píxel. Detrás Detrás-. Edita o pinta sólo la parte transparente de una capa. Este modo sólo funciona en capas con la opción Bloquear transparencia deseleccionada y es similar a pintar en la parte posterior de las áreas transparentes de una hoja de acetato.
  • 10. Borrar Borrar-. Edita o pinta cada píxel y lo hace transparente. Este modo está disponible para las herramientas Formas (cuando se selecciona una región de relleno ), la herramienta Bote de pintura , la herramienta Pincel , la herramienta Lápiz , el comando Rellenar y el comando Trazo. Para poder utilizar este modo debe estar en una capa con la opción Bloquear transparencia deseleccionada. Oscurecer Oscurecer -. Busca la información de color de cada canal y selecciona el color base o el de fusión, el que sea más oscuro, como color resultante. Los píxeles más claros que el color de fusión se reemplazarán y los más oscuros no cambiarán. Multiplicar Multiplicar -. Busca la información de color de cada canal y multiplica el color base por el color de fusión. El color resultante siempre es un color más oscuro. Multiplicar cualquier color por negro produce negro. Multiplicar cualquier color por blanco no cambia el color. Si está pintando con un color distinto del blanco o el negro, los sucesivos trazos con una herramienta de pintura producen colores cada vez más oscuros. El efecto es similar a dibujar en la imagen con diferentes marcadores mágicos. Subexponer color Subexponer color -. Busca la información de color de cada canal y oscurece el color base para reflejar el color de fusión aumentando el contraste. Fusionar con blanco no produce cambios. Subexposición lineal Subexposición lineal-. Busca la información de color de cada canal y oscurece el color base para reflejar el color de fusión disminuyendo el brillo. Fusionar con blanco no produce cambios. Aclarar Aclarar-. Busca la información de color de cada canal y selecciona el color base o el de fusión, el que sea más claro, como color resultante. Los píxeles más oscuros que el color de fusión se reemplazarán y los más claros no cambiarán.
  • 11. Trama Trama-. Busca la información de color de cada canal y multiplica los colores contrarios al color base y al de fusión. El color resultante siempre es un color más claro. Tramar con negro no cambia el color. Tramar con blanco genera blanco. El efecto es similar al que se obtiene al proyectar varias diapositivas una encima de otra. Sobreexponer color Sobreexposición lineal (Añadir) Superponer Luz suave Sobreexponer color-. Busca la información de color de cada canal e ilumina el color base para reflejar el color de fusión disminuyendo el contraste. Fusionar con negro no produce cambios. Sobreexposición lineal (Añadir)-. Busca la información de color de cada canal e ilumina el color base para reflejar el color de fusión aumentando el brillo. Fusionar con negro no produce cambios. Luz suave-. Oscurece o aclara los colores, dependiendo del color de fusión. El efecto es similar al que se obtiene al iluminar la imagen con un foco difuso. Si el color de fusión (origen de la luz) es más claro que un 50% de gris, la imagen se aclarará como si estuviera sobreexpuesta. Si el color de fusión es más oscuro que un 50% de gris, la imagen se oscurecerá como si se quemara. Si pinta con negro o blanco puros obtendrá un área claramente más oscura o más clara pero no el negro ni el blanco puros. Superponer-. Multiplica o trama los colores, dependiendo del color base. Los motivos o los colores se superponen sobre los píxeles existentes al tiempo que se mantienen las iluminaciones y las sombras del color base. El color de fusión no sustituye al color base, pero sí se mezcla con él para reflejar la luminosidad u oscuridad del color original.
