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Interacción Hombre-Máquina
Principios de
diseño de Interfaces
Prof. Adelaide Bianchini
Depto. de Computación y Tecnología de la Información
Universidad Simón Bolívar - Caracas. Mayo 2008
Interacción Hombre-Máquina
Estilos de interfaces
Los estilos de interfaces predominantes son:
• La interfaz por línea de comandos
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• Interfaces con interacción asistida
Interacción Hombre-Máquina
Objetivos de una buena interfaz:
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Interacción Hombre-Máquina
¿Cómo diseñar para mejorar la interacción
hombre-máquina y lograr buenas interfaces?
Interacción Hombre-Máquina
¿Cómo diseñar para mejorar la interacción
hombre-máquina y lograr buenas interfaces?
Diseño centrado en el usuario
Principios
Reglas
• Estándares
• Directrices  Guías de estilo
Interacción Hombre-Máquina
Principios
Son conceptos de muy alto nivel que deben ser
utilizados en el diseño de aplicaciones.
¿Cómo diseñar para mejorar la interacción
hombre-máquina y lograr buenas interfaces?
Interacción Hombre-Máquina
Aliviar la carga cognitiva
• Confiar en el reconocimiento
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Principios – A modo de ejemplo
¿Cómo diseñar para mejorar la interacción
hombre-máquina y lograr buenas interfaces?
Interacción Hombre-Máquina
Aliviar la carga cognitiva
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evitar abrumar al usuario.
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Principios – A modo de ejemplo (cont.)
¿Cómo diseñar para mejorar la interacción
hombre-máquina y lograr buenas interfaces?
Interacción Hombre-Máquina
Reglas de diseño
Guían al diseñador con el fin de incrementar
la “usabilidad”. Se clasifican en estándares y
directrices.
¿Cómo diseñar para mejorar la interacción
hombre-máquina y lograr buenas interfaces?
Interacción Hombre-Máquina
Estándares
Son requisitos, reglas o recomendaciones
basadas en principios probados y en práctica.
¿Cómo diseñar para mejorar la interacción
hombre-máquina y lograr buenas interfaces?
Interacción Hombre-Máquina
Directrices
Las directrices recomiendan acciones que se
basan en un conjunto de principios de diseño.
Son más específicas que los principios y
requieren menos experiencia para entenderlas
e interpretarlas que éstos.
¿Cómo diseñar para mejorar la interacción
hombre-máquina y lograr buenas interfaces?
Interacción Hombre-Máquina
Guías de estilo
Llamadas también guías corporativas. Están
basadas en principios y contienen directrices
que se concretan a muy bajo nivel.
¿Cómo diseñar para mejorar la interacción
hombre-máquina y lograr buenas interfaces?
Interacción Hombre-Máquina
Guías de estilo
Llamadas también guías corporativas. Están
basadas en principios y contienen directrices
que se concretan a muy bajo nivel.
Las guías de estilo corporativas se centran en
presentaciones comunes, comportamientos
y técnicas que deben ser implementadas por
todos los productos en una compañía.
¿Cómo diseñar para mejorar la interacción
hombre-máquina y lograr buenas interfaces?
Interacción Hombre-Máquina
Algunos principios de diseño
de interfaces
Interacción Hombre-Máquina
Algunos principios de diseño de interfaces gráficas
Consistencia
La consistencia en una interfaz permite a los
usuarios transferir sus conocimientos y destrezas
de una aplicación a otra.
Interacción Hombre-Máquina
Consistencia
La consistencia en una interfaz permite a los
usuarios transferir sus conocimientos y destrezas
de una aplicación a otra.
La consistencia en las interfaces gráficas ayuda a
los usuarios a aprender y reconocer fácilmente el
lenguaje gráfico de esa interfaz.
Algunos principios de diseño de interfaces gráficas
Interacción Hombre-Máquina
Consistencia
La consistencia en el comportamiento de una
interfaz significa que los usuarios aprenden cómo
hacer las cosas, por ejemplo apuntar y seleccionar,
una sola vez.
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Algunos principios de diseño de interfaces gráficas
Interacción Hombre-Máquina
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Algunos principios de diseño de interfaces gráficas
Interacción Hombre-Máquina
Mantener Informado al usuario
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Algunos principios de diseño de interfaces gráficas
Interacción Hombre-Máquina
Mantener Informado al usuario
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Algunos principios de diseño de interfaces gráficas
Interacción Hombre-Máquina
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Algunos principios de diseño de interfaces gráficas
Interacción Hombre-Máquina
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Algunos principios de diseño de interfaces gráficas
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Algunos principios de diseño de interfaces gráficas
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Interacción Hombre-Máquina
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Algunos principios de diseño de interfaces gráficas
Interacción Hombre-Máquina
Satisfacer múltiples niveles de habilidad
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 Modo experto
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Algunos principios de diseño de interfaces gráficas
Interacción Hombre-Máquina
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Algunos principios de diseño de interfaces gráficas
Interacción Hombre-Máquina
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Algunos principios de diseño de interfaces gráficas
Interacción Hombre-Máquina
Integridad estética
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Algunos principios de diseño de interfaces gráficas
Interacción Hombre-Máquina
Veamos como aplicar algunos de estos
principios e los objetos y mecanismos
Algunos principios de diseño de interfaces gráficas
Interacción Hombre-Máquina
Objetos de las interfaces
Interacción Hombre-Máquina
Objetos de las interfaces gráficas
Ventanas
Menúes
Íconos
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Interacción Hombre-Máquina
Objetos de las interfaces gráficas
Ventanas
Interacción Hombre-Máquina
Objetos de las interfaces gráficas
Ventanas tipo diálogo
Interacción Hombre-Máquina
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Interacción Hombre-Máquina
Tipos de ventanas y diálogos
Interacción Hombre-Máquina
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Interacción Hombre-Máquina
Mensajes
Interacción Hombre-Máquina
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Interacción Hombre-Máquina
Palabras claves
Interacción Hombre-Máquina
Objetos
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Seleccionar uno o más ítems
de la lista
Interacción Hombre-Máquina
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solo un ítems
de la lista
Drop down list box
Objetos
Interacción Hombre-Máquina
Combo box Mezcla entre drop list o list box
incorporando un campo de texto
¿Ejemplo?
Objetos
Interacción Hombre-Máquina
Combo box Mezcla entre drop list o list box
incorporando un campo de texto
Ejemplo:
Barra para ingresar URL en los browsers
(Mozilla e Internet Explorer)
Objetos
Interacción Hombre-Máquina
Más mecanismos y objetos de interfaz
Interacción Hombre-Máquina
Menúes
Más mecanismos y objetos de interfaz
Interacción Hombre-Máquina
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Más mecanismos y objetos de interfaz
Interacción Hombre-Máquina
Botones
Más mecanismos y objetos de interfaz
Interacción Hombre-Máquina
Campos
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