Dokumen ini merangkum metodologi pengembangan aplikasi belajar bahasa Jerman untuk pemula dengan tema olahraga berbasis Android. Tahapan pengembangannya meliputi perencanaan, analisis, pelaksanaan, dan hasil akhir aplikasi. Aplikasi ini bertujuan meningkatkan kemampuan berbahasa Jerman melalui fitur belajar, quiz, dan stiker sebagai reward.
4. PERENCANAAN
Tujuan “Untuk mengasah kemampuan berbahasa
jerman tingkat pemula”
Masalah Kita hidup diera modern, mengasah
kemampuan bahasa kita secara manual kurang
interaktif.
Menyiapkan Narasumber
Fitur termasuk juga Alur
Aplikasinya
Sketsa User Interface
Pembuatan kebutuhan untuk
publikasi
5. PERENCANAAN
FITUR YANG AKAN DIBUAT
BELAJAR :
- Memahami dan Belajar Materi
QUIZ :
- Menyelesaikan 3 level Quiz
(level 1 olahraga darat, level 2 olahraga air, level 3 olahraga Udara)
- Yang terdiri dari 4 macam soal
(Membaca, Mendengarkan, Menulis, Praktek Berbicara)
STICKER :
- Kumpulkan sticker dan dapatkan disetiap levelnya
HASIL MENGERJAKAN :
- Ketahui belajarmu setelah mengerjakan soal sebelumnya
7. ANALISA
Analisis dipergunakan untuk menilai dan menilai ulang (re-evaluasi) yang telah
diputuskan sebelumnya dalam pengerjaan aplikasi ini dengan tujuan
meminimumkan risiko yang mungkin timbul.
Strength (kekuatan)
- Interaktif dan Menarik
- Offline
- Free dan Dibawah pengawasan GOETHE
INSTITUTE INDONESIA
Weakness (kelemahan)
- Soal belum bisa acak
Opportunity (peluang)
- Meningkatkan kemampuan dalam
berbahasa Jerman tingak pemula
- E Learning (untuk setiap pengguna)
Threat (ancaman)
- Selalu bergantung pada Gadget