Soumettre la recherche
Mettre en ligne
Marcel Šulek: Zpraste svoje kódy
•
0 j'aime
•
56 vues
Develcz
Suivre
Ignite z Devel.cz 2019
Lire moins
Lire la suite
Internet
Signaler
Partager
Signaler
Partager
1 sur 20
Télécharger maintenant
Télécharger pour lire hors ligne
Recommandé
Sbirka kretenu
Sbirka kretenu
laieneblog
Pražské taxíky jsou téma, kterému se věnoval snad každý novinář od roku 1990. Víceméně vždy bez úspěchu. Jak se mi podařilo dostat 5 pražských taxikářů a jednoho úředníka “za mříže”? A proč bych se do podobného projektu už nikdy nepustil. A havně, kdo mě za to platí.
Copycamp 2016 - Janek Rubeš - Jak poslat taxikáře do polepšovny
Copycamp 2016 - Janek Rubeš - Jak poslat taxikáře do polepšovny
H1.cz
Článek o mé tvorbě ve Vlastě ;-)
Mé sochy jsou mé splněné sny - článek
Mé sochy jsou mé splněné sny - článek
alexandrakolackova
Pouzitelnost v technicke dokumentaci - inspirace domacnosti
Pouzitelnost v technicke dokumentaci - inspirace domacnosti
Samuel Titěra
Historie a budoucnost contentEditable editorů.
Daniel Steigerwald: WYSIWYG je šik! (když funguje)
Daniel Steigerwald: WYSIWYG je šik! (když funguje)
Develcz
Rychle a agilně dodávat nové featury všichni umíme, nebo to aspoň tvrdíme. Nestresujeme se bugy a nedokonalostmi. Důležité je, že je kód rychle v produkci, uživatelé šťastní, adopce novinky blesková. Uplyne pár měsíců (nebo let) a rychle nahozená featura se přilepí na produkt jak příslovečný psí exkrement. A jednoho krásného dne jí potřebujeme updatnout na vyšší, zpětně nekompatibilní, verzi, nahradit jiným řešením nebo jen prostě vypnout. A tady začínají naše těžkosti, přijďte si poslechnout, jak nám to vůbec nejde.
Ondřej Hlaváček: Životní cyklus featury
Ondřej Hlaváček: Životní cyklus featury
Develcz
Ignite z Devel.cz 2019
Martin Hassman: Jak se tvoří addony pro World of Warcraft
Martin Hassman: Jak se tvoří addony pro World of Warcraft
Develcz
Ignite z Devel.cz 2019
Ondřej Voves: Jak přepsat monolit do mikroslužeb
Ondřej Voves: Jak přepsat monolit do mikroslužeb
Develcz
Recommandé
Sbirka kretenu
Sbirka kretenu
laieneblog
Pražské taxíky jsou téma, kterému se věnoval snad každý novinář od roku 1990. Víceméně vždy bez úspěchu. Jak se mi podařilo dostat 5 pražských taxikářů a jednoho úředníka “za mříže”? A proč bych se do podobného projektu už nikdy nepustil. A havně, kdo mě za to platí.
Copycamp 2016 - Janek Rubeš - Jak poslat taxikáře do polepšovny
Copycamp 2016 - Janek Rubeš - Jak poslat taxikáře do polepšovny
H1.cz
Článek o mé tvorbě ve Vlastě ;-)
Mé sochy jsou mé splněné sny - článek
Mé sochy jsou mé splněné sny - článek
alexandrakolackova
Pouzitelnost v technicke dokumentaci - inspirace domacnosti
Pouzitelnost v technicke dokumentaci - inspirace domacnosti
Samuel Titěra
Historie a budoucnost contentEditable editorů.
Daniel Steigerwald: WYSIWYG je šik! (když funguje)
Daniel Steigerwald: WYSIWYG je šik! (když funguje)
Develcz
Rychle a agilně dodávat nové featury všichni umíme, nebo to aspoň tvrdíme. Nestresujeme se bugy a nedokonalostmi. Důležité je, že je kód rychle v produkci, uživatelé šťastní, adopce novinky blesková. Uplyne pár měsíců (nebo let) a rychle nahozená featura se přilepí na produkt jak příslovečný psí exkrement. A jednoho krásného dne jí potřebujeme updatnout na vyšší, zpětně nekompatibilní, verzi, nahradit jiným řešením nebo jen prostě vypnout. A tady začínají naše těžkosti, přijďte si poslechnout, jak nám to vůbec nejde.
