Este documento resume la historia de los videojuegos. Señala que los orígenes se remontan a la década de 1950 con juegos como Tennis for Two y Nought and crosses. Explica que Pac-man fue desarrollado en 1980 y se convirtió en el juego más popular y rentable de esa década. También menciona que la primera aventura de Super Mario para Atari 2600 y máquinas recreativas fue muy exitosa y allanó el camino para otros juegos adictivos.
1. EL MUNDO DE LOS
VIDEOJUEGOS
UNA EXPERIENCIA VIVIDA
2. Un videojuego es un juego electrónico en el que una o más
personas interactúan, por medio de un controlador, con un
dispositivo que muestraimágenes de video.1 Este dispositivo
electrónico, conocido genéricamente como «plataforma»,puedeser
una computadora, una una máquina arcade, una videoconsola o un
dispositivo portátil, como por ejemplo un teléfono móvil. Los
videojuegos son, año por año, una de las principales industrias del
arte y el entretenimiento.
Los orígenes del videojuego se remontan a la década de 1950.
3. LA HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS
En 1958 William Higginbotham creó, sirviéndose de un programa para el
cálculo de trayectorias y un osciloscopio, Tennis for Two (tenis para dos): un
simulador de tenis de mesa para entretenimiento de los visitantes de la
exposición Brookhaven National Laboratory.
Durante bastante tiempo ha sido complicado señalar cual fue el primer
videojuego, principalmente debido a las múltiples definiciones de este que
se han ido estableciendo, pero se puede considerar como primer videojuego
el Nought and crosses, también llamado OXO, desarrollado por Alexander
S.Douglas en 1952. El juego era una versión computerizada del tres en raya
que se ejecutaba sobre la EDSAC y permitía enfrentar a un jugador humano
contra la máquina.
El más inmediato reflejo de la popularidad que ha alcanzado
el mundo de los videojuegos en las sociedades contemporáneas lo
constituye una industria que
5. LOS JUEGOS MAS ANTIGUOS
Pac-man o Come-Cocos fué desarrollado por Moru Iwatani para
Namco, y presentado en 1980. Pasó a ser el videojuego más
extendido y rentable de esa década, icono de los años 80 e
incluso icono de los propios videojuegos.
La primerísima aventura de Super Mario, Nintendo dió en el clavo
con este juego que fué clásico de la Atari 2600 y de las
máquinas recreativas y que despejó el camino para los adictivos