1. MUNDO VIRTUAL<br />DEFINICIÓN:<br />Mundos virtuales es un campo relacionado con la inteligencia artificial. Se trata de la simulación de mundos o entornos, denominados virtuales, en los que el hombre interacciona con la máquina en entornos artificiales semejantes a la vida real.Aparte de los simuladores de vuelo y otras aplicaciones de este tipo que sirven desde hace años para la enseñanza y la práctica de determinados oficios, existen ya programas que, mediante cámaras de vídeo y software permiten construir «puertas virtuales» que enlazan un despacho u oficina con otro punto cualquiera del edificio (por ejemplo, un pasillo) y permiten a los que pasan por éste, ver y hablar con los que están en el despacho, estableciendo comunicaciones bidireccionales arbitrarias, no previstas por el arquitecto.<br />VENTAJAS:<br />1) Espacio compartido: participan muchos usuarios simultáneamente.<br />2) Interfaz gráfica: ambientes 3D.<br />3) Inmediatez: la interacción tiene lugar en tiempo real.<br />4) Interactividad: los usuarios pueden crear, modificar y poseer contenidos virtuales.<br />5) Persistencia: el mundo existe siempre, estén o no presentes los usuarios que lo han creado.<br /> 6) Comunidades: permite y alienta la formación de comunidades sociales.<br />DESVENTAJAS<br />1) No es un buen lugar para almacenar contenido digital como documentos PDF, Word, PPT, audios o video, debido a la inseguridad y dificultad en la recuperación y almacenamiento de la información.<br />2) Tampoco es un buen lugar para monitorear las actividades de los estudiantes o de los docentes pues no existen herramientas para mantener un seguimiento y en cambio los usuarios pueden protegerse de ser monitoreados.<br />3) Otro problema realmente complejo es la infraestructura necesaria para acceder en tiempo real a los mundos virtuales: los usuarios no sólo tienen equipos diferentes sino que el acceso a Internet también es diferente para cada uno de ellos.<br />