Ondřej Hlaváček: Životní cyklus featury
Ondřej Hlaváček: Životní cyklus featury
Develcz
Ignite z Devel.cz 2019
Martin Hassman: Jak se tvoří addony pro World of Warcraft
Martin Hassman: Jak se tvoří addony pro World of Warcraft
Develcz
Ignite z Devel.cz 2019
Ondřej Voves: Jak přepsat monolit do mikroslužeb
Ondřej Voves: Jak přepsat monolit do mikroslužeb
Develcz
Jak se staví hardware ve firmě, kde jste dosud dělali jen software? Co je potřeba zařídit a vědět, v čem se postup liší. Navíc, v letadle je i tak softwaru dost: jak programovat systém řízení letadla, jak zpracováváme informace ze sensorů a kdy budou letadla plně autonomní?
Michal Illich: Vývojáři staví letadlo
Michal Illich: Vývojáři staví letadlo
Develcz
Český stát se v posledních letech otevírá občanům a nabízí víc a víc dat o své činnosti. Co s tim můžeme jako veřejnost dělat a co se v datech dá najít? Bohužel to není o stažení čistého CSV z jedné centrální databáze, cesta je poněkud trnitější. Ukážeme si, kde všude narazíme na problémy a jak se dostat do kýženého cíle, kdy budeme moci na základě dat odpovídat na otázky ohledně hospodaření státu.
Ondřej Kokeš: Zpracování dat z veřejných zdrojů
Ondřej Kokeš: Zpracování dat z veřejných zdrojů
Develcz
Co všechno musíte udělat, abyste měli nejlepší open source tiskárnu na světě, vyráběli ji v Praze vedle holešovického nádraží, nechali ji každého vylepšit i okopírovat a ještě na tom vydělali? Tiskárna je souhra hardware, firmware, software pro přípravu tiskových podkladů a hromady dalších drobností, které spolu musí ladit. Na této přednášce se nenaučíte: programovat tiskárnu, pájet na PCB. V rámci přednášky existuje riziko, že dostanete nutkavou potřebuji si ji pořídit, vylepšit a dokázat přednášejícímu, že neměl pravdu (v čem, to už si nevzpomínáte).
Patrick Zandl: Open source software, hardware, 3D tiskárny a tvrdý business -...
Patrick Zandl: Open source software, hardware, 3D tiskárny a tvrdý business -...
Develcz
Celá přednáška bude o tom, jak si nenaběhnout s výběrem hardware pro IoT projekt, jak správně rozlišit hardware pro PoC od hardware pro MVP a také o tom, co to vlastně PoC a MVP je. Uvidíte příklady z praxe, kdy nevhodný hardware celý projekt zkomplikoval a naopak, kdy vhodně zvolený hardware vše značně urychlil. Příznivci Raspberry Pi se dozví, proč je to ten nejhorší hardware na IoT a odpůrci uvidí, proč je Raspberry Pi pro IoT ta nejlepší volba.
Štěpán Bechynský: Hardware pro IoT projekty nejen pro hobby, ale i pro průmysl
Štěpán Bechynský: Hardware pro IoT projekty nejen pro hobby, ale i pro průmysl
Develcz
Paralelizace dotazů byla představena v PostgreSQL 9.6. Partitioning se poprvé objevil v PostgreSQL 10. PostgreSQL 11 přináší mnoho vylepšení iniciální implementace, odstraňuje různá omezení a umožňuje použití vlastností pro daleko širší škálu případů. V přednášce se nejdříve podíváme na to jaké dotazy dnes PostgreSQL umí paralelizovat, krátkou demonstraci výkonu, a přehled omezení dotazů ktere (zatím) paralelizovat nelze. V druhé části se budeme věnovat partitioningu - ukážeme si jak se partitioning v PostgreSQL řešil dříve, a jak to řeší PostgreSQL 10+.
