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EDITAR O NO EDITAR…




“La esencia del cine es editar. Es la combinación de lo que puede ser imágenes
extraordinarias de personas en momentos emocionales, o imágenes en un sentido
general puestas juntas en un modo alquímico. “ – Francis Ford Coppola
LA HISTORIA…
                              Louis Le Prince invento la primer “foto-cámara”
     Primera secuencia:        LPCC Type-16            LPCCP Type-1 Mk 1
“Hombre cruzando la calle”




 De ahí el término
          “Motion Pictures”

                                   Thomas Alba Edison
                                   Kinetoscopio con imágenes en movimiento
LA HISTORIA…           1903: Edwin S. Porter creo – “Vida de un Bombero Americano”

        Primera secuencia con “Cross-Cutting”
   (estableciendo la acción en dos lugares distintos)



Una buena edición puede causar diferentes
  reacciones en el público con una misma
                                secuencia



Al mismo tiempo Lev Kuleshov experimentaba en la Unión Soviética con montajes
que después se conocerían como el “EFECTO KULESHOV”




                            +                             +



                                El público le ponía emociones a las imágenes aleatorias
EDITANDO                             Edición Destructiva       –   Edición No-destructiva

Lo que MENOS importa:

El programa que utilices



Lo que MAS importa:
                                         Mas tardado                  Mas posibilidades
    Que EDITES!
                              Las películas o programas rara vez se filman en orden


                             Suele hacerse varias tomas, diferentes cámaras, etc.
  ¿Qué es editar?

                             Alguien tiene que elegir las tomas que cuentan…


                            Acomodar esas tomas en orden, ritmo y sentido, es editar.

En la sala de edición, el 20% del tiempo estás usando elementos que fueron filmados antes de
que el actor supiera que la cámara rodaba o estás tomando líneas de otros momentos y
poniéndolas en la boca de los actores… - Campbell Scott
REGLAS DE LA EDICIÓN

 1) Lee el guión / Historia / Argumento
                          (si no sabes de que trata no lo puedes editar)

 2) Trabaja con el director
                          (el sabe lo que quiere lograr con la historia)

 3) Nunca cortes sin una buena razón
                          (¿estás dando o quitando información?)

 4) Solo porque cortaste, no significa que sea el lugar correcto para hacerlo
                          (intenta jugar con segundos y décimas de segundos)

 5) Corta el movimiento solo cuando sea posible y fluya
                          (y juntable con la siguiente toma)

 6) Siempre considera tu edición junto con la música que la acompañará
                          (el animo de la escena puede cambiar totalmente)
CRITERIOS PARA EDITAR                      Extraidos del texto “The Blink of an Eye” de Walter Murch


  LA REGLA DE 6:

  1) EMOCIÓN – La edición puede hacer énfasis o disminuir la emoción




                                                                                                NARRATIVA
                de la escena
  2) HISTORIA – Después de la emoción, necesito que la historia avance siempre.


     3) RITMO – Que tanto dura cada toma y la velocidad con la que las cortamos.
                Podemos aumentar o disminuir la tensión en la escena.

              4) RECORRIDO DEL OJO – La edición guiará a la audiencia a los puntos
CONTINUIDAD




                                  importantes de cada escena.


              5) PLANO BIDIMENSIONAL DE LA PANTALLA –
              Al ser un medio plano, la edición muestra la relación entre objetos y personas.

              6) ESPACIO TRIDIMENSIONAL DE LA ACCIÓN –
                     ... y la forma en que interactúan tridimensionalmente
TERMINOLOGÍA                                                                EDICIÓN
Cross-Cutting: Se da cuando cortamos de un lugar y una acción a otro lugar distinto
             con otro personaje y otra acción, estableciendo acciones simultáneas.
Transiciones: Se refieren a como el editor pasa de una toma a la siguiente, como
                sucede la “transición” de tomas.
     Disolver: Tipo de transición usado en edición donde el final de una toma se funde
                con el inicio de la siguiente, indicando el paso del tiempo.
   Rough Cut: Generalmente es la primera edición completa del proyecto por el editor.
              Suele servir para establecer el ritmo y hacer los cambios necesarios.

     Fine Cut: Generalmente la edición más limpia y fluida lograda por el editor.

                                                                          CÁMARA
      Paneo: Movimiento horizontal de la cámara de un lado al otro.
      Tilt: Movimiento vertical de la cámara de la parte superior a la inferior y viceversa.

      Dolly: Movimiento físico y fluido de la cámara por un espacio determinado

      Travel: Movimiento fisico de la cámara sin límites.
Los Clips:
 Man Walking Around a Corner:

                    http://www.youtube.com/watch?v=AWK-ImxF-e4

 Edison - Cockfight

                    http://www.youtube.com/watch?v=uGIVPri_W48

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                    http://www.youtube.com/watch?v=p4C0gJ7BnLc

