Este documento descreve um jogo de tiro em primeira pessoa chamado Blind Counter-Strike desenvolvido para deficientes visuais utilizando um controle de Xbox 360, sistema de som 3D, vibrações e Arduino. O projeto foi desenvolvido como trabalho de conclusão de curso de Ciência da Computação e teve o objetivo de permitir a interação do usuário deficiente visual com o jogo por meio de respostas hápticas.
2. Sobre o Palestrante
Formado em Ciência da Computação pela UFRGS em
2013/1
Desenvolvedor na Mobiltec
Experiência com C#, ASP.NET, Objective-C, Java,
Android, SQL, ...
Interessado em desenvolvimento de games, mobile e
métodos ágeis
Contato: dioogo.costa@gmail.com
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3. O jogo
Jogo de FPS para deficientes visuais
Utiliza controle de Xbox360, sistema de som 3D e
respostas hápticas para interação com o usuário
Desenvolvido dois hardwares contendo vibracalls
Desenvolvido para o trabalho de conclusão do curso de
Ciência da Computação da UFRGS
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16. Conclusão
Arduino é um hardware extremamente simples, porém
poderoso
Facilita a comunicação entre o computador e o
dispositivo
Linguagem de desenvolvimento de alto-nível
Fácil de mandar comandos de uma outra linguagem de
programação para o Arduino
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17. Link para o artigo:
Link para o repositório online da UFRGS:
http://www.lume.ufrgs.br/handle/10183/77281
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