Tomáš Vondra: Paralelizace dotazu a partitioning v PostgreSQL
Tomáš Vondra: Paralelizace dotazu a partitioning v PostgreSQL
Develcz
Tomáš Zvěřina je Google Developer Expert na Google Cloud Platform a programovací jazyk Dart a ukáže nám, jak začít s frameworkem Flutter.
Tomáš Zvěřina: Flutter.io - multiplatformní vývoj mobilních aplikací
Tomáš Zvěřina: Flutter.io - multiplatformní vývoj mobilních aplikací
Develcz
V Google píšeme kód tak, aby se o něm dalo dokázat, že není náchylný k XSS a několika dalším útokům. Přednáška ukazuje, jak navrhujeme bezpečná API, konvertujeme na ně starý kód a vynucujeme, aby nebezpečná API nikdo nemohl použít. Děláme to kombinací pravidel kompilace kódu a nutnosti schválení některých změn bezpečnostním expertem. Většina použitých nástrojů je open-source (Bazel, Closure Templates, Closure Compiler) a dá se použít i mimo Google.
Jakub Vrána: Dokazatelná bezpečnost
Jakub Vrána: Dokazatelná bezpečnost
Develcz
Už jste slyšeli, že Facebook vydal nový jazyk? Říkají mu ReasonML. Měl by nás jako front-end vývojáře zajímat? Nestačí nám Flow / Typescript? Jak s ReasonML začít? Všechny tyto otázky se pokusím zodpovědět a na jednoduchém příkladě si ukážeme, jak snadno se dá ReasonML integrovat do stávající React + Redux aplikace a jaké benefity přináší.
Roman Schejbal: From Madness To Reason
Roman Schejbal: From Madness To Reason
Develcz
Zuri aneb Vývojáři staví letadlo
Michal Illich: Zuri aneb Vývojáři staví letadlo
Michal Illich: Zuri aneb Vývojáři staví letadlo
Develcz
Docker, Traefik a CI - Mějte nasazené všeny větve na kterých pracujete
Ondřej Šika: Docker, Traefik a CI - Mějte nasazené všeny větve na kterých pra...
Ondřej Šika: Docker, Traefik a CI - Mějte nasazené všeny větve na kterých pra...
Develcz
Autoformátování kódu
David Majda: Autoformátování kódu
David Majda: Autoformátování kódu
Develcz
Je open source úspěšný model vývoje software, kterému patří budoucnost, nebo naopak omyl odsouzený k zániku? Má smysl zkoušet nějaký open source vyvíjet? Jste jako uživatelé přínosem, nebo naopak zatloukáte svým oblíbeným projektům hřebíčky do rakve, aniž to tušíte?
David Grudl: Open source: The Good, the Bad and the Ugly
David Grudl: Open source: The Good, the Bad and the Ugly
Develcz
Začíná zlatá doba end-to-end testů!
Ondřej Machulda: Začíná zlatá doba end-to-end testů!
Ondřej Machulda: Začíná zlatá doba end-to-end testů!
Develcz
Headless WordPress/Drupal
Adam Kudrna: Headless WordPress/Drupal
Adam Kudrna: Headless WordPress/Drupal
Develcz
GraalVM - z vývoje nejrychlejšího virtuálního stroje na světě
Jaroslav Tulach: GraalVM - z vývoje nejrychlejšího virtuálního stroje na světě
Jaroslav Tulach: GraalVM - z vývoje nejrychlejšího virtuálního stroje na světě
Develcz
Technologické novinky čtvrté verze vás neohromí: flexbox, SASS, nebo utility třídy… Nuda. V jedné věci se ale starý dobrý Bootstrap změnil dost zásadně a právě na tu se zaměřím.
Martin Michálek: Bootstrap 4 - Jednou to muselo přijít
Martin Michálek: Bootstrap 4 - Jednou to muselo přijít
Develcz
Málokterý vývojář může s čistým svědomím tvrdit, že má 100 % kódu pokryto testy. Ale to nevadí. Ve většině reálných aplikací je nereálné a neekonomické toho dosáhnout. Ukážu, jak psát kód tak, aby vám na něj testy ani nechyběly, a přesto se na něj mohli spolehnout díky statické analýze. Představím nástroj PHPStan, který chyby v aplikaci hledá za vás. Po mé přednášce testy psát nepřestanete, ale zaměříte se s nimi na místa, kde se vyplatí.
