3. Mueble para habitación
Este proyecto inicio a partir del análisis de Se realizó una investigación previa a cer-
la casa de un compañero, en la cual se ca de el usuario, sus gustos, intereses, ne-
tenia que escoger un lugar de ésta para cesidades y requerimientos para el espa-
realizar un diseño respecto a diferentes cio escogido. Luego entramos a la etapa
problemas encontrados y necesidades de diseño, en donde se empezó hacien-
del usuario; el espacio escogido fue la do bocetos, después se escogió la pro-
habitación. puesta definitiva, se realizo el render.
Espacio escogido
4. Desarrollo
Requerimientos:
- Debe tener una superficie para colocar cosas encima
- Debe tener espacios para guardar objetos
- Debe ser una superficie modular que se adapte al estilo de la habitación
- Debe ser de un material resistente
- Debe fusionar la mesa de noche con un mueble para poner y/o guardar libros y
objetos
Boceto final Planos del espacio
5. Propuesta final
Mueble modular, en donde se fusiono la
mesa de noche con un espacio donde se
pueden guardar libros y objetos.
Despiece
Detalles
Mueble final
6. Concurso MASISA
PARÁMETROS
- Imaginar y diseñar cómo será el mundo del - El diseño debe ser una solución factible
mañana y crear un mueble que sea capaz en términos técnicos y con proyección co-
de satisfacer esas necesidades. mercial, logrando en forma exitosa y coor-
- Reinventar y desarrollar un mueble RTA dinada objetivos estéticos y funcionales,
(Ready to Assemble) proyectado para un sostenibles y con factibilidad industrial e in-
estilo de vida moderno. novación.
- El mueble debe ser modular, adaptable a - Utilizar como materia prima principal los
diferentes espacios y desarrollado con un productos Masisa, pudiendo combinarse
máximo de un (1) tablero Masisa, conside- con otros materiales.
rando un aprovechamiento óptimo del for- - Los proyectos deben ser inéditos, no estar
mato a utilizar de manera de generar solu- en producción actual y deben ser de auto-
ciones sustentables e inteligentes. ría de los participantes.
CONCEPTO
La pieza nace con la idea de brindar un lu- Ya que la silla es desarmable es ideal para
gar para el descanso diario, en el hogar o reducir espacios, y cumple con los requeri-
en el lugar de trabajo, ya que es una silla mientos del proyecto.
que se puede desarmar y transportar fácil- Para ahorrar material dentro de la lamina
mente y brinda una posición de descanso de corte se diseño una mesa auxiliar, que
absoluto. cumpliera con el mismo concepto.
7. Desarrollo
DISEÑO FINAL
El diseño está inspirado en edificios futuristas y sillas de descanso con formas orgánicas.
Los laterales de la silla, su color y la ma- Se realizó una abstracción de lineas y for-
yoria de sus formas, está inspirado en el mas, dándole un toque futurista a la silla
MOMEMA, Museo de Arte Moderno del gracias a las formas representativas del
Medio Mriente, en Dubai. museo
8. Propuesta final
244 m
186 m
Distribución de las piezas en la
lámina de MDF Masisa.
Tamaño: 2.40 m x 1.86 m
9. Mueble - Personaje Harry Potter
Harry a sus 23 años es ministro de magia y controla el mundo
mágico. Vive en una casa que le heredaron sus padres y
tiene una novia que se llama Ginny Weasley.
Por ser ministro tiene una oficina con mucho espacio, donde lle-
gan lechuzas con muchas cartas. Los magos usan un siste-
ma de comunicación escrito(por medio de cartas y
periódicos)usan tinta china,plumas y pergaminos.
Dentro de las labores que realiza en su ofici-
na necesita un lugar donde almacenar las
cartas que le llegan, un lugar para que se
paren las lechuzas mientras dejan la co-
rrespondencia, una superficie en la cual
escribir y responder las cartas, por otro
lado necesita una silla en donde sentarse
para trabajar y otras sillas para atender
personas.
En la mesa guarda: tarros de tinta,plumas
de escribir,pergaminos y la varita. Las car-
tas las guarda en la mesa o puede ser en
otro lugar especial clasificadas por nombres
o por familias.
10. Propuestas finales
Referente
Escritorio
Mueble para
guardar cartas
Paleta de Colores
Mueble de objetos
preciados