  Kuleshov Effect

                    http://www.youtube.com/watch?v=_gGl3LJ7vHc

  Hitchcock on Kuleshov Effect

                    http://www.youtube.com/watch?v=TNVf1N34-io
Wachowskis on Editing

                 http://www.tribecafilm.com/videos/165525086.html


The Cutting Edge: The Magic of Movie Editing (Part 1)

                 http://www.youtube.com/watch?v=xJcQgQHR78Q

Extra: Movimientos de Cámara

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Edicion y su historia

  • 1. EDITAR O NO EDITAR… “La esencia del cine es editar. Es la combinación de lo que puede ser imágenes extraordinarias de personas en momentos emocionales, o imágenes en un sentido general puestas juntas en un modo alquímico. “ – Francis Ford Coppola
  • 2. LA HISTORIA… Louis Le Prince invento la primer “foto-cámara” Primera secuencia: LPCC Type-16 LPCCP Type-1 Mk 1 “Hombre cruzando la calle” De ahí el término “Motion Pictures” Thomas Alba Edison Kinetoscopio con imágenes en movimiento
  • 3. LA HISTORIA… 1903: Edwin S. Porter creo – “Vida de un Bombero Americano” Primera secuencia con “Cross-Cutting” (estableciendo la acción en dos lugares distintos) Una buena edición puede causar diferentes reacciones en el público con una misma secuencia Al mismo tiempo Lev Kuleshov experimentaba en la Unión Soviética con montajes que después se conocerían como el “EFECTO KULESHOV” + + El público le ponía emociones a las imágenes aleatorias
  • 4. EDITANDO Edición Destructiva – Edición No-destructiva Lo que MENOS importa: El programa que utilices Lo que MAS importa: Mas tardado Mas posibilidades Que EDITES! Las películas o programas rara vez se filman en orden Suele hacerse varias tomas, diferentes cámaras, etc. ¿Qué es editar? Alguien tiene que elegir las tomas que cuentan… Acomodar esas tomas en orden, ritmo y sentido, es editar. En la sala de edición, el 20% del tiempo estás usando elementos que fueron filmados antes de que el actor supiera que la cámara rodaba o estás tomando líneas de otros momentos y poniéndolas en la boca de los actores… - Campbell Scott
  • 5. REGLAS DE LA EDICIÓN 1) Lee el guión / Historia / Argumento (si no sabes de que trata no lo puedes editar) 2) Trabaja con el director (el sabe lo que quiere lograr con la historia) 3) Nunca cortes sin una buena razón (¿estás dando o quitando información?) 4) Solo porque cortaste, no significa que sea el lugar correcto para hacerlo (intenta jugar con segundos y décimas de segundos) 5) Corta el movimiento solo cuando sea posible y fluya (y juntable con la siguiente toma) 6) Siempre considera tu edición junto con la música que la acompañará (el animo de la escena puede cambiar totalmente)
  • 6. CRITERIOS PARA EDITAR Extraidos del texto “The Blink of an Eye” de Walter Murch LA REGLA DE 6: 1) EMOCIÓN – La edición puede hacer énfasis o disminuir la emoción NARRATIVA de la escena 2) HISTORIA – Después de la emoción, necesito que la historia avance siempre. 3) RITMO – Que tanto dura cada toma y la velocidad con la que las cortamos. Podemos aumentar o disminuir la tensión en la escena. 4) RECORRIDO DEL OJO – La edición guiará a la audiencia a los puntos CONTINUIDAD importantes de cada escena. 5) PLANO BIDIMENSIONAL DE LA PANTALLA – Al ser un medio plano, la edición muestra la relación entre objetos y personas. 6) ESPACIO TRIDIMENSIONAL DE LA ACCIÓN – ... y la forma en que interactúan tridimensionalmente
  • 7. TERMINOLOGÍA EDICIÓN Cross-Cutting: Se da cuando cortamos de un lugar y una acción a otro lugar distinto con otro personaje y otra acción, estableciendo acciones simultáneas. Transiciones: Se refieren a como el editor pasa de una toma a la siguiente, como sucede la “transición” de tomas. Disolver: Tipo de transición usado en edición donde el final de una toma se funde con el inicio de la siguiente, indicando el paso del tiempo. Rough Cut: Generalmente es la primera edición completa del proyecto por el editor. Suele servir para establecer el ritmo y hacer los cambios necesarios. Fine Cut: Generalmente la edición más limpia y fluida lograda por el editor. CÁMARA Paneo: Movimiento horizontal de la cámara de un lado al otro. Tilt: Movimiento vertical de la cámara de la parte superior a la inferior y viceversa. Dolly: Movimiento físico y fluido de la cámara por un espacio determinado Travel: Movimiento fisico de la cámara sin límites.
  • 8. Los Clips: Man Walking Around a Corner: http://www.youtube.com/watch?v=AWK-ImxF-e4 Edison - Cockfight http://www.youtube.com/watch?v=uGIVPri_W48 Life of an American Fireman http://www.youtube.com/watch?v=p4C0gJ7BnLc Kuleshov Effect http://www.youtube.com/watch?v=_gGl3LJ7vHc Hitchcock on Kuleshov Effect http://www.youtube.com/watch?v=TNVf1N34-io
  • 9. Wachowskis on Editing http://www.tribecafilm.com/videos/165525086.html The Cutting Edge: The Magic of Movie Editing (Part 1) http://www.youtube.com/watch?v=xJcQgQHR78Q Extra: Movimientos de Cámara http://www.youtube.com/watch?v=45e1XuA-oLY&feature=related