Ondřej Mirtes: Usnadněte si práci silně typovaným kódem a statickou analýzou!
Ondřej Mirtes: Usnadněte si práci silně typovaným kódem a statickou analýzou!
Develcz
Když se řekne Scrum, řada lidí si vybaví standupy a story pointy. (Ani jedno ve Scrumu není.) A někteří možná i pachuť v ústech z nepovedeného pokusu tyto zavést. Scrum ovšem stojí na smyčkách zpětné vazby umožňující "Inspect & Adapt" (česky "koukejte se, co a jak děláte, a něco s tím udělejte") a samo-organizovaných týmech. V Brand Embassy nemáme team leadery. Jen samo-organizované týmy. Samy se vytvořily, samy se řídí, samy si tvoří procesy, plně zodpovídají za návrh, vývoj, kvalitu a provoz našeho produktu. Jak se nám to povedlo? Jaká k tomu vede cesta? Co nám to přineslo? Co je za námi a co ještě před námi? Kolik lidí pořád brblá? A stojí to celé za to? To vám poví Karel Smutný, jeden z předních českých agilních koučů, který s Brand Embassy dlouhodobě spolupracuje.
Karel Smutný: Jak se samo-organizujeme v Brand Embassy
Karel Smutný: Jak se samo-organizujeme v Brand Embassy
Develcz
Vytvořit jednoduchého konverzačního bota je... jednoduché. Jakmile se ale začnete rozhlížet po řízení toku konverzace různými směry, větvení, validacích nebo zapamatování stavu, pravděpodobně sáhnete po některém z frameworků. A co třeba pochopení přirozeného lidského jazyka? Nebo analýza obrázku, který uživatel botovi pošle? V této přednášce si prakticky ukážeme platformu Microsoft Bot Framework a související cloudové služby Cognitive Services.
Martin Šimeček: Chytré boty do každé rodiny
Martin Šimeček: Chytré boty do každé rodiny
Develcz
Díky ES6 můžeme optimalizovat velikost JS projektů pomocí tzv. "třesení stromem" (tree shaking). V přednášce si řekneme: Co to je? Na co je to dobré? Jaký dopad to bude mít na JS ekosystém? Jak to použít ve svém projektu? Jak připravit své moduly a knižnice na pořádné třesení?
Richard Fridrich: Třesení stromem v JavaScriptu
Richard Fridrich: Třesení stromem v JavaScriptu
Develcz
Contenu connexe
Plus de Develcz
Jak se staví hardware ve firmě, kde jste dosud dělali jen software? Co je potřeba zařídit a vědět, v čem se postup liší. Navíc, v letadle je i tak softwaru dost: jak programovat systém řízení letadla, jak zpracováváme informace ze sensorů a kdy budou letadla plně autonomní?
Michal Illich: Vývojáři staví letadlo
Michal Illich: Vývojáři staví letadlo
Develcz
Český stát se v posledních letech otevírá občanům a nabízí víc a víc dat o své činnosti. Co s tim můžeme jako veřejnost dělat a co se v datech dá najít? Bohužel to není o stažení čistého CSV z jedné centrální databáze, cesta je poněkud trnitější. Ukážeme si, kde všude narazíme na problémy a jak se dostat do kýženého cíle, kdy budeme moci na základě dat odpovídat na otázky ohledně hospodaření státu.
Ondřej Kokeš: Zpracování dat z veřejných zdrojů
Ondřej Kokeš: Zpracování dat z veřejných zdrojů
Develcz
Co všechno musíte udělat, abyste měli nejlepší open source tiskárnu na světě, vyráběli ji v Praze vedle holešovického nádraží, nechali ji každého vylepšit i okopírovat a ještě na tom vydělali? Tiskárna je souhra hardware, firmware, software pro přípravu tiskových podkladů a hromady dalších drobností, které spolu musí ladit. Na této přednášce se nenaučíte: programovat tiskárnu, pájet na PCB. V rámci přednášky existuje riziko, že dostanete nutkavou potřebuji si ji pořídit, vylepšit a dokázat přednášejícímu, že neměl pravdu (v čem, to už si nevzpomínáte).