  • 12. Luz fuerte Luz intensa Luz lineal Luz focal Luz fuerte-. Multiplica o trama los colores, dependiendo del color de fusión. El efecto es similar al que se obtiene al iluminar la imagen con un foco intenso. Si el color de fusión (origen de la luz) es más claro que un 50% de gris, la imagen se aclarará como si se tramara. Esto resulta útil para añadir iluminaciones a una imagen. Si el color de fusión es más oscuro que un 50% de gris, la imagen se oscurecerá como si se multiplicara. Esto resulta útil para añadir sombras a una imagen. Pintar con negros o blancos puros genera negros o blancos puros. Luz intensa-. Subexpone o sobreexpone los colores aumentando o disminuyendo el contraste, dependiendo del color de fusión. Si el color de fusión (origen de la luz) es más claro que un 50% de gris, la imagen se aclarará disminuyendo el contraste. Si el color de fusión es más oscuro que un 50% de gris, la imagen se oscurecerá aumentando el contraste. Luz lineal-. Subexpone o sobreexpone los colores aumentando o disminuyendo el brillo, dependiendo del color de fusión. Si el color de fusión (origen de la luz) es más claro que un 50% de gris, la imagen se aclarará aumentando el brillo. Si el color de fusión es más oscuro que un 50% de gris, la imagen se oscurecerá disminuyendo el brillo. Luz focal -. Reemplaza el color, dependiendo del color de fusión. Si el color de fusión (origen de la luz) es más claro que un 50% de gris, los píxeles más oscuros que el color de fusión se reemplazarán y los más claros no cambiarán. Si el color de fusión es más oscuro que un 50% de gris, los píxel es más claros que el color de fusión se reemplazarán y los más oscuros no cambiarán. Esto resulta útil para añadir efectos especiales a una imagen. Mezcla definida-. Añade los valores de los canales rojo, verde y azul del color de fusión a los valores RGB del color base. Si la suma resultante en algún canal es igual o superior a 255, recibe el valor 255; en cambio, si es inferior a 255, el valor recibido es 0. Por lo tanto, todos los píxeles fusionados cuentan con 0 o 255 como valores de los canales rojo, verde y azul. Así, todos los píxeles se cambian a los colores primarios: rojo, verde, azul, cian, amarillo, magenta, blanco o negro. Mezcla definida
  • 13. Diferencia Exclusión Tono Saturación Color Diferencia-. Busca la información de color de cada canal y resta el color de fusión del color base, o al contrario, dependiendo de cuál tenga mayor valor de brillo. Fusionar con blanco invierte los valores del color base; fusionar con negro no produce cambios. Exclusión-. Crea un efecto similar pero más bajo de contraste que el modo Diferencia. Fusionar con blanco invierte los valores del color base. Fusionar con negro no produce cambios. Tono-. Crea un color resultante con la luminancia y la saturación del color base y el tono del color de fusión Saturación-. Crea un color resultante con la luminancia y el tono del color base y la saturación del color de fusión. Pintar con este modo en un área sin saturación (0) (gris) no provoca cambios. Color-. Crea un color resultante con la luminancia del color base y el tono y la saturación del color de fusión. Los niveles de gris de la imagen se mantienen y resulta útil para colorear imágenes monocromas y matizar imágenes de color. Luminosidad, 80% de opacidad Color más claro Color más oscuro Luminosidad-. Crea un color resultante con el tono y la saturación del color base y la luminancia del color de fusión. Este modo crea un efecto inverso al creado con el modo Color. Color más claro-. Compara el total de los valores de todos los canales tanto para el color fusionado como para el color base y muestra el color cuyo valor sea más elevado. El modo Color más claro no produce ningún otro color distinto que pueda ser el resultado de la fusión Aclarar ya que selecciona los valores de canal más altos tanto del color fusionado como del color base para crear el color resultante. Color más oscuro-. Compara el total de los valores de todos los canales tanto para el color fusionado como para el color base y muestra el color cuyo valor sea más bajo. El modo Color más oscuro no produce ningún otro color distinto que pueda ser el resultado de la fusión Oscurecer ya que selecciona los valores de canal más bajos tanto del color fusionado como del color base para crear el color resultante.
  • 14. EJEMPLOS APLICADOS MODOS DE FUSION ACLARAR COLORCOLOR MAS CLARO COLOR MAS OSCURO
  • 16. LUZ FUERTE LUZ INTENSA LUZ LINEAL LUZ SUAVE