Patrick Zandl: Open source software, hardware, 3D tiskárny a tvrdý business -...
Patrick Zandl: Open source software, hardware, 3D tiskárny a tvrdý business -...
Develcz
Celá přednáška bude o tom, jak si nenaběhnout s výběrem hardware pro IoT projekt, jak správně rozlišit hardware pro PoC od hardware pro MVP a také o tom, co to vlastně PoC a MVP je. Uvidíte příklady z praxe, kdy nevhodný hardware celý projekt zkomplikoval a naopak, kdy vhodně zvolený hardware vše značně urychlil. Příznivci Raspberry Pi se dozví, proč je to ten nejhorší hardware na IoT a odpůrci uvidí, proč je Raspberry Pi pro IoT ta nejlepší volba.
Štěpán Bechynský: Hardware pro IoT projekty nejen pro hobby, ale i pro průmysl
Štěpán Bechynský: Hardware pro IoT projekty nejen pro hobby, ale i pro průmysl
Develcz
Paralelizace dotazů byla představena v PostgreSQL 9.6. Partitioning se poprvé objevil v PostgreSQL 10. PostgreSQL 11 přináší mnoho vylepšení iniciální implementace, odstraňuje různá omezení a umožňuje použití vlastností pro daleko širší škálu případů. V přednášce se nejdříve podíváme na to jaké dotazy dnes PostgreSQL umí paralelizovat, krátkou demonstraci výkonu, a přehled omezení dotazů ktere (zatím) paralelizovat nelze. V druhé části se budeme věnovat partitioningu - ukážeme si jak se partitioning v PostgreSQL řešil dříve, a jak to řeší PostgreSQL 10+.
Tomáš Vondra: Paralelizace dotazu a partitioning v PostgreSQL
Tomáš Vondra: Paralelizace dotazu a partitioning v PostgreSQL
Develcz
Tomáš Zvěřina je Google Developer Expert na Google Cloud Platform a programovací jazyk Dart a ukáže nám, jak začít s frameworkem Flutter.
Tomáš Zvěřina: Flutter.io - multiplatformní vývoj mobilních aplikací
Tomáš Zvěřina: Flutter.io - multiplatformní vývoj mobilních aplikací
Develcz
V Google píšeme kód tak, aby se o něm dalo dokázat, že není náchylný k XSS a několika dalším útokům. Přednáška ukazuje, jak navrhujeme bezpečná API, konvertujeme na ně starý kód a vynucujeme, aby nebezpečná API nikdo nemohl použít. Děláme to kombinací pravidel kompilace kódu a nutnosti schválení některých změn bezpečnostním expertem. Většina použitých nástrojů je open-source (Bazel, Closure Templates, Closure Compiler) a dá se použít i mimo Google.
Jakub Vrána: Dokazatelná bezpečnost
Jakub Vrána: Dokazatelná bezpečnost
Develcz
Už jste slyšeli, že Facebook vydal nový jazyk? Říkají mu ReasonML. Měl by nás jako front-end vývojáře zajímat? Nestačí nám Flow / Typescript? Jak s ReasonML začít? Všechny tyto otázky se pokusím zodpovědět a na jednoduchém příkladě si ukážeme, jak snadno se dá ReasonML integrovat do stávající React + Redux aplikace a jaké benefity přináší.
Roman Schejbal: From Madness To Reason
Roman Schejbal: From Madness To Reason
Develcz
Zuri aneb Vývojáři staví letadlo
Michal Illich: Zuri aneb Vývojáři staví letadlo
Michal Illich: Zuri aneb Vývojáři staví letadlo
Develcz
Docker, Traefik a CI - Mějte nasazené všeny větve na kterých pracujete
Ondřej Šika: Docker, Traefik a CI - Mějte nasazené všeny větve na kterých pra...
Ondřej Šika: Docker, Traefik a CI - Mějte nasazené všeny větve na kterých pra...
Develcz
Autoformátování kódu
David Majda: Autoformátování kódu
David Majda: Autoformátování kódu
Develcz
Je open source úspěšný model vývoje software, kterému patří budoucnost, nebo naopak omyl odsouzený k zániku? Má smysl zkoušet nějaký open source vyvíjet? Jste jako uživatelé přínosem, nebo naopak zatloukáte svým oblíbeným projektům hřebíčky do rakve, aniž to tušíte?
David Grudl: Open source: The Good, the Bad and the Ugly
David Grudl: Open source: The Good, the Bad and the Ugly
Develcz
Začíná zlatá doba end-to-end testů!
Ondřej Machulda: Začíná zlatá doba end-to-end testů!
Ondřej Machulda: Začíná zlatá doba end-to-end testů!
Develcz
Headless WordPress/Drupal
Adam Kudrna: Headless WordPress/Drupal
Adam Kudrna: Headless WordPress/Drupal
Develcz
GraalVM - z vývoje nejrychlejšího virtuálního stroje na světě
Jaroslav Tulach: GraalVM - z vývoje nejrychlejšího virtuálního stroje na světě
Jaroslav Tulach: GraalVM - z vývoje nejrychlejšího virtuálního stroje na světě
Develcz
Technologické novinky čtvrté verze vás neohromí: flexbox, SASS, nebo utility třídy… Nuda. V jedné věci se ale starý dobrý Bootstrap změnil dost zásadně a právě na tu se zaměřím.
Martin Michálek: Bootstrap 4 - Jednou to muselo přijít
Martin Michálek: Bootstrap 4 - Jednou to muselo přijít
Develcz
Málokterý vývojář může s čistým svědomím tvrdit, že má 100 % kódu pokryto testy. Ale to nevadí. Ve většině reálných aplikací je nereálné a neekonomické toho dosáhnout. Ukážu, jak psát kód tak, aby vám na něj testy ani nechyběly, a přesto se na něj mohli spolehnout díky statické analýze. Představím nástroj PHPStan, který chyby v aplikaci hledá za vás. Po mé přednášce testy psát nepřestanete, ale zaměříte se s nimi na místa, kde se vyplatí.
Ondřej Mirtes: Usnadněte si práci silně typovaným kódem a statickou analýzou!
Ondřej Mirtes: Usnadněte si práci silně typovaným kódem a statickou analýzou!
Develcz
Když se řekne Scrum, řada lidí si vybaví standupy a story pointy. (Ani jedno ve Scrumu není.) A někteří možná i pachuť v ústech z nepovedeného pokusu tyto zavést. Scrum ovšem stojí na smyčkách zpětné vazby umožňující "Inspect & Adapt" (česky "koukejte se, co a jak děláte, a něco s tím udělejte") a samo-organizovaných týmech. V Brand Embassy nemáme team leadery. Jen samo-organizované týmy. Samy se vytvořily, samy se řídí, samy si tvoří procesy, plně zodpovídají za návrh, vývoj, kvalitu a provoz našeho produktu. Jak se nám to povedlo? Jaká k tomu vede cesta? Co nám to přineslo? Co je za námi a co ještě před námi? Kolik lidí pořád brblá? A stojí to celé za to? To vám poví Karel Smutný, jeden z předních českých agilních koučů, který s Brand Embassy dlouhodobě spolupracuje.
Karel Smutný: Jak se samo-organizujeme v Brand Embassy
Karel Smutný: Jak se samo-organizujeme v Brand Embassy
Develcz
Vytvořit jednoduchého konverzačního bota je... jednoduché. Jakmile se ale začnete rozhlížet po řízení toku konverzace různými směry, větvení, validacích nebo zapamatování stavu, pravděpodobně sáhnete po některém z frameworků. A co třeba pochopení přirozeného lidského jazyka? Nebo analýza obrázku, který uživatel botovi pošle? V této přednášce si prakticky ukážeme platformu Microsoft Bot Framework a související cloudové služby Cognitive Services.
Martin Šimeček: Chytré boty do každé rodiny
Martin Šimeček: Chytré boty do každé rodiny
Develcz
Díky ES6 můžeme optimalizovat velikost JS projektů pomocí tzv. "třesení stromem" (tree shaking). V přednášce si řekneme: Co to je? Na co je to dobré? Jaký dopad to bude mít na JS ekosystém? Jak to použít ve svém projektu? Jak připravit své moduly a knižnice na pořádné třesení?
Richard Fridrich: Třesení stromem v JavaScriptu
Richard Fridrich: Třesení stromem v JavaScriptu
Develcz
Plus de Develcz
(20)
Michal Illich: Vývojáři staví letadlo
Michal Illich: Vývojáři staví letadlo
Ondřej Kokeš: Zpracování dat z veřejných zdrojů
Ondřej Kokeš: Zpracování dat z veřejných zdrojů
Patrick Zandl: Open source software, hardware, 3D tiskárny a tvrdý business -...
Patrick Zandl: Open source software, hardware, 3D tiskárny a tvrdý business -...
Štěpán Bechynský: Hardware pro IoT projekty nejen pro hobby, ale i pro průmysl
Štěpán Bechynský: Hardware pro IoT projekty nejen pro hobby, ale i pro průmysl
Tomáš Vondra: Paralelizace dotazu a partitioning v PostgreSQL
Tomáš Vondra: Paralelizace dotazu a partitioning v PostgreSQL
Tomáš Zvěřina: Flutter.io - multiplatformní vývoj mobilních aplikací
Tomáš Zvěřina: Flutter.io - multiplatformní vývoj mobilních aplikací
Jakub Vrána: Dokazatelná bezpečnost
Jakub Vrána: Dokazatelná bezpečnost
Roman Schejbal: From Madness To Reason
Roman Schejbal: From Madness To Reason
Michal Illich: Zuri aneb Vývojáři staví letadlo
Michal Illich: Zuri aneb Vývojáři staví letadlo
Ondřej Šika: Docker, Traefik a CI - Mějte nasazené všeny větve na kterých pra...
Ondřej Šika: Docker, Traefik a CI - Mějte nasazené všeny větve na kterých pra...
David Majda: Autoformátování kódu
David Majda: Autoformátování kódu
David Grudl: Open source: The Good, the Bad and the Ugly
David Grudl: Open source: The Good, the Bad and the Ugly
Ondřej Machulda: Začíná zlatá doba end-to-end testů!
Ondřej Machulda: Začíná zlatá doba end-to-end testů!
Adam Kudrna: Headless WordPress/Drupal
Adam Kudrna: Headless WordPress/Drupal
Jaroslav Tulach: GraalVM - z vývoje nejrychlejšího virtuálního stroje na světě
Jaroslav Tulach: GraalVM - z vývoje nejrychlejšího virtuálního stroje na světě
Martin Michálek: Bootstrap 4 - Jednou to muselo přijít
Martin Michálek: Bootstrap 4 - Jednou to muselo přijít
Ondřej Mirtes: Usnadněte si práci silně typovaným kódem a statickou analýzou!
Ondřej Mirtes: Usnadněte si práci silně typovaným kódem a statickou analýzou!
Karel Smutný: Jak se samo-organizujeme v Brand Embassy
Karel Smutný: Jak se samo-organizujeme v Brand Embassy
Martin Šimeček: Chytré boty do každé rodiny
Martin Šimeček: Chytré boty do každé rodiny
Richard Fridrich: Třesení stromem v JavaScriptu
Richard Fridrich: Třesení stromem v JavaScriptu
Marcel Šulek: Zpraste svoje kódy
1.
Zpraste svoje kódy! Marcel
Šulek @marcelsulek
2.
3.
4.
DRY, SOLID, KISS,
WTF
5.
6.
MĚSÍCE VÝVOJE???
7.
8.
9.
10.
11.
12.
Drahý Nápras Dokonalost
13.
Drahý Nápras Dokonalost
14.
Drahý Nápras Dokonalost Neubližujte mi! zatím
15.
Drahý Nápras Dokonalost
16.
Nápras Dokonalost Platíte vždy Platíte jen za
živý kód
17.
Neměnné skripty Nepoužívané funkce Kód,
který za týden přepíšete
18.
Nápras Dokonalost Drahý
19.
Nápras Dokonalost Drahý
20.
Nápras Dokonalost Drahý Kvalita kódu
je nástroj! Používejte ho. Když to má smysl, praste. Marcel Šulek / @marcelsulek / marcel@sulek.cz
Télécharger maintenant